Huvud Tv-Spel Videospel / Taktik Ogre

Videospel / Taktik Ogre

  • Videospel Taktik Ogre

img/videogame/24/video-game-tactics-ogre.JPGRädsla är bara början. Kämpa ut!Medurs uppifrånCatiua, Vyce, Warren,Lanselot, Ravness, Canopus, Myrdin, Deneb, Gildas, Cistina, Cerya, Sherri, Olyvia, Denam Annons:

Ursprungligen släppt för Super Famicom-systemet 1995, Tactics Ogre: Let Us Cling Together (avsnitt VII) är ett spel i den populära Ogre Battle Saga, som fungerar som en direkt uppföljare till Ogre Battle: The March of the Black Queen . Det utvecklades ursprungligen av Quest innan det köptes ut av Square-Enix, och omformades senare av de flesta av det ursprungliga utvecklingsteamet efter Squares förvärv av Quest. Taktik Ogre skiljer sig från det första spelet på många sätt. Till skillnad från det första spelet är detta ett turbaserat strategispel och spelaren kontrollerar och bevittnar livet för en mindre grupp människor. Även om det inte utspelar sig i Xenobia, gör några av Xenobians från det första spelet framträdanden här och spelar en stor roll i spelets historia.

Skrivet av Yasumi Matsuno, Taktik Ogre's berättelsen följer tre unga människor från den etniska minoriteten Walstan: Denam, hans syster Catiua och hans vän Vyce när de går med i ett uppror mot en folkmordskampanj som drivs av Hierophant Balbatos från Galgastan. De fastnar snabbt i ett nät av politiska intriger och tvingas göra ofattbara uppoffringar för sina släktingars frihet. Handlingen har flera grenar, och de val Denam gör påverkar tillståndet i världen runt honom och hans och hans vänners öden. Den berör teman klasskrigföring, demokratiska reformer, imperialism, et cetera, och fortsätter i denna riktning hela tiden, till skillnad från dess mest välkända motsvarighet som svängde i riktning motMagiska stenar.

Annons:

Det här spelet var mycket populärt i Japan för sin historia och väl genomförda, om än annorlunda, spelupplägg. Dess mottagande i väst var dock lite sämre; Taktik Ogre fick inte en engelsk release förrän 1998, tre år efter den första japanska releasen. Den engelska versionen släpptes på PlayStation i kölvattnet av Matsunos nästa spel, det ganska framgångsrika Final Fantasy Tactics , och uppfattades som en ytlig kopia av ett spel som i själva verket var dess egen andliga efterträdare. En nyinspelning för PSP tillkännagavs i juli 2010, omtextad Ödeshjulet i Japan men behöll 'Let Us Cling Together' på engelska när den släpptes i Nordamerika i februari 2011. Den ursprungliga utgåvan uppnådde kultstatus i bästa fall i Amerika, men återutgivningen fick fantastiska recensioner, och vissa föredrar den till och med Final Fantasy Tactics .

Annons:

En prequel till detta spel släpptes på Game Boy Advance 2001 (Japan) och 2002 (Nordamerika) som heter Tactics Ogre: The Knight of Lodis.


Taktik Ogre innehåller exempel på:

öppna/stäng alla mappar A - D
  • Absurt hög nivå keps: typ. Under ett normalt genomspel bör du avsluta spelet runt nivå 20ish. Alla dina klasser borde fortfarande ha färdigheter att lära sig även vid denna tidpunkt, men om du grindar tillräckligt för att kunna lära dig alla dina färdigheter kommer du att överlevas för den sista fängelsehålan. Det är dock bara för det nya basspelet. New Game Plus får fiender att fortsätta jämna ut sig med dig. OCH du kommer att behöva dessa nivåer om du ens vill överväga att ta dig an bonusfängelsehålorna och innehållet. Nivå 20 kommer inte att ta dig särskilt långt i Palace of the Dead. Kommer definitivt inte att ta dig långt i Coda-innehållet.
  • Ett barn ska leda dem: Nedtonat. Översteprästen Sardian som styr Lodis är en ung man i 20-årsåldern.
  • Ack, stackars skurk: Det finns en biografi för varje enskild fiendeledare du bekämpar. Några av dem var arkitekter, filosofer, blivande mammor och så vidare. Ibland kommer de till och med att berätta för Denam vem de var när de dör.
  • Alla kan dö: Flera karaktärer som är centrala i handlingen dör, och inte ens barn skonas. Eftersom dina val påverkar historien och karaktärerna i stor utsträckning, när vissa människor dör, är det det ditt fel .
    • I den ursprungliga versionen av spelet är din egen armé alltid i riskzonen för permanent död.
  • Ambidextrous Sprite: Honan Rogues ögonlapp byter sida beroende på vilken sida hon är vänd mot.
  • Tvetydig situation: ÄrDynast-kung Dorgalua som reste sig från Kaosportenthe real deal, trots att det ärkraftigt korrumperad av år av oavsiktligt inlåst i det demoniska riket, eller baraen demon som antar sin skepnad?Denam verkar ha för avsikt att tro att det är det senare, även om Catiua är närvarande under stridenkungen kommer omedelbart att känna igen henne för hennes sanna härstamning, hävdar att 'blod alltid kommer att kalla till blod' och uppmanar henne att komma till hans sida så att de kan regera över öarna tillsammans. Dessutom påhansnederlag,den påstådda Dorgalua kommer att visa sig visa en kort blixt av förstånd och erkännande för hur långt borta han är, innan han blir överväldigad av påverkan från Chaos Gate.
  • Irriterande pilar: Mycket avvärjt, särskilt i Låt oss hålla ihop. Bågskyttar anses allmänt vara löjligt övermannade, och av goda skäl.
  • Godtyckligt minimiområde: Avvärjt, eftersom en bågskytt kan avfyra en pilbåge. Med tanke på att det inte går att motverka för vissa egenheter i koden är det ett sätt att hjälpa spelaren eftersom spelet är Nintendo Hard .
    • PSP-versionen, däremot, spelar det rakt och låter dig inte skjuta pilbågar och armborst från nära håll om inte ditt mål råkar vara i pilens bana till ett annat mål. Ingen sa att du inte kunde vara kreativ.
  • Artificiella atmosfäriska åtgärder: I PSP-versionen, när du slåss mot Dark Knights senare i spelet, är det möjligt att ha rekryterat Ozma om du gick Law Route. Det blir ganska intressant när man tänker på att de programmerade konversationer att hända om hon är närvarande, men det blir ganska dumt när de känner igen Denam som leder styrkorna och pratar om att hämnas Oz och Ozma...när den senare är precis där framför dem .
  • Artificiell briljans: SNES- och PSX-versionerna var ganska minimalistiska i vad de kunde göra. De skulle ha några ögonblick av detta, som att välja att inte attackera en squishy när det finns en annan enhet som kan dö i en träff istället för tre. Men i PSP-versionen är AI mer avancerad. Knep som de har lagt till inkluderar:
    • Kunskapen att skjuta läkaren först. Om du lämnar dina läkare obevakade, de KOMMER bli skjuten på.
    • Prioritera squishies och slå sig samman på försvagade mål. På samma sätt trakasserar magiker ofta människor med lägre magiskt motstånd.
    • Använda efterbehandlare vid värst möjliga ögonblick
    • Avsiktligt rikta in sig på sina egna allierade med AoE-trollformler eftersom de är omgivna av fler fiendeenheter.
    • När den har en enhet med vallaraura (som hindrar dig från att ta dig förbi dem till fots) kommer du att göra det hata dem. AI kommer ofta att placera dem vid en flaskhals. Även om den bara kan uppta en bricka och i teorin kan du bara slinka förbi dem, deras valla aura kommer att hindra dig från att komma för långt. För att göra saken värre, sätter de ofta Phalanx på, vilket minskar skadorna med 90 %, så du kan inte bara slå ner dem så att du kan ta dig förbi dem.
    • Imponerande nog kommer vissa att rikta missilbesvärjelser mot avlägsna mål, inklusive vänliga mål, för att få den att träffa fienden direkt framför dem, vilket normalt skulle vara för nära målet.
  • Artificiell dumhet: AI:n är otroligt tjock. Nämligen:
    • Healers kommer att stanna kvar, sätt borta från resten av ditt sällskap, gömmer sig vanligtvis på andra sidan kartan, oförmögen att kasta heals på någon på grund av räckvidd. (Men när de fortfarande är inom räckhåll gör de ett mycket bra jobb, vilket gör just denna egenhet mycket, mycket märkbar.)
    • Karaktärer med magiska attacker (för det mesta hybridklasser) kommer ofta att använda dessa istället för närstridsattacker.
    • Karaktärer med debuffs kommer att spamma dem istället för att göra något som faktiskt är användbart, som att göra skada eller helande. Detta inträffar ofta även när de har bokstavligen 0% chans att träffa. Ännu värre, de accepterar chansen att dina egna partimedlemmar utsätts för en acceptabel risk för nämnda 0 % chans, vilket innebär att casters med debuffs ofta springer runt och debuffar ditt lag istället för fiendens lag. (Bonus: Du kan inte avlära eller inaktivera casting-debuffs förutom att inaktivera all magi från den skolan.)
    • Karaktärer med tillgång till helande föremål kommer att spamma dem - de grundläggande healing- och mana-återställningsobjekten är de främsta bovarna här. Det är mycket sällsynt att se dessa faktiskt förbli tillgängliga när du går för att använda dem.
    • Ett anmärkningsvärt problem med AI är att det känns ett överväldigande behov av att flytta en karaktär, även om de bara flyttar den en ruta åt sidan – detta gör att karaktären tar dubbelt så lång tid att få en ny tur. Dessutom synkroniseras inte rörelsens AI med Action AI - en karaktär kan springa upp i närstridsområdet, bara för att använda ett enda läkande föremål och stå där, nu fri att bli attackerad av hela fiendens styrka.
    • AI kommer specifikt inte rikta målet! Specifikt, om ett kartmål är 'besegra ledaren', är det mycket bättre att byta till manuellt, eftersom målet kommer att vara det sista som dör, på grund av att det har högre statistik och AI:n prioriterar squishier-mål.
      • Det fungerar också på motsatt sätt: AI-karaktärer är inte riktigt bra på att försvara sin ledare, och ledaren själv agerar alltid som vilken annan karaktär som helst. Även när du är i undertal kan du enkelt locka ut målet ur fiendens trupp och avsluta det med avståndsattacker.
    • Gästkaraktärer är mycket dumt, efter någon kombination av något av ovanstående. Ännu värre, de vägrar att komma till träningspassen med dig, vilket betyder att de förblir låga medan fienden blir lika stark som du... inte för att detta kommer att hindra dem från att ladda direkt in i dem medan du försöker manövrera din armé i en helt annan riktning. Detta kan undvikas om gästkaraktärerna är en standardklass — PSP-remaken utjämnar alla nivåer över en viss klass, se One-Man Party nedan.
  • Ascended Extra : Vissa generiska fiendeledare får Warren Report-poster i PSP-remaken, mest framträdande Mordova (tidigare en häxa, nu en Necromancer) och Hektorr (som ursprungligen hette Didario, detta var hans förnamn, och han är nu länkad vidare till Nybeths berättelse).
    • Hamiltons vaktmästare får ytterligare scener i Coda.
  • Badass Longcoat : Azelstans.
  • Balkanize Me: Detta är vad som hände med Valeria efter kung Dorgaluas död.
  • Battle in the Rain: Ett av de mest anmärkningsvärda exemplen är kampen för att rädda Donnalto. Balmamusamassakern går också sådär.
  • Big Fancy Castle : The Hanging Gardens (Eden), vars formella namn är Heilingham Palace.
    • Det finns också Almorica, Coritanae, Phidoch, Brigantys, Barnicia och Heim. Man får slåss på insidan och utanför var och en. Heim i synnerhet är en syn att skåda .
  • Birds of a Feather : Några av de rekryterbara karaktärerna tenderar att gå med eftersom de kändes som liknande med Denam:
    • I Chaos route, eftersom Denam är mer av en idealist som ogillar onödiga blodsutgjutelser, gick Cistina med på att gå med i hans sak och lämnade Ceryas befrielsefront.
    • På lagrutten, eftersom Denam har färgat sin hand och för närvarande arbetat för att sona sina synder, drabbade detta ett liknande släktskap som Jeunan, som sedan erbjöd sig att gå med i hans sak så att de tillsammans kan sona sina synder. Det är också därför som Jeunan inte dök upp i kaosrutten; på den vägen hade Denam inget att sona för, så det klickade inte.
  • Bittersweet Ending : I originalet hade även det 'bästa' slutet senareValeria invaderas av hettiterna tusen år på vägen. Det var särskilt bitterljuvt omDenam lät sin syster dö och han blev härskare över Valeria, där han antingen avrättas av en lönnmördare eller så invaderas hela nationen av Lodis.
    • Men PSP-versionen ändrar den tillValeria höll på i tusen år innan hon förenades med Het, troligen hettiterna. Detta innebär att det var mer samförstånd, så det gör det till det bästa slutet.
  • Svart riddare :
    • The Dark Knights of Lodis, även känd som Loslorien Order. Inga riddare i lysande rustningar, dessa. I ord och handling är de lika mörka som deras namn.
    • Terror Knight-klassen likaså; de utövar mörk magi (i motsats till den vanliga riddarklassen) och deras offensiva färdigheter är baserade på att orsaka rädsla.
  • 'Blind Idiot' Översättning: PSX (och SNES patch) översättning för Låt oss hålla ihop. Manuset är hyfsat nog trots att det är besatt av stavfel och grammatiska fel, men namnen är helt enkelt en parodi. 'Hur?' 'Bincent?'
    • Det inkluderar också sådana ädelstenar som 'Det finns också något sådant som immunsystemet. Det kan rena det onda i själen.'
    • Denna tropers favorit är 'Conceded Ganb' i Warren Report.
    • Avvärjt i PSP-remaken; översättningen har gjorts om helt med alla namnbyten som följer med.
      • Men vissa personer hävdade faktiskt att PSX-översättningen var det bättre på grund av namnbytenanoteraEtt särskilt fall är Denam och Vyce; de hette ursprungligen Denim och Vice, över en jeans byxa tema .. Även om vissa av dem inte är så vettiga som Gilbald eller Arycelle, när originalet skulle vara 'Alocer'. (Det lokaliserades ursprungligen som 'Aloser'.)
  • Body Surf:
    • I grand Ogre Battle tradition, flera skurkar gör detta. Deneb som alltid, även om vi aldrig träffar hennes ursprungliga kropp (hon förnekar det för Canopus; men hennes 'död'-citat säger fortfarande något annat). Serene verkar vara den enda som blir permanent förstörd; och hennes värd var ledsen över det. Det finns också Georges Sekendorff och Beelzemuth i de dödas palats; att döda den senares kropp stör henne inte; hon är säker på att någon annan grupp hjältar kommer att komma ner snart nog. Allt där i manualen avslöjar att Rudlum, som finns i de dödas palats, är skurken Albeleo från originalet Ogre Battle spel; även bodysurfing.
    • Icke-unika Player Mooks kan göra detta med Ogre Sword släppt av några av Bonus Bossarna.
  • Bonus Level of Hell : Det kommer att testa ditt tålamod mer än din skicklighet, men Palace of the Dead har 115 våningar, och det är en kamp på alla (förutom de 3 butikerna). EXP- och SP-belöningarna är också ynkligt låga på varje våning. I originalet översattes det lämpligen som Helvetesport .
  • Bragging Rights Reward: Avslutar den sista Codan med endast Denam, Catiua och Vyce och sedandöda Lanselot Tarteros sist, utan att låta honom springa iväg, ger dig en chans att få hans svärd, Ambicion. Detta var vapnet han fick frånFallen ängeli Tactics Ogre: The Knight of Lodis . Du behöver det VERKLIGEN inte om du kan åstadkomma detta.
  • Breather Episod : Denebs sidouppdrag är relativt lättsammare än hela spelet.
  • Bonus Boss: Många av dem, till den grad detta spel har mer innehåll än många RPG-spel du hittar runt om .
  • Bonus Dungeon: The Palace of the Dead (Hell Gate), Phorampa Wildwood, Pirate's Graveyard och sex olika elementära fängelsehålor med 7 våningar vardera. Samt Tower of Eternal Law och den flytande ön San Bronsa.
  • Bokstöd: Den sista Codan ärreser tillbaka i tiden till enAlternativt universumversion av Lanselot Tartaros angrepp på Denams, Catiuas och Vyces hemstad; scenen som spelet inleds med.
  • Boomerang Bigot : En av Galgastani-bossarna önskar att Walisters ska utrotas fullständigt, även om det finns Walisters som för närvarande kämpar under henne.
  • Boss Banter: Nästan varenda boss i nyinspelningen har något att säga under sin kamp, ​​oavsett om det är The Reason You Suck, en Hannibal-föreläsning eller bara en Badass Boast.
  • Bottomless Pit: Och de är insta-kill för icke-flygande karaktärer som faller in.
  • Brutal bonusnivå : The Palace of the Dead (Hell Gate), som är hela 100 våningar lång. I SNES-versionen måste alla 100 våningarna göras i en sittning utan chans att rädda spelet däremellan. I både SNES- och PSX-versionen fanns det ingen reträtt från den.
    • PSP-versionen förvandlar den till en labyrint, samtidigt som den åtminstone inte kräver att du avslutar alla våningar, och till och med har två butiker runt omkring där du kan ladda om. I utbyte finns det femton nya våningar får du tillgång till under det andra Coda-avsnittet.
  • Men du måste! : På Law-rutten, när Leonar väl drar dig åt sidan på väg för att prata med Dark Knights, går det inte att pratadeltar i dödandet av Ronwey.
  • Catchphrase: För serien överlag. 'KÄMP UT DET!' Finns inte i PSP-remaken, där du får en Fight Woosh istället.
  • Karaktärsjustering: I universum. Lagligt / Neutralt / Kaotiskt. Viktig anmärkning: Detta säger ingenting handla om moral , bara din karaktärs synpunkter på att följa lagar.
  • Clone Jesus : Du kan göra 'Divine Knights' som liknar änglar i tidigare spel med hjälp av blod från en martyrs rod, Lost Technology och Necromancy . De faktiska änglarna är inte glada över detta.
  • Cluster F-Bomb : Du kommer att se ordet 'skit' uttalas mycket i Tactics Ogre.
  • Kallblodig tortyr: Xaebos gör detta mot Vyce, och Lanselot Tartaros gör det härtill Lanselot Hamilton.
  • Commander Contrarian: Vyce tjänar den här rollen, eftersom han vänder sig mot dig oavsett vilket val du gör i slutet av kapitel 1. Om du tar lagvägen,Denam slaktar byn på hertigens order och Vyce vänder sig mot dig och kallar dig en mördare. Om du tar kaosvägen,Denam öknar istället för att slakta byn och Vyce vänder sig mot dig och säger att du är en fegis som inte har modet att göra vad som krävs för att vinna. Om du tar kaosrutten i slutet av kapitel 1, välj sedan den neutrala rutten i slutet av kapitel 2,Denam återvänder till hertigens tjänst bara för att få Vyce att vända sig mot dig IGEN och springa iväg och säger att han aldrig skulle kunna tjäna i samma armé som någon som du. Det slutar med att han blir berättigad, som när du äntligen besegrar honom i kapitel 3, erkänner han att han egentligen bara handlade av sin svartsjuka mot Denam, inte på grund av något han verkligen gör eller inte tror på.
  • Continuity Nod: I Coda tackade Denam nej till en hög position i det nyligen reformerade kungariket. Lanselot Hamilton säger till Denam att han påminns om hjälten från Xenobia som gjorde samma sak. Detta är en referens till Destin i mars av den svarta drottningen.
  • Crystal Dragon Jesus:
    • Filaha/Philaha är en gudsexpert. Benämns ofta som 'den store Fadern'. Han anses vara en del av pantheonet i Valeria (och Xenobia), men som en monoteistisk enhet i Lodis. Hans änglatjänare sågs i båda Ogre Battle och Tactics Ogre: The Knight of Lodis , men nämnda tjänare är inte intresserade av det minsta av de skillnader som dödliga gör.
    • Intressant nog är det enda gudarna säger direkt i PSP-spelet under Tower of Law Bonus Dungeon; de fördömer bruket att göra änglar (gudomliga riddare) med hjälp av Precursor-magi; nämnda varelser är inte sanna gudomliga tjänare.
  • Cutscene inkompetens: Vissa av slutet leder till din död. Detta tar inte hänsyn till din styrka.
    • Ravness är tydligen den enda anledningen till att du inte slaktades fruktansvärt under tutorialnivån. Hon kan eller kanske inte blir dödad av en enda armborst, beroende på dina val. Till hennes förtjänst dör hon väldigt långsamt.
  • Death Amnesia : Orias minns bara att han varNybeths dotter; trots att hon har sin mammas själ. I det här fallet med Our Souls Are Different ; själen fungerar som en animus; inte medvetande.
  • Death of a Child : Ett barn mördas medan Denam och en annan karaktär pratar om krigets effekt på barn. Och när du dödar en piratfru, kommer hon att avslöja att hon är gravid. Scener som involverar plundrandet av städer kommer att visa barn i området, några döda.
  • Halshuggen armé: De flesta uppdrag har att ta ut ledaren för den motsatta styrkan som det enda målet – och i vissa löjligt farliga bakhållssituationer är det att göra det endast möjligt sätt (kort på löjlig nivåslipning) att ta sig igenom striden utan att permanent förlora en av dina soldater.
    • Detta är förmodligen vad spelet vill ha spelaren att göra, eftersom varje fiendedöd sänker spelarens kaosram. Att gå direkt till ledarna resulterar direkt i högre Chaos Frame på grund av färre stridsmord.
    • Nivåslipning hjälper inte så mycket — fiendens nivåer skalas med dina upp till ett visst tak (vanligtvis 'Chapter # x 10' — så nivå 30 cap för kapitel 3, till exempel). Utrustning och passiva färdigheter blir oerhört viktiga, men att i slutändan skicka in Canopus med ett armborst för att mörda fiendens ledare är den bästa strategin 90 % av gångerna, framförallt under de olika eskortuppdragen.
    • Detta är svaret närBalbatos/Barbatos avrättas; ha förlorat sitt eget folks stöd.
  • Despair Event Horizon:Lans Hamilton tillbringar några månader med att torteras i fängelse, och den enda självständiga åtgärd han någonsin vidtar igen efter att ha blivit befriad är att skrika av ångest när han hör sin döda hustrus speldosa. Det slutar med att du lämnar honom så, eftersom du ändå inte kan göra något för honom.
  • Hunden biter tillbaka : På lagfarten har Leonar fått nog av hertig Ronweys hemska strategier,förråda och slakta sitt eget folk, och allmän egocentricitet. Så han tar dig åt sidan och säger rakt ut för dig att lojalitet mot hertigen inte längre är ett gångbart alternativ, och vi måste direkt mörda honom nu.
  • Dogged Nice Guy: In Tactics Ogre, att döma av dödscitatet i sista kapitlet; Folcus till Cistina. Arycelle kan vara en 'Doged Nice Girl' för Leonar. Även Vyce till Catiua, men bara i Lawful route, eftersom i Chaotic route, associerar du inte Vyce med 'trevlig'.
  • Downer Ending : Ingendera slutar varKatchua tar livet av sig och Denam blir kung slutar bra. Beroende på din kaosram (och obskyr statistik baserat på hur många Galgastani du har dödat), kommer Denam antingen att mördas av en Galgastani-radikal vid sin kröning, eller så kommer Lodis att återvända med en ordentlig armé för att erövra Valeria, som kung Tristan i Xenobia noter kommer nästan säkert att sluta i nederlag för Denam och Valeria.Det enda lyckliga slutet kommerom du pratar Katchua från självmord vilket leder till att hon blir drottning i slutet.
  • Nedladdningsbart innehåll : Lyckligtvis har DLC i PSP-versionen av Taktik Ogre (kallad Coda) som måste laddas ner i den japanska versionen skrivs naturligtvis in i den engelska versionen; ingen nedladdning behövs.
  • Klädd för att plundra : Azelstan. Han överdriver inte, men han har en snygg hatt och en matchande kappa.
  • Dub Name Change: PSP-remaken ändrar vissa karaktärers namn. Denim Powell är nu Denam Pavel, Kachua har blivit Catiua (fortfarande uttalad på samma sätt dock) och Vice har döpts om till Vyce, och så vidare.
  • Dubbel styrning: Du kan naturligtvis använda två enhandsvapen, men om du inte har den dubbla attackfärdigheten kommer du faktiskt inte att använda dem samtidigt.
  • Dual Boss:
    • Kapitel tre Chaotic, där du slåss mot både Oz och Ozma. Ändrade upp i PSP-versionen i den lagliga vägen, där chefen är Oz och Balxefon . (Medan det bara var Oz i originalet.) Den näst sista chefen är också bara Barbas och Martym.
    • En valfri chef har Ozma och Volaq som chefer.Det här är en av dessa slagsmål där totalt utarmande bossträffpunkter till noll berövar dig en otroligt värdefull rekryterbar karaktär, i det här fallet Ozma. Få ner henne under 10% HP efter att ha tagit bort Volaq från brädet, och hon kommer att kapitulera. Inte för att spelet säger dig detta.
  • Duell Boss:
    • Det finns ett par... och de får vanligtvis ett billigt skott på dig i början, vilket är dåliga nyheter för människor som gjorde sin hjälte till en Squishy Wizard.
    • Oz börjar så här på den lagliga vägen. Och så får ni båda förstärkningar...verkar som en föregångare till det som blev Den där ena chefen i sin andliga efterträdare, Final Fantasy Tactics .
E - L
  • Elemental Rock–Paper–Scissors: En udda begränsad version: Ljus och mörker är svaga för varandra och starka mot sig själva. De andra elementen motstår också sig själva, men är inte särskilt effektiva mot varandra.
  • Alla har standarder: En del av anledningenBarbatos har ett godkännandebetyg på 0 % även bland Galgastanierna berodde på att en bråkdel av Galgastanierna tyckte att han gick för långt med den etniska rensningen.
  • Expy:
    • I PSP-remaken blir Chaotic-route Vyce en förHem / Argath, utgående från hans skenande Jerkassery ,döda Ravness (som Algus gjorde mot Teta), och det slutliga ödet att återupplivas som en zombieriddare (av Nybass).
    • Dame Ravness, en ny karaktär som lagts till i PSP-versionen, är extremt lik Final Fantasy Tactics Holy Knight Agrias Oaks. Både i position, attityd och utseende är de nästan samma karaktär. Ravness kampsprite är i stort sett Agrias med ett ljusare hår och hennes unika klass är White Knight!
    • Konstverket och sprites för Swordmaster-klassen i SNES/PSX-versionen av Låt oss hålla ihop hade en kuslig likhet med Alec Guinness. Konstverket för Hobyrim såg mycket ut som Ewan McGregor med ett bockskägg. Detta kan korsa över med Author Appeal med tanke på Star Wars-referenserna i Final Fantasy XII .
  • Eye of Newt: Reagenserna för nekromantimagi.
  • Ansikte–hälsväng:
    • Vycei Taktik Ogre genomgår en hög drastiskt ändra om man bestämmer sig för det inte slakta en hel by ... han förvandlas praktiskt taget plötsligt till en sadistisk jävel mitt framför dig. Du kan se att något inte stämde eftersom han utseende ondska!Detta förhindras om du bli ond — han blir ledare för La Résistance!
    • Det är otroligt hur många av dina allierade någon gång kommer att försöka döda dig, även om det med tanke på den politiska situationen inte är det minsta förvånande.
  • Fake Ultimate Mook : Golem-enheterna i de flesta spelen. De har i sig hög styrka (och, i den främre raden, levererar tre krossande slag) och tål lätt de flesta fysiska skador. Men de har ynklig HP, och dödas lätt av en eller två Eld-elemental besvärjelser. De är i slutändan bara användbara som plattformar för att nå annars svåråtkomliga områden.
  • Falsk Flag Operation: In Tactics Ogre, oavsett om det ärDenimtar del av detta bestämmer det mesta avhansväg genom resten av spelet, med att välja att lyda order snarare än att följa sitt samvete som representerar det mer lagliga valet.
  • Berömda sista ord: Om du auktionerar ut odjursenheter kommer ibland nämnda odjur blygsamt att fråga om att inte bli uppäten. Då dyker en relevant matvara (Dragon Steak etc.) upp till försäljning i butiken.
  • Fantasy Counterpart Culture: Vissa element är avsiktligt hämtade från Östeuropa, särskilt före detta Jugoslavien och det gamla bysantinska riket. Det finns också Hagia Banhamuba, som förmodligen har åtminstone en viss likhet med Hagia Sophia på utsidan.
  • Faux Action Girl:
    • Av någon anledning kan Cerya ses som detta. Hon sägs vara enAction Girlledare för Valeria Liberation Front och dödar massor av Lodissions... utanför skärmen. Sedan måste du rädda henne från Dark Knights, annars blir hon dödad utan att du ser det (endast i Lawful route). Och när får du henne? Av någon anledning kan hon inte riktigt slå något med en träfffrekvens på över 50%.
    • Möjligen inverterat könsmässigt av Lanselot Hamilton också. Alla som spelar Marsch av den svarta drottningen vet att Lanselot är en av de spelbara karaktärerna och kan bli kraftfull. I Låt oss hålla ihop ? Han blev billigt skjuten av Barbas/Martym (OFF SCREEN), blir fängslad av Lanselot Tartaros,mentalt torterad till den grad att han i slutet har förvandlats till någon sorts grönsak.
  • Föreskuggning: När han ligger och dör,Denams far Pancetanger att Denam måste se till att Kachua blir drottning, och att Denam måste förnekahans anspråk på tronen som en Bakram-ättling. Det enda lyckliga slutet du kan få ärom Kachua överlever och blir drottning av Valeria. Om hon tar livet av sig och Denam går upp till tronen kommer han antingen att mördas på sin kröningsdag eller snabbt ställas inför Lodis-imperiets fulla militära makt, ett krig som kung Tristan av Xenobia noterar att Denam har små chanser att vinna.
  • For Want of a Nail : Utforskas via kapitelsystemet. Karaktärer som är avgörande i en tidslinje kan vara nära eftertanke i den andra. Karaktärer som skulle vara skurkar i en kan vara några av dina mäktigaste allierade i en annan. Textinlägget som beskriver världssystemet i lampskärmarna efter spelet döljer detta något, och förklarar att dubbletter, döda människor, etc. alla har setts i ditt parti nyligen.
    • Men Vyce tar kakan — han sätter på festen oavsett vilket beslut du fattar, men i Chaos-rutten dyker han svanen från den hala backen, i Law-rutten blir han faktiskt heroisk- — passande, eftersom det senare avslöjas att han egentligen inte bryr sig om någon av vägarna lika mycket som han bryr sig om att gå upp mot ''' dig.'''
    • Dina beslut avgör nämligen vem som dör och vem som lever. Välj Law, och du är ganska undergångCerya, Cistina, Folcurt, Bayin), Cressida, Oelias och Dievold.Välj Chaos och du gör ganska mycket undergångVyce, Ravness, Xapan och Ozma (Jeunan och Occione dör inte, men de stod inte upp för att gå med dig). Vidare kommer ditt val mellan Chaos och Neutral att avgöravilken släkting till Nybbeth bor (Cressida för kaos, Oelias-Dievold för neutral)och välja neutrala domarGildas.
  • Freudiansk ursäkt:Lanselot Tartarushade en så stor som det krävdesett helt Gaiden-spelatt etablera den.
  • Fighting a Shadow: Sen spel kan du slåss mot avatarer av gudarnas tjänare i helgedomarna; eller använda en speciell 'stämgafflar' genom Item Crafting i en bonusfängelsehålor, avatarer av de 12 himmelska generalerna; baserad på indisk mytologi. Att döda dem kan ge dig speciella droppar, men om du går igenom helgedomen igen kommer de fortfarande att finnas där; eller om du har en annan stämgaffel. De gudomliga tjänarna är faktiskt glada att du gör detta.
  • Game-Breaking Bug : I PS1-versionen fanns det en bugg som skulle förhindra att ett sparat spel laddades. Detta inträffade då och då, men det var frustrerande med tanke på hur långt spelet är.
  • Spel och berättelsesegregation: Karaktärer som du fått från andra tidslinjer med hjälp av World System är spelbara, men påverkar inte handlingen om du inte specifikt sparar/låter dem gå med i din fest i den tidstråden. Detta inkluderar konstigheter som att ha en karaktärskamp sig själva.
  • Könsbegränsad förmåga: Mindre så i PSP, som ombalanserade vissa klasser (Häxor förvandlades till den kvinnliga versionen av Wizards, båda kan nu göra skada och stödja magi) och la till varianter av motsatt kön av de befintliga som inte hade en nära motsvarighet. Det finns dock könsbegränsad utrustning, såsom fläktar och piskor.
  • Gud rädda oss från drottningen! : Drottning Vernotta, Dorgaluas hustru.
  • Grå-och-grå moral : Taktik Ogre är väldigt grå och grå, speciellt om du väljer lagrutten.
  • Grönögda monster: Vyces anledning till hans Face–Heel Turn .När du duellerar med honom i slutet av Kapitel 2 Chaos, kommer han att nämna att alla gillade Denam, men inte han, eftersom hans far var en missbrukare. Han nämner det dock aldrig i lagrutten.
  • Guide Dang It! :
    • Rekryterar Sherri. Du måste slåss mot henne i kapitel fyra, och blir tillsagda att inte döda henne när du gör det, eftersom Olivya och hennes pappa (eller hennes andra två systrar om du har dem) tror att hon kan räddas. Att döda den squishy guiden är lätt att göra av misstag, men du kan försöka igen. Men av någon anledning, när du do minska hennes HP till cirka 20, hon försvinner och...gissa vad? Hon gick inte med. Utan urskiljbar anledning måste du gå till Balmamusa, gå in i träningen, få det att regna på något sätt och sedan gå för att utlösa evenemanget där hon ansluter.
    • De nya karaktärerna i PSP, Ravness och Cressida, kräver en fantastisk guide Dang It! förståelse att få. SÄRSKILT Cressida, eftersom det kräver att du förstår Chaos Frame-systemet som INTE syns alls någonstans...noteraJo du kan, men det kräver att du går in i en fängelsehåla med 100 nivåer dubbelt .
    • Att försöka få tag i Ravness gör en kamp mot slutet av kapitel ett a Den ena nivån.Varför?Du korsar i huvudsak hennes Moral Event Horizon och hon bestämmer sig för att döda dig och går därmed med i striden, som råkar vara ett 'Kill all'-steg. Om du vill rekrytera Ravness måste du avsluta kampen utan att döda henne. Detta är lättare sagt än gjort när hon börjar striden precis bredvid dig med alla andra fiender uppför en kulle. Du måste ha metoder för publikkontroll för att hålla henne ur vägen, förutom att kapitel 1 inte ger dig det bredaste urvalet av debuff-färdigheter. För att få Ravness efter detta måste du läsa nyheterna och göra en valfri kamp för att rädda henne. Sedan nästa kapitel, rekrytera Jenaun, en karaktär med inga synliga band till henne , ta med honom till nästa Boss Battle och vänta sedan tills du får tillräckligt med dialog mellan honom och chefen. Efter det kommer du att få en valfri strid där Ravness äntligen ansluter.
    • Du kan faktiskt rekrytera Ozma på lagvägen i PSP-versionen...men lycka till med att ta reda på hur man gör det utan en guide.Förvirrad?I kapitel tre, under kapitlet där Ozma försöker arrestera Hobyrim och du avbryter, vilket leder till en strid, måste du inte döda henne. Enkelt nog - hon drar sig tillbaka vid kritisk hälsa ändå. Sedan släpper spelet en antydan om att Ozma faktiskt vet Hobyrim...och undrar precis Vad pågår. Det ger en ganska stor hint om att hon är spelbar. Men du måste då spela spelet normalt, vilket innebär att döda Oz i slutet av kapitel 3...vilket du kan föreställa dig förmodligen inte kommer att göra hans tvilling lycklig. Men då måste du kolla nyheterna som tyder på att oliktänkande växer bland Dark Knights, och eventuellt se en scen där Ozma springer iväg och Volaq kommer för att hämta henne. Detta låser sedan upp en valfri strid mot Ozma och Volaq...där de två och deras tempelriddare sannolikt kommer att vara mycket högre nivå än dina karaktärer i detta strid måste du ta med Hobyrim, välja rätt val och sedan reducera Ozma till kritiska och inte döda henne, och sedan reducera Volaq till kritisk, vilket får honom att dra sig tillbaka och Ozma att kapitulera. I den efterföljande scenen måste du välja det rätta alternativet, annars kommer Ozma att tycka att du är för lustig och vägrar att gå med dig. Hur gjorde någon komma på det här?
    • Det finns också att rekrytera Deneb OCH låsa upp hennes specialklass (genom att samla in glaspumpor, sälja dem till henne och i originalet skapa Pumpkin Sorcerers), vilket också kan vara tråkigt.
    • Få några speciella recept och föremål. De släpps bara av vissa fiender på specifika scener, vilket du kommer att ha svårt att lista ut utan Guide Dang It! . Och samma fiender dyker inte nödvändigtvis ens upp i striderna alls. Och om det inte var nog, kommer fienderna inte nödvändigtvis att släppa alla eller några av sina tillhörigheter. Även om du använder CHARIOT, kanske du fortfarande måste spendera en hel del tid tills du får det du ville ha. Åh, och nämnde jag att det också finns ett krav på festnivå för att ens ha en chans att få den fantastiska utrustningen? Lycka till med jakten.
    • Ett sällsynt berättigat exempel - The Fireseal. Tydligen, för att se vem som kunde få eldsigillen först, genom att tilldela vinnaren en ogre-battle-stil stridshjälm.
      • För att få det måste du hitta de 4 Wind God Weapons. ...vilket också var kravet i originalet och Ogre Battle , men se ovan om hur svårt det är att få specifika droppar. 3 av dessa droppar finns i de dödas palats. Den 4:e var i ruinerna av San Brosa i DLC Coda. Sedan var du tvungen att gå till botten av PotD en andra gång.
  • Guns Are Worthless : Avvärjda i originalversionen - skyttar kan skjuta från var som helst på kartan, men de kan realistiskt sett inte skjuta över hinder (som pilar). I nyinspelningen har vapen dock blivit Nerfed med räckvidd, men är fortfarande användbara. Om något hamnar de ofta i Overshadowed by Awesome eftersom du inte kan få dem före kapitel fyra när ditt slutspelslag nästan är redo.
  • Handicapped Badass : Hobyrim, den första Swordmaster du sannolikt kommer att få.Är en 'pensionerad' riddare av Lodis. De skar ut hans ögon för hans besvär.
  • Heroic Bastard:Vicei Tactics Ogre's Law-rutt. Andra vägar svängerhonomtill en bokstavlig jävel.
    • Tekniskt,Catiuaär en, sedanhonär resultatet av en affär.
  • Häl-ansiktsväng:Beroende på dina rutter kan du rekrytera Dark Knight Ozma i remaken.
    • Med tanke på ruttsystemet finns nästan varje karaktär på minst en 'skurk'-sida beroende på din synvinkel.Detta inkluderar Danmark.
  • Hidden Backup Prince:Caitua är i hemlighet den oäkta dottern till kung Dorgalua; hennes mor drevs ut ur palatset av drottningen när Caituas befruktning upptäcktes, och sa att mamma dog i förlossningen. Till skillnad från många Hidden Backup Royal , bevarades inte Caituas liv som ett felsäkert, utan snarare för att de två män som slutade med att bestämma sig för vad de skulle göra med henne inte kunde förmå sig att kasta barnet till vargarna (av olika skäl ). En av dessa två män blev hennes adopterade far, som namngav henne för (och agerade som hon var ) den spädbarnsdotter han nyligen förlorade. Caitua tar det inte bra, och alla omständigheter kring hennes upptäckt av hennes sanna föräldraskap (och vad det betyder om de människor hon trodde var hennes familj) kan kasta henne över Despair Event Horizon och driva henne till självmord.
  • Jag gjorde vad jag var tvungen att göra : Denam själv kan göra ett sådant val genom att ta rättsvägen. Han är förvånansvärt mindre orolig för det än man skulle kunna tro.
  • I Hate You, Vampire Dad: Subverted. Necromancer Nybeth försökte få sin son till liv med hjälp av Förbjuden magi. Men hans son kommer tillbaka som en odöd riddare, utan minne eller personlighet. Det är därför hans dotter Orias hatar honom.
  • Inkonsekvent Dub : Det här var ett problem med Atlus PS1-översättning. Ett anmärkningsvärt exempel var att för de två första kapitlen hänvisade texten till 'kardinal Barbatos' och 'biskop Branta.' Men i kapitel 3 började Branta att kallas kardinal. Mer än en spelare blev förvirrad över detta.
  • Infinity -1 Sword : Det heliga svärdet Brynhildr. Det är inte bara ett Sword of Plot Advancement, utan det är också det starkaste svärdet du kommer att få av att göra spelets normala innehåll. Det finns starkare vapen i de valfria fängelsehålorna, och naturligtvis kan Snapdragon-vapnen teoretiskt sett vara ännu starkare, men Brynhildr är inget att fnysa åt.
  • Spelklocka i universum: En dag går för varje plats du passerar eller slåss på (kanske till och med under träning); det verkar finnas några mindre väderrelaterade effekter kopplade till datumet (det kommer att regna/snö mer eller mindre ofta beroende på månad), men det viktigaste som spelarna är intresserade av är att matcha datumen för att komma åtDenebs hemliga butik.
  • Ironic Echo : Efter att Sherri får reda på att du har dödat hennes minion innan hon närmade sig Balhamusa Shrine, hävdar hon att han var 'helt uppfödd och ingen substans.' Kort därefter, när du har skickat Sherri själv på flykt (eller har dödat henne), hävdar Abuna Brantyn exakt samma sak...Om henne.
  • Item Crafting: Lades till i PSP-remaken. Tyvärr är det väldigt tråkigt, med en lång animation för varje sub-combine, och ingen möjlighet att göra multiplar åt gången; sålunda kan vissa av dessa delmaterial involvera över trettio tidigare processer för tillverkning av föremål. Objekt kan bara förbättras till +1, men är nästan alltid bättre än nästa 'nivå' av redskap, och lägger ofta till specialeffekter också.
  • Jigsaw Plot: Mycket mild. Men du kanske blir förvånad över hur vissa karaktärer hamnar om du går till en annan väg. Till exempel blir Zapan/Xapan en allierad i Law-rutten. Men i Chaos-rutten blir han en Disc One Dragon.
  • Skämtobjekt: Avståndsattacker när du inte har ett avståndsvapen utrustat. Oftast handlar det om att kasta en sten på fienden som kommer att göra en skada. Det finns dock undantag.
  • Katanas Are Just Better : Konstverket för Jedi Swordmaster-klassen och unga Obi-Wan Kenobi Hobyrim i PSP-versionen av Låt oss hålla ihop visar dem använda katanas. Vilket är vettigt, med tanke på att Swordmaster (varav Hobyrim är den första och enda NPC-varianten) är 2-hands Katana-specialister.
  • Riddare i skinande rustning: Lanselot Hamilton
  • The Lance of Longinus : Longicolnis, en version av Longinus.
  • Lawful Stupid: Många nya spelare är förvirrade i början av kapitel 2.Att vägra att slakta en stad med oskyldiga under en False Flag-operation?Helt klart det bra valet, så varför blev du Kaotisk? Därför attlyda order, oavsett vad du personligen tycker om dem,är laglig val — och valen lag/neutral/kaos tar inte hänsyn till moral. Detta förstärktes lite i PSP-remaken - i originalet var Terror Knight-klassen bara Chaos, vilket gjorde det svårt att rättfärdiga att spela som en ädel riddare när den enda riddarliknande klass som fanns tillgänglig var mörkrets herre som framkallade rädsla. Terror Knight klass.
  • Leaning on the Fourth Wall : Presance spelade i PSP-remaken och försökte använda Exorcism på levande Undead... bara för att misslyckas eftersom det nya systemet kräver att odöda slås ut först innan de exorcieras. Han påpekar att det har gått 15 år sedan han slogs mot en odöd som en ursäkt, vilket är skillnaden i realtid mellan remaken och originalets utgivning.Men i Orias' fall i Chaos-rutten sårades hon dödligt av de odöda eftersom hon misslyckades med att exorciera och det sårade henne till den grad att hon dukade under för såren och dog.
  • Dödligt skämtföremål: Vanligtvis ger chucking stenar bara 1 HP skada. Men om du höjer din statistik tillräckligt högt kan du orsaka en betydande mängd skada på fienden, särskilt till mer squishy klasser. Dessutom slår kritiska träff nästan alltid tillbaka enheter, så en kritisk träff med en sten kan potentiellt få en fiendeenhet att falla från en avsats och dö omedelbart.
    • Det är också särskilt bra för Cherry Tapping; en chef kräver att du gör det inte döda dem så att du kan rekrytera dem senare.
    • Caldia (en hjärtformad fläkt) är helt värdelös för att attackera, och bidrar inte mycket till din statistik, men den ger dig en gratis rankning av Augment Darkness och låter dig kasta Charm gratis en gång per strid.
  • Limit Break: Tillagd i PSP-versionen.
    • 'Star Tiara' i Gaiden-spelet.
  • Linear Warriors, Quadratic Wizards : Magi är mycket kraftfull, speciellt den dolda Dragon Magic . Warriors brukar dock kunna hänga med, speciellt Ninjas och Archers. Roligt nog innebär de starkaste närstrids- och avståndslayouterna att ge dessa karaktärer elementära vapen och elementära stödfärdigheter (till nominellt värde avsett för magi med karaktärer) – vilket gör dem till en udda närstridsversion av en spellcaster!
  • Titel för litterär anspelning: Nästan varje avsnitts titel har något att göra med Queen, liksom den övergripande serietiteln.
  • Massor och massor av karaktärer: Ungefär som Final Fantasy Tactics det finns tillräckligt med unika karaktärer för att bilda två eller flera fullständiga lag.
  • Massor och mängder av sidouppdrag: Tja, typ; de siffra av sidequests är hanterbar, men längd av några av sidouppdragen är löjligt. Palace of the Dead på 100 (eller ibland 115) våningar är ett sidouppdrag som du måste göra minst tre gånger för att få all specialbyte. Uppdraget Shrines involverar sex fängelsehålor med sex slagsmål vardera (och du måste gå genom dem alla igen för att samla fler Shamans märken)...
  • Love Redeems: Hobyrim till Ozma.
FRÖKEN
  • Mad Scientist's Beautiful Daughter : Mad Necromancer Nybeth har tre vackra döttrar, varav två gör uppror mot sin far och kan rekryteras, fast på olika vägar. Cressida är galet svårare att rekrytera än Oelias.
  • Magisk riddare: Magic Knights upp wazoo! Valkyrior (och den manliga motsvarigheten Rune Fencers), Terror Knights, vanliga riddare, Vartans, Knight Commanders, Catiua's Princess class, Denam's Lord class...
    • Warlocks faller också in i detta, mer så i Riddare av Lodis , där deras föredragna vapen är svärd.
  • Magikarp Power : Du skulle inte tro det baserat på den första timmen eller tre av spelet, men bågskytte blir mycket kraftfull i mitten och sen matchen. En del av problemet är att den första bågen är absurt svag.
    • Avvärjt i Gaiden-spelet där bågskytte nedgraderas till irriterande pilar.
  • Manuell ledare, A.I. Party : Du har det här alternativet, men AI tenderar att visa suicidalt beteende.
  • Marathon Level : Hell's Gate är detta i den första versionen av spelet eftersom det inte går att dra sig tillbaka från det. The Hanging Gardens (Eden) är detta i båda versionerna av spelet.
  • Master of All : Innan remaken var klassen den AI-bara Templar Knight.
    • Denams unika Lord-klass kan nästan allt; utrusta nästan vad som helst, kasta nästan vilken besvärjelse som helst, använda flera färdigheter som är tillgängliga för smärtsamt få klasser (Enormt skott eller Double Attack)... och han är märkbart bättre än genomsnittet överhuvudtaget. Den enda nackdelen är att klassen faktiskt inte lär sig mycket, du måste lära dig färdigheter med andra klasser för att få ut det mesta av Lord.
  • Master of None: Generiska klasser som 'specialiserar' på mer än en sak är i allmänhet inte för bra. Valkyries/Rune Fencers kan inte dela ut den magiska skadan som fokuserade trollkastare kan, eller den fysiska skadan som andra klasser kan. Terror Knights kan dela ut anständig fysisk skada, men är skörare än de flesta frontliners och är den långsammaste enheten; de kan inte heller hantera mångsidigheten eller precisionen i debuffs som casters kan. Etc.
    • Avvärjt av de mörka riddarnas befälhavare; visst, de kommer då och då att kasta Spiritsurge på dig för 1 skada, men de är fortfarande formidabla motståndare.
  • Maximal HP-reduktion: Den nästan aldrig använda färdigheten (en nåd av programmerarna och AI) som kallas Oracle minskar målets maximala HP. Den enda som faktiskt använder det Lans Tartare, ledaren för Tempelriddarna i spelet.
  • Mind Rape: The Knights of Lodis föredragna taktik för att hantera fångar, kombinerat med Cold-Blooded Torture.Lanselot, en av huvudkaraktärerna i serien, reduceras till en grönsak efter att de är klara med honom - för inget annat syfte än att de trodde att det skulle vara kul att tortera en helig riddare. Andra offer är Catiua (förvirrad tills hon sätter på festen) och Hobyrim (ögonen är bortskurna).)
  • Mortons gaffel:Denam verkligen kan inte vinna om han blir härskare över Valeria. Kaosramen för låg? Någon mördar honom. Kaosramen hög? Sedan invaderar Lodis och tar över Valeria.
  • Mythology Gag: En av föremålen är en Rood, förutom att den är upprätt snarare än omvänd.
    • Beskrivningen av Palace of the Dead om du placerar markören över nivåerna är vanligtvis 'Alla som går in i denna fängelsehåla, överge det lilla hopp som ännu kan ha.' Detta var inskrivet på helvetets port i Dantes inferno. 'Hellgate' var vad den ursprungliga Playstation-versionen kallade fängelsehålan.
  • Namnet är detsamma: I universum delar Lanselot Hamilton ett namn med Lanselot Tartaros; i själva verket, Denam, Vyce och Catiua misstar det förra för det senare är den allra första händelsen i handlingen.
  • Necromantic : Nybeth Obdilord från Tactics Ogre, komplett med en prästerlig dotter som vill ha honom död.
    • Gjorde ännu mer i PSP-remaken.Det visar sig att hans 'dotter' faktiskt är hans fru, återupplivad i hans dotters kropp med hans dotters minnen.
  • Lita aldrig på en trailer : Den animerade trailern för PSP-remaken fokuserar mer på Lanselot Hamilton och hans riddare än någon annan. Denam dyker inte upp fysiskt förrän efter nästan en minut, och han är den enda i fokus för videon i ungefär femton sekunder. Den visar också upp en stor strid på ett vidsträckt fält mellan de goda killarna (med Lans Hamilton) och en del beriden styrka ledd av Lanselot Tartaros; det här är en kamp som inte har någon analog (eller något särskilt nära!) i spelet.
  • Nytt spel+ : I PSP-remaken. Att avsluta spelet ändrar händelsekartan (The Wheel of Fortune) till The World; med den kan du flytta till viktiga punkter i berättelsen för att se hur olika val utspelar sig. Du tar med dig hela ditt slutspelsfest, men förvänta dig inte att ångra motståndet, fiender är i nivå med dig.
    • Händelser förändras beroende på vem som är levande eller död enligt Warren-rapporten. Även om en karaktär är i ditt sällskap, om hon eller han dör i handlingen är den karaktären död för alla framtida berättelsehändelser tills du går tillbaka och avvärjer den döden.
  • Snygg hatt : Azelstan har en tricornhatt, med utsmyckningar och en fjäder.
  • Ingen 'båge' i 'bågskytte': Du kommer att älska att de avvärjde detta när du börjar på toppen av en karta, och hatar dem för det när du är längst ner. Armborst får till och med sina egna, mestadels exakta bågar - rakt fram.
  • Nominell betydelse: Spelas med; antagonister som bara dyker upp för en strid har ofta detaljerade Warren Report-poster (även om de inte har unika karaktärsporträtt). Dessutom kan flera karaktärer av central betydelse på en väg förbli onämnda på andra vägar.
  • Nostalgic Musicbox : Lanselot Hamilton har en.
  • Inte blodsyskon: Det visar sigDenam och Catiuaär inte alls relaterade.
  • Not So Different: Brantyn Morne försöker hålla detta tal till Denam under en strid; trots allt är de båda ledare som är villiga att smutsa ner händerna för att uppnå sina mål. Denam har inget av det.
  • One-Man Party: Averted i PSP-remaken — klasser , inte karaktärer, få erfarenhetsnivåer. Så att använda Warriors i strid kommer att orsaka Allt dina krigare för att nå nivåer lika mycket. Den EXP som belönas för varje klass kommer att vägas enormt mot dina lägre nivåer, tills de i stort sett har kommit ikapp.
  • One Steve Limit : Averted, Lanselot Hamilton den vita riddaren och Lanselot Tartaros den svarta riddaren. Denam och vänner attackerar till och med Lanselot Hamilton i den första striden i Tactics Ogre eftersom de hörde att en 'riddare vid namn Lanselot' kommer.
    • Spelet kommer att kontrollera ditt nuvarande stridsparti och se till att inte duplicera namnen på någon du tagit med, men kontrollerar inte de partimedlemmar som inte finns på kartan. Således kommer du då och då att slåss mot en fiende med samma namn som någon i din armé.
  • Orphean Rescue: I en av Codas efterspel går ditt sällskap för att leta efter Chaos Gate i Palace of the Dead för att räddaWarren.
  • Outside Man, Inside Man : MedDenam och Vyce. Ditt val i slutet av kapitel 1 avgör vem som är insidan och vem som är den yttre mannen.
  • Our Angels Are Different : I originalspelet skapades Angel Knights av en slump om en kvinnlig partimedlem dog. I nyinspelningen skapas 'Divine Knights' med hjälp av en Ensanguined Rood på The Undead på scen 3 i Bonus Dungeon, Tower of Eternal Law. Fiender i den fängelsehålan, som kallas 'Ethereal Visions', är sanna änglar och är det inte glad om detta.
  • Perfekt arrangerat äktenskap:Haborym och Ozmavar från början förlovade av politiska skäl men växte till att älska varandra. Trots att den förra stämplas som en efterlyst brottsling, slutade den senare aldrig att älska honom.
  • Pirat: Diego/Azelstan. Tidigare en typ 1, erkänner han fritt att ha gjort värre än att mörda barn av trots, tills hans dotter dödades och han lade allt bakom sig för att ta upp drickandet och cynismen. Hans sjöfararklass kan utrusta ett svärd och fusil samtidigt, om du vill.
  • Protagonistcentrerad moral: Omstörtad, särskilt i kapitel 2+.Speciellt på lagsidan, där huvudpersonen bestämmer sig för att Utopia Justifies the Means och slaktar tusentals av sina egna landsmän under en False Flag Operation.
  • Ordlek: The , vilket sammanfaller med en ökända amerikansk rapport om president Kennedys mord.
  • Slumpmässigt droppar: Så väldigt mycket. Att skapa slutspelsobjekt är i huvudsak en enda stor Guide Dang It! . Det finns recept som bara kan erhållas från en specifik fiende som makt spawn på femte våningen i en 6-vånings fängelsehåla, och makt släpp en bytespåse vid döden, vilket makt innehålla ditt recept. Flera hantverksingredienser är lika irriterande att hitta, och Dark Priestess Classmarks kan endast erhållas från specifika tempelriddare, på vissa våningar i en fängelsehåla som bara innehåller tempelriddare. Sedan kombinerar du den här tropen med det 115-våningar höga Palace of the Dead och skriker.
  • Rape Discretion Shot : Ett av Ceryas möjliga öden. I den neutrala rutten räddar du henne från denna... kanske . Hon startar striden omgiven av fiender, på toppen av ett fort, utan utrustning och med blyad status. På lagfarten, ja, du är inte där just då. Oz säger åt sina tempelriddare att ha sin vilja med henne och går; Cerya hörs inte från igen. PSP-versionen förvandlar detta till mer sannolikt Gory Discretion Shot, eftersom Cerya inte såg ut att vara rädd för att hennes oskuld skulle förstöras, utan istället berätta för templarerna att bara gå vidare och försöka.
  • Rippad från rubrikerna: Matsuno påstås ha baserat några händelser i detta spel på verkliga händelser - nämligen den etniska rensningen runt de jugoslaviska regionerna. Spelets ursprungliga släppår var 1995, precis när The Jugoslav Wars var i full gång, så det här kan vara på pengarna.
  • Rival Turned Evil:
    • Vyce, om du väljer kaosvägen;men han vänder sig fortfarande mot dig oavsett vilket val du gör.
    • Richterblir detta i Gaiden Game. Men han blir bättre - han blir hjärntvättad och galen på A-vägen, och räddas på B-vägen]].
  • Roaring Rampage of Revenge: Arycelle i Tactics Ogre. Nedtonad i Chaos route, tagen till det extrema till döds i Law route.
  • Rogue Protagonist : The Gaiden Game Tactics Ogre: Knight of Lodis spelar en soldat från Lodis som heter Alphonse. I slutet 'A' är han detfått namnet 'Lans'...Lans Tartare. Om du får 'A+'-slutet ser du en 'Enögd riddare' som förbereder sig för att attackera en by...och i Tactics Ogre avslöjas han som Lans Tartare. Han använder till och med svärdet från Shaher.
  • Schrödingers pistol: Vyce kommer att fatta det motsatta beslutet som du i slutet av det första kapitlet; och detta kommer att bli hela hans personlighet.
  • 'Shaggy Dog'-berättelse:Om du följer Lord-rutten kan du få en divergens genom att få stöd från de tre klanerna genom Chaos Frame. Denam blir mördad om han inte gör det och om han vinner deras stöd kommer Lodis att inleda en invasion mot Valeria, vilket gör hans ansträngningar meningslösa.
  • Sheathe Your Sword : Att gå ensam och obeväpnad till Brigantes låter dig hoppa över striden. Om du inte gör det dödar du några av personerna du försöker förhandla med och får höra att han kunde ha undvikit det. (Det är sant!)
  • Shout-Out: Den (mest troligt) första exorcisten (första versionen) / manliga prästen (PSP-versionen) du får är , förmodligen med hänvisning till Halloween serier.
    • Som nämnts under Expy har Swordmasters några saker gemensamt med Jedi, komplett med kraftkastande stenar, standardmanliga Swordmasters som ser ut som Alec Guinness och Haborym som ser ut som Ewan MacGregor. Nedtonad i PSP-versionen där bara outfiten och frisyren liknar varandra.
    • En del av musiken hämtar några ledtrådar från Star Wars-soundtracks.
    • Också i originalversionen, när Catiua lämnade Denam medan han avslöjade att Prancet inte är deras riktiga far, citerade Denam Luke Skywalker, 'Det är inte sant. Det är omöjligt!', följt av Catiua som citerar Darth Vader , 'Sök efter dina känslor, du vet att det är sant.' Detta är fixat i PSP-versionen.
    • Några av de mörkfärgade fienderna som inte kan rekryteras inkluderar Death Eater: En mörk mage, som sägs utöva kannibalism. De tjänar en som inte får namnges; Cenobiter och Uruk-hai .
    • Gå igenom bonusfängelsehålan två gånger och med de 4 vindgudsvapnen.. Vad släpper bottenchefen? The Crest of Fire och The Gran Grimoire.
    • Nyinspelningens lokalisering är en stor tillEn Song av is och eld. Manuset använder liknande okonventionella stavningar av vanliga namn, termer som häckriddare och några av de slumpmässigt genererade namnen är Arya och Eddard.
  • Visat deras arbete: PSX-översättningen av spelet använde romersk-katolska termer när man översatte religiösa titlar, nämligen 'kardinal' och 'biskop'. Men PSP-översättningen använde titlar från ortodox kristendom. Detta är extremt relevant, eftersom Valeria är en fantasymotsvarighetskultur i Jugoslavien och östlig ortodoxi är den dominerande formen av kristendom i det området.
  • Dumma kanin, idealism är för barn! : Bakgrunden till den inre konflikten mellan Valeria Liberation Front till en början. Cerya är ganska realist och kommer att smutsa ner sin hand för att nå sitt mål, medan Cistina (och Folcust och Bayin) är mer av idealisten och vägrar att skapa en nation ur blodsutgjutelse.
    • Vissa fiender kommer att kalla Chaos path Denam på detta. Vad de beträffar, visst är han moraliskt obefläckad, men det kommer han inte att göra do vad som helst, och låter alla andra göra händerna smutsiga; Denams ideal, men irrelevant. Detta hindrar honom inte från att bli Valerias militära ledare, men de fienderna uppehåller sig inte vid det faktum.
  • Smug Snake: Brantyn. Ta en titt på hur han hamnade i kardinalpositionen (från Prancets dödsscen), och kombinera med det faktum att även om han 'usurperar' regeln om Valeria, låter han i stort sett Dark Knights göra det mesta av jobbet för honom och får uppenbart skakad när Dark Knights planerar att sluta stödja honom ...
    • I PSP Remake tillbringar han större delen av kampen med att springa iväg medan hans soldater (nästan alla tankiga typer som är designade för att göra det svårt för dig att komma till honom) gör allt arbete. Hans dialog handlar om att försöka övertyga dig om att du kan regera tillsammans. Även om han tog en nivå i badass och faktiskt kan skada dig, är han fortfarande en Squishy Wizard.
    • Martym. SE på honom.
  • Squishy Wizard : Trollkarlens enheter ger alltför stora mängder skada, men tenderar att dö lätt.
  • Space Cold War : Det här händer mellan Lodis och Xenobia, komplett med att använda Valeria (som i sig liknar Jugoslavien efter Josip Broz Titos död) som en proxy-slagplats.
  • Sparad av anpassningen: I PSP-versionen,du kan tidsresa för att rädda Good Lans och gå in i en Chaos Gate för att rädda Warren.Också,i Law Route, Ozma, som kan dra en High-Heel–Face-sväng.
    • Ett mindre exempel är den gravida piratkaptenen Veldrei i Kaosrutten; det är möjligt att sakta ta av hennes HP och skona hennes liv. Eventuellt Ascended Fanon, eftersom rykten om att skona henne florerade i originalversionen.
  • Andlig efterträdare: Final Fantasy Tactics och dess spin-offs (Advance). Square Enix var så imponerad av originalet Taktik Ogre att de köpte ut Quest och lät dem göra Final Fantasy Tactics, en lite fördummad version av Tactics Ogre med Final Fantasy-tema.noteraOch även då; Final Fantasy Tactics innehåller ett mycket mer djupgående färdighetssystem än vad Tactics Ogre görMen det är fortfarande ganska bra - många saker de gjorde för Final Fantasy Tactics och Final Fantasy Tactics Advance gjorde det till nyinspelningen av Tactics Ogre.
  • Standardstatuseffekter: Och fiendens AI verkar föredra att försöka utsätta dessa sjukdomar mer än att besvärja sig.
    • Vilket fortfarande kan vara problematiskt, eftersom detta är ett av de få spel där statuseffekter inte är helt värdelösa. Tack och lov gäller samma sak för dina egna magiker i supportstil. Om du höjer dem rätt kan en häxa eller trollkarl på ett tillförlitligt sätt stänga av fiender utan några problem.
  • Story Branch Favoritism: Konstigt nog har Law-vägen de flesta fördelarna att följa än någon av de andra vägarna i PSP-versionen. Du får 3 unika karaktärer som inte är tillgängliga på någon annan väg (Vyce, Ravness ochOzma), och de är de enda som får speciella extra scener när de gör några Coda-scenarier. Och det är vägen med Denam som mest Antihjälte (med tanke på handeltar i massakern på sina landsmän som inte ville slåss i en falsk flaggoperation för att få andra till krig). Enda nackdelen är att man inte får Ceyra och Cistina som finns på både andra banor och Cressida som bara finns i Chaos. Det finns några andra semi-unika (karaktärer med unika porträtt men annars omfärgade generiska enhetssprites) som inte är tillgängliga i Law, men det du får överglänser i allmänhet allt du inte får.
  • Straight for the Commander : Gör denna trop till det enda sättet du eller fienden fungerar (speciellt i Chaos Route Rime Battle där befälhavaren och en gäst är mitt i värmen och armén måste spela Catch up, ett riktigt dåligt ögonblick om spelaren har gjort nämnda enhet till en Squishy Wizard ).
  • Summon Magic: Med förbehåll för Magikarp Power via Valkyrie/Rune Fencer-klassen; medan den initialt är svag, får klassen en färdighet att kasta magi för 0 MP genom att använda TP. Själva kallelsebesvärjelserna är dock inte så lätta att få tag på.
  • Surprisingly Sudden Death: Bulten som dödadeAzelstans mer eller mindre adopterade dotterkom precis från ingenstans, och efter att du vunnit kampen 'besegra alla fiender' också!
  • Sword and Gun : Ett möjligt sätt att utrusta dina karaktärer. Kan vara fantastiskt men ändå opraktiskt på grund av viktproblem med kombinationen.
  • Tomtens svärd: Brynhildr. Det är ett ganska kraftfullt heligt elementärt svärd i sin egen rätt.
T - Z
  • Ta din tid : Du kan spendera många spelår utan att gå framåt i historien.
  • Att prata är en gratis handling: omstörtad. Oelias i sidequest-kampen i Balmamusa ('The Balmamusa Dead', det första sidouppdraget för att rekrytera Cressida.) — du och hon har en trevlig diskussion, hon förbereder sig för att teleportera ut, bara för att bli knivhuggen till döds av en odöd soldat innan hon kan sluta använda ädelstenen.
    • Många karaktärsrekryteringsvägar kräver att konversationer utspelar sig i vissa strider; dessa konversationer (i PSP-versionen) sker en person i taget när samtalarnas tur kommer upp, deras nuvarande bidrag till konversationen sker precis innan de tar sin tur. Detta innebär att man ibland måste dra ut på en kamp tillräckligt länge för att personerna som pratar ska sluta skrika på varandra (inte för att slutet på samtalet alltid är uppenbart), vilket kan vara riktigt obekvämt i vissa gästpartimedlemmars fall.
  • Tarotmotiv: Alla stora arkana är föremål som fiender ibland tappar. Att avsluta någons sätter på en ger dig en statuseffekt som orsakar föremål och en liten men permanent statisk boost.
    • Karaktärer åberopar också vagnen och hjulet ofta i dialog; inte så slumpen, båda dessa är en del av spelets mekanik. Den förra låter dig vända tillbaka i strid för att rätta till dina misstag, den senare fungerar som en visuell representation av en stor händelse och en filmtittare.
    • Om du uppnår något av de många ändarna som är öppna för dig förvandlas hjulet till världen, som fungerar som spelets New Game+.
  • Thanatos Gambit: Inom juridik skulle Leonar ha föredragitDenamatt ta på sig skulden förBalmamusa massaker och mord på hertigenmen när han förlorar till en duell; säger åt Denam att skylla allt på honom.
  • Detta kan inte vara! : Brantyn säger lika mycket när du dödar honom och placerar antingen Catiua eller Denam på Valerias tron.
  • Tidsresor: Världssystemet. Dessutom, i Bonus Dungeon finns det ett sätt att gå tillbaka i tiden ochrädda Warren och Lanselot Hamilton.
    • Den sista Codan får dig att gå tillbaka i tiden för att stoppa Golyatmassakern; och slåss mot alla Roslolian Dark Knights. Det här verkar vara mer av What If? det hände faktiskt inte; när du går tillbaka till den vanliga tidslinjen efter. Men du får behålla några droppar...
  • Trailers Always Spoil : I den animerade trailern för PSP-remaken visas några viktiga (och oväntade) scener, som t.ex.Leonar och Denam bråkar precis innan massakern i BalmamusaellerLoslorien-attacken på Rhim.
  • Trauma Conga Line:Början av kapitel 4.
  • Två killar och en tjej: Denam, Vyce och Catiua in Taktik Ogre.
  • The Unfought : Balzepho/Balxephon och Volaq i originalversionerna slogs aldrig. Faktum är att stridsdata från Volaq inte ens existerade! Detta avvärjdes i PSP-remaken, där Balxephon slåss mot dig i en Dual Boss-berättelsestrid och Volaq är en Bonus Boss.
    • Barbatos/Balbatos blir antingen tillfångatagna och sedan avrättade utanför skärmen (även om du kan se hans avrättning) eller så begår han självmord i lagfarten.
  • Underground Monkey: I efterspelet och Bonus Dungeon är blå fiender Infernal (Umbral) och Golden fiender är Divine.
  • The Unseen : Barbatos och Morne är regenter för sina namnlösa dockledare (drottningens släkting i den senares fall). De nämndes aldrig eller gavs ett porträtt trots att mindre viktiga karaktärer fick ett.
  • Ovanligt ointressant syn: Ingen verkar besväras av skeletthandlare som säljer föremål i de dödas palats.
  • Useless Useful Spell: Avvärjt, för det mesta. Med bara lite justeringar kan dina casters åberopa statusvillkor som Asleep, Petrify eller Charm med överraskande regelbundenhet.
  • The Very Definitely Final Dungeon : The Hanging Gardens (Eden).
  • Grymhetspotential för videospel: Du kan inte bara sälja dina (kännande) bestar för att bli hackad för delar; du kan också använda en Snapshot/Snapdragon-trollformel eller ett Cursed Weapon för att skapa en karaktär och förvandla deras själ till ett Infinity +1-svärd.
  • Video Game Cruelty Punishment: Medan du burk Spela systemet via en rudimentär 'reinkarnationsprocess' som gör att alla karaktärer (förutom huvudpersonen) tappas tillbaka till nivå 1 och fortfarande behåller den statistik de hade fått fram till den punkten, vilket gör att de förlorar massiv lojalitetspoäng, och de kommer att överge festen om lojaliteten sjunker för lågt.
  • Video Game Remake: Two faktiskt. Originalet Let Us Cling Together var ett Super Famicom-spel som lämnade aldrig Japan. Det gjorde PSX-remaken och översättningen sköttes av Atlus. Denna remake var mer eller mindre en direkt port, med mycket dålig avmattning såväl som 'Blind Idiot' Translation , men fortfarande mycket spelbar och eftersökt av samlare. Den senaste iterationen är för PSP, och förutom det omöversatta skriptet inkluderar nya funktioner Chariot-systemet med vilket upp till 50 tidigare handlingar kan rullas tillbaka i strid, ett nytt utjämningssystem och många justeringar av klasser och klassbalans. Det är en mycket grundlig remake, med vissa recensenter som till och med säger att den är praktiskt taget oigenkännlig.
  • War Is Hell: Japp. Oavsett vilken väg Denam går ner är det omöjligt att hålla händerna rena.
  • We Can Rule Together : Brantyn Morne, nuvarande regent av Valeria ochPancets bror gör honom till Denams farbror,ger Denam chansen att regera Valeria tillsammans med honom. Naturligtvis vägrar han.Om Catiua är vid liv blir hon drottning. Om inte,Denam vinner Lord-klassen, utan tvekan hans mäktigaste, och blir härskare över Valeria.
  • Wham Line : I slutet av kapitel ett ändras banan för hela historien med en rad: leonar: Du måste...Du måste döda dem. Allihopa. Spara ingen.
  • Tänk om? : Världssystemet fungerar så här, så att du kan ändra dina val genom hela berättelsen.Coda / Postgame Kapitel 3 och 4 använder detta uttryckligen, men icke-kanoniskt. Nämligen tänk om du kunde ha räddat Lancelot Hamilton från att bli tillfångatagen och torterad till vansinne, tänk om du kunde hitta och rädda Warren på andra sidan kaosporten efter hans Heroic Sacrifice, och slutligen, tänk om du kunde ha stoppat Lodis från att rasa Denams hemstad, bonuspoäng (och ett Infinity Plus One-vapen) om du vinner med bara Denam, Kachua och Vyce.
  • Vad fan, hjälte? : Händer ofta. Dödar du alla fiender du stöter på? Din (dolda) ställning med de olika fraktionerna faller med varje dödande. Mer uppenbart kommer NPC:er ofta att ropa ut dina handlingar oavsett vad du gör, men särskilt på lagens väg.
  • Vad fan, spelare? : Om du höjer en beastie i L-storlek till en tillräckligt hög nivå kan du auktionera ut dem i utbyte mot unika vapen och föremål. Låter bra, eller hur? Förutom att när du utser dem att vara ute på auktion, snyftar de.
    • Och sedan kan du köpa vilka föremål de slaktades för att göra.
  • White Mage: präster, präster och överstepräster. Brantyn har en specialklass som heter Dark Bishop som också fokuserar på Divine Magic (eftersom han i grunden är kyrkans överhuvud), men det låter som om det skulle fokusera på mörk magi som Catiuas Dark Priest-klass.
    • Kanske eftersom spjutet ursprungligen hölls av sjömän är det bara de som vet hur man får det att göra detta? Du får det inte från merfolk den här gången; den var stulen.
  • Ye Olde Butcherede Englishe : Ibland. Det sticker ut när det gör det.
  • Din jävel! : Alla vägar ser Denam göra moraliskt tvivelaktiga saker för att uppnå sina mål, och varje allierad och (namngiven) motståndare som dör har sista ord som är designade för att få spelaren att verka hemsk (och att läsa deras Warren-rapporter kommer verkligen att hamna i skulden ).
  • Zombie Apocalypse: Den neutrala vägen.
  • Zombie Gait : Visst, de stillastående animationerna för zombies tyder på detta.

Intressanta Artiklar