Huvud Westernanimation Western Animation / Dungeons & Dragons

Western Animation / Dungeons & Dragons

  • V%C3%A4stern Animation F%C3%A4ngelseh%C3%A5lor Drakar

img/westernanimation/41/western-animation-dungeons-dragons.jpgFrån vänster till höger: Hank, Eric, Diana, Presto, Sheila, Bobby och Uni.Annons:

Dungeons & Dragons (ofta hänvisad till av fansen som 'D&DC'noteraC är för tecknad filmför att skilja det från spelet) var en animerad tv-serie baserad pårollspelet. Showen producerades av Marvel Productions och sändes från 1983 till 1985 på lördagsmorgnar på CBS. Premissen fick sex vänner (Hank, Diana, Eric, Presto, Sheila och Bobby) att ta en tur i en nöjespark och plötsligt befinna sig i en Heroic Fantasy-miljö som helt enkelt kallas The Realm. De kläds omedelbart i kläder som passar deras karaktärsklasser och får snabbt en följeslagare i ett enhörningsföl vid namn Uni. En mystisk välgörare, endast känd som Dungeon Master, ger var och en av dem ett förtrollat ​​föremål för att hjälpa dem att överleva i den världen och lovar att hjälpa dem att hitta en väg hem.

Tillsammans letar barnen efter en väg hem... men den illvilliga skurken, Venger, är fast besluten att jaga föremålen de bär på som ett sätt att få högsta makt. Dungeon Master dyker upp mystiskt vid till synes slumpmässiga tillfällen, begränsar hans hjälp till uppdrag och ger råd i form av kryptiska gåtor som frustrerar barnen oändligt.

Annons:

Denna tecknade serie har utmärkelsen att vara en av de få Hasbro-relaterade tecknade serierna som inte ägs av Hasbro. Istället är den tecknade filmen Disneys egendom, som förvärvade den tecknade filmen tillsammans med majoriteten av Marvel Productions tecknade filmer när de köpte Fox Kids 2001. Det beror på att Hasbro inte hade något ägande till Drakar och demoner vid tidpunkten för produktionen (de var fortfarande hos TSR, Inc. före det företagets försäljning till Wizards of the Coast, ett Hasbro-dotterbolag). Detta kan förklara varför Hasbro inte har erkänt tecknad film mycket jämfört med andra Hasbro-baserade tecknade serier.

För bordsspelet detta är baserat på, se Dungeons & Dragons .


Annons:

Dungeons & Dragons ger exempel på:

  • Action Girl: Diana är det främsta exemplet. Sheila har sina ögonblick, även om hennes vara mindre actionorienterad motiveras av att hennes magiska föremål är stealth-baserad snarare än ett vapen.
  • Efter slutet: När barnen anländer till riket har Venger redan styrt det under större delen av ett årtusende, och lämnat bara små byar och en handfull befästa städer åtskilda av mil av vildmark och ödemark.
  • The Alcatraz: The Prison of Agony.
  • Alien Sky: The Realm har fyra solar och tre månar.
    • I den (aldrig producerade) finalen,ödlmännen får återvända till sin egen värld, som är ett frodigt djungelrike med tre röda solar på sin himmel.
      • Vi skulle också ha bjöds på utsikten över himlen världens utkant .
    • Ett ganska vanligt inslag på himlen är flytande öar.
  • Alliterativ titel
  • Allmäktig åskådare: Dungeon Master, som har tillgång till föremål som lätt kan övermanna och omintetgöra Venger, kan teleportera var som helst, är nästan allvetande, otroligt kraftfull och ändå kommer inte att lyfta en finger för att hjälpa barnen eller någon annan bortom kryptiska ledtrådar.
    • När Venger servar en skurk med större omfattning som nästan dödade Dungeon Master utan ansträngning, kan det hända att han är förbjuden att ingripa direkt, så att Vengers chef inte bestämmer sig för att ta en mycket mer aktiv roll i att underkuva The Realm.
    • Ett avsnitt säger rakt ut att Dungeon Master söker Vengers inlösen (tänk hur mycket gott en mäktig enhet som han skulle kunna göra för landet!) inte Vengers förstörelse, och avsnittet gör det klart att Dungeon Master inte är i en position att vägleda Venger mot inlösen men måste helt och hållet lita på de tonåriga hjältarna för att få Venger runt.
  • Rolig utomjording: Uni.
  • Anachronism Stew: Prestos trollformler från Trollkarlens hatt tenderar att trolla fram föremål som skulle vara obekanta i en fantasivärld, men som är bekanta för någon från cirka 1980-talets jorden, som en stoppskylt, en frisbee, en sprutpistol full med ogräsmedel , en sladdtelefon, en gasmask, en elektrisk fläkt, en elektrisk filt, en vägkarta över Pittsburgh, dynamitpinnar och en brandsläckare. Presto trollar fram en hel hög med modernt skräp i 'The Dungeon At The Heart Of Dawn'.
  • And I Must Scream : Venger fängslar Kelek i en magisk sfär under jorden, förmodligen vid medvetande för alltid. Också Dekions förbannelse.
    • Det såg ut som att Kelek fick en första upplaga fängelse besvärjelse, vilket betyder att han är i avstängd animation. Så bra för honom.
  • Animesque: Även om de flesta av de ursprungliga karaktärsdesignerna gjordes av Marvel, gjordes den faktiska animeringen för serien av Toei Animation. Det syns.
  • Och äventyret fortsätter: På grund av den nedan nämnda handboken och den öppna karaktären hos den tecknade finalens slut, har de i praktiken en oändlig serie äventyr de skulle kunna gå på, och mer än troligt har fansen gjort hela året- långa kampanjer där de har utforskat mycket mer av världen än Vengers lilla kungarike, med sällskapet utökat och förändrat med åren i spelet som de har varit med om.
  • Artifact of Attraction : The Stone of Astra som är ett otroligt kraftfullt magiskt vapen, men som åtminstone kraftigt antyds vara förbannat till att få alla som ser det att vilja ha det för sig själva.
  • Ascended Extra : Hela serien och alla karaktärer, som ◊ kom med DVD-uppsättningen i förpackning som ger 3:e utgåvans statistik till barnen, Venger och alla vapen och utrustning, tillsammans med andra aspekter som endast visas, vilket effektivt gör den tecknade filmen till en officiell del av D&D-spelet. Barnen är dock mycket mer kraftfulla i boken än de verkar vara i serien. Fridge Brilliance slår till när du tror att de sannolikt har haft flera upplevelser SEDAN den tecknade filmen.
    • Detta håller inte riktigt, eftersom modulen som ingår i lådan uttryckligen anges att äga rum omedelbart före händelserna i 'Dragon's Graveyard.'
    • Ett avsnitt innehöll en kraftfull mook av Venger, nämligen Lolth, spindlarnas demondrottning (som hon heter av Venger). Hon är mycket mindre imponerande i denna inkarnation än hon visas i Forgotten Realms-serien.
  • Baleful Polymorph: Eric — vem mer? — förvandlas till en myrbeast.
    • Flera mindre karaktärer drabbas också av detta öde.Sir Lawrence förvandlas till en skum varelse i 'Garden of Zinn' (och samma besvärjelse slår tillbaka på Zinn till slut) och trollbindaren Lukion har blivit en träskvarelse gjord av mossa och smuts i 'Prison Without Walls'.
  • Barbarian Hero: Bobby
  • Bare Your Midriff: Diana när hon bär sin pälsbikini.
  • Barrier Maiden: Varla är både denna och en Reality Warper.
  • Barriärkrigare: Erics kraft är centrerad på hans mäktiga riddarsköld.
  • Var försiktig med vad du önskar dig : När Prestos hatt alls fungerar tenderar den att producera det han efterfrågar, men inte det han verkligen vill ha. (Som att trolla en kanon men ingen kanonkula.) Även om halva tiden slutar resultatet med att bli användbart trots allt.
    • I ett fall säger han åt hatten att skicka en attackerande orc 'på en resa', och orcen kläds snabbt i bermudashorts och en blommig skjorta, med en ukulele. Den flyr generad.
    • Förmodligen var hans mest framgångsrika hattdrag som inte kunde användas till någonting ett verkligt slagskepp i full storlek, men bara använda det som en vägg.
  • Berserk Button : Bobby är redan den mest impulsiva medlemmen i gänget överlägset, men om Uni hotar tenderar han att ta sig in i striden oavsett vad oddsen är. Dessutom, om någon så mycket ser tvärögon på sin äldre syster Sheila, kommer de att få den bokstavliga 'combat munchkin' som laddar mot dem.
  • Beware the Nice Ones: Nästan blir Venger dödad när han driver barnen för långt i 'Drakens kyrkogård'.
  • Big Bad: Venger. Flera andra skurkar dyker upp, men de tenderar att förknippas med Venger (bortsett från Tiamat, som är hans enda oövervinnelige fiende).
  • Större på insidan : Flera av de mystiska platserna de möter, som Tower of the Celestial Knights.
  • Blind Without 'Em: Det är Presto the Magicians största fysiska problem.
  • Blond, brunett, rödhårig: Alla sex faller inom denna kategori. Hank (lin) och Bobby (honungsblond) är båda blonda, Diana (mörkbrun) och Eric (svart) är båda brunetter, och Shiela (eldröd) och Presto (auburn) är båda rödhåriga.
  • Boisterous Bruiser: Ramoud från 'City On The Edge Of Midnight'.
  • Break the Haughty: Eric
  • Butt Monkeys : Eric; Presto när hans besvärjelser inte fungerar.
  • Canons diskontinuitet: Avvärjt. De Handbok för animerade serier är uttryckligen 'designad för att överbrygga gapet mellan spelet och den animerade serien.' Ytterligare berättelser placerar entydigt serien i Glömda riken miljö.
  • Canons namn: Universumbibeln fastställer Prestos namn som Albert. Serien Forgotten Realms: The Grand Tour slår fast att Presto föredrar att heta Preston.
  • Canon svetsning: Serien delar aspekter av Glömda riken miljö (som först skapades några år efter den tecknade filmen), på grund av närvaron av Tiamat, en komisk crossover med Elminster, och ett omnämnande i Baldurs port II . Även om 'The Realm' inte är på samma planet, tyder kopplingarna på att det är ganska enkelt att ta sig från den ena till den andra enligt dimensionsresande standarder.
    • Och återigen, med inkluderingen av Lolth, placerar detta deras äventyr i Realms också.
  • Karaktärsutveckling: Eric blir generellt sett mindre självisk och motbjudande under seriens gång. Genom 'The Winds of Darkness' kliver han till och med upp för att leda festen när Hank inte är tillgänglig, och den enda som inte tänker på att ge upp efter att Darkling tar Hank.
  • The Chessmaster: The Dungeon Master agerar nästan aldrig direkt, av oupptäckta skäl. Han tenderar att erbjuda precis tillräckligt med vägledning för att hålla hjältarna på väg åt rätt håll, och förlitar sig på att de använder sin egen hjärna och sitt omdöme.
  • Commander Contrarian: Eric igen.
  • The Complainer Is Always Wrong : Orsaken bakom Erics skapelse, dikterad till stor del av Executive Inblandning - och anledningen till att seriens medutvecklare Mark Evanier ogillade karaktären särskilt. Under den andra säsongen ett stort antal gånger, dock.
    • Dungeonmaster förklarar att kavaljeren har 'rätt' fler gånger än han gör av någon av de andra karaktärerna.
  • Coola storasyster: Diana
    • Och Sheila. Hej, hon gör ett riktigt bra jobb med att leta efter sin 'combat munchkin' lillebror!
  • Crapsack World: I början av serien har ondskans krafter dominerat riket i hundratals år, förstört eller fängslat alla goda krafter och reducerat riket till onda träsk, mörka skogar och ödemarker där de flesta av dess invånare bor i rädsla i utspridda byar eller små städer. Lyckligtvis blåser hjältarnas ansträngningar långsamt nytt liv i döda områden, tar tillbaka förlorade hjältar och övervinner en del av ondskan som terroriserar landet.
  • Kryptisk konversation: Dungeon Master, hela tiden , till den punkt där karaktärerna börjar skymma den. Erik: Vad skulle Dungeon Master säga...? Du kommer att hitta den, om den inte hittar dig först. Det ligger långt borta, men i sanning är det väldigt nära! Hur var det?
    • I ett avsnitt kommer barnen på att de pratar med en Dungeon Master bedragare, eftersom hans svar är inte tillräckligt kryptiska.
  • Söta Bruisers: Bobby, Diana
  • Söt, men kakofonisk: Uni är exceptionellt gäll.
  • Diabolus ex Machina : Alltför ofta förstörs en chans att gå hem av något sådant här. En gång när de kom närmast (det var de faktiskt tillbaka i nöjesparken ) Venger lyckades följa efter dem. För att slåss mot honom där var omöjligt (deras vapen fungerade inte i deras värld, men hans magi gjorde det helt klart) och han var mer än villig att göra mot jorden vad han hade gjort mot riket, de hade inget annat val än att lura honom till jagar dem tillbaka till riket. (Och ironiskt nog, att skydda sin värld och många andra från Venger på bekostnad av deras frihet verkade ett vanligt tema.)
  • Försvunnen pappa: Det antyds i 'City At the Edge of Midnight' att Eric är främmande från sin far i den verkliga världen.
  • Sista avstånd:
    • I serien Forgotten Realms: The Grand Tour , hjälper hjältarna Presto att be om en lärlingsplats från Elminster.
    • I Baldurs port II , gruppens öde kan ha varit en Total Party Kill från Tiamat.
    • som faktiskt gör att gruppen äntligen återvänder hem.
  • Rör det inte, din idiot! : Trots protester öppnar Eric en låst låda som barnen skickas för att hitta, och som ett resultat kallar han den ultimata ondskan till riket. Protesterna var i stil med 'Åh, hej, sa inte DM att man inte skulle öppna den? Men ändå.' Dungeon Master påpekade till och med att Hank så gott som gav Eric tillåtelse att göra det.
    • Eric gör ett liknande misstag i 'Beauty and the Bogbeast' där han plockar en förtrollad blomma Dungeon Master varnade barnen att inte röra (typ). Åtminstone slår den här tillbaka bara på honom själv. (Även om det i slutändan får barnen att återvända till riket efter att ha kommit hem.)
  • The Dreaded: Nästan alla i världen är livrädda för Venger. Venger i sin tur kommer att vända och fly när Tiamat är i närheten. Och den ultimata ondskan i 'Dungeon At The Heart Of Dawn' skrämmer till och med den normalt sett oförskämda Dungeon Master.
  • Eldritch Abomination : When Venger's chef dyker upp.
    • I manuset till den oproducerade finalen måste gruppen möta en gigantisk amöba som är immun mot alla deras attacker. Manuset beskriver det faktiskt som en 'Lovecraftian Horror'.
  • Enemy Mine : Venger och barnen slår sig ihop mot ett större hot ett par gånger, framför allt mot Vengers mästare i 'Dungeon at the Heart of Dawn'.
    • I 'Drakens kyrkogård' är Tiamat ingen vän till barnen (hon är trots allt ond), men hon är villig att hjälpa dem i deras plan att bli av med Venger, eftersom hon hatar Venger en massa Mer.
  • Alla kallar honom 'Barkeep': Dungeon Master är bara känd under sin titel och på samma sätt nästan tilltalar alltid barnen genom deras 'klass'-titlar. (Sheila är undantaget; Dungeon Master hänvisar till henne som 'barn' snarare än med hennes titel, förmodligen på grund av att titeln är 'tjuv'.) Konstigt nog gör Venger detsamma, men hans förhållande till barnen är knappast en förnamn en.
    • För att vara exakt hänvisar Dungeon Master till Hank som 'Ranger', Eric som 'Cavalier', Presto som antingen 'Magician' eller 'Wizard' och Shiela som 'Child'. Dungeonmaster kallar Bobby vid namn i 'Ondskans tjänare', även om han annars refererar till honom som 'Barbar', och kallar Diana vid namn i 'Child of the Stargazer' och tilltalar henne i övrigt aldrig med sin titel. Venger och Shadow Demon refererar till barnen med sina titlar.
  • Evil Is Not a Toy : I 'Treasure of Tardos' använder Venger en gigantisk drak-demon-hybrid för att bryta ner portarna till en stad, men besten kämpar sig fri från sin kontroll och hotar att fullständigt förstöra själva riket han försöker erövra .
  • Evil vs. Evil : Venger och Tiamat föraktar varandra. Det antyds i åtminstone ett avsnitt att anledningen till att han vill ha barnens vapen är att använda dem för att slåss mot henne.
  • Exakta ord: Prestos magiska hatt kan frammana till synes allt han ber om, men tenderar att använda den slöaste tolkningen av vad som än frågas, ibland till den grad att han är en Jackass Genie. Till exempel, när Presto önskade att en fiende skulle avlägsnas från hans synhåll, framtrollades en hink magiskt att falla på Prestos huvud (gör det omöjligt för honom att se fienden).
  • Expository Theme Tune: Den talade voice-overen av Dungeon Master dumpar mer information på tittaren än de flesta faktiska avsnitt.
  • Misslyckande är det enda alternativet: Att hitta ett sätt att ta sig hem permanent, förstås.
    • Fast trots deras konstant misslyckande med att någonsin lyckas nå hem, ett avsnitt med en tjej som har psykiska visioner bekräftade det så småningom de kommer en dag att lyckas återvända.
    • I ett annat avsnitt tar de sig faktiskt hem, men Venger följer efter dem. Barnen får reda på att deras vapen inte fungerar i den vanliga världen och måste åka berg-och-dalbana igen för att komma till en plats där de faktiskt kan slåss mot Venger.
  • Familjevänliga skjutvapen : Hanks energibåge, som skulle binda upp fiender med sina pilar istället för att döda dem. Den användes bara som ett verkligt vapen mot monster, det kunde inte skada.
    • Med tanke på att det föll på Hank att avrätta Venger i 'Dragon's Graveyard', kan vi anta att Hanks båge kan vara ganska dödlig, om det var vad han ville.
  • Fan Remake : Someone tog manuset till det oproducerade sista avsnittet och gjorde det till en serie som sett . Tyvärr är det bara på portugisiska.
    • Någon annan animerade faktiskt det sista avsnittet med återvunna scener av serien och fananimationer och röster som sett .
  • fläkttjänst: Sheila har ett gratis trosskott när Hank svänger upp henne på ryggen på sin häst i det första avsnittet, 'Night of No Tomorrow'. Självklart finns det Dianas Fur Bikini i varje episod.
  • Fashionabla asymmetri: Venger och hans enda huvudhorn.
  • Fastball Special: En kombo för tre personer i 'The Girl Who Dreamed Tomorrow'. Diana slungade Bobby upp i luften, och sedan använde Eric sin skölds magi för att driva fram honom snabbare, vilket gav honom momentum att krossa portalen.
  • Fate Worse than Death : Förvandla sina fiender till monster, placera dem i ett fängelse upphängt över en vulkan, låsa in dem i andra dimensioner, förvandla dem till odöda slavar... låt oss bara säga att Venger är mycket förtjust i denna trope.
  • Vännen som ingen gillar : Nedtonad. Presto, Diana, Bobby och Uni - och ibland till och med Sheila - är ganska frätande om Eric (även om han ofta tar det på sig själv). Eric tvekar inte att dela ut det igen: men de har en äkta vänskap.
  • Friend or Idol-beslut: Gänget har ställts inför detta dilemma minst tre gånger, när de har varit tvungna att offra en väg hem för det större bästa.
  • Fullt absorberad final: Huvudrollsinnehavarna återvänder så småningom hem.... .
  • Pälsbikini : Dianas outfit.
  • Gameplay och berättelsesegregering:
    • The Dungeon Master är en mystisk karaktär som deltar i berättelsen och interagerar direkt med resten av karaktärerna. I bordsspelet är Dungeon Master inte en karaktär i spelet. Dungeon Master sätter upp kampanjen, kör spelet och kan spela rollen som NPC:er eller monster.
    • Betraktaren i serien skjuter blixtar från varje öga i sina tentakler, medan i spelet har varje tentakel en annan förmåga. I 'The Eye Of The Watchman', den komiska bearbetningen av 'The Eye Of The Beholder', kallas Beholder en Watchman.
    • Presto visar inte medfödd magisk förmåga utan sin hatt. I speltermer är det oklart om Presto är en sann trollkarl eller någon med hög intelligens och en Använd magisk enhetsfärdighet.
    • De Animerad seriehandbok beskriver Energibågen som kapabel att utstråla ljus och avfyra magiska pilar, men har inga regler för dess förmåga att skapa energirep och konstruktioner som stegar och broar.
    • De Animerad seriehandbok beskriver Presto's Hat of Many Spells som en hatt som skapar nödvändiga besvärjelser för besvärjelser, kan kasta förberedda besvärjelser som om de kastats från en trollformelbok, och kastar från en lista med förskrivna trollformler valda slumpmässigt från ett tärningskast med samma regler som en Rod of Wonder. Den tillhandahållna tabellen med slumpmässiga effekter listar inte samma effekter som i serien, därför måste stavningstabellen redigeras manuellt. I serien är Prestos besvärjelser gjutna från Prestos Hat of the Magician, och ignorerar det typiska kravet på besvärjelsekomponenter och besvärjelseförberedelser till förmån för en rimmande besvärjelse. Föremålen som trollas fram från hatten behöver inte vara besvärjelsekomponenter. De framtrollade besvärjelserna och föremålen är inte helt slumpmässiga, eftersom de har en viss situationskontext och är typiskt relevanta för casters önskan att besvärjelsen ska vara till hjälp i situationen, även om de framtrollade föremålen kan vara oväntade, ohjälpsamma eller malplacerade.
  • Genre Blind: Skurken i avsnittet 'Valley of the Unicorns' letade uppenbarligen inte efter en Cave Behind The Waterfall gjord av regnbågar , som (chock av alla stötar) är ingången till nämnda dal. Det slutar med att han måste ledas dit genom att följa efter hjältarna.
  • Giant Flyer : I 'Dungeon Master's dag' kallar Eric en roc för att tjäna gänget som 'Bird-brain Airlines' - inte helt framgångsrikt.
  • Gud för en dag: 'Dungeon Master's dag', Eric the Cavalier ges den praktiskt taget obegränsade kraften hos Dungeon Master. Han skruvar till mycket genom att vara ganska pompös, men det slutar med att han blir väldigt visman själv. Han får till och med förmågan att skicka tillbaka alla till den verkliga världen, men de stannar eftersom det skulle kräva att han lämnas kvar på egen hand.
  • Great Big Book of Everything: The Golden Grimoire och, i 'välj ditt eget äventyr'-böcker, Witch Agnes's Spellbook.
  • Greater-Scope Villain: I ett avsnitt får vi reda på om Vengers chef, The Nameless One, en varelse så mäktig och ond att han förstör världar. Barnen överlever bara för att han blev uttråkad och lämnade för att förstöra någon annan värld medan de tog sin tillflykt till underjorden.
  • Jag väljer att stanna : I manuset för det sista avsnittet erbjuds barnen att välja att stanna i riket för att bekämpa det onda, även om det är öppet för vad de beslutat.
  • Om du dödar honom kommer du att bli precis som han: Vid klimaxen av 'The Dragon's Graveyard' är Hank redo att förverkliga gruppens plan att 'bli av med Venger en gång för alla', men ger sig i sista stund när han inser att att avsluta sin hjälplösa fiende – eller ännu värre – är vad Venger skulle ha gjort.
  • I Have Your Wife: 'The Traitor': Bobby hålls fången av Venger, och Hank beordras att i hemlighet hjälpa skurken, annars dör pojken.
  • Fantasibaserad superkraft : Hank the Rangers energibåge kan helt enkelt vara ett vapen, men har många andra användningsområden.
  • Improviserat vapen: För att undvika vedergällning från Media Watchdogs, kunde Hanks energibåge och Bobbys megatonklubba endast användas direkt mot fiender som antingen hade ryckt av sig attacken eller som garanterat skulle avleda den. För att hantera de mindre Mooks använder de sina vapen på kreativa indirekta sätt. Bobby skrämmer iväg fiender genom att slå ner träd nära dem eller skapa chockvågor. Hank har setts använda sina pilar för att snärja grupper av fiender, klippa vingarna på jättegetingar eller slå ihop benen på en järnjätte för att snubbla upp honom.
    • Det som kommer ut ur Prestos hatt brukar räknas, eftersom det aldrig producerar konventionella vapen. Exempel är en brandslang mot en lavadrake, en elektrisk fläkt mot en svärm av gigantiska insekter och en samling kulor för att skicka annalkande fiender till golvet. Även i spelet, kulor är ett standardvapen och förväntas användas på detta sätt.
  • In Name Only : Det var en anständig tecknad film, men bortsett från ett allmänt fantasy-tema och några lånade klasser/monster, var det inte mycket som bordsspelet. För att nämna en skillnad, att 'casta' Dungeon Master som en kombination av Yoda och en Literal Genie ledde utan tvekan till att vissa oerfarna speldomare producerade några hemska rollspelssessioner. Naturligtvis gav samma oberoende av källmaterialet också författarna en välbehövlig kreativ frihet.
  • Invisibility Cloak: 'vapen' Dungeon Master gav Sheila. Det får mycket användning, dels för att det finns lagligen många applikationer, och dels för att det är det enda föremålet som betyder mindre, inte mer, animation. Att vara ett ickevåldsbaserat föremål, snarare än ett offensivt vapen, också hade förmodligen något med det att göra.
  • Isekai : Ett tidigt, icke-animeexempel.
  • Jerk with a Heart of Gold : Eric the Cavalier är egoistisk, taggig och feg mycket av tiden, men i kris är han lika heroisk som resten (om inte ens Mer ) och förbättras så småningom över serien.
    • Människorna bakom kulisserna verkade inte tro att barnen skulle märka hans goda egenskaper. Det fanns en rad med 'välj ditt eget äventyr' stilböcker där läsaren får styra vart och ett av barnen, men i en spelar du Erics bror Michael snarare än Eric själv. Antagligen för att de trodde att ingen skulle vilja spela honom.
    • Lyser verkligen igenom i 'City On The Edge of Midnight.' När barnen upptäcker att portalen leder till dimensionen som fängslar Rhamuuds dotter (och flera andra barn), är han faktiskt gung-ho om att gå in där och ta ner det stora dåliga.
    • Fan Fic för serien lägger inte bara märke till utan förstärker också hjärtat av guld och utnyttjar spelarens maxim om 'lita aldrig på en leende Dungeon Master'.
  • Just Friends : Till skillnad från Bobby (Terri), Diana (Josef och Kosar) och Presto (Varla), får Hank och Sheila aldrig ett riktigt romantiskt intresse för något av avsnitten. Karaktärsprofilerna på DVD:n antyder att det finns en tyst känsla av tillgivenhet mellan de två. Inget officiellt utvecklas mellan dem på skärmen, dock.
    • Seriebibeln, skriven av Mark Evanier, indikerar att Sheila 'förmodligen' skulle vilja vara Hanks 'stadiga', men att barnens nuvarande situation hindrar henne från att agera på sina känslor. Evaniers formulering ger intrycket att han instruerade författarna att leka med idén om Hank och Sheila tillsammans om de ville, men att inte känna att det var nödvändigt. Det finns gott om scener som verkar tyda på att de två har starka känslor för varandra.
  • Kick the Dog : Venger gör detta i 'The Dragon's Graveyard'genom att dödligt skada Uni. Inte ett smart drag eftersom det bara gör barnen mer beslutsamma att döda honom på riktigt.
  • Kid Hero All Grown Up : I serien Forgotten Realms: The Grand Tour , partiet har nått vuxen ålder när de kontaktar Elminster. Uni är frånvarande, och partiet verkar ha olika totem.
  • King Incognito: Hjältarna träffade en gång en resande köpman som letade efter sin försvunna dotter. Till slut avslöjade Dungeon Master att 'Merchant' faktiskt var en kung som gick inkognito för att göra sökningen enklare.
  • Lame Rhyme Dodge: Erik: Dumma enhörning. Bobby: VAD SA DU?!! Erik: Jag sa 'Jag älskar min uniform.'
  • Lap Pillow : Sheila gör detta för flera karaktärer under seriens gång, förmodligen som en del av hennes Team Mom-uppgifter. Anmärkningsvärda exempel inkluderar Terry i 'The Girl Who Dreamed Tomorrow' och Presto i 'The Last Illusion'.
  • Leeroy Jenkins: Bobbys tendens att göra detta är en av huvudorsakerna till Sheilas oro.
  • Glödlampa-skämt: När han försöker göra en stand-up-show frågar Eric hur många dvärgar som behövs för att byta en glödlampa. Svaret är inget eftersom dvärgarna inte kan nå glödlampan.
  • Light Is Not Good : I 'The Last Illusion' tvingar Venger Varla att maskera honom och Nightmare som en heroisk grekisk krigare klädd i guld och vit rustning på en flygande vit häst för att rädda en by från att brinna. När han väl gör det, eftersom han är den Manipulativa Bastard han är, lurar han byborna att tro att hjältarna är onda trollkarlar och häxor.
  • Literal Genie: Prestos magiska hatt, även om den inte är en verklig karaktär, är ibland ett exempel på denna trop. En önskan att få en orch att 'försvinna ur min syn' får omedelbart en hink att materialisera sig över Prestos huvud. En önskan att lämna tillbaka horn till en grupp hornlösa enhörningar limmar bilhorn på deras huvuden. Och en önskan att ha något för att stoppa en laddande golem producerar en stoppskylt.
  • Living Shadow: Vengers tjänare, Shadow Demon.
  • Load-Bearing Hero: Eric använder sin sköld för att göra detta när en stenras faller över karaktärerna i 'Valley of the Unicorns'.
  • Lonely Rich Kid: Eric antyds ha varit detta i den verkliga världen - framför allt när han kommenterar att Ramoud i 'City on the Edge of Midnight' (som de har känt för en dag ) är 'bättre än min pappa någonsin var.'
  • Älskvärd feg: Erics vanliga svar på fara är att springa iväg och gömma sig. En gång han deklarerade 'Alla gå bakom min sköld!', uttryckte hans landsmän efteråt förvåning över att han faktiskt hade vuxit upp en ryggrad för en sekund eller två.Han fick Golden Grimoire-boken och var villig att dra ett Heroic Sacrifice för att skicka hem gänget.
  • Luke jag är din pappa:Ett senare avsnitt avslöjar för publiken att Dungeon Master är Vengers far.Denna trope hanteras subtilt: de visste det hela tiden,men barnen får aldrig reda på det.
    • I manuset till det oproducerade sista avsnittet,barnen får reda på det när Venger förvandlas tillbaka till sitt forna jag och Dungeon Master erkänner deras relation.
  • Magic A Is Magic A : Vid två tillfällen säger DM att han inte kan ångra något på grund av magisk inkompatibilitet. Den första när Eric förvandlas till ett myrbeast, och DM säger att det inte var hans magi som gjorde förbannelsen, så han kan inte ångra det. Den andra är när Bobby förgiftas av en drake och DM säger att hans magi inte kan ångra en naturlig orsak, och de måste hitta ett naturligt botemedel. Naturligtvis kan han i båda fallen ha ljugit för att uppnå sina egna mål.
  • Magiskt land
  • Magitek : Presto har varit känt för att dra kanoner, stridsvagnar och till och med en hangarfartyg ur hatten.
    • Även avsnittet där gänget måste rädda en grupp utomjordiska barn vars rymdskepp kraschade in i Realms.
  • Make Wrong What Once Went Right : Vengers plan i 'The Time Lost'.
  • Manipulative Bastard : Venger är alltid detta för hjältar på sin resa, som spelar på deras önskan att åka hem eller empati med andra. Ett exempel är i 'The Last Illusion', där han manipulerar bybor till att döda gänget.
  • Förklädnadsmästare: Venger
  • The Maze: 'The Girl Who Dreamde Tomorrow'
  • Meningsfullt namn: Gängets roller tenderar att matcha deras personlighet. Eric är definitivt stolt .
  • Merchandise-Driven: Den tecknade filmen fick stor kritik under sin körning både för dess våld och för att vara detta. Minst tre karaktärer, Kelek, Strongheart och Warduke (med tillhörande Nightmarenoteraundrar om Venger visste att hans häst var månsken?), hade dykt upp som actionfigurer och sedan som icke-spelare karaktärer förspelstrax innan de dök upp på den tecknade filmen. Tiamat skulle dyka upp som en i den tecknade filmens andra år.
  • Mooks : Vengers orc-soldater.
  • Mordor : Ödemarken runt Vengers olika fästningar.
  • Mythology Gag : Serien är full av shout-outs till bordsrollspelet som den hämtar sin inspiration från.
    • Lukion känns igen som en 'Shambling Mound', en animerad massa av träskväxter som är löst inspirerade av Swamp Thing och Man-Thing. Avsnittet med honom, 'Prison Without Walls', skrevs av Steve Gerber, skapare av Man-Thing.
    • Bullywugs är ondskefulla hökar som lever i träsk på låg nivå, i huvudsak troll som ser ut som humanoida grodor.
    • Orchernas grönskande, vagt grisiga utseende är faktiskt hur de återgavs i D&D vid den här tiden; de började inte gå över till sin mer simianliknande Frazetta Man-look förrän mot slutet av 2:a upplagan, och det blev inte standard förrän i 3:e.
    • Tiamat är den femhövdade gudinnan av kromatiska drakar från spelet.
    • Lolth, Demon Queen of Spiders, dyker faktiskt upp i ett avsnitt och omnämns med namn.
    • Ett par gulddrakar, en av få arter av goda drakar, dyker upp i ett avsnitt.
    • I slutet av 'Valley of the Unicorns' avslutar Venger Kelek med en fängelse besvärjelse från 1e Spelare handbok .
    • Hector the Halflingens förmåga att försvinna och dyka upp igen visade för skarpsinniga tittare att han inte var vad han verkade, eftersom halvlingar uttryckligen är inte -magisk i 1e LÄGG TILL regler.
  • Nerdglasögon: Presto bär dem, och det skulle vara ett stort problem om han tappade bort dem.
  • Säg aldrig dö' :
    • Som det anstår en High Fantasy-skurk är Venger benägen till blommiga eufemismer. Till exempel förklarar han att Terri 'inte kommer att drömma längre.'
    • När barnen planerar att döda Venger i 'Dragon's Graveyard', talar Hank om att 'bli av med honom en gång för alla'.
    • 'Dragon's Graveyard' använder en motvilja mot tropen för att förtydliga regeln. Dungeon Master identifierar uttryckligen kyrkogården som den plats som drakar går till de , och därigenom fastställer att eufemismer endast krävs när en karaktär föreslår att döda någon, i motsats till att ämnet passivt förfaller av ickevåldsmässiga orsaker.
  • Nästan osårbarhet: Drakdrottningen Tiamat. Allt de unga hjältarna kan göra är att försvara sig och fly från henne.
  • Inga hakkors : Ett avsnitt innehöll Venger som bråkade med en tidsportal till vår värld, i hopp om att radera barnen från historien genom att beväpna en nazistisk stridspilot med en futuristisk jetjager.Lyckligtvis för barnen var piloten en Turncoat som avskydde Hitlers regim (och slog till med Diana också).Närmare bestämt, det avslöjande armbindeln som han försöker släppa tappade hakkorset som det bar i storyboards och förvandlades till en . (Den har till och med en , inget mindre! Vilken axelkraft flög han för, igen?)
  • One-Winged Angel : Venger drar detta i 'The Girl Who Dreamed Tomorrow'.
  • Endast kända av deras smeknamn: Presto, gruppens trollkarl, tilltalas aldrig med sitt riktiga namn.
  • Ontologiskt mysterium
  • Ooh, Me Accent's Slipping: Sir John i 'Eye of the Beholder' har den sämsta engelska accenten sedan Dick Van Dyke, medan Josef Müller i 'The Time Lost' inte riktigt kan uttala ens sitt eget tyska namn.
  • Våra drakar är olika: Ett ganska vanligt inslag i showen, naturligtvis. Den femhövdade Tiamat var en semi-vanlig, men denspels onda kromatiska och goda metalliska drakar dök också upp: blå drakar i 'Eye of the Beholder' och 'The Time-Lost', en röd drake i 'Day of the Dungeon Master', gulddrakar i 'P-R-E-S-T-O Spells Disaster, ' och en bronsdrake i det oproducerade 'Requiem'. Det fanns också hybriden Demodragon, halv-demon, halv-drake, i 'The Treasure of Tardos.'
  • Panty Shot : Sheila får en kort men uppenbar en bara i det första avsnittet.
  • Passionate Sports Girl: I vår värld är Diana en gymutövare.
  • Perpetual Poverty: Barnen själva har aldrig mycket, om några, pengar, på grund av deras oupphörliga vandring och deras mål är att fly rikena snarare än att skaffa sig rikedom. Som ett resultat är de beroende av jakt, födosök och Prestos magi för att ge mat.
  • Pint-Sized Powerhouse : Bobby, även om det är troligt att hans styrka kommer från hans klubb. (Den bindande D&D-boken Handboken för den animerade serien antyder att det är lite av båda - han är ovanligt stark till att börja med, men klubben förstärker den ytterligare till övermänskliga nivåer).
  • Portal Network: Den ädelstenspäckade dalen i 'Prison Without Walls' visar sig vara en inaktiverad. I en större mening har 'riket' kopplingar till ett antal andra världar... även om hjältarna förståeligt nog bara huvudsakligen är angelägna om kopplingar till jorden.
  • En elev av mig tills han vände sig till det onda: Vengers ursprung; han var Dungeon Masters elev för länge sedan, men blev korrupt och ond.
  • The Quest: För barnen, försöker hitta en väg hem.För Dungeon Master, försöker rädda sin son.
  • Rage Against the Mentor : En intrig har hjältarna, trötta på status quo, som både siktar på att avsluta Venger en gång för alla och kräver (och får!) några raka svar från Dungeon Master, snarare än hans vanliga krystade gåtor.
  • Ragtag Bunch of Misfits: Barnen.
  • Reality Warper: Illusionisten Varla
  • Rekursiv kanon : Showen börjar med att barnen åker på en tur med D&D-tema i en nöjespark, vilket tyder på att D&D-spelen finns i deras värld. De sugs sedan in i den verkliga världen av Dungeons and Dragons. För övrigt verkar de inte veta något om D&D-världen, trots att de uppenbarligen har känt igen åkturens tema.
  • Röda ögon, varning: hämnd
  • Upplösningen kommer inte att sändas: Showen avbröts innan det sista avsnittet gjordes. Ett manus av det finns och har varit tillgängligt från författarens webbplats. I slutändan fullbordades showen delvis när det sista avsnittet framfördes och släpptes på den amerikanska DVD-uppsättningen som ett radiospel med Sheilas röstskådespelerska som till och med reprisade hennes roll.
  • Ret-Canon: Kavaljerer, akrobater och barbarer var inte klasser i originalet Dungeons & Dragons RPG för bordsskivor; de dök upp i programmet först och lades till i spelet kort därefter Uppgrävda Arcana .noteraDe två förstnämnda släpptes från senare versioner av spelet, även om kavaljerer/riddare ibland har dykt upp igen, men barbarer är fortfarande en standardklass än i dag.
  • Robe and Wizard Hat : Presto
  • Rollspel Vers: Den ursprungliga TV-en!
  • Rummage Fail : Prestos magiska hatt.
  • Run or Die : Gänget spenderar nästan så mycket tid att springa iväg som det Övrig gäng inblandande barn, och med mycket bättre anledning.
  • Sassy Black Woman : Diana är en tonårsversion av detta.
  • Savage Wolves: Minions för Kelek i 'Valley of Unicorns'
  • Scenery Porr: Den som målade bakgrunderna skapade ett rike som var vackert och främmande och farligt på en gång.
  • Förseglad ondska i en burk : Karena; Balefiren.
  • Förseglad goda i burk: Zandora.
    • Dessutom, vad som hade gjorts med de goda delarna av Venger i hans bakgrundshistoria, avslöjades bara i den oproducerade finalen.
  • Seriemål: Fly från The Realm och återvända till sin egen värld.I den aldrig producerade finalen erbjuds barnen att antingen återvända hem eller stanna i The Realm för att uppleva fler äventyr.
  • She-Fu : Akrobaten Diana, som är en medaljvinnande gymnastikutövare i den verkliga världen.
  • Shout-Out: Till Star Wars med några skämt i karaktär av barnen, förmodligen för att visa att de är från vår värld och vår tid (ja, 80-talet i alla fall). Som om det inte var nördigt nog att ha en show baserad på D&D.
    • Avsnittet 'Prison Without Walls', skrivet av Steve Gerber, innehöll en advokatvänlig kameo av hans tidigare Marvel Comics-karaktär Man-Thing.
    • Fick också enShout-Outfrån Nodwick , i en remsa där Yeagar, efter att ha 'besegrat Tiamat', fortsätter att rädda Sheila och Diana från Venger, medan Bobby, Eric och Hank ser på.
    • Och porträtt in Baldurs port , där de antogs ha dödats av Tiamat. Bra en, BioWare.
    • I 'Cave of the Fairy Dragons', när Bobby konfronteras med gigantiska myror, skriker Bobby: 'Det är dem! .' Myrljuden låter till och med som de från den klassiska filmen.
    • I 'The Skeleton Warrior' inleder Presto en besvärjelse genom att ropa 'Sim sim sala...'.
    • 'The Hall of Bones' börjar med att våra hjältar hotas av flygande apor.
  • Shrinking Violet : Sheila (som till och med bär violetta kläder) är lite blyg och får fruktansvärt panik inför utsikten att vara helt ensam.
  • Single Tear : Animatörerna älskade att använda detta med Sheila. En gång användes den för en förbannelsebrytande effekt i 'The Garden of Zinn.' De använder också Single Tear med henne i avsnittet 'City on the Edge of Midnight', när Rahmoud ger Sheila en docka som tillhör hans egen försvunna dotter. Används även med Solinara i 'The Treasure of Tardos'.
  • Sov söt: Hank och Sheila ses ofta i denna position i bakgrunden av scener där gruppen kopplar av.
  • Upptäck bedragaren: Zig-Zagged; Hank upptäcker korrekt en bedragare Dungeon Master - för det är han inte prata i gåtor — men den han tror är verklig är också en bedragare.
  • Standardiserad ledare: Hank har en ganska generisk personlighet.
  • Stealth Hi/Bye: Dungeon Master, hela tiden . Lampskärmad ständigt, till en punkt där både Uni och Eric ständigt försöker lista ut hur han gör det.
  • The Starscream : Kelek var en av Venger och farlig nog för Presto att faktiskt kontakta deras fiende om hans intrig. (Och otroligt nog, Venger lyssnade .)
  • Star-Crossed Lovers: Till viss del Presto och Varla.
    • Diana och Kosar får det ännu värre. Inte som att hon och Josef är mycket bättre.
  • Swiss Army Tears : Sheila bryter en förtrollning om en förbannad kung i 'Zinns trädgård' med tacksamhetens enda tår efter att han hjälpte till att rädda hennes bror.
  • Laget
    • Hjälten: Hank, även lagpappan.
    • Lancern: Eric
    • Kid-Appeal-karaktär: Bobby
    • The Smart Guy: Presto
    • Kycklingen: Sheila, även lagets mammanoteraBefogat, eftersom den yngsta av hennes lagkamrater är hennes lillebror.
    • The Big Girl: Diana
    • Team Pet: Uni the Unicorn
    • The Mentor: Dungeon Master
  • Tomboy och Girly Girl: Diana är Tomboy till Sheilas flicka.
  • Tog en nivå i Badass : I stort sett hela gruppen, efter säsong 2.
  • Trapped in Another World : Det antyds genom serien och bekräftas i finalen som inte har sänts alla in the Realm is Trapped in Another World , eller ättlingar till de som var. I 'Prison of Agony' möter hjältarna en jätte som har det värre än de är; inte bara är han oförmögen att gå hem, han utpressas till att arbeta för Venger, som hotade att förstöra hans hemvärld.
  • Trickster Mentor: Dungeon Master tillhandahåller ständigt partiell eller medvetet förvirrande information.
  • Twofer Token Minority: Diana the Acrobat, som är både svart och kvinnlig.
  • Two-Faced: Drottningen av staden Torad i 'Child of the Stargazer' verkar först som mänsklig tills hon tar av huvan som skymmer den vänstra sidan av hennes ansikte. Det avslöjas sedan att hon är halv demon (i en mer bokstavlig mening än vanligt).
  • Ultimate Evil : The Nameless One, chef för Venger, är en enormt mäktig och ond varelse som förstör världar bara för att han känner för det. Dess kropp är permanent insvept i en massiv tromb som når molnen, och dess verkliga aspekt visas aldrig. Du kan bara se dess glödande ögon.
  • Villain Ball: I minst ett fall, bara låta barnen gå hem båda skulle ha befriat Venger från sin perenna inblandning och lämnade honom fri att ta deras magiska vapen och en mycket kraftfull grimoire. Detta var tydligen inte tillräckligt ont för honom.
  • Vitriolic Best Buds: Eric och Lorne i 'Odyssey of the Twelfth Talisman'.
  • Weaksauce Weakness: Barnen besegrar en betraktare och Demodragon... med en blomma .
  • Weirdness Search and Rescue: Dungeon Master dyker upp i Once an Episode för att ge råd till karaktärerna som förlorats från vår värld.
  • Wham-avsnitt: 'Drakens kyrkogård.' Barnen är frustrerade över att Venger förstör varje chans de har att nå hem och bestämmer sig för att de måste stoppa honom en gång för alla. Genom att få Tiamat att hjälpa dem .
  • Vem vågar? ?: Att störa Tiamats slummer är inget du vill göra.
  • Varför behövde det vara ormar? : Ett helt avsnitt får barnen att möta sina värsta fobier (Sheila befinner sig ensam, Presto är förblindad utan sina glasögon, Diana ser sig själv åldras snabbt, etc .).
    • Man kan tycka att Dianas rädsla är lite av Kylskåp Brilliance , när du stannar upp och tänker på att hon är en medaljvinnande gymnast, som tenderar att förlora sin bästa ålder innan de ens tar körkort.
  • Wise Tree: The Know Trees i 'In Search of the Dungeon Master'
  • The Worf Effect : Ett konstigt exempel, men Hanks båge. De enda gångerna han någonsin skjuter ett monster med det gör det ingen skada, för att visa hur otroligt tuffa de är.
  • År inne, timme utanför : Underförstått. I ett avsnitt möter barnen en klasskamrat som kidnappades från sitt hem av skurken. Han nämner att han såg dem precis innan helgen började, vilket betyder att barnen inte har missat en enda skoldag på jorden under de månader de tillbringat fångna i riket.
  • Din dåre! : Slagordet 'Din idiot!' är en favorit bland bombastiska skurkar överallt, och Venger är inget undantag.
  • You Have Failed Me : Vengers mästare, The Nameless One, vänder sig mot honom för att han misslyckats med att uppnå fullständig behärskning av The Realm.
    • Venger själv verkar ha en mindre tålmodig attityd mot underhuggare som gör honom besviken.

Intressanta Artiklar