Huvud Tv-Spel Videospel / Dragon: Marked for Death

Videospel / Dragon: Marked for Death

  • Videospel Drake

img/videogame/63/video-game-dragon.jpg De bär märket av den astrala draken... Annons:

Dragon: Markerad för döden är enMörk Fantasy2D Action RPG utvecklat och publicerat av Inti Creates för Nintendo Switch , och släpptes på Steam den 21 april 2020. Spelet har särskilt framträdande de flesta av nyckelpersonalen från Mega Man Zero och Mega Man ZX serier som Inti Creates är kända för att utveckla, och är tydligt utformade för att känna sig bekanta med deras mest kända titlar.

I gamla tider rasade ett brutalt krig mellan Celestial Primatus och Astral Dragon Atruum i gudarnas rike. Atruum fick ett dödligt slag av Primatis, styrkorna från Astraldraken utplånades snabbt. Atruum, vars kropp hade störtat till jorden nedanför, erbjöd blodet från sin döende kropp till en liten klan av människor för att rädda deras liv, och förvandlade dem till Dragonblood-klanen, människor som bär drakens märke på sina kroppar och dyrkar Atruum som deras skyddsgud.

Annons:

I våra dagar lever ättlingarna till klanen Dragonblood en lugn och fridfull tillvaro i en gömd by på grund av att de blivit utfrysta av andra människor. Emellertid störs denna fred när Medius Empire invaderar deras by och ödelägger den, dödar många och förstör deras heliga hem samtidigt som byns oraklet, Amica, kidnappas. Svär hämnd mot Medius, de återstående medlemmarna i Dragonblood Clan tar till vapen och ger sig ut för att rädda Amica och utkräva hämnd på dem som gjort fel.


Annons:

Dragon: Markerad för döden innehåller exempel på:

  • Ambidextrous Sprite: Karaktärernas sprites är spegelvända, vilket är särskilt skakande för karaktärer med ärr på ena sidan av ansiktet eller Fashionable Asymmetry .
  • Ancient Tomb : Flera av nivåerna i det magiska kungariket Litus utspelar sig i den begravda och fångade graven till en gammal trollkarl-kung.
  • Och äventyret fortsätter: Det gyllene slutet harhuvudpersonen och Amica fortsätter att göra äventyr tillsammans, och Amica uppmuntrar dem att kämpa för att skydda de oskyldiga och skapa fred i länderna.
  • Allt i manualen: Inti Creates Twitter-sida har mycket bakgrundsinformation och konceptkonst som avslöjar detaljer om miljön och karaktärerna.
  • An Axe to Grind : Warrior's standard Weapon of Choice är en massiv stridsyxa.
  • Arm Cannon : Kejsarinnans Dragon Scar har formen av ett, även om det kan förvandlas till ett massivt blad.
  • Bad Boss: Pagnas kungafamilj är ökända för att skicka sina trupper på självmordsfarliga uppdrag utan ordentligt stöd eller antal. De flesta av uppdragen spelaren tar för Pagnas ges faktiskt av riddarna själva, som är villiga att anställa drakblod och banditer bara för att någon annan än de själva ska dö. De dör fortfarande av lastbilen ändå.
  • Big Storm Episod : Nivåerna i Lanza Channel utspelar sig mitt i en orkan.
  • Bonusboss: Flera nivåer har bonusbossar som kan erbjuda extra belöningar om de besegras. Flera av dessa chefer är nödvändiga att besegra för att låsa upp det näst sista uppdraget 'Soul Vessel' . Det finns också 'Named Monsters', superpowered versioner av andra bossar, som bara finns i två specifika uppdrag med högsta svårighetsgrad (dessa två drop crafting-material för kraftfulla vapen) och i efterspelet Cavern of Torment.
  • Boss-Only Level : Det sista berättelseuppdraget 'Marked for Death' är bara en uppgörelse mellan dig och Final Boss, inga andra fiender.Förutsatt att du räknar Atruum som använder Amicas kropp som ett kärl och Atruum själv som två separata varelser.
  • Boss Rush: Patchen 2.1.0 lade till en i form av en nivå som kallas 'Cavern of Torment'. Patchen 3.1.0 lägger till ytterligare ett rakare exempel med det nya uppdraget 'Ancient Gods' där du bara slåss mot bossarna utan några andra fiender.
  • Bygg som en egyptier: De två områdena i det magiska kungariket Litus är en gammal grav och ett massivt torn, även om arkitekturen till stor del är egyptisk inspirerad med en antydan tillMagitek.
  • Kalla en Smeerp en 'kanin': 'Hästar' är fästen som ser mer ut som en korsning mellan en känguru och en velociraptor.
  • Laddad attack:
    • Kejsarinnan kan ladda upp kraften i sin arm genom att hålla in A-knappen. Beroende på hur länge du håller A får du antingen ett litet enstaka skott, ett stort enstaka skott eller en koncentrerad ström av små skott som tar upp massor av skada. Ju högre avgiftsnivå, desto mer MP kostar det att gjuta den.
    • Krigaren kan ladda upp sin närstridsattack för att leverera förödande snedstreck, även om detta gör honom sårbar för attacker.
    • Häxan måste ladda upp sin magi för att kasta trollformler på högre nivå, men laddningen håller bara under en kort tidsperiod.
  • Check-Point Starvation: Uppdrag saknar fullständigt kontrollpunkter, så om du får slut på återupplivningar vid något tillfälle (inklusive på uppdragets chef), måste du börja om från början.
  • Clockworks Area: Överraskande nog är Dragonblood Village ett område där hål i väggen avslöjar växlar och urverksmekanismer.
  • Combat Resuscitation: Karaktärerna kan återupplivas upp till fyra gånger efter att ha tagit slut på HP.
  • Dangerously Short Skirt: Kejsarinnan brukade bära en kunglig klänning, men efter sin pakt med Atruum bär hon en svart minikjol.
  • Death of a Thousand Cuts:
    • Kejsarinnans svärd orsakar inte mycket skada, men hon attackerar väldigt snabbt och ger extra träffar om hennes smidighet förstärks.
    • Shinobi specialiserar sig på detta - när han låser sig till en fiende med sin Dragon Kick-förmåga, kommer han att utföra en Blade Spam-attack som kan orsaka stora mängder skada.
  • Deflektorsköldar: Krigaren har förmågan att projicera en barriär runt sig själv. Även om han inte kan attackera medan den är aktiv, täcker den lagkamrater och läker dem samtidigt.
  • Utvecklares framsyn: I striden med Ogre Prince är det meningen att han ska förstöra marken två gånger för att ta dig till en bottenvåning, vilket bekvämt sätter upp en mellansekvens som räddar sina fångar i botten efter kampen. Om du är tillräckligt stark för att fullständigt riva honom innan han kan bryta båda våningarna, kollapsar de ändå så att spelaren kan fortsätta ordentligt.
  • Svårt, men fantastiskt: Häxan och Oracle i ett nötskal. Båda har stor stödkapacitet såväl som kraftfull offensiv magi, men de kräver en intrikat serie knapptryckningar för att dela ut sin magi och är sårbara hela tiden i utbyte. Oraklet förringas dock eftersom hon också har en anständig fysisk attack som hon kan falla tillbaka på.
  • Doomed Hometown : Spelet öppnar med att Dragonblood Village raseras av de gudomliga riddarna.
  • Endgame+ : Allt innehåll efter spelet äger rum omedelbart före din publik med The Divine. Det där'Döds märkt,'uppdraget omedelbart efter nämnda möte accepteras från värdshuset som alla andra uppdrag är ett fall av Gameplay och Story Segregation. På samma sätt, genom att rensa Dragonblood Bandit DLC-questline kommer du tillbaka till omedelbart eftertar emot brevet för Rivalis, lämnar det sista uppdraget somtill synes bara ännu ett Bad End.
  • Eskortuppdrag: Några av uppdragen kommer att ha Dragonblood Clan-hjältarna som följer med NPC:er samtidigt som de avvärjer horder av monster.
  • Ursäkt Handling: Karaktärernas bakgrundshistorier är helt frånvarande från spelet för att göra dem omväxlande relevanta för huvudhistorien — rädda Damsel in Distress och gå på en Roaring Rampage of Revenge ; och miljöns rika världsbyggnad berättas mestadels genom IntiCreates Twitter-sida och en Japan-exklusiv konstbok.
  • Evil Is Not a Toy : Uppdraget 'Infernal Labyrinth' skickar spelaren till den självbetitlade labyrinten för att ta reda på varför Asura plötsligt angriper regionen.Det visar sig vara ett länge förlorat vapen som en gång tillhört Astraldrakens anhängare i forna tider, och när man lämnar över det till riddarna förklarar deras befälhavare att han tänker använda det för att hämnas Pagnas kungafamilj för deras tendens att skicka sina riddare på omöjliga självmordsuppdrag. Naturligtvis har vapnet fortfarande inte förlorat sina Artifact of Doom-egenskaper, och den avslutande berättelsen nämner att, visst, en hord av Asura kom ner på rebellerna och slet isär dem innan upproret ens kunde börja.
  • Fantastisk rasism: De flesta människor gillar i allmänhet inte Dragonblood-klanen, eftersom de avvisades av den gudomliga familjen för att de tillbad den astrala draken. Ett par bybor som du räddar från att bli uppätna av orcher vägrar att tacka och springer iväg efter att ha sett Drakärret på din kropp. Även de flesta karaktärer som är vänliga mot huvudpersonen är Innocently Insensitive och/eller åberopar You Are a Credit to Your Race .
  • Från noll till hjälte: Huvudpersonen börjar hånas och ses ner på av nästan alla på grund av att han är medlem i Dragonblood-klanen, men vinner under spelets gång respekt och beundran hos de flesta.
  • Jätte fiendekrabba:
    • Battle Crab-fienderna – som finns i gift- och isvarianter – är gigantiska krabbor som spottar bubblor som sin huvudsakliga attackform och kan gräva ner sig under marken.
    • Eremitkonungar dyker ofta upp som minibossar och till och med direkta bossar, och är precis vad deras namn indikerar - ännu fler gigantiska eremitkräftor som också finns i gift- och isvarianter.
    • Tvillingdraken är faktiskt en krabbaformad Asura (och den största krabban av alla) med utdragbara tång i form av drakhuvuden, även om själva varelsens huvudkropp aldrig bekämpas.
  • Ghibli Hills : Startnivåerna - Sica Village och den omgivande skogen - är inne i Kingdom of Medius' zon av gudomlig rening, men är fortfarande infekterade av urdjur och monster som ogres och troll.
  • Gud och Satan är båda ryck: Forntida sniderier som upptäcks gradvis under hela spelet gör poängenmycket kortfattat att saken mellan Primatus och Atruum verkligen inte är en av 'Gud' eller 'Satan' alls, egentligen. De kämpade för att se vem som skulle äga världen, Primatus vann och blev Gud, Atruum förlorade och blev Satan; allt avgjordes av seger mot förlust. Båda är från början lika dåliga för mänskligheten, men Primatus blev relativt bättre med tiden,noteraDen gudomliga kungen genomförde folkmordet Dragonblood och Amicas bortförande utan hans okej, och blir personligen slagen medan 'kättarna' räddas när Primatus äntligen har fått nog.medan Atruum, trots att han var personligen omhändertagen av sina tillbedjare, bara kom att bry sig om absurt apokalyptisk hämnd.
  • Guide Dang It! : Sättet du faktiskt går igenom berättelsen kräver att du slutför åtta bonusmål i en mycket specifik uppsättning uppdrag. Sättet detta presenteras på, med en flagga bredvid ett uppdrag på uppdragslistan, skulle innebära att varje sådan nivå fungerar på detta sätt, vilket leder till att du försöker utforska varje enskilt uppdrag för hopp om att klara den med en blå flagga. Dessa bonusmål kan driva handsken från att bara prata med en specifik karaktär till att slåss mot en bonusboss. För detaljer...
    • I 'The Ogre Fort',prata med den gamla damen som berättar om hur hennes son försvann under monsterattacken och ber dig ta reda på vad som hände med honom. Förbi henne hittar du ett par troll som nämner en 'sparkly', och döda dem kommer att tappa ett hänge som tillhörde kvinnans son. Att återvända till henne och presentera det kommer att få henne att tacka dig för att du åtminstone fick hämnd för honom.
    • I 'Sea of ​​Tumult',gå in i skeppets inre och använd nyckeln på bottennivån för att befria den fångade förste styrmannen Bandero. När du har besegrat Cthulhu, prata med honom igen så att han kan ge en utläggning om det magiska kungariket Litus.
    • I 'The Frigid Nest',strunta i att flytta djupare in i berget för att undersöka monsterboet och istället uppför berget för ett Bonus Boss-möte med enGudomlig riddare, vilket kanoniskt sett skulle vara första gången du slåss mot en i spelet.
    • I 'Udying Dragon',prata med Eterno efter att han har gett dig en begäran om att döda tvillingdrakarna för att lyssna på hans funderingar om Who Wants to Live Forever? och släpp The Reveal att den gudomliga kungen talade med honom om att uppnå odödlighet.
    • I 'Uearthed Royalty',hitta och aktivera de nödvändiga omkopplarna för att öppna vägen till Final Boss Preview med Vasith, och besegra honom för att läsa en gammal väggmålning om förhållandet mellan Atruum och Primatus.
    • I 'Slottet som brinner',bränna genom en del av slottsgolvet för att nå Bonus Boss-striden med minister Sumahiko, som kommer att berätta om hur den gudomliga familjen Medius lurade denna del av klanen Dragonblood till ett uppror som de använde för att rättfärdiga sitt eget folkmord på Dragonblood Village.
    • I 'Calamity's Portent',rensa ut de sju mindre portarna till Asura innan du bekämpar Asura Goblin för att höra ett meddelande från Amcias ande som vädjar till Drakblodet att inte ge sig på hat och hämnd utan kämpa för att bli något bättre.
    • I 'Sanning i himlen',lokalisera och läs väggmålningen som noterar de stora likheterna mellan Atruum och Primatus och hur mänskligheten en gång levde utan så kallade 'gudar'.
  • Haunted Castle: Ensys Castle, i den södra regionen Medius, är ett övergivet slott full av slaktade kroppar av äventyrare som kom för att jaga monster som strövar i dess korridorer; och är hem för en kraftfull och vild varulv.
  • Hidden Elf Village: The Dragonblood Village var detta innan de gudomliga riddarna raserade den, belägen på en isolerad plats på botten av en vattenfallsomgiven kaldera.
  • Hub City : Huvudstaden Medius fungerar som spelets Hub Level , med slummen som utgångspunkt från vilken uppdrag kan accepteras. Efter att ett visst antal uppdrag har slutförts låses stadens övre nivå upp – vilket gör det möjligt att köpa bättre föremål och utrustning.
  • Viktig frisyr: Kejsarinnan brukade ha långt hår, men efter att ha svurit hämnd klipper hon håret kort.
  • Impossibly Cool Weapon: De olika regionerna på kontinenten som bildas av Atruums lik har enorma gudomliga vapen som sticker ut från dem. Den östra nationen Marlayus med japanskt tema (Atruums vingar) har en gigantisk hammare med ett palats byggt ovanpå, den isiga norra Federation of Pagnus (Atruums huvud och hals) har ett gigantiskt yxhuvud mitt i en sjö (Atruums öga) ), huvudstaden i det centrala kungariket Medius (Atruums bröst och arm) är byggd kring ett gigantiskt dubbelbladigt svärd, det ödelagda södra Magiska kungariket Litus (Atruums höfter) har genomborrats av en stav, och den sydvästra ön Republiken av Hasta (Atruums svans) spetsas av ett gigantiskt spjut.
  • Infinity +1 Sword: Att slå en nivå på den högsta svårighetsnivån har en chans att näta mycket kraftfulla vapen och rustningar, med ett sådant exempel ärVorpal Sword, en mycket sällsynt droppe från att slå Atruum. Slumptalsgeneratorn är dock inte till spelarens fördel i detta avseende, även om den till viss del kan påverkas av Luck-statistiken.
  • Mysteriets ö : Republiken Hasta, bildad av Atruums svans, är en serie monsterangripna öar. Huvudstaden är byggd kring det gudomliga vapnet som renar regionen och kan ses i bakgrunden av Cadena Forest.
  • Det är allt på övervåningen härifrån: Nivåerna i Uos Tower involverar huvudpersonen som skalar ett gammalt torn så massivt att resten av kontinenten kan ses från dess topp.
  • Kraken och Leviathan : Cthulhu är ett massivt manet/bläckfiskliknande havsmonster som utkämpas som boss i 'Sea of ​​Tumult', med resten av nivån i dess inre.
  • Lethal Lava Land : The Labyrinth of Fire, tillagd i 'Dragonblood Bandit' DLC, är en vulkanisk labyrint av monsterinfekterade tunnlar i den södra regionen av Northern Federation of Pagnus, som sägs ha varit Atruums hals när Astral Dragon fortfarande levde .
  • Lost Woods : Cadena Forest är en monsterinfekterad kustskog med massor av halvöversvämmade strandgrottor, giftig flora och ett tvåhövdat draliknande monster som lurar i dess djup.
  • Luck Manipulation Mechanic: Den självbetitlade 'Luck'-statistiken ökar chanserna att skaffa sällsynta föremål... men inte mycket.
  • Lyckligtvis kommer min sköld att skydda mig : Krigaren kan höja sin sköld för att trolla fram en energibarriär och försvara sig från attacker.
  • Multiple Endings: Spelet har totalt fyra slut för varje karaktär, beroende på hur den slutliga chefen blir slagen:
    • Om spelarenanvände Dragon Sphere som dyker upp i slutet av första omgången, kommer de att få ett slut där Atruum använder huvudpersonens kropp som en katalysator för att återfödas kraftfullare än någonsin, dödar Primatus och erövrar världen.
    • Om spelareninte använder Dragon Sphere som dyker upp i slutet av den första omgången, kommer de att få ett slut där Atruum faller i en djup sömn, vilket lämnar Dragonblood Clan berövad sina övernaturliga krafter och låst i ett aldrig sinande krig med de lika maktlösa Gudomliga riddare.
    • Om spelarenslår den sista bossen utan att använda Dragon Sphere eller Reviving, kommer de att få ett slut där Atruum faller i en djup dvala och lovar att återvända när han har återfått tillräckligt med kraft för att förstöra Primatus. För att förhindra ytterligare konflikt absorberar huvudpersonen resterna av Atruums kraft i sig själva – och gör de överlevande medlemmarna i Dragonblood Clan till normala människor – och som ett resultat förvandlas den till en drake som är identisk med den som dyker upp när de använder en Dragon Sphere.
    • Om spelarenslår spelet i enspelarläge genom att använda varje karaktär och ett vapen som erhålls genom att slå den sista boss, de kommer att få Golden Ending , där huvudpersonen absorberar Atruums kraft men stoppas från att förvandlas till en drake av Amica; och de flyr de gudomliga riddarna med hjälp av de allierade som huvudpersonen fick under deras äventyr.
  • Nintendo hård: Spelet är inte en slarvig när det kommer till svårighetsgrad, och ber dig att inte bara slå spelet med varje karaktär, utan också tuffa dig igenom körningar med högre svårighetsgrad och nå en punkt där det statistiskt sett var nästan omöjligt för vissa klasser för att hoppas kunna slå spelet solo. Detta har korrigerats sedan lanseringen, men för att kompensera de spelbrytande överskotten av skador korrigerades, så du blir utmanad på ett eller annat sätt.
  • Icke-indikativt namn: Den förmodat odödliga tvillingdraken som slogs i 'Undying Dragon' och 'Twin Dragon's End' är faktiskt ett gigantiskt krabbaliknande monster med två drakoniska huvuden i stället för tång.
  • Ett spel för priset av två: På sätt och vis. Spelet är uppdelat i två $15-paket som var och en innehåller två karaktärer; ett paket ger dig kejsarinnan och krigaren, medan det andra paketet ger dig Shinobi och Häxan. Genom att köpa ett paket kan du köpa det andra som DLC. Alternativt kan du bara köpa den fysiska utgåvan för $30 som innehåller båda.
  • Piraterna som inte gör någonting: Banditerna Yulutury, Gallus och Alba. Trots att de kallas för banditer i spelet verkar de inte göra några plundrar, stjäl eller andra banditliknande aktiviteter. De är faktiskt bara legosoldater.
  • Uppflyttad till spelbar : Både Amica the Oracle och Rivalis the Bandit gjordes helt spelbara karaktärer med sina egna unika rörelser och spelmekanik i 3.0.0-patchen, även om de måste låsas upp först, den förra genom att helt enkelt slå spelet och den senare genom att slutföra sin uppdragslinje.
  • Sällsynt slumpmässigt fall: Vissa chefer släpper unika vapen och utrustning – särskilt vid de högsta svårighetsnivåerna – även om fallhastigheten för dessa sällsynta chefsobjekt är urusla även med turstatistiken förstärkt för att maximera effektiviteten.
  • röd strömming: I 'They Come From Hell' noterar en av präst-NPC:erna att den illvilliga närvaron som löser förseglingen på Asura-porten – vilket skulle släppa lös en hord av mäktiga demoner i alla kungadömena – har en liknande närvaro som huvudpersonerna, i teorin att det är en medlem av klanen Dragonblood som dödades av den gudomliga familjen och söker hämnd.Ända fram till chefsporten antyds det att Amica har dödats av den gudomliga familjen och är ansvarig, men det avslöjas att det är Jinryu - chefen för 'The Castle Burns'.
  • Remixed Level : Varje nivå som ställs in i ett specifikt område är exakt samma som de andra, med ändringar som tidigare blockerade områden är tillgängliga eller vice versa. Högre svårighetsnivåer remixar också ibland fiende- och bröstplatser.
  • Upprepningsbara uppdrag: Uppdragen kan genomföras upprepade gånger och med högre svårighetsnivåer, vilket ger en bestämd summa pengar men allt större mängder EXP och en bättre chans att få kraftfullare och sällsynta föremål.
  • Roaring Rampage of Rescue : Även om hämnd också är en primär motivation, är Drakblodets främsta mål att rädda Amica från den gudomliga familjen med alla nödvändiga medel, upp till och inklusive döda och sluka själen till någon dum nog att stå i vägen.Atruum vill mycket hellre att de glömmer denna del och bara går på en full-on killing spree.
  • Roaring Rampage of Revenge: Efter att Vasith och Legion of Divine Knights försökt folkmord mot klanen Dragonblood och kidnappat Amica, utnyttjar de återstående medlemmarna kraften i sina Dragon Scars för att hämnas. Inti Creates Twitter-sida avslöjar specifika detaljer om de personer som varje karaktär försöker hämnas.
  • Royal Rapier : Empress' Weapon of Choice kallas en gripare, även om hon faktiskt använder en mängd olika svärd.
  • RPGs Equal Combat : Även om spelet mestadels är ett actionplattformsspel, tjänar karaktärer EXP genom att slåss mot fiender och kan höja olika statistik.
  • Schrödingers spelarkaraktär: Medan de andra spelbara karaktärerna antagligen existerade bredvid varandra innan spelets början, behandlar spelets berättelse vilken klass som valdes som den enda överlevande från folkmordet i Dragonblood Village.
  • Shifting Sand Land : The Magic Kingdom of Litus var en gång en mäktig civilisation som styrdes över av en trollkarlkung, men allt som återstår av det nu är ruiner halvt begravda under en brännande öken.
  • Shmuck Bait:I den första fasen av den sista bosskampen dyker en Dragon Sphere upp som tidigare, vilket är ögonbrynshöjande eftersom Atruum var den beviljande du denna välsignelse, och han är för närvarande den du är stridande . Detta, tillsammans med det faktum att formen som besitter Amica i sig själv är ett embryonalt Atruum i en enorm Dragon Sphere helt och hållet är en outtalad varning att inte ta Dragon Sphere. Bli sugen på att ta Atruums makt här, och - ja ...
  • Shout-Out: Följer en pågående tradition att ha Azure Striker Gunvolt referenser i de flesta spel som utvecklats efter Gunvolt , första tryckta kopior kommer att innehålla en DLC-kod för att få fyra vapen baserade på serien, inklusive ett storsvärd baserat på Luxcalibur, ett Grimoire, ett enhandssvärd baserat på en Glaive och en dolk som följer vita fjädrar som de som kommer från Gunvolt själv.
  • Återställning av skicklighetspoäng: Du kan återställa dina skicklighetspoäng som du fått genom att nå en nivå och ändra ditt 'Drakkontrakt' mellan de fem elementen som var och en ger unika egenskaper vid Astral Dragon-helgedomen genom att använda Dragonite. Skicklighetspoängen som går upp i nivå och 'Dragon Contract'-ändringarna är separata processer, så om du tänker ändra båda samtidigt måste du spendera två Dragonite-bitar. Den totala mängden Dragonite i din ägo delas mellan alla dina spelbara karaktärer, och erhålls huvudsakligen genom att slutföra vissa uppdrag i spelet som givits av stadsborna eller att få det släppt från en chefskista.
  • Slippy-Slidey Ice World : De flesta av nivåerna i Pagnus norra federation utspelar sig djupt inne i de snötäckta bergen och glaciärerna i Tarpolbergen.
  • Viss skicklighet krävs: Häxan har ett unikt spellcasting-system som kräver kombinationer av ansiktsknappsingångar, uppåt till över tjugo ingångar , som skiljer sig per element/typ tillsammans med vilken modifierare du än tillämpar på en besvärjelse. Mitt i ett slagsmål gör detta henne sårbar om du inte är van vid att göra något sådant snabbt, men behärskning resulterar i en helt absurd skadeproduktion jämfört med de andra karaktärerna utöver helande stöd på en krona.
  • Andlig efterträdare: Till Mega Man Zero och Mega Man ZX , men på ett annat sätt än Azure Striker Gunvolt . Medan Gunvolt är löst inspirerad av Noll och ZX i tema och spel, Dragon: Markerad för döden ser ut, spelar och känns som en Noll eller ZX spel om du ersatte alla futuristiska element och Power Copying med medeltida fantasy och flera karaktärsklasser.
  • Superläge: Krigaren är normalt en mäktig glaciär, men har förmågan att gå Berserk, vilket förvandlar honom till en glaskanon genom att byta ut hans försvar mot rå attackkraft.
  • Title Drop : Namnet på det sista berättelseuppdraget heter 'Marked for Death'.
  • Babels torn: Uos Tower i ökenruinerna av det magiska kungariket Litus är en nivå med forntida egyptisk tema som ligger i en gammalmagitektorn som innehåller gudomliga hemligheter.
  • Blir röd : Bossar kommer att tilldela mer skada och få en försvarsbuffert när deras HP når en tillräckligt låg punkt, då en Dragon Sphere kommer att skapas för att ge spelarens karaktär ett eget superläge.
  • Varumärkesfavoritmat: Varje karaktär har ett speciellt läkande föremål som helar dem för 90 % av deras HP men alla andra får bara 30 % av det, vilket antyds vara deras favoritmat. Det här är hallonbröd till kejsarinnan, monsterbiff till krigaren, plommonrisbollar till shinobi, äppelpaj till häxan, nötsmörgås till banditen och söta bakverk till oraklet.
  • Womb Level : 'Sea of ​​Tumult' och 'Dangerous Wine' utspelar sig i Cthulhu's monsterangripna inre.
  • Wutai : I motsats till den mestadels medeltida europeiska fantasymiljön i resten av spelet, är The Kingdom of Marlayus mycket tema efter det feodala Japan – komplett med samurajer och ninja.
  • You Are Too Late : Huvudpersonens huvuduppdrag är att rädda Amica efter att hon blivit bortförd av de gudomliga riddarna, och slutföra uppdrag för att få publik hos den gudomliga kungen. I 'Soul Vessel' konfronterar huvudpersonen äntligen den gudomliga kungen och kräver att få veta vad han har gjort med Amica.Istället skickar den gudomliga kungen dem att kasta sig ner i djupet av slottets fängelsehålor och får dem att slåss mot Vasith efter att de tagit sig tillbaka till tronrummet. När Vasith väl har besegrats avslöjas det att han faktiskt var en animerad rustning som innehåller Amica - vars själ den gudomliga kejsaren offrar i ett försök att bli en gud.

Intressanta Artiklar