Huvud Tv-Spel TV-spel / Far Cry 4

TV-spel / Far Cry 4

  • Tv Spel Far Cry 4

img/videogame/06/video-game-far-cry-4.jpg Älskling, du måste berätta för mig:
bör jag stanna eller bör jag gå?
'Nu, innan vi börjar... ah... till vem talar jag? Hm? Sonen som återvände för att strö ut sin mors aska, eller den galning vem har mördat sig till toppen av mitt berg?Pagan Min Annons:

Den fjärde matchen i Far Cry serie (en tematisk uppföljare, men med referenser till Far Cry 1 , Far Cry 2 , och Far Cry 3 ), utspelar sig i Kyrat, en krigshärjad fiktiv nation i Himalaya.

Du spelar som Ajay Ghale, en ung man som besöker Kyrat för att strö ut sin mammas aska. Efter en våldsam gränsövergång möter Ajay Pagan Min, den flamboyanta och galna självutnämnda härskaren över Kyrat. Våld uppstår. Det gör selfies också. Spelet har en större känsla av vertikalitet än sina föregångare, med en gripkrok och miniatyrhelikoptrar som ansluter sig till vingdräkten från det föregående spelet som de viktigaste metoderna för traversering.

Far Cry 4 har också drop-in drop-out co-op, där spelare på PlayStation-system kan gå med i en väns spel för co-op free-roam utan att äga en kopia.

Den släpptes 18 november 2014, med versioner för PS3, Xbox 360, PS4, Xbox One och PC.

Annons:

Far Cry 4 ger exempel på följande troper:

  • 100 % slutförande: Spelet har en omfattande meny som enbart hjälper dig att hålla reda på dina framsteg, med underavdelningar för varje uppdragstyp, samlarföremål, vapen, fordon och annat. Din totala slutförandeprocent visas också tydligt i huvudmenyn bland andra. Tyvärr innebär det inte att du får någon belöning om du uppnår de eftertraktade 100 % förutom att du säkert har gjort allt som finns att göra i Kyrat, och eftersom spelet bara har en enda savegame slot, raderar du allt ditt hårda arbete att starta ett nytt spel ( om du inte säkerhetskopierar filerna manuellt i förväg).
  • Aborterad båge : Beroende på spelarens val kan Bhadra-subplotten i slutändan reduceras till detta. Om spelarenställer sig på Amita som ledare för den gyllene vägen, Bhadra 'skickas iväg' i slutetoch alla spelets noggrant konstruerade Foreshadowing om att Bhadra skulle bli The Chosen One går absolut ingenstans.
  • Action Bomb:
      Annons:
    • Hurks exploderande, C4-täckta apor från Rook Islands dyker upp i minst en hallucination. De gör också ett icke-hallucinatoriskt framträdande i en av jaktens sidouppdrag, där en förrymd straffånge som använde dem för att bryta sig ut ur fängelset anlitar Ajay för att slå ner dem. Ajay berättar för den dömde att han har hört talas om den här dumma idén tidigare.
    • I Shangri-La-segmenten, Beasts tillkallade av Hunters.
  • Affably Evil : Pagan Min verkar vara väldigt vänlig mot Ajay. Detta är precis efter att ha mördat en soldat framför sig för att ha skjutit mot bussen han satt på, och strax före kidnappning honom. Med blod fortfarande över hela ansiktet.Ett hemligt slut visar att Min personligen transporterar Ajay till platsen där hans mamma ville bli vilad. I slutet av spelet,han väljer att möta döden med värdighet, även om han har en sista vädjan för sitt liv. Spelaren har sedan två alternativ: 'Execute', där Ajay sätter en kula i hans huvud efter att Pagan Min har ätit sin sista måltid, eller 'Förhandla', där Ajay accepterar sin ynkliga 'överlämnande'.. Även i 'Förhandla'-slutet,det enda straff han skördar på Ajay är att dra enSkruva det här, jag är härifrån!, direkt efter att ha krönt Ajay som nästa kung av Kyrat, till och med gått så långt som att kalla en 'do-over' efter all smärta som Ajay har orsakat honom.
  • Agent Peacock : Pagan Min gillar att klä sig flamboyant och är inte rädd för att bära sina mer teatraliska influenser på ärmen. Det blir inte mindre skrämmande när han sticker Ajays följeslagare i ryggen med en gaffel och vågar honom ropa på hjälp.
  • Airborne Mooks : Detta spel innehåller de mest aggressiva örnarna i världen. De kommer rutinmässigt att svepa ner från himlen för att attackera spelaren vid slumpmässiga tidpunkter, och även om de alltid tillkännager sin attack med ett distinkt skrik innan de sveper in, startar deras attackanimationer cirka 20 fot från spelaren, vilket gör dem nästan omöjliga att undvika eller döda i tid om du inte hittar dem innan de börjar sitt dyk.
  • All din bas tillhör oss:
    • Ibland kommer Pagans trupper att attackera utposter Ajay har befriat, vilket kräver att du kommer tillbaka och driver attacken bort. Att ta över en av de fyra fästningarna kommer att stoppa motattacker på utposter inom dess territorium.
    • I uppdraget 'Return to Sender' eldas spelarens första hemmabas Banapur av Pagans armé, och spelaren måste snabbt komma dit för att avvärja dem och rädda eventuella överlevande.
    • Efter att spelaren bestämt sig för hur han ska hantera Jalendu Temple, beskjuts rebellernas utpost Utkarsh av artilleri; om spelaren ställde sig på Sabals sida och tog templet, får de uppdraget 'Ta skydd', där de måste rusa för att försvara staden från vågor av Royal Guard mellan en och annan beskjutning medan Sabal och den gyllene vägen rör sig för att inaktivera vapnen, medan om de ställde sig på Amitas sida och förstörde templet, får de 'Dödens dal', där de måste hitta vapnen själva, ta ut sina besättningar innan de kan förstöra staden, och sedan försvara Golden Path sappers när de tar ut vapen.
    • Flera maktbalansuppdrag som kräver att du tar över en plats för den gyllene vägen, som Kyra Tea Factory eller Rochan Brick Factory för Amita, låser upp en Bomb Defusal-sidequest där Royal Army kommer tillbaka och sätter bomber för att förstöra platsen direkt. att förneka den till vägen.
  • And Then John Was a Zombie: Räknas också som ett Gainax-slut. Yetis dal slutar med att Ajay förvandlas till en Yeti efter att ha förstört Yalungs relik. Förutsatt att DLC äger rum efter slutet av huvudkampanjen, och detta är det ultimata slutet på Ajays och Far Cry 4 s historia kommer den ganska nära BioShock Infinite : Begravning till sjöss nivåer av WHAAAAT?!.noteraSpelets kreativa chef har klargjort att, medan Yetis dal äger rum efter slutet av huvudkampanjen, bör dess handling inte nödvändigtvis tas bokstavligt. Med andra ord, Ajay är ingen jätteapa om du inte vill att han ska vara en jätteapa.
  • Animals Hate Him : Precis som Rook Island är Kyrat full av djur som vill förstöra Ajay. Krokodiler, supertuffa noshörningar, tigrar, dholes, honungsgrävlingar, björnar och demonfiskar vill alla ha en bit av honom. Även örnar är med i händelsernas centrum.
  • Djurmotiv: Främst elefanter och tigrar. Elefanten representerar visdom och försvar, medan tigern representerar hänsynslöshet och anstöt. Elefanten täcker alla defensiva eller hantverksförmågor i skicklighetsträdet, och smygande och skjutande täcks av tigern. Detta är också den huvudsakliga klyftan mellan de två blivande ledarna för den gyllene vägen: Gör vad som krävs för att få ett försprång, även om det innebär att offra all traditionell moral, eller håll dig till vad du vet, även om det står i vägen av framsteg.
  • Irriterande pilar: Grundligt avvärjt. Royal Army Hunters använder pilbågar av varierande teknisk standard istället för grova gevär som sina prickskyttkollegor, men de kommer förstöra spelaren på några sekunder om de upptäcker dem, oavsett avstånd, täckning och kroppsrustning. Blir ännu värre när de piska ut sinaeldpilar, som inte bara orsakar mer skada vid kollisionen utan, överraska, sätter eld på målet och allt runt omkring.
  • Anti-Climax: Det hemliga slutet.Om spelaren bara låter Ajay sitta och vänta på Pagan i början av spelet (i ungefär 10 minuter i realtid), kommer han att komma tillbaka, berätta allt om sin mamma för Ajay och sedan ta honom med helikopter till hans mamma ville att hennes aska skulle begravas, så att Ajay kunde uppfylla sitt mål utan några som helst problem.
  • Anti-frustrationsfunktioner:
    • En sällsynt variant i universum. Om du har ont om förråd på arenan - hälsosprutor, ammunition, granater, etc. - kan publiken slänga ner dessa förnödenheter och skrika något i stil med: 'Jag satsar på dig! Dö inte!'
    • På tal om arenan, din arenanivå återställs inte när du startar ett nytt spel, även om du måste åtminstone delta i en hel match, vinna eller försvinna, i det nya spelet för att registrera din tidigare nivå. Detta betyder i huvudsak att du bara behöver odla för arenanivåer för Bushman en gång.
  • Godtycklig uppdragsbegränsning: Spelet har flera exempel.
    • Sidouppdragen 'Hunting: Supplies', 'Eye for an Eye' och 'Kyrat Fashion Week' kräver att spelaren spårar upp specifika djur- eller människofiender och dödar dem, men som 'Path of the Hunter' och 'Wanted Dead' ' sidequests in 3 dådet måste göras med ett specifikt vapen. Detta står i skarp kontrast till det mesta av spelet, som uppmuntrar spelaren att använda vilken taktik och vilken utrustning de än tycker passar. Stealth-centrerade spelare kommer sannolikt aldrig att göra det Rör ett hagelgevär under kampanjen, men vissa av dessa sidouppdrag kräver det.
    • Varianten 'valfria mål' finns med i 'mord'-uppdrag, där en extra kontantbonus kan erhållas genom att gömma målets kropp på en specifik plats innan du flyr området efteråt.
    • I vad som förmodligen är ett oavsiktligt exempel har spelet mycket restriktiva idéer om vad som utgör 'utanför uppdragsområdet', i en sådan utsträckning att vissa uppdrag gör det mycket svårt att använda en 'långdistans prickskytt' spelstil, eftersom spelet helt enkelt inte låter spelaren komma tillräckligt långt bort innan han misslyckas med att gå utanför spelfältet. Hela öppningsakten är ett särskilt anmärkningsvärt fall av detta, eftersom du inte får lämna området som täcks av det första klocktornet du avaktiverar förrän du gör flera olika uppdrag där.
  • Pilar i brand: Army Hunters igen, som nämnts under Irriterande pilar. Gillar du att beckasin intet ont anande utpostvakter när du sitter på huk i en närliggande buske? Snyggt och mysigt, visst - tills någon lömsk jägare som du inte märkt förut sätter dig, din favoritbuske och hela undervegetationen runt den i brand med en enda pil från ingenstans. Vilket också tenderar att varna alla som fortfarande lever i utposten till din position. Det finns dock två små fördelar. Den första: jägare skjuter inte bara pilar som de vanliga, de gör en komplicerad snurrning i förväg som ser riktigt cool ut men lämnar dem öppna för vedergällning, om du har turen att upptäcka jäveln innan han förvandlar dig till en krispig nåldyna. Den andra: spelare kan själva sätta ut bågar och avfyra pilar och därmed potentiellt vända denna taktik mot sina fiender. Inget är mer tillfredsställande än att avfyra en jägare med en flammande pil.
  • Ascended Extra : En Yeti ses förstnär Ajay flyr från Durgesh fängelset i slutet av Titta inte ner och förmodligen vara den som förde honom tillbaka till Kyrat. Yetis blir senare en återkommande fiende i Yetis dal DLC.
  • A-Team Firing: The Golden Path-rebellernas stridsförmåga i ett nötskal. De vaga ryktena om dessa konstiga järnsikten ovanpå deras automatgevär är användbara för, du vet, sikta uppenbarligen aldrig kommit in i deras träningsmanualer. I stort sett alla som inte spelar ett RPG blindavfyrar antingen hela mags över deras skydd i fåfängt hopp om att träffa något, eller laddar fienden medan höften skjuter på helautomatisk, med förutsägbara resultat. Kan vara ett fall av både Gameplay och Story Integration och Truth in Television eftersom de flesta rebeller är lite mer än otränade civila med vapen, men även de påstått stridshärdade och välutrustade veteranerna som spelaren kan kalla in med hjälp av sina dyrt uppgraderade Guns för Hire-tokens är löjligt värdelösa i en kamp på grund av deras oförmåga att träffa bredsidan av en lada.
  • Auktoritet är lika med Asskicking: Attentatmål har ungefär dubbelt så mycket hälsa som de mest tungt bepansrade vanliga fienderna (inte räknande Heavies), även om det inte betyder mycket om du skafta dem med en kukri. Likaså Pagan Mins kropp dubbel,Sabal, och Master Sandesh från Yetis dal alla kan överleva ganska mycket mer skada än vanliga Mooks, även om ingen av dem håller länge mot huvudskott eller rundor med hög kaliber.
  • Automatic Crossbows : Detta spel utökar recurve-bågen från 3 genom att lägga till inte bara en 'Hunter's Bow' av lägre kvalitet, utan också en av dessa, byggd av samma bas som BZ19-maskinpistolen - den får inte alternativa ammunitionstyper, men den får mer ammunition på en gång , en snabbare eldhastighet, verklig förstorad optik snarare än bara en syn för att kompensera för pilfallet och möjligheten att användas med en hand.
  • Fantastiskt, men opraktiskt: Harpoon Gun från 'Hurk's Redemption' DLC dödar de flesta mänskliga fiender och djur i ett skott, kan hämta ammunitionen efteråt som pilbågar och ser riktigt cool ut. Tyvärr kan den bara ladda en harpun åt gången, gör ynklig skada mot Heavies, noshörningar och elefanter, och trots att den är tekniskt tyst har den en dålig vana att kasta lik fem plus fot bort, vilket är lika troligt att skapa misstankar . Dess beskrivning i butikens meny belyser detta. Det är också värdelöst under vattnet eftersom det inte är en harpunpistol för dykare, utan faktiskt en BFG som det som är monterat på fören på valfångstskepp, som inte är designade för undervattenstjänst. Med rättighet borde Ajay inte ens kunna bära runt den.
  • Bag of Spilling : Kalinag - din spelarkaraktär i Shangri La-uppdragen - börjar med tre hälsobarer men kan uppgradera till sex genom att hitta tre dolda amuletter genom hela nivån. Han måste göra det om och om igen på varje enskild nivå, vilket, med tanke på massorna av dödliga fiender överallt och de mycket begränsade stridsmöjligheterna till hans förfogande, är minst sagt frustrerande.
  • Battle in the Center of the Mind: Yuma är en mästare på Mind Rape-droger och möter Ajay bara när han är påverkad, vilket i praktiken gör henne till någon sorts Master of Illusion. Detta smälter samman med hennes besatthet av Shangri-La; hon faktiskt blir den berömda krigaren som upptäckte Shangri-La (samma kille du spelar som i Shangri-La-segmenten) under Ajays sista möte med henne.
  • Beak Attack : Förbered dig på att lida mycket av dem när du är utanför en byggnad, eftersom dessa Kyrati-örnar verkligen inte gillar människor, och till skillnad från andra rovdjur är de överallt .
  • Björnar är dåliga nyheter: Asiatiska svartbjörnar gör ett framträdande som en rovdjursart. I uppdragen som äger rum högt uppe i bergen dyker brunbjörnar från Himalaya upp.
  • The Beastmaster:
    • Med rätt skicklighet kan Ajay rida elefanter ut i strid. Han kan också kasta köttbitar för att locka till sig rovdjur, troligen i ett försök att vända dem mot sina mänskliga fiender. Det här är en mycket högt steg upp från Far Cry 3 , där varje djur antingen springer iväg eller biter dig i nacken (även om de fortfarande gör det här om du inte är försiktig med dem). När det gäller Shangri-La-avsnitten kan huvudpersonen i den berättelsen tillkalla en gigantisk andtiger för att döda demoner.
    • Detta är en av arméns jägares mest irriterande förmågor - de kan omedelbart charma vilket rovdjur som helst till att bara attackera Ajay samtidigt som de ignorerar jägaren och deras allierade.
  • Välvillig arkitektur: Fiendens utposter och fästningar förbises nästan alltid av bra prickskyttepositioner.
  • Beware the Nice Ones : Spelet delar upp djur i köttätare och växtätare, men gör inga misstag: många av de senare är minst lika farliga som alla köttätare. Galtar, jakar, noshörningar och co. kommer förstöra dig om du gör misstaget att komma för nära dem. De är utan tvekan till och med värre än leoparder, tigrar eller honungsgrävlingar eftersom de alla har kraftfulla attacker som nästan oundvikligen fångar Ajay i en Cycle of Hurting. För att göra saken ännu mer sadistisk, ofta är den första ledtråden du har om att det till och med finns en noshörning i området när du på något sätt har gjort den förbannad och den direkt förblindar dig - och dessutom, om du vill ha skinn för uppgraderingar, eller gud förbjude försöker använda bågen för att den ska få två skinn per djur, noshörningen har rent ut sagt löjliga mängder hälsa. Sist men inte minst är stora växtätare som nämnda noshörningar och elefanter de enda djuren som inte har några problem att attackera dig medan du är i ett fordon, vilket resulterar i en One-Hit Kill på en plats som ingen köttätare kan röra.
  • Big Bad Ensemble: Pagan,Amita och Sabal, på grund av att de två sistnämnda var och en avslöjas för att vara spelets dolda skurk i en scen efter krediter om spelaren ställde sig på en av dem.
  • Bigfoot, Sasquatch och Yeti:
    • Det antyds kraftigt att Ajay stöter på en Yeti i huvudspelet när han ser en gigantisk apliknande siluett mitt i en snöstorm precis efter att han flyr Durgesh Prison.
    • De Yetis dal DLC har Yetis fram och tillbaka, när Ajay är fångad i den självbetitlade dalen med en ond kult som är inställd på att erbjuda honom som ett människooffer till de mytiska bestarna. Yetis är gigantiska, kraftfulla monster som är starkare och tuffare än något annat djur eller fiende i spelet. Det antyds starkt att Yetis är detföre detta människor som på magiskt sätt förvandlades till demoniska apor av Yalungs krafter.
  • Tvåspråkig bonus:
    • Namnet på Chal Jama-klostret betyder 'gå och samla' på hindi, vilket är roligt eftersom det är platsen där vissa samlarföremål först introduceras för spelaren.
    • I början av spelet föreslår Sabal att 'Lakshmana' låter som namnet på ett tempel.Det kan vara den första gissningen av en turist som har sett sexskulpturerna vid Lakshmana-templet i Khajuraho, Indien. Men alla som har bott i södra Asien skulle omedelbart gissa att det är någons namn. Namnet Lakshmana uttalas till och med olika beroende på om det är ett manligt eller kvinnligt namn, och den mytiska Lakshmana som dyrkas i tempel är manlig. Vid det här laget är den enda anledningen till att det inte uppenbarligen är en kvinna för att alla karaktärer slaktar uttalet till en punkt där man inte kan bestämma könet.
    • Hindispråkiga låtar av The Bombay Royale spelas vid avgörande ögonblick i berättelsen, vilket förebådar senare avslöjanden.
    • Öppningen av flykten från Pagans palats är inställd You Me Bullets Love , en sång om en våldsam kärleksaffär,.
    • Det näst sista uppdraget där Ajay stormar palatset i avsikt att döda Pagan är inställt på Jaan Pehechan Ho , en annars optimistisk låt om uppvaktning som inleds med raderna 'Om jag kände dig skulle livet vara lättare.'Texterna blir mycket mer passande om hanväljer att skona Paganoch ta reda på om diktatorns motiv efter deras 'do-over'.
    • Många NPCs, från civila till den gyllene vägen till den kungliga armén (i södra Kyrat) kan höras svära i hindi/urdu svordomar, inklusive 'kutti' (tik) och 'maderchod' (jävel).
    • Hälften av de fraser som talas av Pagan's Royal Guard (av North Kyrat) på nästan perfekt kinesiska (kantonesiska) är att förbanna Ajay under strid (vanligtvis i stil med 'Du skräp!', förutom hårdare, tillsammans med 'Fuck your your' mamma!', vilket är ett av de vanligaste kantonesiska svordomarna), medan några är av 'Nej! ' variation när han utför smygnedtagningar.
    • Kalinags monologer under Shangri-La-uppdragen är helt på oöversatt hindi, så om du inte talar det språket eller aktiverar undertexterna kan du lika gärna stänga av dina högtalare. Lyckligtvis innehåller hans rabalder ingen som helst relevant information, så du går inte miste om någonting ändå.
  • Svart-och-grå moral: Rebellerna är inte särskilt bra människor, med Amita som tror att det bästa sättet att hjälpa folket är att förvandla deras nation till en narkotikastat medan Sabal är en reaktionär konservativ som vill gå tillbaka till hur saker och ting är var i Kyrat, vårtor och allt.Det visar sig att det faktiskt är Evil vs. Evil, med olyckliga mooks på båda sidor som tar nyanser av grått. Medan Pagan Min utan tvekan är en massmördande galen tyrann, han är en ädel demon, stimulerade ekonomin genom droger, och rebellledaren Mohan knäppte och mördade Pagans spädbarnsdotter, Lakshmana Min, vilket var det som gjorde en pragmatisk skurk till The Caligula. Om Amita tar över, tvingar hon till barnslavarbete ochbarnsoldater, och antyds ha mördat Bhadra. Om Sabal tar över planerar han att döda nästan alla, framför Bhadra inte mindre, som följt Amita eller har misslyckats med att följa hans religion. Pagan Min uppmuntrar dig till och med att mörda den överlevande rebellledaren för att hålla nationen ur deras händer.
    • Pagan Min tar inte heller snällt emot oplanerade mord. Om hans hantlangare dödade någon utan att han visste det, skulle de straffas hårt.
    • Rebellerna och kungliga armén själva. De flesta av rebellerna är goda människor, om än extremt våldsamma mot den kungliga armén och vilda djur, men de försöker bara rädda Kyrat. Men några av dem är blint hängivna Amita eller Sabal och kommer att utföra oförlåtliga handlingar i deras namn. På samma sätt är några av den kungliga armén bara Punch-Clock-skurkar som är hängivna Pagan Min men har familjer och personliga liv (en del av dem håller virtuella husdjur för skojs skull, andra kommer att oroa sig för sina barn med sina döende ord), andra är bara kompletta kukar som förslavar och mördar civila.
  • Black Comedy : I stort sett allt som Pagan Min säger eller gör är störande eller till och med skrämmande på något sätt på grund av hans hänsynslöshet och ofta direkta galenskap. Förändrar inte det faktum att det är väldigt svårt att hålla ansiktet rakt när han har någon skärmtid, vare sig det är personligen eller under hans frekventa, otroligt gemytliga radiokonversationer med Ajay, allt tack vare hans ordval och det ytterst lustiga sättet han tenderar att leverera sina rader. Det säger mycket om Far Cry 4 s personal och dess atmosfär att spelarens interaktioner med Big Bad ger en stor del av spelets roligaste ögonblick.
  • Intetsägande produkt: GoBro-kameran som Ajay använder för Kyrati Films Racing-sidequests.
  • Kroppsskräck: Spelarkaraktärens metoder för akut första hjälpen är lika skrämmande som alltid, från att bränna ut skottsår med en tändare till att återställa fingrar som ur led eller hela handen med ett sjukt knas.
  • Bonus Boss:
    • Den gigantiska Rakshasa-korpen som leder de andra demonerna i Shangri La är den enda sanna chefen som spelet har, och det är både valfritt och tillräckligt häftigt att göra de tidigare fyra Shangri La-uppdragen är något värt besväret.
    • På sätt och vis räknas alla namngivna Fashion Week-djur också - ingen tvingar dig att möta dem, men de möjliggör fantastiska bonusar om du gör det, nämligen genom att låsa upp toppnivåerna i dina olika uppgraderingar.
  • Bokstöd:
    • I början av spelet bjuds Ajay på en måltid med krabba rangoon med Pagan. Han har krabba rangoon en gång till i slutet av spelet.
    • I uppdraget 'Döden från Above'.I början lägger Willis ut lite information, inklusive att Ajays pappa var en patriot, och han har aldrig träffat en patriot som inte var en jävel. I slutet, när han avslöjar att han bara använde Ajay och förrådde honom till Yuma, upprepar han att varje patriot han känner är en jävel när han knuffar ut Ajay från planet.
  • Boss in Mook Clothing: Sällsynta djurvariationer som man stöter på under Fashion Week-sidequests spelar så här rakt ut, men vanlig noshörning kommer att göra ett bra nummer på dig. Även med 4 barer av hälsa kan du fortfarande reduceras till knappt någon hälsa om en slår dig rakt av. Och de störtar bilar också, vilket omedelbart kan döda dig. Och de tar MYCKET kulor. Och deras attacker har en mycket stor chans att slå mål i människostorlek till marken, så att bli träffad en gång gör inte bara helvete ont utan resulterar vanligtvis i ett bedövningslås som är näst intill omöjligt att fly ifrån.Och visst finns det en sällsynt noshörning som heter Karkadann, som har ännu mer hälsa, ger ännu mer skada, påträffas på en smal bro full av bilar att kasta på dig och måste dödas med ett hagelgevär av alla saker. Glad jakt. Chefsrollen spelas särskilt, smärtsamt rakt om du tävlar i Shanath Arena där ett stridsläge ställer dig mot en noshörning när den sista vågen, vilket är mycket otäckare än det låter eftersom du nästan aldrig möter det med särskilt bra vapen, tenderar att ha lite ammunition och ha lite utrymme att manövrera ut den obevekligt laddande giganten.
  • Break Out the Museum Piece : Spelets utökade arsenal inkluderar några mycket äldre vapen, inklusive en MG 42 maskingevär frånAndra världskriget, en Steyr MP34 och versioner av Webley-revolvern och Mauser C96 som föregick kriget, samt att ersätta den samtida Orion-flarepistolen från det tidigare spelet med en japansk modell från tidigt 1920-tal.
  • Trasig piedestal:Vem som helst bland Amita eller Sabal som Ajay inte ställde sig på i slutet av spelet ser honom som detta. Om han skonar dem till slut, kommer de att gå därifrån med en sista bitande kommentar - 'Du kanske skonar mig, men du dödar Kyrat' ​​för Amita och 'Bort, bror. Borta för Sabal.
  • Bunny-Ears Advokat : Pagan Min har obehagligt högljudd smak i kläder och egenheter. Många, många egenheter. Märkligt nog är han den enda förnuftiga mannen i många andra avseenden eftersom han tydligt ser många av problemen med den gyllene vägen såväl som nationen. Det finns också det faktum att han är en knarkbarne som fortsatte med att bli kung, så han har förmodligen en idé om vad han gör och hur man gör det effektivt.
  • Men för mig var det tisdag : Tungt underförstått från den del avden gyllene vägen. Gruppens ledare, Mohan, mördade Pagan Mins dotter med Ishwari, Lakshmana, för att göra en poäng till Pagan, vilket fick Ishwari att fly från Kyrat med Ajay efter att ha dödat Mohan själv som hämnd. Men när Ajay frågar medlemmarna, särskilt Sabal, om var han kan hitta 'Lakshmana', något han bara känner till som ett namn, behandlas han som om den gyllene vägen absolut inte har någon aning om vad han pratar om, och de tror att 'Lakshmana' är någon form av helgedom. Innebörden är att antingen ljuger Golden Paths medlemmar medvetet för Ajay för att främja deras sak, eller så är de faktiskt okunniga om identiteten på Pagan Mins dotter. Naturligtvis hände detta för åtminstone ett par decennier sedan när Sabal var ett barn under Mohan Ghales ledarskap.
  • But Not Too Foreign : Pagan Min tog makten som son till den kinesiska triadledaren, men han är också delvis europeisk (förnuftigt, med tanke på att han kommer från Hong Kong), så han sticker inte ut som en öm tumme hos en indier /Nepalesisk miljö och kan relatera bättre till spelets huvudperson. Ajay kvalificerar sig också som Kyrati uppvuxen i Amerika. Och både Pagan och Ajays röstskådespelare är kaukasier.
  • Men du måste! :Oavsett om Noores bortgång sker i din hand eller inte, kommer hon att dö. Dessutom tenderar Yogi och Reggies uppdrag att vara så här. Även om Ajay tydligt protesterar mot de saker de gör, som att droga honom mot hans vilja flera gånger, är det enda sättet att slutföra dessa uppdrag att gå tillsammans med deras upprepade injektioner av främmande ämnen i Ajays kropp. Du kan välja att inte göra uppdragen, men var är det roliga med det?
  • Calling Card: En av de många kategorierna av samlarobjekt i spelet är 'Masks of Yalung', demoniska masker som lämnats av enSeriemördarevid platserna för deras hemska mord. Radio-DJ:n Rabi-Ray-Rana undrar i sändningen vad hans telefonkort skulle vara om han var en seriemördare: Att spela kort är för överdrivet, maskerna är redan tagna... så han kanske bara skulle ta ett skit på sina offer. Det här är något av ett tema med honom.
  • Camp Gay : Mumu Chiffon, om namnet inte var en tillräckligt stor ledtråd. Lekte med lite i att han är välklädd och något malande, men har ingen sorts lisp, och har helt klart åtminstone en del överlevnadsförmåga.
  • Camp Straight: Trots att han klär sig flamboyant och sin unika personlighet, gör Pagan Min det klart att han är hetero.
  • Catchphrase: Propagandasändarens är 'Må hedningens ljus lysa över er alla'.
  • Centralt tema: Det finns inget 'gott' eller 'ondt' i krig, och att försöka bekämpa det onda kan leda till digblir lika ond, eller åtminstone få dig att glömma vad du kämpade för från början.
  • Motorsågsgrepp BFG : MG-42 maskingevär och dess signaturvariant, denCirkelsåg, hålls med ett motorsågsgrepp som är fastskruvat på deras sidor. Harpoon Gun från 'Hurk's Redemption' DLC är också kvalificerad.
  • Karaktärsblogg : För marknadsföring gjorde Ubisoft en. Den tillhör en indisk journalist .
  • Inbördeskrig: Ajay blir snabbt indragen i ett inbördeskrig mellan folket och Pagan Mins despotiska regim. Det började över trettio år före historien med en konflikt mellan monarkin och La Résistance, och fortsatte när Pagan Min tillskansat sig tronen. I början av själva spelet har Pagan Min reducerat rebellerna till inget annat än ett irritationsmoment - Ajay ändrar på det.
  • Climax Boss: Yuma.Hon tar sig an Kalinags avatar genom att droga dig. Resultatet är att du måste slåss mot henne medan hon befaller en armé av elithökar och en tiger, allt medan du använder en båge. Också,när du är den som spelar som Kalinag är den sista chefen en gigantisk demonkorp som kan tillkalla fiender och skjuta eldklot ur munnen.
  • Co-Op Multiplayer : Squat från Far Cry 3 återvänder som en sekundär karaktär som en andra spelare kan spela för att hjälpa dig efter en poäng.
  • Kallblodig tortyr: Pagan Mins kungliga armé gör detta mot oliktänkande medborgare på en regelbunden basis. Pagan Mins nästkommande, Paul 'De Pleur' ​​Harmon, är förtjust i sängar med elektriska trådar.
  • Färgkodad för din bekvämlighet: Kyrats stridande fraktioner. The Golden Path bär huvudsakligen blått på sina uniformer och fordon medan Pagans styrkor är lätta att urskilja på deras mörkröda klädsel - vilket gör det till ett ytterst lustigt designval i fallet med det senare. Minikartan i spelet använder samma färgkodning för identifiering av vän-fiende. De mänskliga lagen i Shanath Arena-striderna bär också olika färger för att skilja dem åt, men eftersom alla skjuter Ajay på sikt i alla fall, gör det ingen större skillnad förutom om de kommer att bli tillräckligt distraherade för en närkamp eller inte avslutande döda.
  • Färgmotiv: Klarblå och orange, representerar elefanten respektive tigern.
  • Datorn är en ljugande bastard:
    • Skicklighetsskärmen hävdar att du bara behöver slutföra ett uppdrag för Yogi & Reggie för att låsa upp varaktighetsökningarna för jaktsprutan. Det är i bästa fall en lögn genom utelämnande; det måste specifikt vara ett valfritt sidouppdrag för dem att låsa upp färdigheten, vilket betyder att du faktiskt behöver slutföra tre uppdrag för dem eftersom de två första krävs som en del av kampanjen. Det som är konstigt med detta är att den andra obligatoriska introducerar också thangka Collection Sidequest och thangka du samlar in under det uppdraget gör räknas mot kraven för att låsa upp en annan färdighet.
    • Longinus är för det mesta i samma båt, eftersom det finns både en annan färdighet och ett vapen som låses upp genom att göra ett visst antal uppdrag åt honom, men du måste göra två som en del av kampanjen innan spelet faktiskt börjar räknas. Det är lite mindre uppenbart än Yogi & Reggies fall, eftersom den första av dessa två endast marginellt involverar honom, spenderar precis tillräckligt med tid för att presentera honom innan du helt växlar tilltrycker tillbaka en attack mot Banapur.
  • Döljande är lika med täckning: Medan de flesta av fienderna spelar tropen rakt, är krypskyttarna, som kan ta ungefär halva din livsmeter per skott genom nästan vilket föremål som helst i spelet, en ganska skakande subversion. Spelaren kan bara skjuta genom mycket tunt skydd med de flesta vapen - undantagen är spelens tre 0,50-kala prickskyttegevär, som alla kan tränga igenom en löjlig mängd täckning.
  • Kontinuitetsnick: Longinus var en krigsherre från ett krigshärjat afrikanskt land och räddades av en präst vid namn Maliya, som hjälpte till att gömma honom i en kyrka i Pala och döpte honom vid Gokafallen. Hans uppdrag innebär till och med att du letar efter cacher med diamanter, en av dem använder en spårare som är nästan identisk med GPS:en du använde i Far Cry 2 .
    • Flera säljbara föremål kvalificerar sig också som kontinuitetsnickar: En slaktad wahine (med Vaas huvud), konfliktdiamanter från Bowa-Seko, en knockoff-GPS med en karta över Rook Island och malariapiller, för att nämna några.
      • Det finns också en spelbok som nämner Jack Carver och Dr. Krieger.
  • 'Kunde ha undvikit det här!' Komplott :Om spelaren får Ajay att vänta i matsalen i början av spelet som Pagan Min ber honom att göra, är spelet mycket kortare. Efter ungefär tio minuter i realtid kommer Pagan att återvända och helt enkelt ta Ajay med helikopter över till Lakshmana, där han kan lägga sin mammas aska till vila som hon bad honom att göra, vilket skonar dramatiken i hela spelet. Även Pagan lampskärmar detta om du väljer att inte sitta still och stöta på honom senare i spelet.
  • Land är viktigt:Pagan Min kallar Ajays far en fitta i det hemliga slutet.
  • Crossover: Med Childish Gambino i Far Cry 4 och Childish Gambino: The Collaboration .
  • Crow's Nest Cartography : Klocktorn avslöjar delar av kartan, frigör vapen och avslöjar mål.
  • Cutscene Inkompetens : När Ajay först åker till sitt gamla familjehem i Kyrat, lyckas han på något sätt låta sig bli drogad och tillfångatagen av Yogi och Reggie, två småbrottslingar som båda är obeväpnade.
  • Cypher Language: Butikerna i Banapur och andra städer har skyltar med text som antas vara antingen på hindi eller ett fiktivt 'kyratisk' språk. I verkligheten är det en engelsk cypher, med varje engelsk bokstav ersatt av en karaktär från Devanagari-skriptet. Detta skiljer sig mycket från hur engelska ord normalt skrivs på språk som använder devanagari, eftersom det helt försämrar uttalet.
  • Dekonstruktion:
    • Spelet attackerar idén om Freudian Excuse and Morality Pet som en möjliggörare och/eller självrättfärdigande för att göra fruktansvärda handlingar. Amita och Sabal faller båda i självrättfärdiganden närde bestämmer sig för att vända sig mot varandra i din respektive gren av val. De Pleur använder likaledes sin genuina kärlek till sin dotter som en grund för förstånd medan han arbetar som en brutal tortyrtekniker; så länge han kan koncentrera sig på henne som en oskyldig i sitt liv, kan han helt begrava sina missförhållanden psykologiskt och ärligt kalla sig 'den bra killen' medan han torterar någon. Pagan Min själv lampskärmar detta och säger åtminstone jag erkänner det angående hans brutala tillslag mot den gyllene vägen och byborna som stöder dem genom att noteraatt hans dotter Lakshmana dödades av Mohan, ledaren för den gyllene vägen.
    • I slutändan måste Ajay Ghale också överväga detta. Hela hans strävan att lämna tillbaka sin mors aska till Lakshmana hamnar på sidospår av den gyllene vägen där han dras till att bli en upprorsikon, men som Pagan Min påpekarhan var alltid Kyrats arvtagare och hade han stannat hos honom och blivit hans arvtagare, hade han kanske kunnat göra mer nytta genom att bringa fred från toppen snarare än att bli 'en av aporna som kastar skiten på varandra'. Han påpekar också att när han väl fört askan till Lakshmana skulle han förlora all kontakt med pre-Kyrat Ajay, den som hans mamma ville hålla borta från konflikten. För att vara rättvis kan det här vara en dålig idé:genom att bli Pagan Mins student och arvtagare, skulle Ajay faktiskt bli det hatade av Kyrat, medan han genom att massakrera armén och rädda oskyldiga på vägen blir en heroisk diktator. Och ändå, att bli kallad en 'hjälte' för att ha mördat punch-clock-skurkar sätter verkligen 'dubbelmoralen' i minnet.
    • Spelet utforskar The Messiah trope och hur det gör mer skada än nytta. Under hela spelet tar en hel del karaktärer, inklusive huvudpersonen, hans far, Bhadra och Pagan Min, eller blir upphöjda till denna status. Far Cry 4 visar hur det kan användas, missbrukas och rent ut sagt manipuleras för att få andra att begå hemska grymheter i namn av den som uppnår en sådan status.Ett utmärkt exempel är post-credit-sekvensen med Sabal.
    • Far Cry 4 Det tar också tid att rädda idén om tydligt definierad svart-vit moral i krig. Medan Pagan Min driver en auktoritär narkostat och våldsamt förtrycker befolkningen i Kyrat, försökte han skapa ordning (även om sådana ansträngningar var avsedda att eliminera de som hämmade utvecklingen av hans heroinfält) i ett land som hade lidit under 80 år. inbördeskrig innan han ens kom ochvar på gränsen till att fasa ut det våld som hans armé använde och förhandla fram en fredsuppgörelse med de krafter som var emot honom på gradvis uppmaning av Ishwari Ghale, hans älskare. The Golden Path å andra sidan hävdar att de kämpar för en gratis Kyrat menderas två ledare bråkar ständigt och försöker till slut övertyga spelaren att mörda sin rival för kontroll över gruppen, deras grundarevar bra med att mörda den späda dottern till Pagan Minoch vilken vision som helst vinneri fraktionsstridenär inte bättre eller mycket sämre än den nuvarande situationen.
    • Med desshemligt slut, gör spelet en enorm utgrävningden oundvikliga maktfantasi om en traditionell melodramatisk tv-spelskonflikt genom att låta huvudpersonen uppnå vad han vill utan att skjuta ett enda skott.
    • Far Cry 4 krossar idén om att varje form av gruppstil som La Résistance omedelbart bör betraktas som heroisk och bör stödjas oavsett sammanhang genomvisar oss de fruktansvärda resultaten av att den gyllene vägen tog makten i Kyratoch i mindre utsträckninghistorien bakom Mohan Ghale och hur hans motståndsgrupp i själva verket var ett gäng religiösa extremistersom brydde sig mer omarkaiska religiösa traditioner snarare än folkets välbefinnande som helhet och hur deras ledare hade det bra med att mörda den oskyldiga spädbarnsdottern till sin ärkefiende.
    • Utöver ovanstående tar spelet tid att förlöjligaEvil Overlordtrope och tanken att sådana karaktärer som fyller rollen alltid är oåterkalleliga utan några goda skäl för sina handlingar avlåter Pagan Min visassidan av historien bakom konflikten som ledarna för La Résistance inte berättar för huvudpersonen.
    • Slutligen använder spelet det ultimata resultatet av sina maktbalansuppdrag för att hänsynslöst parodiera konceptet med ett moraliskt valsystem inom videospel. I sista hand,ingen rivaliserande vision för Kyrat gynnar folket,speciellt med tanke på en ären nation förtärd av religiös fanatism och utrensningar, medan den andra fick Kyrat att bli en narkostat besläktad med Pol Pots Kambodja. Det tredje alternativet är verkligen inte bättre:Om Ajay tar över (genom att döda Amita och Sabal) förändras ingenting. Han blir inte kung, den kungliga armén ger sig inte eller går inte, och du fortsätter att slåss som om Pagan fortfarande levde. Det antyds att Ajays enda plan är att fortsätta använda den kungliga armén som en ursäktskomplot och målövning. Har du någonsin haft en plan för att förbättra Kyrat, eller var du bara där för att fortsätta döda människor för att tjäna pengar för att köpa vapen för att döda människor på större, fulare sätt?
  • Department of Redundancy Department: Under flera Yogi- och Reggie-uppdrag säger instruktionen 'Saknade saker saknas - hitta dem.'
  • Deus ex 'Scuse Me: I början av spelet blir Ajay ombedd av Pagan Min att stanna i ett rum och njuta av tallriken Crab Rangoon framför honom medan han går och torterar en Golden Path-terrorist, vilket ger Ajay en möjlighet att fly och fortsätta sitt sökande.
  • Utvecklares framsyn:
    • I början av spelet blir Ajay ombedd av Pagan Min att stanna i ett rum och njuta av tallriken med Crab Rangoon framför honom medan han går och torterar en Golden Path-terrorist.Istället för att utforska herrgården och så småningom fly, som spelet föreslår spelaren borde, kan de helt enkelt låta Ajay vänta och göra som Pagan Min instruerade. Efter cirka 13 minuter kommer Pagan Min att återvända och förklara för Ajay vad som hände med hans mamma, innan han med helikopter tar sig till Lakshmana, den plats Ajay skulle åka till, utan några problem, vilket skapar ett hemligt slut. Genom att helt enkelt ha tålamod kan spelaren hoppa över resten av handlingen utan några problem.
    • Spelaren kan också döda Pagan även om de väljer det 'bra' slutet. Om Ajay har en RPG eller en annan tillräckligt stor pistol på sig kan spelaren skjuta ner Pagans helikopter innan den flyger iväg och sedan hitta sin kropp nerför berget där den kan plundras för en hel del pengar.
    • Sicksackade under 'Truth and Justice', där spelaren är avsedd att jaga ner Pagan och döda honom med en gyrokopter. Om spelaren har rätt förmåner,de kan hoppa från coptern och , får en unik animation där Ajay sliter av Erics peruk.Å andra sidan,radiokonversationen med Pagan som avslöjar body-double-tricket ändras inte för att förklara det faktum att Ajay redan själv upptäckt att det var en body double.
    • Genom att välja att skona Sabal eller Amita nära slutet när du gör det slutgiltiga maktbalansvalet kan du hitta dem på specifika platser i spelvärlden, om du har förändrats och bestämmer dig för att en kula måste placeras i deras huvuden.
  • Svårt, men fantastiskt: TheLK1018raketgeväret har ett sikte som styr raketen dit hårkorset pekar, så länge spelaren siktar igenom den. Utan tvekan användbart, men det kommer med risken att lämna dig själv utsatt och oförmögen att hämnas mot fiendens eld när spelaren riktar raketen mot sitt mål. Man måste säkra en väl dold utsiktsplats innan man använder den.
  • Disc-One Nuke: Det är möjligt att skaffa många toppvapen innan de låses upp i butiker bara genom att plundra dem från dödade fiender. Dessutom, om spelaren är villig att mala de lämpliga sidouppdragen, kan de låsa upp några av de bästa signaturvapen ganska tidigt in i spelet.
    • Att göra Himalaya-uppdrag (som DLC-uppdragen eller Hurks uppdrag) kommer att ställa spelaren mot Royal Guard mycket tidigare i spelet än vad du normalt förväntas stöta på dem, och låter dig sedan plundra deras vapen på slutspelsnivå (främst .50 BMG prickskyttegevär) inom de första timmarna av spelet; alternativt kan du skaffa P416-geväret tidigt genom att helt enkelt befria det nordostligaste klocktornet i söder, eftersom det bevakas av Royal Guard snarare än den vanliga armén. Ännu bättre, till skillnad från Far Cry 3 , de läggs till ordentligt i ditt lager och låter dig köpa bilagor till dem så fort du hämtar dem, istället för att behöva vänta tills de är 'officiellt' upplåsta genom att nå andra halvan av kartan.
    • Bushman-geväret exemplifierar detta bäst. Spelaren får chansen att låsa upp den knappt en tredjedel i handlingen, långt innan dess standardversion introduceras P416 officiellt. Den har en utmärkt eldhastighet, solid skada, en ljuddämpare och ett anständigt utrymme för prickskytte på mellannivå, vilket gör det till ett mycket mångsidigt vapen. Det balanseras något av det faktum att Ajay måste nå plats 10 i Shanath Arena bara för att få det; lyckligtvis är det lättare att rankas till 10 om du länkar ditt Uplay-konto till det kostnadsfria 'arena companion'-mobilspelet, och dina Arena-framsteg överförs till ett nytt spel, så om du någonsin startar om spelet behöver du bara låsa upp tillgången till arenan och spela en enda runda för att få Bushman igen.
      • Att fånga två lastbilar är mycket lätt att göra mycket tidigt i spelet och låser upp Warrior, AK:s signaturversion som i grunden är den fattiga mannens Bushman. De flesta av dess statistik är sämre än Bushmans, men den har samma skador per skott och kommer med ett sikte med röda prickar och en ljuddämpare. Stealth-centrerade spelare kommer förmodligen inte att använda någonting annat för att ta ut fiendens infanteri på kort till mellandistans tills Bushman blir tillgänglig.
    • Spelaren kan få M79-granatkastaren efter att ha befriat bara åtta klocktorn. Den kan ta ut många fordon i en träff och tunga på bara ett par. Till skillnad från alla andra granat-/raketavkastare i spelet passar den i sidoarmsöppningen, vilket gör den möjlig att använda i fordon (förödande effektiv för vägjakter och allmän kaos) samtidigt som den håller en nybörjars enstaka primära plats fri under en långarm. Plus att den laddas om snabbare än de andra bärraketerna och spelaren kan bära mycket fler 40 mm granater än raketer. En av dessa mångsidiga enheter är tillgänglig gratis i det allra första riktiga modeuppdraget vid vad som förmodligen kommer att bli den andra utposten som spelaren befriar, eller via ett Armored Escort-uppdrag, där de alltid tillhandahåller detta vapnet gratis.
    • Om spelaren vet var du ska leta kan du göra ett Z-93 prickskyttegevär inom fem minuter efter att du har låst upp den första utposten. Det kräver en lång vandring via Buzzer och Ajay som skickar en handfull farliga fiender men Z-93 är mer än värt det. Den är bara något mindre kraftfull än signaturen Anti-Materiel Rifle men kan utrustas med en dämpare, vilket gör den mycket mer användbar för en smygfokuserad spelare - och, som redan nämnt, kan du slå en dämpare på den så fort du har råd med en, istället för att behöva vänta tills du når den andra halvan av spelvärlden som i Far Cry 3 .
    • Recurve Bow kan erhållas så snart du har råd och är ett fantastiskt vapen för tidigt spel. Den kan döda obepansrade fiender i ett skott var som helst på kroppen. Det är tyst, vilket alltid är användbart. Den kan avfyra explosiva pilar ochPilar i brand, som också räknas som tysta. Om du fäster ett sikte har det bättre statistik för precision, räckvidd och skada än tidiga prickskyttegevär. Pilar har en platt bana, så det är lätt att sikta. Den tappar One-Hit Kill-förmågan i North Kyrat, men du borde ha ett adekvat prickskyttegevär då.
    • Sandman Pistol, Driller Machine Gun och Elephant Gun är alla tillgängliga omedelbart om spelaren köpte säsongspasset. För att göra en lång historia kort, dessa signaturvapen överträffar omedelbart sina vanliga motsvarigheter i det tidiga spelet, och Sandman Pistol förblir ett gångbart smygvapen även senare i spelet.
  • Dreaming of Times Gone By: Anta att Shangri-La är en riktig plats i spelets universum, då faller Shangri-La-avsnitten under denna trope. Spelaren tar kontrollen över avsnittens huvudperson, Kalinag, och följer hans mytiska resa när huvudpersonen, Ajay, faller in i en djup dröm medan han letar efter målningarna som skildrar den.
  • Drives Like Crazy: Även om Royal Army- och Golden Path-förare är mycket bra förare med bara enstaka olyckor, är denna trop dagens ordning för civila, vars körande AI verkar vara 'gå i toppfart' och 'inte reagera' till allt som kommer i vägen för dig”. Tillräckligt illa för dig om du har oturen nog att vara på eller nära en väg som en av dem färdas nerför, och nästan garanterad död för alla allierade med Golden Path eller Sherpa-handlare på den vägen, eftersom de har en olycklig tendens att bara reagera till en bil som kör ner på dem när det bara är en fot bort.
  • Matt överraskning: Ett vanligt klagomål om Ajay är att han reagerar på några genuint galna saker med mindre entusiasm än till och med Jason Brodys underskattade reaktioner.
  • Dungeon Bypass : Du kan hoppa över Le Parkour-delen av de flesta klocktorn genom att helt enkelt flyga till toppen med en Buzzer chopper, avaktivera dem alla på cirka tjugo minuter per region (södra respektive norra) och på så sätt låsa upp Cirkelsågsignatur maskingevär med skrattretande ansträngning.
    • Om du sätter dig ner och njuter av krabbrangoonen i 13 minuter i början av spelet kan du hoppa överhela spelet går direkt till ett alternativt slut där saker och ting faktiskt förklaras.
  • Påskägg :Om du kan hitta Pagans lik i slutet kan du plundra det och få pennan som han högg vakten med i början av spelet, tillsammans med en stor summa pengar.
  • Easy Exp : Åberopas med full kraft - i stort sett allt spelaren kan göra ute i den öppna världen kommer att ge erfarenhetspoäng, från att upptäcka nya platser över att riva ner propagandaaffischer till, naturligtvis, att döda fiender (men inte djur, konstigt nog, trots de flesta de är mycket farligare än Pagans soldater). Det är otroligt vanligt att man maxar sin nivå långt innan ens hälften av alla uppdrag och samlarföremål är redovisade. I en märklig vändning för ett first-person shooter men i överensstämmelse med föregångaren, de flesta sätten att få XP för spelets RPG-element uppgår till en kraftig motvilja mot RPG:s Equal Combat eftersom massakrering av Royal Army faktiskt är den minst effektiva källan till erfarenhet om du inte är i en situation där du får flera dussin personer att döda på en gång, med till och med några av de mer avancerade nedtagningarna som knappt lägger till mycket av en multiplikator till upplevelsen per död.
  • Eldritch Läge:
    • Ungefär som Rook Island, antyds Kyrat starkt att vara en ju längre du kommer in i spelet och ju fler samlarföremål du gräver fram. För att inte säga något om vad som händer med Ajay när han experimenterar med det lokala växtlivet.
    • Shangri La är definitivt också en, både per definition och genom hur den skildras i spelet - ett krigshärjat före detta paradis invaderat av arméer av allmördande demoner, dess floder och hav som rinner röda av blod, dess himmel mulen av röda moln, dess vilda djur slaktades ohyggligt, och det som finns kvar av dess tidigare härskarmakt hålls i schack av massiva förtrollade kedjor. Dessutom rinner dess vattenfall upp.
  • 11th-Hour Superpower : SA50 är spelets toppklassiga prickskyttegevär som inte blir tillgänglig förrän huvudhistorien nästan är över, men den kombinerar Z93:s enorma skador, penetreringsförmåga och fästmöjligheter med Dragunovs semi-autohastighet på brand. Du kan fortfarande använda det rikligt för att slutföra eventuella överblivna sidoaktiviteter efter att krediterna har rullats.
  • Elite Mooks: The Hunters. Dessa killar är den verkliga affären - till skillnad från resten av armén, respekterar de traditionerna och kulturen i Kyrat, och använder sedan dessa traditioner och kultur för att mörda alla på deras sätt. De här killarna har hjärnor - de smyger sig (i grund och botten är de motståndskraftiga mot det spelbrytande märkningssystemet och har sitt eget detektionssystem som du inte kommer att bli varnad för), håller avstånd och använder pilbågar för att göra stora skador utan att spåra själva, skjuter på något nära Ajay som exploderar och kan använda traditionella Kyrat-droger (med några hallucinogener i mixen) för att bli beastmasters och omedelbart konvertera kraftfulla vilda djur till sin sida, vilket tvingar Ajay att slåss mot både djuren och armén istället för att ha de slåss mot varandra som de brukar. Det antyds att användningen av pilbågar i en värld av vapen har finslipat deras färdigheter och hjärnor... eller att alla dumma bågskyttar redan var utvalda. Dessa killar blir spelarkaraktärer i multiplayer, de är så bra med pilbågar och jakt.
    • Intressant nog finns det elitjägare som stött påunder kampen mot Yuma. Den enda skillnaden mellan dem och deras vanliga motsvarigheter är att elitjägarna bär kroppsrustningar, vilket gör att de kan ta ett extra pilskott (huvudskott jämnar fortfarande ut spelplanen, för att inte tala omtidsutvidgningen vid siktning).
    • En mer vardaglig variant dyker upp senare i spelet. Till skillnad från den Kyrati-baserade kungliga armén, består eliten av kungliga gardet nästan uteslutande av kinesiska legosoldater som kämpar för Pagan Min. De möts först när spelaren får tillgång till Northern Kyrat. De använder överlägsen taktik, använder tyngre kroppsrustningar, använder tunga trupper av både eldkastar- och maskingevärsvarianterna oftare, kör runt i tyngre beväpnade fordon, bär kraftfullare vapen jämfört med kungliga armén och bär sig generellt med mer professionalism. I huvudsak är de motsvarigheten till Hoyt's Privateers från Far Cry 3 .
  • Etablering av karaktärsögonblick : Pagan Min anländer i sin galna outfit, korrigerar en av sina underordnade när han misslyckats med att utföra hans order, avrättar honom och tar sedan en blodstänkt selfie med Ajay.
  • Even Evil Has Loved Ones : Pagan Min påstår sig ha känt detta för Ajays mamma.Han gjorde. Det finns antydningar i spelet om att han känner något liknande Ajay på grund av möjligheten att han är hans son.Han är faktiskt bara förtjust i Ajay på grund av att han är son till sin älskare och halvbror till sin dotter.
  • Allt är bättre med apor : En apa ses i bussen under introt. Med tanke på Hurks beteende senast är detta att vänta. Det finns många apor i vänliga städer, och de är bland listan över byten som aldrig attackerar dig.
  • Evil All Along:Mohan Ghale mördade Pagan Mins spädbarnsdotter. Likaså var motståndet han etablerade en reaktionär religiös terroristgrupp om man ska tro Sabal. Den moderna inkarnationen är inte mycket bättre. Intressant nog indikerar några av Mohans anteckningar detraka motsatsen gällde vid ett tillfälle, och han skriver om hur han vill göra landet mindre introvert och bakvänt. Sedan skickar han sin flickvän för att förföra Pagan Min...
  • Evil Brit: Pagan Min är extravagant brittisk. Detta är helt logiskt med tanke på att han är från Hong Kong, växte upp där när det fortfarande var en koloni och är halvt brittisk på sin mors sida.
  • Exakta ord: Pagan Min må vara en galning men han ser till att vara exakt med sina order. Den här karaktären hos honom är en subtil föreställning omhur det hemliga slutet uppnås, och i standardslutet ropar han ut spelarkaraktären för att inte följa hans instruktioner att stanna kvar och njuta av maten.
  • Fanservice Extra : Eftersom det inte finns någon mentalt oberörd men sexig skurk som kan urskiljas från huvudpersonens POV i det här inlägget till franchisen, får vi istället en väldigt bystig, mycket toplös skönhet vars enda uppgift är att stå runt och gnälla åt Ajay när han visar upp för att slåss i Shanath Arena ... eller bara för att titta på hennes tillgångar. Yuma kan också räknas som ett mörkare exempel.
  • Fantasy Pantheon: Kyrats inhemska religion, som är (ganska löst) baserad på andra dharmiska religioner i Sydasien, såsom hinduism och buddhism, men har en mycket unik mytologi. Gudar inkluderar Banashur (skaparguden som skapade världen), Kyra (Banashurs dotter, gudinnan som Kyrat har fått sitt namn från) och Yalung (en djävul som en gång kämpade mot Banashur om världens öde). Det finns också en berömd berättelse om Kalinag, en krigarhjälte som besökte Shangri-La för att bekämpa en invasion avRakshasa.
  • Feathered Fiend : The ökända Black Eagles igen. Du kommer att lära dig att hata dem i det ögonblick den första sveper ner på dig från ingenstans och tar bort 60 % av din ouppgraderade hälsopool i en enda träff utan att bry dig om din rustning (som han kommer att ha skadat som väl). De flesta NPC:er klarar sig ännu sämre. Det är inte ovanligt att se hela Royal Army- eller Golden Path-patruller bli utplånade av bara en dykbombande örn. Om du hör det hemska skriket, hoppas du bättre att du har bra sikt åt vilket håll som helst så att du kan upptäcka och döda odjuret innan det förstör din dag.det gör du inte
  • Fiendish Fish: The Demon Fish, baserad på goliattigerfish.
  • Att skjuta mycket i luften: Rebellernas föredragna metod för att fira vad som helst, från den säkra ankomsten av en förrådslastbil (för vars försvar de inte lyfte ett finger) till sådana heroiska prestationer som att skjuta ner ett ensamt hål med automatisk vapen och endast tre av fem medlemmar av deras trupp dör i processen. Allvarligt talat, man kan inte låta bli att undra hur dessa ultraaggressiva Kyrati-örnar inte redan har dött ut med så mycket bly som kastats mot himlen vid ens minsta tillfälle. Kanske är det själva anledningen till att de är så inställda på att knäcka skallen på allt och alla på marken. Det som gör rebellernas favoritsysselsättning ännu mer uppseendeväckande är deras annars konstanta gnäll över deras brist på förnödenheter, särskilt vapen och ammunition för att bekämpa Pagans arméer. Kan det vara kopplat till att deras revolution inte kommer någonstans trots årtionden av inbördeskrig, säger du? Aldrig.
  • Flamethrower Backfire : Naturligtvis kan du skjuta bränsletankarna från eldkastares fiender.
  • Foe-Tossing Charge: Noshörningar och elefanter kan skicka fordon som flyger i en laddning. En människa som har oturen nog att bli träffad av en kommer att slungas våldsamt över skärmen.
  • Förebild:
    • När Ajay först träffade Hurk, tror den sistnämnde till en början att den gyllene vägen är de onda.Han har inte fel men när spelet är slut, blir den som leder gruppen ytterligare en korrumperad och makthungrig individ som missbrukar sin makt precis som Pagan.
    • Under drogresorna orsakade av Yuma kommer du att se slutresultatet av personen du ställer dig på. Detta ger dig en chans att stå på någon annans sida, om du inte gillade föraningen.
    • Pagan Mins till synes bortkastade kommentar angående hans rikes valuta ('Det är jag... även om jag inte är så säker längre.') är en subtil hint omhans kroppsdubbel, Eric, från Australien som Ajay mördar vid ett tillfälle i spelet. Och om det var för subtilt för dig, pratar en av soldaterna i den första byn Ajay möter om utsikten.
    • I Yetis dal , Yetis har framträdande rotliknande skador på ryggenvilket förebådar det faktum att de uppenbarligen är människor förvandlade genom kontakt med en stor trädliknande organism som kulten dyrkar som en relik från Yalung.
  • Frankensteins monster: Det finns en liten grotta i södra Kyrat som heter Hariyo Ghupa. Inuti hittar du en sedan länge död soldat på ett bord, ansluten till ett bilbatteri och alla typer av oidentifierade bägare och elektroder. Det finns också en anteckning skriven av soldatens vän, som läste Mary Shelleys bok men missförstod den som en verklig guide tillmänsklig uppståndelse.
  • Full-Boar Action: Vildsvin dyker upp i spelet och är fientliga mot Ajay.
  • Full-Circle Revolution: Sicksackad. Ajay gör verkligen skillnad genom att sätta någon annan vid makten, menPagan Min hatas i grunden för tre olika egenskaper: slaveri, massavrättningar och nyckfulla våldsamma framfarter. Var och en av de tre möjliga ledarna kommer att överdriva en av dessa egenskaper till en logisk ytterlighet. Amita kommer att förvandla Kyrat till en opiumdriven agrar kommunistisk stat, Sabal kommer att gå till tempelriddare på det goda ateistfolket i Kyrat, och Ajay kommer att ta över som kung och fortsätta göra det han har gjort de senaste sextio timmarna - döda slumpmässiga människor och djur på vägarna och i skogarna för skojs skull och vinst. Det finns ett fjärde alternativ, men det innebärbli arvinge utan blodsutgjutelse, till priset av att bli Pagan Mins student.
  • Full-frontal attack: Vid ett tillfälle blir Ajay avklädd och tvingad att slåss på en arena.Hans penisär till och med synlig vid vissa punkter, även om den är censurerad i den europeiska versionen.
  • Freudiansk ursäkt: Trotsas i spelet eftersom Pagan Mins förflutna är klart etablerat som irrelevant för hans nuvarande brott.Lektes med i slutet när Pagan Min avslöjar att majoriteten av våldet och blodsutgjutelsen han begick berodde på att den gyllene vägen mördade hans spädbarnsdotter. Omstörtad, eftersom Pagan Min erkänner att han ville göra det och använde hennes död som en ursäkt.
  • Game-Breaking Bug: Det finns ett långvarigt problem med Pagan's Wrath-konvojer som inte leker även om alla förutsättningar är uppfyllda. Även om det inte är en dålig sak i sig att inte behöva kämpa med tungt beväpnade och bepansrade konvojer som strövar omkring på landsbygden, hindrar det spelare från att skaffa sig ett signaturvapen och, ännu viktigare, den mycket användbara Heavy Takedown-färdigheten, som båda kräver förstörelse av ett. till två konvojer. Completionists kommer också att bli förbannade eftersom 100% Completion blir omöjligt att uppnå också, naturligtvis. Det finns tips om att problemet är kopplat till att starta ett nytt spel utan att manuellt radera de tidigare sparade filerna innan ( Far Cry 4 har bara en savegame-slot), även om andra spelare har rapporterat att deras konvojer leker bra oavsett. Eftersom spelet är flera år gammalt när detta skrivs och inga patchar har släppts längre på ett bra tag, är det osannolikt att denna bugg någonsin kommer att fixas.
  • Game Hunting Mechanic : Spelaren kan jaga djur för att få skinn och beten.
  • Gladiatorspel : Noores Shanath Arena-spektakel är fruktade både i universum och utanför, det förra på grund av att alla som misshagar henne hamnar där som deltagare, det senare för att det är ett utmärkt exempel på That One Sidequest . Endast en framgångsrik kamp är obligatorisk för att föra historien framåt, men om du vill låsa upp det mycket användbara Bushman-geväret och inte har möjlighet att länka extern programvara till ditt Ubisoft-konto, har du inget annat val än att mala dussintals på dussintals allt mer straffa strider på arenan tills du når rang 10 (av 20). Medan rundor på låg nivå ställer dig mot ganska grundläggande mänskliga fighters och djur (men ändå massor av dem) eskalerar oppositionen snabbt till att inkludera elittrupper, hela grupper av Heavies och till och med de mycket dödliga unika djuren Ajay kan jaga i Mumu Chiffons Fashion Week-uppdrag. Lyckligtvis får detta bara uthärdas en gång eftersom arenarankningen går över till varje efterföljande spel.
  • Glas kanon :
    • Jägare kan förstöra dig... men de har ingen kroppsrustning och kommer att släppa precis som vilken annan obepansrad mook när du skjuter dem.
    • Ajay kan använda överdoseringssprutor, som gör att han kan utsätta sig för dubbel skada till priset av att ta dubbel skada.
  • God Damn Fladdermöss: Nästan allt vilda djur. Honungsgrävlingar bry dig inte, demonfiskar kommer att äta upp dig, björnar hatar dig, vargar och dhål kommer att mylla över dig, örnar kommer att svepa upp från himlen för att attackera dig, och noshörningar kommer direkt att mörda dig. Men med rätt förmån kan du rida elefanter i strid.
  • Go-Karting med Bowser: En kort, modern variant av tropen förekommer i spelets inledande film. Efter att ha brutalt mördat en av sina egna soldater, stannar Pagan Min för att ta en selfie med Ajay. Ajay ser lagom förvirrad och livrädd ut.
  • Gorn: Shangri La-nivåerna - bortsett från den oväntade spelförändringen - är mest anmärkningsvärda för en sak: mycket grafisk sönderdelning i massor. Det är desto mer chockerande eftersom resten av spelet, och faktiskt hela franchisen hittills, helt avvärjer detta trots att det erbjudersåmånga sätt att åstadkomma det. Att varenda flod, sjö och hav i den här miljön rinner rött av blod är bara grädden på moset.
  • Grå-och-grå moral: Medan den övergripande konflikten mellan den gyllene vägen och Pagan Mins regel är svart-och-grå moral, är den övergripande konflikten mellan Amita och Sabal mycket mer komplicerad. Amita är en psuedo-marxist som tror på att förvandla Kyrat till en narkostat för att hjälpa folket att få utbildning och jämställdhet mellan könen, medan Sabal tror på de gamla goda sätten och upprätthåller traditionen med nästa Tarun Matara. Amitas pragmatism och 'större-goda' mentalitet fungerar som en skarp kontrast till Sabals konservatism och Honor Before Reason-mentalitet, och ingen av dem har visat sig vara explicit i höger.Helt och fullständigt omstörtad efter att den överlevande ledaren tagit kontroll över Kyrat. Utan det andra sinnet bakom den gyllene vägen för att balansera den överlevande, gräver Amita och Sabal ner i extremism: Amita tvångsvärnpliktar barn för att tjäna som soldater och arbetare, och det antyds starkt att hon mördade Bhadra. Sabal blir under tiden en regelrätt tempelriddare och slaktar många anhängare till Amita för att de förrådde gudarna, allt medan Bhadra tvingas titta. Det behöver inte sägas att hur Sabal eller Amita kommer att styra Kyrat fungerar som en bra läxa vad som händer när en Oni dör och den överlevande inte har någon annan att balansera dem.
  • Vakterna måste vara galna: Glöm undertryckta prickskyttegevär; du kan spränga någon med ett RPG utan att åka fast om du gömmer dig innan din detektionsmätare fylls.
  • Hård sanning Aesop: Uppror mot förtryckande regimer är inte alltid bra: utan framförhållning eller kompetent ledarskap kan de resultera i en ny diktatur.
  • Hawaiiskjortad turist: Yogi och Reggie, och lite till. Det är de helt och hållet okunniga om den lokala kulturen och tror att alla är där för sin nöje eller för att ge dem droger.
  • Heavily Armored Mook / Giant Mook: Tungt bepansrade kulspruteskyttar och eldkastare som liknar de som ses i Far Cry 3 dyker upp regelbundet under hela spelet, vilket är föga förvånande med tanke på att de mänskliga fienderna in Far Cry 4 är till stor del palettbytta versioner av de mänskliga fienderna från Far Cry 3 .
  • Hell Is That Noise : Alla djurvrån kan vara detta om spelaren inte letar efter ett slagsmål, men det finns bara något förfärlig om honungsgrävlingens skrik. Det är nästan lika illa som örnens, speciellt när man inte kan se himlen bakom trädtopparna och därmed inte har en aning om var tjuren kommer ifrån...
  • Han som slåss mot monster: Detta är faktiskt ett återkommande tema i Kyrat, där ledarna för olika fraktioner antingen är sociopater från början eller blir galna av att slåss mot/vid sidan av sociopater i flera år.
    • Mohan Ghale började som en hedervärd medlem av kungens garde, men år av ständigt misslyckande, svek och helgerån gjorde honom till samma monster som han bekämpade. Han motiverade det med att han ville att monstren skulle döda varandra så att hans son skulle vara säker från monstren... och sedan gick han ochdödade Pagan Mins dotter, som förstörde Kyrat.
    • Willis började i Far Cry 3 som superspion för CIA. I tjugo år. Förbi Far Cry 4 , han förolämpar Jason, dödar sina egna teammedlemmar ochvar inblandad i en konspiration för att samarbeta med tyranner, ungefär som Hoyt var (Hoyt in Far Cry 3 hade kopplingar till människohandelsmarknader i 'Rio, Hong Kong, New York'). Han förråder ganska mycket Ajay i slutet av sin sub-plot.
    • Och slutligen,Amita eller Sabalkommer att bli en välmenande extremist när en av dem tas ur bilden, vilket resulterar i att den nu obalanserade blir extremist efter år av eskalerat men balanserat argument.En förebådande trance avslöjar Amitas framtid om den får tyglarna på den gyllene vägen, kastar bort hennes drömmar om demokrati och blir en tillfällig diktator som förtrycker civila för att ge bränsle till de industriella svettverken. Sabals framtid innebär att döda alla, gyllene vägen eller inte, som någonsin begått helgerån mot hans religion - vilket är MÅNGA människor efter år av Pagan Mins personkult.
  • Heroic Fantasy: Shangri-La-avsnitten fördjupar sig i detta. De följer Kalinag Sökarens resa när han befriar kungariket Shangri-La från den onde Rakshasas inflytande. Kalinag nämner sin lojalitet till spelets Fantasy Pantheon som en del av hans motivation, men utanför Rakshasa spelar ingen av dem någon direkt roll i handlingen.
  • Höghastighetskapning : En ny förmåga är att hoppa från ditt fordon och över på ett annat, ta ut föraren och befalla deras åktur för dig själv. Detta kan till och med göras från en Buzzer-minihackare under flygningen. Fräckheten hos Ajay som gör det där jippoet utan att få huvudet avhugget i processen blir lampskärmad av Hurk under ett av den senares uppdrag.
  • Idiotboll:Amita eller Sabal kommer att ta över den gyllene vägen, skapa sin egen dystopi mitt framför Ajay och tortera/döda Bahdra.
  • Illegal religion: Som en del av sitt försök att få sig själv dyrkad som en gudskejsare, förbjuder Pagan Min de gamla religionerna Kyrat, såväl som sociala sammankomster på platser av religiös betydelse. Pagan Min beordrar sin armé att förstöra alla hemliga tempel och helgedomar de kommer över, och naturligtvis massakrera alla tillbedjare där.Om Sabal tillåts ta över Kyrat, kommer han att ta detta i rakt motsatt riktning genom att straffa alla som inte följer den gamla Kyrati-religionen med döden.
  • Improviserat vapen: Pagan Mins penna. För att vara rättvis är den gjord av stål och är väldigt tjock, vilket gjorde att han kunde knivhugga soldaten som lät saker gå utom kontroll.
    • Att plundra den efter krediterna kommer att avslöja att det faktiskt är en specialbyggd dolk, i praktiken en spik som gjorde att Pagan kunde dra av sig sitt Establishing Character Moment.
    • Om en fiende försöker attackera dig medan du använder en blåslampa för att fixa ett fordon, kan du använda blåslampan för att steka dem.
  • Infinity -1 Sword : The Warrior är en signatur AK-47 med ett reflexsikte, ljuddämpare, förlängda magasin och något överlägsen slagkraft. Även om den är underlägsen Bushman (det bästa automatgeväret i spelet), behöver krigaren åtminstone inte att du nå plats 10 i Shanath Arena - allt du behöver göra är att fånga två ammunitionsbilar från Royal Army. Det är ett gediget allroundvapen som kommer att se en smygande spelare genom större delen av spelet.
  • Ink-Suit Skådespelare: De flesta karaktärer är modellerade efter sina skådespelare. Sabal, Yuma, Willis och många andra.
  • Instant-Win Condition: De fyra första Shangri La-uppdragen slutar i det ögonblick du interagerar med Bell of Enlightenment. Det spelar ingen roll hur många dussintals fiender som slår ner på dig i det ögonblicket, vilket gör ett vansinnigt streck förbi de försvarande arméerna faktiskt en gångbar (och ofta till och med den enklaste) metoden att slutföra uppdraget.
  • Ironiskt eko:
    • På ett humoristiskt sätt i slutet av spelet. Innan du konfronterar Pagan på det kungliga palatset, berättar han att alla val har konsekvenser. Med tanke på vad du var tvungen att göra innan detta, väger uttalandet en del tung tyngd.Om du väljer att inte skjuta Pagan, lindar han ihop de återstående lösa ändarna och kommer undan i sin helikopter och ropar 'Alla val har konsekvenser, Ajay! Jag har gett dig Kyrat, men jag behåller helikoptern!'
    • I en tidig mellansekvens säger Pagan Min att han är väldigt noggrann med sina ord. I en sen mellansekvens säger Amita ungefär samma sak.
  • Det är personligt: ​​Pagan Min för den gyllene vägen.De dödade hans späda dotter. Ett faktum du får veta först i slutet av huvudkampanjen och i ett hemligt slut.
  • Det uttalas 'Tro-PAY': Ajay Ghale, som har vuxit upp i Amerika, uttalar sitt eget namn 'AJ Gale'. Men eftersom hans namn är Kyrati, uttalar alla andra i spelet, inklusive Pagan Min (även om inte nyare utländska ankomster, som Yogi & Reggie eller Willis), det 'Ah-Jay Gah-Lay'. Rabi-Ray-Rana från Radio-Free-Kyrat kommenterar detta.noteraI Indien och Nepal skulle hans namn uttalas Uh-Jey Guh-Ley
  • Bara en dum accent: Lokala Kyratis talar engelska med nordindiska/nepaliska accenter. Fast accenterna är sanningen i tv.
  • Karma Houdini:
    • Pagan Min, potentiellt om Ajay skonar sitt liv. Med tanke på omständigheterna kan det också vara fråga om Redemption Equals Life . Lektes med som Pagan Min har inte förändrats det minsta. Han ger bara samma erbjudande som han gjorde till dig tidigare: att ta dig till din systers mausoleum, som du har letat efter hela tiden. Och ge dig sedan Kyrat.
    • Ajay försöker (om spelaren inte skjuter henne) att genomdriva dettamed Noore, efter att ha avslöjat att hennes familj mördades för flera år sedan av Paul Harmon. Hon avfärdar snabbt varför hon inte vill vara en karma houdini, och avfärdar sig själv, på grund av sin skuld över år av korsning Moral Event Horizon genom att ställa människor mot allt högre odds för att överleva för en snabb slant, och allt är förgäves.
    • Willismanipulerar Ajay till att mörda CIA:s informatörsnätverk i Kyrat och flyger i säkerhet efter att ha knuffat ut Ajay ur sitt plan.
    • Yogi och Reggie får aldrig någon vinst föröverlämna Ajay till Noore, eller för alla gånger de drogar Ajay utan hans samtycke. Den förstnämnda har åtminstone ursäkten att Noore ber Ajay att ta det lugnt med dem, och när han kommer tillbaka ger de honom sina inkomster från att satsa på honom i arenan med ett faktiskt hållet löfte att flytta ut och låta honom få sitt familjehem. tillbaka.
  • Killer Rabbit:
    • Honungsgrävlingen Gulo. Ryktena säger att han är omöjlig att döda, men din jaktkontakt skakar bort det som en serie memetiska mutationer utan någon som helst sanning. Han har fel .När du kommer till jaktområdet är det flera soldater från den kungliga armén döda med struparna utriven tillsammans med flera andra rovdjur, inklusive flera tigrar och en noshörning . Gulo kan ge minst fyra bars skador i en enda tugga och har så hög HP att du behöver en LMG att pumpa tre gånger sin vikt i kulor i hans gömma för att döda honom.Spelet skämtar om detta genom att manipulera skärmen för val av uppdrag för Gulo och varnar spelaren flera gånger om att de måste ha en dödsönskemål.
    • I mindre utsträckning kan vanliga honungsgrävlingar också vara detta, på grund av deras snabbhet och förvånansvärt höga hälsa.
    • Det finns en sidequest där du måste döda honungsgrävlingar, från en kille som hävdar att hans fru dödades av dem. Ajays svar är att brista ut i skratt åt hans påstående, tills han inser att mannen menade allvar, backar obekvämt och går med på att hjälpa.
    • Dholes också. Ganska lika rävar, de ser inte så imponerande ut. Men underskatta dem på egen risk. Ett paket av dem kan göra en förvånansvärt stor skada för en omedveten spelare.
  • Kukris Are Kool : Ajay använder en kukri för användning i närstrid och den gyllene vägens logotyp (och laddningsskärmsikonen) använder ett par kukri under en gyllene sol.
  • Kung Fu-Proof Mook: Jägare vänder alla dina trick mot dig. De kan se dig i buskar, så smyg fungerar inte så bra. De kan charma djur, även de du lockar mot dem. De dyker inte upp på radar, försvinner från taggning och är praktiskt taget tysta. Du går från att vara jägare till jagad väldigt snabbt när de är på väg.
  • Lampskärm som hänger: Ämnena för Pagans gnäller till Ajay via hans radio är ofta dessa angående olika saker som finns runt Kyrat, till exempel en som får honom att fråga vem som går runt och tänder alla de hundratals ljusen du hittar överallt (och sedan han förklarar alla ljus olagliga!).
    • Hans goda motsvarighet är DJ för Radio Free Kyrat, Rabi Ray Rana. Till exempel uttrycker en av rabinernas rädsla irritation över att den brutala tyrann som han riskerar sitt liv för att motsätta sig är en bisarrt klädd raring med dålig frisyr.
  • Large Ham: Den vapenhandlande predikanten Longinus, alltid redo att ge Ajay ett par bombastiskaBibelcitatinnan han skickar iväg honom.
  • Lutad mot den fjärde väggen: I ett påskägg,nämligen det hemliga slutet spelaren får för att ha Ajay vänta vid middagsbordet i början av spelet, Pagan Min återvänder efter en tid, tar Ajay till Lakshmana via helikopter och spelaren får alla handlingsavslöjanden dumpade på dem mycket snabbt och slentrianmässigt: Lakshmana var Ajays späda halvsyster, dotter till Pagan Min, som dödades av den gyllene vägen, och nu är Ajay där för att deponera sin mors aska på hennes viloplats. Ajay tillåts uppfylla detta mål utan problem, innan Pagan Min tar honom tillbaka till helikoptern och hans sista ord innan spelet Fades To Black är 'Kanske nu kan vi äntligen skjuta några jäkla vapen!' (Antyder att Ajay kanske samarbetar med honom på den tidslinjen, men ännu viktigare, spelet återställs och spelaren uppmuntras att spela normalt, där du skjuter en massa av vapen.)
    • Sedan är det standardslutet på speletdär han säger att om Ajay bara hade lyssnat på honom och stannat kvar i början hade hela konflikten kunnat undvikas. Spelaren kan göra just det på ett nytt spel och det låser upp det hemliga slutet.
    • Objektbeskrivningarna verkar, precis som det sista spelet i serien, regissera både huvudpersonen och spelaren själva.
  • Leeroy Jenkins : Utvecklarna har erkänt att anledningen till att Hurk är Ajays samarbetspartner är så att det inte känns ur karaktär när en av spelarna oundvikligen Leeroys den andras noggrant utarbetade övertagandeplan för utposten.
  • Nivåslipning: Kan göras mycket enkelt genom att ta en summer och flyga från en samlarobjekt till nästa, speciellt om spelaren gjort några tidigare investeringar och köpt respektive kartor från butiken för att avslöja var samlarobjekten finns på kartan. Även de mest förekommande av dem, propagandaaffischerna, ger 250 XP styck. Som jämförelse: att döda en vanlig, icke-tung mook ger dig ynka 10 XP (25 om det var enhuvudskott döda), och dubbelt så mycket för Elite Mooks , med den extra fördelen att affischer, brev och journaler vanligtvis inte skjuts tillbaka.
    • En av spelets många sidoaktiviteter låter spelaren fånga den kungliga arméns strövande lastbilar och leverera dem till närmaste befriade utpost. Att göra det fyller inte bara på Ajays ammunition helt gratis och ger en bra summa pengar, det belönar också spelaren med mellan 800 och 1200 Experience Points, vilket är ungefär i nivå med att avsluta ett huvuduppdrag eller fånga en utpost oupptäckt. Dessa lastbilar leker i fiendens territorium mycket ofta och är helt försvarslösa förutom att köra över Ajay. Eftersom nivå upp kräver maximalt 2000 XP (mycket mindre på lägre nivåer) och lastbilarna tenderar att leka om och om igen på ungefär samma platser, kan tålmodiga spelare samla på sig löjliga mängder skicklighetspoäng och pengar mycket snabbt genom att bara ta över en utpost och sedan åka lastbilsjakt i de omgivande områdena. Åh, och som en extra bonus: att fånga två lastbilar låser uppKrigare, ett ljuddämpat automatgevär med ett sikte med röda prickar och mycket anständig statistik som är extremt användbar för smygcentrerade spelare under de tidiga och mitten av spelet.
  • Lättare och mjukare : Visst, själva spelet är inte precis solsken och klubbor, men i jämförelse med Far Cry 3 Med sin härliga blandning av tortyr, våldtäkt och slaveri är den verkligen lättare och mjukare än sin andliga föregångare, särskilt eftersom den omfamnar sociopatisk humor mer.
  • Lightning Bruiser: Yetis in Yetis dal är tillräckligt tuffa för att inte ens en raketgevärsträff kommer att slå ner dem (det krävs nästan 200 automatgevärspatroner för att döda en utan att använda nedtagningar), är tillräckligt snabba för att överträffa vissa fordon och kan slå ut mer än 5 hälsostänger i en punch (du maxar på 6 hälsobarer med en helt uppgraderad karaktär).
  • Kärlekstriangel: En särskilt tragisk och ondskefull sådan. Deltagarna ärPagan Min, Mohan Ghale och Ishwari Ghale som blev alltmer främmande från sin man och fick en dotter med Pagan.
  • Luke, I Am Your Fader: Det antyds att detta är Pagans motivation - han hade ett kort släng med Ajays mamma och sägs vara livrädd för att dö ensam utan arvtagare. Om han är medveten om henne Övrig Älskaren, motståndarens grundare, som nästan alla tror är Ajays riktiga far, har ännu inte setts.Omstörtad. Pagan Min och Ajays mamma, Ishwari, hade en dotter som hette Lakshmana, som Mohan, Ajays pappa, mördade. Målet Ishwari ger sin son att 'ta henne till Lakshmana' innebär att faktiskt placera hennes aska bredvid Lakshmanas.
  • Manipulativ bastard:
    • Willis.Med några välplacerade lögner och vaga löften lyckas han få Ajay att göra sig av med ett nätverk av byråinformatörer åt honom.
    • Amita och Sabal, medan välmenande extremister, tävlar med varandra om vem som kan tävla med skuldkänslor, övertala, gnälla och helt enkelt mobba Ajay till att göra vad de vill. I synnerhet Sabals raka insisterande på att Ajay gör sin far stolt genom att göra precis vad Sabal vill och att pissa på sin fars minne när man gör motsatsen är tillräckligt för att få även de mest sympatiska spelarna till hans sak att byta lojalitet till Amita.
  • Maybe Magic, Maybe Mundane : Ajay har många visioner av en gammal Kyrati-krigare som han kanske är en reinkarnation av eller inte. Han brukar dock snubbla bollar under dem.
  • Messias: Överallt eftersom det finns många karaktärer som antingen ser sig själva som en eller har blivit upphöjda till en sådan roll av folket. Ajays pappa är en militant variant av en.
  • Minimalistisk körning: Här är parametrarna för en möjlig körning: Gör inga sidouppdrag. Köp inget från butiken. Ta inga färdigheter. Gör inga väskor. Ta inte över några klocktorn eller utposter. Förstör inte några propagandaaffischer eller masker av Yalung.
    • Du får bara använda de vapen du har plundrat från fiender eller på annat sätt hittat i världen. Du kan använda butiken för att ändra din laddning.
    • Du kan göra Karma Events om du vill, men eftersom de inte kommer att belöna dig med något användbart förutom plundrade vapen, kan du lika gärna inte bry dig.
    • Bry dig inte om att plundra några kistor eller fiender; du kommer inte att kunna använda något du plockar upp på det sättet.
  • Felplacerat vilda djur:
    • Eftersom de är baserade på Nepal, är nästan alla djurarter som påträffas i Kyrat en som är hemma i Nepal... förutom demonfisken. De är baserade på goliattigerfisken, en art som bara finns i Afrika. Ironiskt nog hade det varit precis hemma i Far Cry 2 , men det hade inte det spelet några rovdjur. Ett mer lämpligt val för det här spelet skulle ha varit goonch havskatten, som är lika stor, lika farlig för människor, och en inhemsk nepalesisk art.
    • En annan är den malaysiska tapiren, som är infödd i Sydostasien.
    • Mugger krokodiler är infödda Nepal och Pakistan, samt Indien. Men de finns nästan uteslutande på lägre höjder, inte de högre höjdområdena som utgör majoriteten av Kyrat.
  • Mission-Pack uppföljare: Motorn och spelet är i huvudsak samma som Far Cry 3 , fast med en ny karta fylld med nya vapen, fordon, djur och karaktärer. Den innehåller också element från Far Cry 3: Blood Dragon , såsom gisslanräddningsuppdragen (bara med fyra gisslan åt gången istället för bara en), förmågan att kasta bete för att locka rovdjur mot fiender, ett av dess vapen via en uPlay-belöning och vissa delar av HUD. Det finns också möjligheten att lägga Ajay i säng för att vila och förflytta tiden, en funktion som återkommer från Far Cry 2 .
  • Mood Whiplash : Inledningssekvensen går från en högspänningsattackscen (där huvudkaraktären nästan dödas, och Pagan Min brutalt avrättar soldaten som attackerade fordonet) till att Min tar fram sin telefon och tar en 'selfie' med en förvirrad Ajay och lovar att de båda kommer att 'riva skiten' i Kyrat strax innan titeln slår.
  • Mer Dakka: Far Cry 3 innehöll en kompositbåge för tysta avståndsdödar. Far Cry 4 har en halvautomatisk armborst utöver den bågen, och har även Hunter Bow; en mer arkaisk träbåge som är lite svagare än den moderna kompositbågen.
    • Far Cry 4 ser sin föregångares MKG-kulspruta och höjer den en MG 42, ett av Nazitysklands mest fruktade vapen under andra världskriget. MG 42, som fick smeknamnet 'Hitler's Buzzsaw', var ökända för sin blåsiga eldhastighet på cirka 1200 skott av hög kaliber per minut (så snabbt att det mänskliga örat inte kan urskilja de enskilda skotten), en egenskap som skildras ganska exakt av dess representation i spelet. Naturligtvis har den också en ännu kraftfullare signaturversion: den passande namnet Cirkelsåg.
  • Morton's Fork : I ett kampanjuppdrag får Ajay i uppdrag att ta itu med Najjar.Han har möjlighet att döda henne eller prata med henne, men det spelar ingen roll eftersom hon dör oavsett vilket alternativ du väljer.
  • Motive Decay: En verklig tema inom spelet. Kyrats våld leder till att individer som kommer till landet med drömmar och ambitioner om att förändra saker förlorar dessa mål eftersom de istället blir fokuserade på de medel de använde för att uppnå dem.Sabal, Amita, Pagan Min, Mohan och till och med Ajay kan drabbas av detta när de dras med i konflikten så att de glömmer vad de försöker uppnå.
    • Visas i spelet som en anteckning från Ajays mamma: den innehåller några sentimentala ord och sammanfattar vad hon vill att Ajay ska göra i Kyrat. Det anses vara säljbart skräp (särskiljs endast från annat säljbart skräp genom att inte ta en plats i din lootbag eller bli ikapp om du använder funktionen 'auto-sell' för att snabbt sälja bort allt ditt oanvändbara skräp), och om du sälj det, det är Permanently Missed , tillsammans med orden som sammanfattar Ajays uppdrag.
  • Flera ändelser: Beror på de val som gjorts i nyckeluppdragen.En av dem är att inte utforska i början av spelet, vilket leder till ett hemligt slut.
    • Det finns två stora beslut som leder till fyra stora slut.Välj Sabal eller Amita som den sista ledaren för den gyllene vägen, vilket så småningom leder till att en av dem blir extremist. Du kan döda eller skona Pagan Min. Att skona honom gör att du kan ta över Kyrat som ny kung . Att döda honom innebär att du lämnar frågor obesvarade men ser till att den gamla regimen äntligen är över.
      • Du kan faktiskt kombinera de två sista versionerna av slutet ifdu tänker ta med en raketgevär till konfrontationen mot Pagan Min. Du får den sista biten av exponeringen och upplösningen av tråden för askan... och skjuter sedan ner Pagans helikopter när han flyger iväg. Du är likaså fri att skjuta den gyllene vägledaren du valde när du möter dem i efterspelet, och till och med döda den andra om du skonade dem genom att hitta dem i övervärlden.
  • Mushroom Samba : Spelet fortsätter Far Cry 3 s tradition av att utsätta huvudpersoner för drogdrivna hallucinationer. Mest anmärkningsvärt är att Yogi och Reggie quest-kedjan kräver att Ajay uthärdar alltmer verklighetsböjande visioner för att få uppgraderade recept för sina sprutor.
    • I ett av maktbalansuppdragen kräver Amitas parti att du erövrar en opiumfabrik från den kungliga armén. Att gå in i fabriken under din belägring resulterar i ytterligare en humoristisk hallucination, där kemisten du ska döda tjatar om skillnaden mellan en hypotes och en teori och bara kommer tillbaka till livet flera gånger.
    • En mer skrämmande hallucination inträffar mot slutet av akt 2när Ajay fängslas och drogas av Yuma i Durgesh-fängelset. Ajay tror att han blir förföljdRakshasasoch måste undvika tillfångatagandet utan sina vapen medan han försöker sätta ihop en gripkrok för att fly.
    • Ajay hallucinerar också flera visioner av Shangri-La, där han kanske eller inte kan vara en uråldrig Kyrati-krigare reinkarnerad, efter att ha plockat upp delar av den sönderrivna thangka som hade varit i Ghales hembygd.Han blir senare drogad en andra gång av Yuma och hallucinerar sig själv när han slåss mot den där Kyrati-krigaren och den vita tigern som följer med honom.
  • Mitt land, rätt eller fel : Många av kungliga gardets sista ord säger att de är stolta över att ha dött för sitt land.
  • Mythology Gag:
    • Far Cry 1
      • En av föremålen du kan få är en spelbok som refererar till den allra första Far Cry .
      • Ajay använder en kukri som sitt närstridsvapen, ungefär som Jack Carver.
    • Far Cry 2
      • Longinus antyds vara en krigsherre från Bowa Seko, och nämner att han döptes vid Goka Falls, en viktig plats i spelet (han anses allmänt vara Prosper Kouassi, eftersom han ser mest ut som Longinus och, om UFLL förlorar i första halvan av det spelet blir han faktiskt spårad till och mördad vid Goka Falls). Han skickar dig också på uppdrag för att gå efter konfliktdiamanter, varav den första låter dig använda samma GPS-locator som spelaren använde i Far Cry 2 .
      • Spelet behåller samma vapenplatssystem som i sin föregångare, men betecknar den andra luckan du låser upp som specifikt för sidovapen som i Far Cry 2 - och som i det spelet kan du ta en M79 eller en dubbelpipig Sawed-Off Shotgun som sidovapen.
    • Far Cry 3
      • En av byteföremålen är en knockoff-GPS som har sin karta fast på Rook Islands.
      • En annan av byteföremålen är ett bobble-huvud med kroppen av en hula-tjej och ett huvud som ser misstänkt ut som Vaas Montenegros. Vilket var ett fysiskt föremål som ingick i det spelets specialutgåva.
  • Nerf:
    • Tigrar och björnar är mycket mindre effektiva mot fiendens soldater än de var i Far Cry 3 . I Far Cry 3 , en enda tiger eller björn räckte vanligtvis för att rensa ut en hel fiendens utpost, medan han var inne Far Cry 4 de brukar tas ner efter bara att ha klarat några få dödar. Detta kommer med största sannolikhet att balansera ut den nya förmågan att tillkalla rovdjur på kommando genom att kasta bete. Spelet lägger också till elefanter och noshörningar, fyrbenta stridsvagnar som burk enkelt solo en utpost i detta spel.
    • Automatgevären i mellanklassen har minskad dödlighet eller funktionalitet. MS16 gör nu lika mycket skada som instegsnivå STG-90, trots att den skjuter en större runda. F1 kan inte längre montera ett optiskt sikte, vilket lämnar den med de öppna reflexsiktena med låg förstoring. Detta är förmodligen för att säkerställa att de inte kommer att göra de nya signaturvapnen överflödiga.
  • Smile aldrig mot en krokodil: Efter alla paranoiaframkallande vandringar vid floden du utstod i förra spelet, kanske du tror att du är säker från krokodilattacker i Kyrats kalla berg. De lokala rånarkrokodilerna ber att skilja sig åt. Det enda resultatet är att de inte är alls lika vanliga i Kyrat som deras saltvattenskusiner var på Rook Islands, men det beror på att det nu är demonfiskar som lever i alla vattenkroppar.
  • Noble Demon: Pagan Min är en massmördare, Bad Boss och imperialist men behandlar Ajay som en son. Spelets öppning lämnar det öppet oavsett om detta är en fasad eller inte.Slut på påskäggetDet är inte; han ser verkligen på dig som en styvson och erbjuder sig till och med att ta dig på jakt.
  • No Blood for Phlebotinum : Konflikten handlar om vem som kontrollerar droghandeln, och vad de gör med den: Pagan Min vill behålla den, Amita vill ta över den och Sabal vill förstöra den.
  • Ingen inomhusröst : Longinus pratar nästan alltid med Ajay som om det finns en basebollplan som skiljer dem två åt. Förutom när han påminner om sitt förflutna medan han blev full från rumpan i början av sitt sista uppdrag.
  • Nej, Mister Bond, I Expect You to Dine : Pagan Min ställer in detta efter den första scenen i spelet.Han upprepar det senare. Tropen undergrävs också, eftersom Pagan Min är det faktiskt bjuder bara in dig att äta och prata båda gångerna. Det är inget hemskt på gång alls.
  • Nudelincident: Nästan allt som Yogi och Reggie pratar om är ett disigt minne av en nudelincident. De gör det klart att de inte får komma tillbaka till Indien på grund av en incident med några kor. Informationen på laddningsskärmen anger vad de är efterlysta för.
  • Inte ens bry sig om accenten : Naveen Andrews röstar Sabal med sin naturliga engelska accent. Detta gör att hans röstarbete sticker ut jämfört med motspelaren Janina Gavankars skildring av Amita och de många andra instanserna av Just a Stupid Accent i spelet.
    • Räknas även för Yuma, som talar med stark amerikansk accent, trots att han har beskrivits som adopterad av Pagan Mins engelsk-kinesiska familj och växt upp i brittiska Hong Kong.
  • Not in This for Your Revolution : Ajay gör några ganska små protester mot detta men finner sig snabbt svepas upp i den gyllene vägens sak. Detta kan bero på att han redan har dödat flera av Pagan Mins soldater när han når den gyllene vägens fristad och diktatorn har redan visat intresse för att 'förvärva' Ajay. Han erkänner också att han är skyldig den gyllene vägen för att han räddade honom i början. När han träffar Hurk, precis efter öppnings-/handledningsakten, säger han 'Vi är den gyllene vägen.'
  • No Woman's Land : I bakgrunden var Kyrat detta - ett kvinnofientligt helveteshål där små flickor unga som sex förväntades gifta sig. Ironiskt nog hade den lokala religionen som upprätthöll denna tradition en kvinnlig gudom och hennes representant var alltid en liten flicka. För att inte tala om när spelet äger rum, har Pagan Min, som är en Equal-Opportunity Evil-despot, bland sina styrkor kvinnliga soldater tillsammans med männen. Amita kommer också säkert att påminna dig om hur mycket Kyrat brukade suga för att övertyga dig om att kämpa på hennes sida och sikta på ett mer jämlikt samhälle.
  • Illavarslande latinsk sång: Illavarslande Nej. skanderingar börjar spelas varje gång du är nära någon esoteriskt betydelsefull artefakt, som Yalung-maskerna i själva Kyrat eller Seeker-amuletterna i Shangri La. Tyvärr är triggeravståndet alldeles för kort för att förvandla det till en anti-frustrationsfunktion , även om det hjälper lite att spika fast objektets exakta plats när du väl är i det allmänna området. Sången dyker också upp slumpmässigt här och där, vilket gör den ännu mindre användbar för det ändamålet.
  • One-Woman Wail : Spelets Big Reveal nära slutet av det sista uppdraget respektive det hemliga slutet, är satt till ett kort men passande känslomässigt exempel på denna trope.
  • Orcus on His Throne : Efter att Ajay flyr från Pagan Min, gör Min nästan inga ansträngningar för att fånga Ajay, nöjd med att prata med Ajay över radio. Han verkar inte heller ha något emot att Ajay demonterar sitt land bit för bit och dödar sina löjtnanter.Verkar vettigt, eftersom han planerade att gå i pension och överlämna Kyrat till Ajay ändå.
  • Övernitisk underling: Generalissimo Pagan Mins etablerande karaktärsögonblick får honom nonchalant att döda en soldat som blir överentusiastisk och öppnar eld mot en bussfull människor som han var tänkt att fängsla. Hednisk: Jag minns tydligt att jag stannade sluta bussen. Ja, sluta bussen. Inte skjuta bussen... Soldat: Det gick utom kontroll. Hednisk: Utom kontroll. Jag hatar när saker går utom kontroll. [hugger honom i halsen] Du hade ett jävla jobb och det kunde du fan inte göra!
  • Panthera Awesome: Kyrat har tigrar, snöleoparder och molniga leoparder.
  • Papa Wolf: Trots att han är en galen tönt, har Pagan tydligt visat att han är detta. Det var därför han knivhögg soldaten till döds som öppnade eld på bussen eftersom killen inte lydde order och av misstag kunde ha dödat sin (möjliga) son.Faktum är att han vet att Ajay inte är hans son. Ajay är dock son till kvinnan han älskade och det är också värt att skydda. Vi får också reda på att hans hat mot rebellerna underblåses av det faktum att de mördade hans spädbarnsdotter.
  • Pass Through the Rings : Det finns flera tävlingsuppdrag där du måste passera genom ringar inom en tidsgräns.
  • Inspirationsväg: Två av dem. Den första är en buddhistisk-kristen hybridreligion som kretsar kring läran från 'Guds dotter', Kyra. Det verkar som en traditionell, mångårig religion som har lett Kyrat in i en religiös stat med ett naturligt flöde mellan pacifism och iver. Men när du går vidare genom spelet hittar du antydningar om att Kyras religion kan vara lika jävla och galenskapsframkallande som Rakyat från Far Cry 3 . Den andra är Pagan Mins personkult, där Pagan Min ställer upp sig som den gudomliga härskaren över Kyrat, och att alla som ifrågasätter detta kommer att slitas sönder av vilda djur som påstås vara böjda att tjäna hans vilja. De ljuger inte om djuren; regimen har massförädlat farliga utrotningshotade arter med aggressiva konsekvenser, och några av dessa djur har drogats och tränats av Pagans rangers för att döda allt som inte är rött.
    • Som det visar sig är de flesta gudstjänstbesökarna trevliga människor... som inte har några problem med arrangerade äktenskap av mycket unga flickor till äldre män.Eller massslakt av hädare i Sabals slutnoteraäven om detta kan vara något som Sabals följare är unika i att göra[/note]]. Och, som det visar sig, samlade prästerskapet tillräckligt med rikedomar för att köpa sig ut ur Pagans regim, men de vågade inte sälja något av det till utomstående, även om deras folk led i åttio år. Pagan Min lampskärmar detta och hävdar att innan han stal Kyrat, stal templet dess rikedom.[[note]]två medlemmar av Golden Path bevisar att de är bättre än så här genom att sälja reliker till arkeologer för välbehövliga förnödenheter.
  • Pineapple Surprise: Granat Takedown-färdigheten låter Ajay döda en intet ont anande soldat med sin kukri, dra stiftet på en av granaterna som soldaten bär på sin kropp och sparka sedan den stackars jäveln mot sina närmaste kompisar. Vissa konsekvenser kommer garanterat att hända, andra tyvärr inte, både på grund av granatens lilla effektområde och dess långa, mycket hörbara säkring. Det är mer en For the Lulz-färdighet än något som faktiskt är användbart i en kamp, ​​men fy fan om det inte är roligt i det sällsynta fallet att explosionen faktiskt lyckas förstöra en oturslös mook's day.
  • Spelbar epilog : Efter att du har bestämt dig för Pagan Mins öde rullar krediterna, du får en mellansekvens och sedan återvänder du till spelvärlden för att rensa ut eventuella utposter, uppdrag eller samlarföremål som fortfarande är utestående.
  • Poirot Speak: De flesta människor i Kyrat är i huvudsak engelsktalande med en indisk accent som ibland använder hindi svordomar som 'behenchod' (syster-jävla). Detta är inte helt otroligt om vi antar att Kyrat har varit starkt influerad av väst under Pagan Mins styre.
  • Poor Communication Kills : Pagan Min avskyr detta med en passion och försöker avvärja det med sin Exact Words schtick. Ändå händer det fortfarande ochhan slutar vanligtvis med att döda. Hednisk: Jag minns tydligt att jag sa 'Stanna bussen'. Inte 'skjuta bussen', ' sluta bussen'. Jag är väldigt noggrann med mina ord. 'Sluta'. 'Skjuta'. ' Sluta '. ' Skjuta '. Låter de orden lika?
    • Ishwari kunde ha räddat sin son massor av problem om hon hade varit mer detaljerad i sina instruktioner, ungefär som: 'Ajay,Jag hade en dotter som hette Lakshmana med Pagan Min, härskaren över Kyrat. Snälla lägg min aska med hennes, den borde vara i palatset. Var försiktig runt Pagan, han är lite instabil.
  • Possession Implies Mastery : Fortsätter trenden från det förra spelet, huvudpersonen är en expert med varje vapen han hittar, från sammansatta pilbågar och handeldvapen till massiva maskingevär och automatiska granatkastare som inte ens borde kunna avfyras från stående ställning position, trots att du inte har någon tidigare vapenutbildning utöver vad du får under en kort period med den amerikanska armén.
  • Power Up Släpp ner:
    • The Warrior är ett ljuddämpat automatgevär med bra statistik och ett sikte med röda prickar som är väldigt lätt att låsa upp väldigt tidigt i spelet. The Bushman är ett ljuddämpat assault rifle med lite bättre statistik och ett taktiskt holo-scope som kräver en galen mängd slipnivåer i Den där One Sidequest att förvärva, och när du äntligen har den, kommer du förmodligen inte vara så glad över att märka att den inte är så mycket bättre än Warrior, åtminstone inte tillräckligt bra för att motivera de otaliga irriterande Shanath Arena-striderna du var tvungen att kämpa för att låsa upp den. Allt det har över Warrior är ett bättre optiskt tillbehör för användning på räckvidd och det faktum att din Arena-ranking går över mellan räddningar.
    • Bland spelets många samlarföremål finns Yalung-maskerna, varav femtio är (ofta ganska bra) gömda över hela Kyrat. Att hitta och ta bort dem alla belönar dig... obegränsade Guns for Hire-tokens, som inte bara är smutsbilliga att köpa och lätta att skaffa genom karmahändelser, greppa en Yalung-mask ger avkastning tre tokens till trots, men också helt värdelösa eftersom rebellkämparna de kallar in, även om du köper alla uppgraderingar till dem, är ungefär lika kompetenta i strid som en femåring som fick tag på ett avstängt automatgevär. De flesta spelare använder inte en enda token efter den första under hela spelet, eller åtminstone spenderar de bara för att få en gratis åktur, när de inte är begränsade av uppdrag. Den mycket mer hjälpsamma och även omedelbara belöningen för att spåra maskerna är snarare de mycket anständiga 500 erfarenhetspoängen du får för var och en av dem.
  • Predators Are Mean: Ännu värre än i Far Cry 3 . Örnar lyckas bli ett allvarligt hot när de klättrar i radiotorn. Tigrar och björnar kommer att jaga människor aggressivt. Och tro inte att simning är säkrare nu när det inte finns några hajar, för de har ersatts av demonfiskar.
  • Uppflyttad till spelbar : Hurk, föremål för Far Cry 3 's 'Monkey Business' DLC, återvänder som den andra spelarkaraktären i Co-Op Multiplayer.
  • Qurac: Kyrat är detta, som är ett fiktivt sydasiatiskt land under kontroll av en diktator och hans armé och fullt av skenande militans, med det också kraftigt kvinnohatande i sin bakgrund.
  • Race Lift: I universum,Pagan Mins kroppsdubbel, en man som heter Eric. Hednisk: Det var han inte ens asiatiska , för guds skull! Han var från... Melbourne, tror jag.
  • Red Oni, Blue Oni : Medledarna för den gyllene vägen, Amita och Sabal, kommer ut som detta och byter regelbundet vilken oni de är. Å ena sidan tror Amita att vägen till seger är att skapa en ljusare framtid för Kyrat medan Sabal vill bevara Kyrati-folkets traditioner och legender. Å andra sidan kan Sabal vara ganska kall och hård, medan Amita är mer passionerad när det gäller att hjälpa invånarna i Kyrat.
    • Tyvärr inser de inte att de behöver varandra för att balansera sina extremistiska åsikter.I slutet kommer den som blir den officiella ledaren för den gyllene vägen att börja visa drag av extremism. Detta förstärks ytterligare av ett förebådande spår (som i Far Cry 3 ) som visar dystopin som kommer att hända om den nuvarande ledaren för den Gyllene vägen blir den enda ledaren. I grund och botten finns det en anledning till att den blå oni och röda oni inte delas upp.
  • Refuge in Audacity: Detta antyds vara Pagan Mins hatt. Han är trots allt en knarkbarne som tar över en nation. Vilket i sig inte är så djärvt eftersom han var rik nog att köpa männen och eldkraften för att göra det. Han utropar sig sedan till kung med gudomlig rätt.
    • Bara det faktum att spelet tillåter spelare att dra upp till en jeep eller lastbil som går rakt ut med en minihelikopter , hoppa sedan från den där helikoptern in i markfordonets förarhytt, döda förarna och befalla resan i ett svep, räknas verkligen också. Eller, alternativt, stanna i den där minihelikoptern och peppa fordonet och allt i närheten med skott från en granatkastare som borde kräva båda händerna för att sikta och skjuta.
  • Ondskans religion: Vissa människor följer Yalung-kulten och är i grunden Kyrats motsvarighet till djävulsdyrkare.
    • Getenhar åkt runt i landet och mördat människor som offer till Yalung, samtidigt som masker av Yalung placerats runt brottsplatserna.
    • Dessa killar fungerar som antagonister till Yetis dal DLC-kampanj. En skurkenhet från den kungliga armén (ledd av mäster Sandesh) skickades av Yuma Lau för att hitta en mytisk relik med påstådda magiska krafter långt upp i Himalaya, men de blev galna och blev en terroristkult tillägnad Yalung. De kidnappar ibland olyckliga resenärer och matar dem till de monstruösa Yeti-djuren i Yalungs namn.
  • Revolutionen kommer inte att civiliseras:Gyllene stigens ledarespringa på denna trop.Sabal siktar på att genomföra en religiös utrensning i slutet av inbördeskriget medan Amita tar ett blad ur Pol Pots bok och påbörjar en tvingad massflykt av civila från städer och byar för att få tvångsarbete för heroinodling och industriella sweatshops. Och sedan kan du skjuta dem(och dina tidigare allierade)i ansiktet och tar därmed över genom svek och våld. Även om de vid det här laget förmodligen förtjänar det.
  • Rhino Rampage : Kyrat har indiska noshörningar, och det krävs så lite som att bara gå eller köra nära en för att få dem att slå sönder alla och allt de kan fånga. Ibland är den enda ledtråden att det ens finns en i området när den slår in i dig från ingenstans.
  • Tre regel: Att döda tre vänliga civila på en kort period kommer omedelbart att slå ut Ajay och spelet laddar automatiskt om den senaste sparade data.
  • Running Gag: Radio DJ Rabi Ray Rana gillar verkligen att prata om bajs. Han talar om möjligheten att Pagan Min har en gyllene toalett; han pratar om att han inte bara kan skita i skogen, han behöver en skål (och en bidé); han funderar på att om han var enSeriemördare, skulle hans telefonkort vara skiter på eller nära sina offer , etc.
  • Helig gästfrihet: Pagan försöker få Ajay att slappna av och prata med honom över en måltid i hans hem.Dubbelt. Ajay missar det dock helt första gången i en vanlig genomspelning. Det är upp till spelaren om han väljer att låta Pagan Mins 'do-over' fungera så här.
  • Skrämmande stickande svärm: Då och då kan du hitta en bikupa från Himalaya som hänger i ett träd eller en markis. Om du skjuter kupan kommer de naturligtvis att bli lite förbannade. Som du kan använda till din fördel om det finns fiender runt kupan, förutsatt att du inte kommer för nära.
  • Scenery Porr: Bergen i Kyrat är hisnande .
  • Second Hour Superpower: Du kan få en wingsuit mycket tidigare i spelet än i Far Cry 3 , vilket är mycket användbart för att navigera i Kyrats bergiga terräng.
  • Sällan sena arter : När var det senast som molniga leoparder och dholes dök upp i ett tv-spel?
  • Self-deprecation : Ett utvecklarfall.
    • Willis, som dyker upp här igen, gillade verkligen inte Jason Brody.
    • En av byten du kan hitta är malariapiller. Deras beskrivning säger att 'att starta en eldstrid med obehandlade symtom kan vara lika farligt som ett fast vapen', och skämtar med två av de mest elakade inslagen från Far Cry 2 .
  • Seriemördare: Samlingsobjekten 'Masks of Yalung' är visitkortet för en seriemördare som heter The Goat.
  • 'Shaggy Dog' Story: Slutet på uppdragen 'Kyrat Fashion Week'. När du väl jagar och dödar alla de sällsynta djuren, säger Mumu till dig att gå till hans verkstad och starta evenemanget.Tyvärr, när du anländer, slängs verkstaden i papperskorgen och en lapp som Mumu lämnat förklarar att Pagan fick reda på händelsen och lät armén förstöra verkstaden. Mumu kunde fly, men evenemanget har avbrutits, vilket gör allt du gjorde för Mumu meningslöst. Vad som är ännu mer förvirrande är att ett av uppdragen bara kan erhållas efter att ha tagit över Pagans fästning, vilket öppnar upp ett Plot Hole om du inte tar över det innan du tar itu med Pagan.
  • Shout-Out:
    • Ajay hallucinerar Yuma som kryper längs taket med huvudet vridet runt är från Trainspotting .
    • Ibland i slutet av en runda på arenan frågar utroparen 'Är du inte underhållen?' Detta är ett direkt citat från Gladiator .
    • Namnet på uppdragsuppdraget 'Free Willis' är en uppenbar inställning Befria Willy .
    • En av många delar avFörsäljarens papperskorgenAjay can loot är en spruta fylld med glödande vätska, med dess artikelbeskrivning som ger något i stil med 'om detta var en misslyckad undervattensutopi, skulle du inte tveka att stoppa den i din arm' - en tydlig referens till Bioshock och dess ökända plasmidinjektioner.
    • Smaktexten för Switchblade hänvisar till West Side Story:
    Dina drömmar om att återuppföra en gängdanskamp i New York City Street från 1950-talet krossas när detta visar sig vara en kam istället för en kniv.
    • 'Oculus Spiff' och 'Go Bro' är en referens till en intetsägande namnversion av några välkända tekniska föremål, som Oculus Rift och GoPro.
    • En av de förolämpningar som Heavy Machine Gun-soldaterna kommer att kasta ut mot dig är 'gråt lite mer!'
    • Ett U-Play belöningsvapen är A.J.M. 9 pistol från Far Cry 3: Blood Dragon - sig själv ett shout-out till RoboCop .
    • Signaturen M712, kallad HS77 (För referens, Ett nytt hopp kom ut 1977), är designad för att likna Han Solos pistol, och dess butiksbeskrivning har den obligatoriska referensen:
    En M712 förbättrad med en ljuddämpare, utökat magasin och optik för snabbare hantering för att säkerställa att du alltid fotograferar först.
    • Liknar ett tidigare påskägg från Far Cry 3: Blood Dragon , en av platserna som innehåller en mask av Yalung innehåller också en död kropp med en hink på huvudet och en pil skjuten genom dess knä.
    • En av de nu döda brittiska kolonialsoldaterna som bär de förlorade breven hittas på ett operationsbord anslutet till ett bilbatteri, med en lapp som förklarar hur man replikerar Dr. Frankensteins experiment.
    • Ännu en av de tidigare nämnda döda soldaterna hittas hålla i en gral bredvid altare täckt med liknande utseende kalkar, som påminner om klimaxen av Indiana Jones och det sista korståget
    • Hurk blir tung på filmreferenser i de sista av sina DLC-uppdrag; Till att börja med har han fastnat bak på en lastbil i rörelse med en bomb som kommer att explodera om den faller under en viss hastighet. Ajay börjar rakt av fråga 'är det inte handlingen att...? ' innan Hurk skär av honom genom att be honom att 'vara min Keanu'. Han föreslår sedan att du tar en summer för att hinna med lastbilen, och avslutar med ett obligatorisktkomma till da choppa!'
    • Mäster Sandesh, skurken av Yetis dal , ser precis ut som Mola Ram från Indiana Jones och undergångens tempel .
    • En av de slumpmässiga föremålen du kan skaffa från dödade fiender eller lådor för att sälja av är The Monkey's Paw .
  • Visade deras verk:
    • Honungsgrävlingar kan verkligen hittas vid foten av Himalaya, liksom indiska noshörningar. Faktum är att de flesta av djuren i spelet är inhemska i regionen.
    • Det finns också hur modern Kyrat är, med utvecklarna som medgav att de ursprungligen bara skulle avbilda hur de trodde att platsen skulle se ut innan de faktiskt tittade på fotografier av Nepal och Indien.
  • Samtidig varning och handling: Precis efter att du blivit 'räddad' av den gyllene vägen måste du ta dig förbi en liten armé av Pagans trupper. De kommer att säga att de bara är här för att ta dig tillbaka och det har skett ett missförstånd, men så fort de ser dig börjar de skjuta.
  • Sky Cell : Durgesh Prison har några av dessa. Ajay fastnar i en och flyr genom att montera en provisorisk gripkrok.
  • Story Branching: The Balance of Power-uppdragen har vart och ett av två olika metoder: en föreslagen av Amita, den andra av Sabal. Tillvägagångssättet du tar påverkar hur efterföljande uppdrag kommer att utspela sig,och i fallet med den sista, avgör vem av de två som blir den enda ledaren för den gyllene vägen.
  • Omgiven av idioter: Trots sina Bad Boss-tendenser har Pagan verkligen en del inkompetent personal. Pagan Min : (Medan du tar bort en mobiltelefon från en fånge) Verkligen, killar? Vi letar inte efter dessa längre?
  • Swiss Cheese Security : Vill du ta Noores fästning innan du konfronterar henne, men vill inte utföra ett frontalanfall? Inga problem. Smyg bara in genom den helt obevakade bakre passagen som är uthuggen i bergssidan och bekämpa fienderna på dina villkor.
    • Detta gäller på något sätt för alla fyra fästningarna. Pagan's HQ har en nästan identisk bakre ingång som är obevakad med undantag för ett par mycket uppenbara landminor, och det är skrattretande lätt att snipa alla utom två av vakterna inuti murarna från de omgivande kullarna (och det återstående paret inifrån den hemliga tunneln) . De Pleurs fästning kan infiltreras genom en undervattenstunnel från den närliggande båtbryggan, men det är mycket lättare att bara snipa allt med en puls från platån norrut. Sist men inte minst, Yumas fästning är den enda utan backentré men kan också rensas av en hyfsat skicklig prickskytt utan några som helst problem, återigen tack vare de omgivande kullarna. Allt detta kan enkelt åstadkommas utan att någonsin upptäckas, särskilt eftersom fästningsvakter är mycket mindre benägna att lämna 'säkerheten' för sina murar för att leta efter angripare än vanliga utpostgarnisoner är.
    • Dessa vanliga utposter har fortfarande inga effektiva motåtgärder på plats för att försvara sig mot turister med en kamera, ett prickskyttegevär och lite tålamod som sitter på huk i den omgivande penseln.
  • Sympathy for the Devil : I princip alla skurkar i spelet.Pagan Min blev galen när Mohan mördade sin spädbarnsdotter och fick sin älskare att fly, Yuma försökte rädda Kyrat genom att riva isär templen för att hitta en artefakt som skulle förvandla henne till en avatar av Kyrats mästare, och Noore gjordes till älskarinna av Arenan för att rädda sin familj bara för att få reda på att hennes familj dödades för flera år sedan och begår självmord.
    • Du får också höra en av Golden Path-medlemmarna ropa på den andra om saker de planerar att göra. Du kan döda dem eller skona deras liv.
  • Ta det! : I universum: Dr Nooreavser att hennes självmord ska vara detta mot publiken på hennes arena.
    • den 'Säkerhetsvissel' beskrivning.
    'Denna orangea plastvisselpipa producerar ett öronstickande ljud som låter exakt som en vissFransk-kanadensisk popdiva.'
    • (Dubbelt roligt eftersom spelet utvecklades av Ubisoft Montreal ).
  • Ta det, publik! : The Lost Letters berättar historien om Robert Barclay, en brittisk kolonialofficer, och hans fru Charlotte. Deras korrespondenser beskriver Roberts nedstigning till galenskap när han upplever Kalinags resa ungefär som Ajay gör i Shangri-La-avsnitten.Mellan Robert tjatade om Kyrati-mytologin och att Charlotte lämnade honom för en annan man,breven läses som en varnande berättelse om tv-spelsberoende.
  • Triaderna och tången: Innan han begav sig till Kyrat började Pagan Min först i den här världen, drev sin fars heroinodlande verksamhet och försökte göra ett misslyckat maktgrepp för ledarskapet i Hongkongs undre värld.
  • Detta kan inte vara! : EfterPagans död, kvinnan som gör propagandameddelandena på radion är i fullt förnekande läge.
  • Tog en nivå i Jerkass:Willis. Han är inte längre den excentriska, hjälpsamma CIA-agenten från Far Cry 3 . Mycket slitande manipulerar han Ajay för att göra sitt smutsiga arbete med att tysta CIA:s informatörsnätverk i Kyrat, och skjuter senare ut Ajay ur sitt plan när det lyfter, i vetskap om att Yumas vakter kommer fånga Ajay nästan omedelbart.
  • Översättningskonvention : Spelets kunskap verkar tyda på att folket i Kyrat talar ett fiktivt språk som heter Kyrati. Det är dock oklart om något fiktivt språk någonsin används i spelet.
    • Nästan alla nutida karaktärer talar engelska, även om några av dem ibland svär eller utbrister på hindi. De enda undantagen är soldaterna i den inledande filmscenen, som talar med varandra på hindi, och ett par namnlösa karaktärer utanför Shanath Arena som talar med varandra på något annat språk (möjligen nepalesiska?).
    • Kalinags berättelse är på modern formell hindi, vilket kan vara anakronistiskt eftersom formell hindi är resultatet av 1800-talets försök att skilja hindi från urdu, och varken hindi eller urdu användes i formella sammanhang före den brittiska eran. Yuma säger att Kalinags skrivna berättelser var på sanskrit, så berättelsen är förmodligen en översättning av hans skrifter till modern hindi.
    • Namnen på Kyratis huvudkaraktärer verkar vara från hindi och nepalesiska, men uttalas som av en amerikan som läser den engelska stavningen. Rabhi 'Ray' Rana insisterar till och med på att detta är det korrekta 'Kyrati'-sättet att uttala Ajays namn i ett lustigt radioprat.
    • Skrifterna i Shangri-La verkar vara skratt och inte ett faktiskt språk.
    • Skyltar ovanför butiker är enEngelsk cypher.
  • Oavbrutet förstapersonsperspektiv: Ungefär samma sak som med 3 , spelet bryter aldrig ur Ajays perspektiv - vi ser bara hur Ajay ser ut i spelet eftersom en av de första sakerna som händer honom när han kommer in i landet är att posera för en selfie med Pagan Min.
  • Oväntad spelförändring: Shangri-La-avsnitt ändrar spelformeln från shoot-em-up RPG till actionäventyr. Ditt enda avståndsvapen är en pilbåge, men den får kultid och flerskottsuppgraderingar. Istället för slängbara saker, befaller du en omordbar, mordisk smygande sandtigeroch i ett avsnitt, en elefant med ett paraply på ryggen. Du förväntas rusa fiender och använda närstridsattacker. Du kommer att flyga över dalar i Superman-stil. Och till skillnad från det vanliga spelet finns det en episk bosskamp mot en gigantisk fiende:Rakshasa-korpen, som magiskt kan kalla fram fiender och skjuta eldklot. Sikta på munnen med ALLT du har.
    • Efter att Yuma drogat dig för första gången i bergen hamnar du i en fängelsecell och måste fly bergsfängelset. Och sedan går spelet överlevnadsskräck på din rumpa; utan några vapen eller prylar måste du smyga och undvika en mördande Shangri-La-demon som strövar omkring i de labyrintiska grottorna. Senare måste du ta dig förbi en liten armé utan dina närstrids- eller nedtagningsförmåga. Detta är svårare än det låter, eftersom du måste få dina knivkast att räknas.
  • Upp till elva: Far Cry 4 tar nästan allt från Far Cry 3 och ger den denna behandling.
    • Signaturvapen är ett av de mest synliga exemplen. Far Cry 3 hade bara en per kategori, med något mer än det var externa tillägg genom uPlay ('Cannon' Model 629) eller förbeställning ('Predator' M-700). Nu finns det närmare tjugo av dem, så många att vissa av dem har löjligt enkla upplåsningskrav (Stormeren kräver att en enda propagandaaffisch) och att en del av dem verkligen inte är någon uppgradering (även menyn i spelbutiken kan inte hitta så mycket att prata om Sixer, som låses upp helt enkelt av besöker butiken ). Där vissa underväldiga, men det finns andra som är ännu mer löjliga än de gamla - Buzzsaw, Signature MG 42, ganska mycket bryter det som återstår av spelet vid den tidpunkten i halvlek.
    • Djurattacker är mycket vanligare på grund av hur många typer av djur det finns nu. Glöm de gamla tigrarna eller björnarna, nu kan du, beroende på var du befinner dig, bli överfallen av en flock dholes eller vargar, eller behöva ta itu med en honungsgrävling eller två varianter av leopard, eller bli trampad av ett par jakar eller en noshörning, för att inte säga något om örnarnas allestädesnärvaro - och vilken som helst av dessa kan och kommer lätt att leda till vilken annan som helst.
    • Sidoaktiviteter inkluderar nu slumpmässiga 'Karma Events', försörjningslastbilar som du antingen kan förstöra för att neka dem till den kungliga armén eller kapa för att hjälpa den gyllene vägen, och 'Pagan's Wrath'-konvojer som består av tre lastbilar som skräller propaganda. Förutom de senare, som följer förinställda banor som vanligtvis kräver att du avsiktligt söker upp dem, är det fullt möjligt att bli träffad av en konstant ström av alla dessa. Hitta en karmahändelse för att rädda en gisslan från ett enda kungliga armé-grymtande, femton fot senare kommer en förrådslastbil att försöka köra ner dig, femton fot förbi vilken en annan karmahändelse för att förbjuda en kunglig armé-kurir som bär en mängd olika planer, femton fot förbi vilket ytterligare ett evenemang kommer att be dig hjälpa en Gyllene Väg-trupp med att sätta ner en trupp av samma storlek Royal Army-soldater, femton fot förbi vilken en annan försörjningslastbil eller Royal Army-kurir kommer att köra förbi. Alla dessa kan också avbrytas av en annan djurattack. Lyckligtvis, när du väl har tagit ut en av de fyra fästningarna, får du äntligen tid att andas mellan karmahändelser (och förrådslastbilar slutar leka) medan du befinner dig i dess inflytandeområde.
  • Usurperen: Pagan Min är detta, att vara kung för, ja, han hade en armé och lokalbefolkningen inte. Det förändras.
  • Försäljarens papperskorgen: Åh ja. Det finns också en hel del Call Backs till tidigare spel.
    • Malariapiller, en återuppringning till Far Cry 2 malariasystemet, med dess beskrivning som också lättar på pistolstoppet.
    • Knock-off GPS, som i sin beskrivning anges peka 'någonstans till Rook Islands'.
    • Maimed Wahine, som uppenbarligen är Vaas bobblehead som fanns tillgänglig för Far Cry 3 förbeställningar i verkligheten.
    • Efter att du dödat Pagan Min har han två av de mest värdefulla föremålen i spelet på sin person: Lapel Pin #2, som är ett samlarföremål i en uppsättning om fem, den som visar hans ansikte och en av de enda kopiorna fortfarande intakt; och Pagan's Golden Pen, knivpennan som han använde för att sticka officeren i början av spelet. De är båda värda en mindre förmögenhet nu när han är död.
  • Villains Never Lie : Alla i spelet, inklusive Ajay, verkar vara under lager av självbedrägeri om sin sanna natur och identitet. Den enda som inte ljuger, för sig själv eller för andra, är Pagan Min, kanske hans enda verkliga dygd. Även om Pagan aldrig direkt ljuger, 'glömmer' han bekvämt att förklara viktig information för Ajay.
  • Videospel Flamethrowers Suck : Nej! Far Cry 4 är en av de sällsyntaFörstapersonskjutareär det inte bara gör det inte har sin eldkastare suger, men det är det ytterst användbar. Utöver att ha en förvånansvärt bra räckvidd, förstör eldkastare fullständigt alla som har otur nog att vara inom räckhåll, och för att göra saken ännu bättre sprider sig elden snabbt och ger en dumt bra AOE-effekt. Ännu mer häftigt än så är att för åtminstone den södra delen av Kyrat är eldkastare ett av de handfulla vapen som på ett tillförlitligt sätt kan besegra Heavy Soldiers, som fungerar som Demoniska spindlar i spelets Early Game Hell . Vapnets enda verkliga nackdel är att den kräver att användaren är inom räckhåll för att vapnets förödande skada ska träda i kraft, men vid den tidpunkten behöver du bara oroa dig för själva målet, med tanke på hur snabbt det tar ner motståndare.
    • Tyvärr är Northern Kyrat's Heavy Soldiers ett extremt användbart vapen och några av de bästa antipersonellpistolerna i spelet. immun mot eld, och med tanke på den större buffen till försvar i motsats till Southern Kyrat Heavy, gör det dem ännu farligare.
  • Brott mot sunt förnuft: Händelserna i spelet startar när spelaren bestämmer sig för att gå och undersöka de fruktansvärda skriken som kommer från Pagan Mins källare.Skönt att göra det mer förnuftiga och sitta kvar vid middagsbordet, borta från detta hemska skrik, får du det hemliga slutet och avslutar spelet på cirka femton minuter.
    • Lekte för skratt, med Ajays fortsatta besök hos Yogi och Reggie, vilket fick honom till de konstigaste drogresorna. Ajay ifrågasätter till och med varför han tillåter det.
  • Våld är det enda alternativet: När du stöter på djur som inte är tapirer, grisar, makaker, bharaler, sambarer, sköldpaddor eller elefanter, är ditt enda riktigt säkra alternativ att i förebyggande syfte döda dem alla så långt bort som möjligt, främst på grund av att av deras helt oförutsägbara rörelsemönster och deras tendens att smyga sig på och attackera dig i samma ögonblick som du tar bort blicken från dem.
  • Waiting Puzzle : Den nu ökändahemligt slutgångjärn på en.För att få det måste Ajay göra som Pagan Min ber och vänta i 15 minuter vid matbordet under starten av spelet.
  • Krigselefanter: Kyrat har vilda elefanter. De kan manipuleras till att trampa på fiender, attackera fiendens fästningar eller till och med ridas av Ajay med rätt skicklighet.
  • Vi kämpar tillsammans: En viktig anledning till att motståndet är en papperstiger i Kyrat. Dess två ledare hatar varandra med varje fiber i deras väsen.
    • Ironiskt nog slutar byråkraterna på den gyllene vägen med att skapa de bästa kompromisserna för Kyrats framtid, som att sälja tempelstatyer som ett sätt att sprida sitt arv och finansiera kriget. Eller donera en mängd olika religiösa/vetenskapliga böcker till de fattiga samhällena. Eller smuggla kondomer till bordeller.
  • Välkommen till Corneria : Naturligtvis finns det vanliga misstänkta med både fiende och vänlig dialog, men ett mer iögonfallande exempel är Rabi-Ray-Ranas radiosändningar, som antingen ger bakgrundsexponering eller kommenterar (och hänger lampskärmar) om spelarens handlingar och prestationer . Hans spel är vanligtvis roliga första eller till och med andra gången. De blir gamla efter tredje eller fjärde eller femte eller sjätte eller sjunde gången som spelaren måste lyssna på honom tjata om hur ren hans rövhål är på grund av att han äger en bidé.
  • Wham Line : Mohan Gales journalanteckning för Ashwin 1990 är adresserad till Ishwari Gale och innehåller en betydande uppenbarelse. Om du är en angelägen journalsamlare kan du hämta den inte långt efter att du kommit in i North Kyrat, men om du inte gör det kommer du inte att lära dig detta förrän i slutet av spelet.Ditt uppdrag var enkelt: samla in intelligens. Inte sova med fienden. Inte knulla deras befälhavare. Bär inte den falske kungen en dotter.
  • Vilket mått är en Mook? : Många sidouppdrag kräver att du dödar lägre rankade fiendebefälhavare, men när Ajay konfronterar Pagan Min i slutet av spelet har du möjlighet att skona hans liv. Att göra detta ger dig en utökad mellansekvens, men har ingen annan effekt på spelet.
  • Vad fan, hjälte? : Ajay får en hel del av dessa reaktioner under sin vistelse i Kyrat:
    • Oavsett vem du ställer dig på under det första maktbalansuppdraget, kommer den Gyllene vägens ledare du inte stöttade att tugga ut Ajay efteråt.
    • Det händer igen i det näst sista uppdraget när Ajaykonfronterar den ovalda ledaren medan han får order om att döda dem.
    • Pagan bestrider upprepade gånger Ajay via radiouppmaning för en mängd olika handlingar, som att dödaPagans kropp dubbel, förstörahans gyllene statyunder det sista berättelseuppdraget, eller hans blodiga framfart genom Kyrat i allmänhet under deras sista möte. Mycket av det kan tolkas som en grävning hos spelaren också på grund av mer eller mindre subtil Lampshade Hanging från Pagans sida.
  • Hela tomtreferens: Yetis dal har samma grundförutsättning som Gravplundrare starta om; huvudpersonen är strandsatt på en isolerad plats ockuperad av en fientlig kult ledd av en grym och melodramatisk galning, och måste också slåss mot övernaturliga monster som är fientliga mot både honom och kulten. Finalen ochursprunget till Yetisär också nästan identisk med Uncharted 2: Among Thieves ,med dig som spränger Shamballah-trädet, som förvandlar människor till Yetis och uppenbarligen har explosiv sav.
  • Varför behövde det vara ormar? : Ett av klocktornen är obevakat, men har ett halvdussin grophuggormar som omger sig. En lapp inuti tornet avslöjar att den gyllene vägen släppte ormarna där, och vakterna lyfte, eftersom de var mindre rädda för arenan än ormarna.
  • Wins by Doing Absolutely Nothing : En av avslutningarna görs av detta.När Pagan Min säger till dig 'rör dig inte, jag kommer strax tillbaka', vänta bara femton minuter, så kommer han tillbaka för att ge Ajay en skjuts direkt till sin systers grav.
  • Värdelös valuta : Pagan Min nämner att ändra Kyrats officiella valuta så att allas besparingar blev värdelösa.
  • Skulle skada ett barn:
    • Pagan Min hävdar att Ajays pappa dödade hans dotter.
    • I Amitas slut,hon tvingar Kyrati-barn att arbeta på opiumfälten under pistolhot, eller bli barnsoldater. Det antyds också starkthon lät döda Bhadra.
  • You Have Failed Me : Pagan Min knivhugger en av sina soldater till döds med en penna . Även om det senare avslöjas för att vara ett Papa Wolf-ögonblick då den soldaten nästan dödade dig med vilseledande skottlossning.

'Åh bra. Du mår bättre nu? Få det ur ditt system? Perfekt. Kanske nu vi kan till sist skjuta nån helvete vapen! '

Intressanta Artiklar