Huvud Tv-Spel Videospel / Disgaea: Hour of Darkness

Videospel / Disgaea: Hour of Darkness

  • Tv Spel Disgaea

img/videogame/76/video-game-disgaea.jpg Kung Krichevskoy, den mäktiga härskaren över Nedervärlden...
Hans långa regeringstid fick ett abrupt slut när nyheten om hans död spreds över hela det mörka landet.
Ambitiösa demoner reste sig den ena efter den andra för att ta tillfället i akt, och därmed började en tid av turbulens och anarki.
Två år senare...
Inledande monolog Annons:

Disgaea: Hour of Darkness är ett Turn-Based Strategy-spel som släpptes av Nippon Ichi 2003 för PlayStation 2.

Disgaea beskriver missäventyren av en demonisk Evil Overlord (under utbildning!) som heter Laharl och hans strävan att efterträda sin avlidne far som den obestridda härskaren över Nedervärlden. Hans främsta allierade i detta är hans slug nummer ett-vasall Etna, en bubbelhövdad ängel vid namn Flonne (som ursprungligen skickades för att mörda honom) och en armé av exploderande pingviner som heter Prinnies. Uppsluppenhet uppstår.

Den portades senare till PlayStation Portable as Disgaea: Afternoon of Darkness , som lade till flera av spelförbättringarna från Disgaea 2 och en helt ny alternativ tidslinjeberättelse som heter ' Etna Mode ' där Etna av misstag dödar Laharl under det första kapitlet och bestämmer sig för att själv bli Overlord. Den portades också till Nintendo DS som Disgaea DS , som tog bort det mesta av röstskådespeleriet men lade till 'Pinny Commentary' på de flesta mellansekvenserna. En PC-port släpptes också på Steam den 25 februari 2016, med konst i högre upplösning, och innehållet från Mörkrets eftermiddag . Spelet skulle så småningom få en direkt uppföljare i form av Disgaea D2: A Brighter Darkness . En full HD-remake med titeln Disgaea 1 komplett släpptes på PlayStation 4 och Nintendo Switch den 26 juli 2018 i Japan och i oktober 2018 i resten av världen. Komplett portades sedan till smartphones 2020.

Annons:

Disgaea har även fått en kort anime-anpassning som heter Makai Senki Disgaea .

För mer information om karaktärerna själva, kolla in Disgaea Character Sheet.


Detta spel ger exempel på:

  • Absurt High Level Cap : Famously har en av de högsta i någon RPG någonsin, eftersom alla dina karaktärer (varav du kan ha upp till 128) kan nå nivå 9999 (för referens, spelets historia kan lätt slås innan du ens träffar tresiffriga). Åh, och de kan reinkarnera för att ge sig själva bättre basstatistik, vilket innebär att du kan fortsätta att jämna ut dem nästan för evigt, även om minskande avkastning betyder att det finns ett effektivt 'mjukt' nivåtak.
    • Och all deras utrustning kan höjas i nivå (upp till nivå 100, för sällsynta föremål). Och alla karaktärer som bor inuti utrustningen kan ÄVEN höjas (beroende på typ av karaktär, upp till 9999 också).
  • Added Alliterative Appeal: Attackerna som Flonne och Etna använder i avsnitt 2. Flonne: Pretty Prippanica först! Etna: Fritös Fire Frapparisque! Flonne: Berry Barrier Balidaire! Flonne: Durian Dragon Dranyago!
  • Tillgiven parodi: Kapten Gordon, Jordens försvarare! , av Sci-Fi B-filmer och TV-program som Flash Gordon, Buck Rogers och Commando Cody.
  • Allergisk mot ondska: Änglapraktikanter som Flonne blir sjuka och dör i Nedervärlden utan ett skyddande hänge.
  • Annons:
  • Allergisk mot kärlek: Laharl har en stor fobi för 'lyckliga känslor'. Ett steg använder detta mot honom och halverar hans statistik.
  • Allt i manualen:Mid-Boss/Vyers är faktiskt Laharls pappa, vilket aldrig anges direkt i spelet. Det finns dock flera scener som gör det ganska uppenbart.
    • Förmodligen bekräftar konstboken detdet var faktiskt Flonne som dödade Laharli Kill Hoggmeiser-slutet. Spelet självt säger det inte, men bakgrunden till krediterna och namnet på låten som spelas verkar antyda motsatsen.
  • Alternativt universum: Etna Mode i återutgivningarna, natch. Se vad om? Nedan.
  • Amerikanska Kirby är hardcore : Även om inget av de faktiska konstverken förändras, ger röstskådespeleriet mellan engelska och japanska mycket stora skillnader i karaktärston. Exempel är att japansk torsdag är en konstigt söt robot (uttryckt av en kvinna) medan engelska torsdag är en omedelbar badass (uttryckt av en man). Det inverteras sedan när man tar sig an den alternativa Overlord i kapitel 6 ( Mörkrets eftermiddag ); han låter exakt likadant från enorm till liten på japanska; på engelska går han från en bultande röst, till en multipelheliumbaserad röst.
  • Ursäktande angripare: Manliga healers säger ibland 'förlåt mig' när de attackerar. Även Flonne. Flonne : 'Hoppsan, ursäkta mig!'
  • Arméer är onda:EDF.
  • Armor of Invincibility: Baal's Super Robot Suit och Prinny Costume. Den förra ger en imponerande boost till all statistik, den senare specialiserar sig på massiva boosts till HP, DEF och RES.
  • Brandstiftning, mord och Jaywalking: Den ökända utrustad Horse Wiener scen: Aramis: En mörk karatemästares nävar... Benen på den snabbaste demonen i Nedervärlden... Hjärnan av Mahogny, en berömd trollkarl... Herkules järnkropp... Och en häst wiener!
    • Ännu värre i den ursprungliga japanska, på grund av dess ännu mindre mogen namn. 'Wee-wee' skulle vara en mer korrekt översättning.
  • Brandmord och livräddning /Beundran: Efter besegraskogen, Laharltuktar Etna hårt för att hon använt honom för sina planer. Sedan, på grund av att hon förstår situationen, förlåter och befordrar henne för att hon har imponerat på honom och tagit ut en fiende.
  • Artefakttitel: Etna kallar fortfarande spelet vid sitt ursprungliga namn, 'Hour of Darkness', i remaken trots att remakens namn ändrats till ' Eftermiddag av mörker.'
  • Konstgjord dumhet: Fiender är villiga att slå sina allierade om en attack kommer att träffa en av dina enheter. Detta i sig är inte så illa, förutom när de kombinerar detta misstag med att använda attacker dåligt som omplacerar mål, ofta som det första steget i en serie attacker. Dessutom kommer specialister självmord att ta sig in i så många fiendens enheter som möjligt, vilket bidrar till falska svårigheter att underkuva dem.
  • Asskicking Equals Authority: När den mörka församlingen förkastar ett av dina förslag, kan du använda alternativet 'Övertala med våld' och få senatorerna att hålla med dig genom att misshandla dem.
  • Attack of the 50-Foot Whatever: The Overlord of the Alternate Netherworld, som är så stor att bara hans fot är synlig. När Laharl och Etna snarar att han är för stor för att se om hans skryt om sin makt verkligen är sanna, bestämmer han sig för att dela upp sig själv i flera dubbelgångare för att bättre representera sin makt.
  • Badass Normal: Jennifer är en potent mänsklig knytnävsanvändare med bättre motståndskraft än de flesta stadier av (demon)bråkare.
  • Bare-Handed Blade Block : I trailern för animen (på Disgaea 2 skiva), fångar Laharl bladet på ett svärd som ser ut att vara det storleken på hans slott med sin bara hand. Tänk på att det nämnda bladet också svängdes av Tyranten Baal.
  • Batman Gambit:
    • Seraph skickar Flonne för att mörda Laharls far,att veta att han redan var död, men också lita på att hon skulle stanna hos Laharl och förlösa honom, och
    • Etna använder Laharl som bete för att få övertaget av en utpressande vampyr och sparkar sedan hans rumpa så hårt att han bad att vara henne slav. Grymt bra.
    • Laharls utmaning att frånta honom hans gärning till titeln Overlord. Han avslöjar för Etna att dådet inte existerar och det hela är ett knep för att dra ut och besegra alla blivande utmanare så att hans regeringstid skulle vara obestridd. Han gör ett liknande stunt i mangan och utmanar alla blivande utmanare till en turnering om titeln. Hans utmanare inser för sent att han hade arenan smutsig, och tog bort en stor del av sitt motstånd.
  • Battleship Raid:Gargantua.
  • Benevolent Boss: Den tidigare överherren var ganska bra att arbeta för.
  • Berserkknapp: Kalla Flonne och/eller Etna plattbröstad. Bara prova det.
  • Big Damn Heroes : Halvvägs genom kapitel 6 blir Laharl attackerad av en supermäktig alternativ överlord som är ute efter att stjäla Laharls plats som kung av undervärlden. Han delar sig genast i detta kopior av sig själv och ger Laharl och hans besättning sina kollektiva åsnor. Hans töntiga hållare anländer precis i tiden för att rädda honom från döden.
    • Lekte med eftersom Laharl misstänker att hållarna gömde sig i skogen för att lägga ett bakhåll för honom, men bestämde sig för att hjälpa till istället.
  • Stort 'NEJ!' : Gordon drar detta när han äntligen är medveten om att han inte kan fly från Nedervärlden, på grund av att rymdskeppet som han anlände i bröts i flera bitar.
  • Tvåspråkig bonus: I den engelska lokaliseringen fanns bland de röstprover som inte dubbades de från Samurai- och Ninja-klasserna.
    • Vissa slumpmässiga karaktärsnamn och vissa objektnamn faller också under detta. Även innan uppenbarligen nötiga namn introducerades i senare omgångar, detta spel hade överraskande nog ryska (och möjligen andra) ganska godtyckliga ord för namn. Du kan få karaktärer som heter Rubashka ('tröja'), Balalaika (ett nationellt musikinstrument), Mazurka (ett ryskt namn för en polsk dans), Vodka (du känner till den här), och ett av emblemföremålen hette 'Pravda-halsband ', som skulle vara 'Sanningens halsband'.
  • Bittersweet Ending : Det 'normala' slutet, som uppnås efter att ha besegrat spelet efter att av misstag (eller avsiktligt) dödat någon i ditt sällskap, är en enorm nedgång. Det 'bra' slutet (slå spelet utan att av misstag döda dina egna partimedlemmar alls ) är dock den som anses vara kanon.
  • Bonus Boss: Baal, Priere och Marjoly. Rozalin, Adell och Zetta går med dem i den uppdaterade återutgivningen.
  • Bonus Level of Hell : Inverterad... varje nivå bortsett från för de två sista utspelar sig i Nedervärlden.
  • Bröst av stål : Jennifer, som är en direkt bråkare, även om de kreativa tjejbråkarna annars är platt.
    • Blir bokstavligen sant närJennifer blir en modifierad cyborg. Faktum är att när karaktärerna föreställer sig hur hon ser ut, är hon avbildad med maskingevärs bröst.
  • Tråkigt men ändå praktiskt: Fist-förmågan på första nivån, Triple Strike. 6 SP, första förmågan lärd, slår tillbaka målet en ruta. Perfekt för att slå ut geosymboler från No Lift-områden och Gatekeepers från utgångsportalen i Item World.
    • På grund av hur Item World-utjämningssystemet fungerar, är det mest effektiva sättet att placera in dina föremålsspecialister helt enkelt att lägga in så mycket statistik som ökar specialister som möjligt, oavsett dess nivå på ett vapen och att höja dem. Statistikförstärkande specialist erbjuder bonustillväxt var 10:e nivå som uppnås på ett föremål genom att döda föremålsgeneral, kung och gud, vilket gör att föremål inkluderats med flera statistikförstärkande specialister att skjuta i höjden i statistik.
  • Breather Episod : Förmodligen anledningen till Kapten Gordon, Jordens försvarare! och företaget introduceras direkt efteråt Kapitel 8 .
  • Bright Castle : The Overlord's Castle är en gotisk version.
  • Brutal bonusnivå: Etna Mode i remakes, framförallt om du spelar det via New Game+ . Fiendenivåer börjar på 70-talet, samma som slutspelets fiender i basspelet, men de stiger väldigt snabbt, och om bara ett par avsnitt kommer du att möta fiender på nivå 100+ och i det sista avsnittet , kommer de att stiga till nivå 200+.
  • Buxom är bättre: Avvärjt. Laharl har en djupt rotad rädsla för storbröstade kvinnor så starka att när han är nära en så blir han svag.
  • Captain Space, Defender of Earth! : Kapten Gordon, Jordens försvarare! är Trope Namer.
  • Celibat Hero : Laharl, även om det verkar vara mer en fråga om hans relativa ungdom.
  • Tjechovs pistol: Flonnes under, närmare bestämthur det bränner de med onda hjärtan - notera att Laharl är det inte bränd av den när hon ger honom den i sista kapitlet.
  • Schackmästaren: Seraph Lamington. Mot slutet av spelet visar han hur intelligent han verkligen är när spelet avslöjar att många av händelserna i berättelsen i huvudsak är en intrikat Batman Gambit för att skapa fred mellan Celestia och Nedervärlden. Slug nog att till och med använda sin förrädiska överlöpare nästkommandes planer till sin fördel (och göra sig av med förrädaren). Till och med hans kamp med Laharl var en del av hans plan (hur bra detta fungerar beror på slutet). Ett sällsynt exempel på en icke-ond schackmästare.
    • Och i förlängningen,Vyers Mid-Boss, Lamingtons medkonspirator i detta. Han inkluderar till och med My Death Is Only The Beginning i sin del av planen.
  • Chick Magnet : Laharl, åtminstone i ljusromanerna. Han lyckas locka till sig Etna, Flonne, hennes syster Ozonne och Gordon och Jennifers dotter Jane.
    • Det finns också Sakura, i ett exempel på att Defeat Means Friendship går lite för långt. Till och med Pram slår på honom.
  • Cloud Cuckoo Lander : Flonne. Lamington i det första spelets manga har också en del symtom på detta. 'Vulcanus, vad är det för fel? Vill du prata med min bonsai?
  • Cool Gate: Porten i navet låter dig komma åt olika delar av underjorden.
  • Änglarnas råd
  • Crouching Moron, Hidden Badass : Laharl kan vara väldigt svår att ta på allvar till en början, eftersom han är en högljudd, mager skurk, men som snabbt avslöjas är han mer än kraftfull nog att ta (och behålla) positionen som Overlord.
  • Söt häxa: Tydligen var Laharls mamma en av dessa.
    • Flonne kan också anses vara en, även om hon tekniskt sett är en praktikantängel som blev fallen ängel. Laharl nämner att Flonne är som sin mor; även om han syftade på hennes tal om kärlek och uppförande, kan de vara lika på andra sätt också.
  • Cutscene Power to the Max: Laharlspränger en rymdarmada.
  • Dark and Troubled Past : Lampshaded and Played for Laughs, förstås. Kurtis : Det har gått fem år sedan jag förlorade min fru och dotter... och med dem, min själ.
    Laharl :Hej, han ger oss sin livshistoria.
    Etna : Ska vi... attackera nu?
    Flonne : Nej, vi måste lyssna! Rivalen har alltid ett tragiskt förflutet.
    Kurtis : Får jag fortsätta?
    Flonne : Åh, snälla, för all del.
    Kurtis : Som jag sa... Det har gått fem år sedan jag förlorade min fru och dotter... och med dem, min själ.
  • Ta itu med djävulen : I ett kapitelavbrott i Etna-läget erbjuder hon sig att misshandla mobbare som trakasserar ett 7-årigt barn, i utbyte mot barnets träldom som prinsessa efter att han dör. Eftersom detta är Etna, invänder en närliggande prinsessa omedelbart.
  • Nederlag betyder vänskap: I slutet av handledningen har du fem partimedlemmar: Laharl, Etna och tre Prinnies. Efter det har du två källor till nya partimedlemmar: skapa generiska enheter i Dark Assembly och rekrytera storylinebossar.
    • Även en spelmekaniker; du kan rekrytera fiendemonster genom att kasta in dem i baspanelen om dina enheter som fortfarande finns i den kan slå dem. Ett hyfsat alternativ till att stjäla om du inte känner för att höja en tjuv i nivå. Men eftersom detta inte fungerar på humanoida fiender, kan du inte få några vapen som inte är monster på detta sätt. Eftersom det enda sättet att få några av de mer kraftfulla vapnen är att stjäla dem, är det bättre att du skapar en tjuv.
    • Också en mekaniker för att skapa monster för att slåss för din sida. Alla generiska monster kan också skapas i Dark Assembly, precis som generiska klassade enheter. Du kan dock bara skapa allt du har dödat i strid. Dessutom beror kostnaden för att skapa ett monster på hur många du har slagit — ju mer du besegrar dem, desto billigare är det att göra ett för din sida.
  • Defrosting Ice Queen : Laharl gör en hel del framsteg i den här riktningen, men slutar aldrig helt att vara en arrogant brat.
  • Medvetet smärtsamma kläder: Smaktext för healers säger att de bär hullingförsedda kläder som självförvållat straff för att vara healers.
  • Avgång betyder död: Änglapraktikanter kan inte överleva i Nedervärlden utan hjälp under långa tidsperioder. Det fjärde kapitlet handlar om detta när Volcanus stjäl Flonnes hänge som stabiliserade henne.
  • dog inte på det sättet : Laharl trodde att hans far hade dött när han kvävdes på en mörk kringla, men i verklighetenKung Krichevskoy omkom i strid med Baal.
  • Disc-One Nuke: Om du med 'skiva ett' menar 'det riktiga spelet'. Det är fullt möjligt att gå över huvudspelet helt och hållet genom att helt enkelt använda Laharl exklusivt, bygga sin svärdskicklighet och få honom att ta sig långt förbi fienderna, med enstaka dopp i Item World för Level Grinding och bygga upp sina föremål och specialister. Testa dock inte detta i bonusinnehållet.
    • Flonne kan vara detta också, med bra planering. Genom att tilldela henne de rätta eleverna kan hon i princip vara en prisma eller galaxmage långt innan du någonsin kunde hoppas på att låsa upp en sådan klass. Se Magikarp Power nedan.
    • Samuraiklassen är symbolen för detta. Du kan enkelt låsa upp den inom den andra timmen av spelet, och de är näst efter Majin när det gäller rå attackkraft. Inte bara det, utan de är den enklaste klassen att låsa upp med S i svärd, spjut och yxor. Förmodligen är klassen ännu mer spelbrytande än Majin på grund av hur lätta de är att skaffa, och kräver bara en kvinnlig krigare på nivå 10 och en kvinnlig krigare på nivå 10.
    • Remakes från DS och framåt låter dig rekrytera Pleinair som en ganska bra, unik vapenkastningsenhet när du når New Game+. Det verkar inte vara så här, förrän du kommer ihåg att spelet räknar alla Non Standard Game Over som ett riktigt slut, så du kan lägga vantarna på henne genom att misslyckas med att slå spelets första boss. Allt det kostar är den eviga skamfläcken att förlora en kamp mot Mid-Boss.
  • Dissonant Serenity: Seraph Lamington tycks aldrig tappa lugnet, oavsett händelserna.
  • Double Entender: Gjort av Laharl tre gångernotera'Försöka göra mig narr? Jag ska få dig att stöna av smärta! 'Om du vill visa din tacksamhet, kan du betala mig tillbaka med din kropp.' 'Tja, han kanske blir mer undergiven med lite fysisk övertalning.', som sedan lampskärmas varje gång av Etnanotera'Prins, menade du att säga, skrika av smärta?' 'Hmmm... jag visste aldrig att du var sådan...' 'Äh... Prince, jag hoppas att du inte menade det DET DÄR sätt...'
    • För att inte tala om en stor del av Jennifers dialog.
  • Kör med dubbla betydelser:Texterna till 'Red Moon' i kapitel 8 hänvisar först till att Prinnies bokstavligen föds på nytt... och sedan, upprepat i slutet, hänvisar till att Laharl är bildligt talat återföds genom att återupptäcka kärleken.
  • Dumb är bra: Flonne.
  • DVD-kommentar: Spoofed In-Universe med 'Prinny Commentary' på DS-versionen, aktiverad med ett New Game+ (vilket innebär att det kan låsas upp från den första Mid-Boss-kampen). The Prinny gömmer sig från resten av spelet och gör snåriga kommentarer om det som pågår.
  • Konstigheter vid tidig avbetalning:
    • The Prinnies är till stor del oviktiga gag-karaktärer i framtida spel, men de behandlas mycket mer sympatiskt här. Särskilt anmärkningsvärt är Red Moon-kapitlet, där Laharls försök att stoppa dem från att reinkarnera presenteras som ett komplett kukdrag. Dessutom har det avslöjats att en av Prinnies varsin egen mamma.
    • Monstervapen är uteslutande fysiska, utan intelligensbaserade alternativ.
    • Många Dark Assembly-räkningar måste låsas upp via Promotion Exam-strider och återställas varje gång en karaktär reinkarnerar. Senare spel tappar Promotion Examina och räkningar låses istället upp baserat på framsteg eller milstolpar.
    • Helande trollformler körs från intelligensstatistiken snarare än motståndsstatistik, vilket gör en healer med magiska elever till en intellektuell kraft att räkna med.
    • Medan den ursprungliga PS2-versionen hade japanska och engelska ljudalternativ, gällde detta bara för klippta scener. Stridsröster övergick som standard till engelska röster med vissa humanoida klasser som förblev odubbade.
    • På grund av att spelet ursprungligen lokaliserades av Atlus, skiljer sig många av termerna som används i detta spel från senare spel i serien, som lokaliserades av NISA. Detta inkluderar 'Transmigration' (Reinkarnation) och 'Specialister' (Innocents).
    • Också i den ursprungliga Atlus-lokaliseringen lades två extra låtar till den engelska dubben, Tsunami Bombs 'Invasion from Within' och 'One With the Stars'. Inget av de senare spelen fick ytterligare låtar och sa att låtar skulle saknas i alla senare släpp.
    • Många klasser som introducerades i det första spelet visas inte igen eller har olika design i senare spel. Detta är mest anmärkningsvärt när man jämför monsterklasserna Hour of Darkness och Mörkrets eftermiddag med HD Remaster 1 Komplett , som återvann många av sprites från HD-eran Disgaea spelnotera Disgaea 4: A Promise Unforgotten , Disgaea D2: A Brighter Darkness , och Disgaea 5: Alliance of Vengeance .
    • Förekomsten av flera undervärldar presenteras som en stor uppenbarelse. Efterföljande spel presenterar förekomsten av flera undervärldar som allmän kunskap bland demoner.
    • Även om en form av medfödda förmågor existerade, var de bara närvarande i utvalda humanoidklasser med majoriteten av de humanoidklasser, monsterklasserna och till och med berättelsekaraktärer som endast särskiljdes av deras anlag, vapenbehärskning och färdigheter. För de få som hade dem (som Magic Knight-klassens förmåga att kasta magi på låg nivå efter en normal attack), antyddes deras förmågor bara vagt i menyn för att skapa karaktärer. Börjar med Disgaea 2: Förbannade minnen , varje karaktär fick en medfödd förmåga (senare kallad Evility), som tydligt beskrivs på en karaktärs statusmeny.
  • Elementära nivåer: De olika nivåerna i monsterklasserna Dragon och Great Wyrm har många varianter av färdigheter som bara skiljer sig i elementet. För Dragon-klassen lär sig varje nivå olika kombinationer av elementära färdigheter, även om bara den svagaste lär sig någon vind. För Great Wyrm-klassen lär sig den första nivån eldfärdigheter, den andra lär sig vind och den tredje isen. Den fjärde och femte är Non-Elemental, och den sjätte och sista nivån lär sig Fire igen.
  • Elite Tweak : Poängen med bonusdelen av spelet (som är minst lika stor som själva spelet) är att du ska tjusa till max.
  • Pinsamt gammalt foto: Maderas deponerar en av dessa i slottet i kapitel 5 och hotar att distribuera dem runt underjorden. Att döma av Laharls reaktion är det på riktigt. Det är upp till spelaren att bestämma vad som står på den Fanon avbildar vanligtvis Laharl crossdressing.
  • Enter Eponymous: Det andra kapitlet har titeln 'Enter Flonne'.
  • Även Bad Men Love Their Mamas : Laharl.
  • Even Evil Has Standards: Petty stöld från Laharl? Det är under honom. han plundrar .
    • Dessutom blir Laharl rädd när Jennifer ger honom sexlektioner tillsammans med människor som antar demoner som våldtäktsmän.
  • Alla kallar honom 'Barkeep': 'Från och med nu är ditt namn Mid-boss!' I synnerhet, alla i spelet kallar honom det efter den scenen, och hans namn i dialogrutor ändras också. (Vid ett tillfälle ringer han av misstag han själv mellanchef.)Fast i ett ögonblick-och-du-missar-det, när Laharl stöter på honom när han stormar Celestia, kallar Laharl honom för den mörka Adonis, förmodligen med avsikt.
  • Evil Laugh : Laharl, eller åtminstone hans bästa försök till ett med tanke på att han fortfarande i grunden är ett barn.
  • Evil vs. Evil : Demoner är nominellt onda, åtminstone de flesta i spelet anser sig vara det. De flesta av fienderna i spelet är andra demoner såväl som några andra onda karaktärer. Det är inte förrän den sista kampen i huvudhistorien som du slåss mot någon som är ganska bra.
  • Expy : Förutom att ha tightare byxor och ett mycket snyggare ansikte, liknar Mid-Boss sprite en omfärgad Alan från Pigan .
  • Misslyckande att rädda mord: Kurtis familj dödades och han håller personligen kapten Gordon ansvarig för detta, även om den sistnämnde inte var inblandad i detta på något sätt. Vad Kurtis beträffar gjorde Gordon dock inte sitt jobb som Jordens försvarare och borde ersättas.
  • Fanfar: 'Anthem of Braves', för kapten Gordon och hans besättning.
  • Eld och svavelhelvete: Gehennahavet.
  • Fluffy Cloud Heaven : Celestia
  • Föreställning : När vi först ser Flonne säger hon att hon vill vara som blommorna.
  • Förlåtelse: Laharl förlåter oväntat Etna för att hon förgiftade honom i sömnen och använde honom som lockbete för sin hämnd mot Maderas eftersom det är vad en sann demon skulle göra.
  • Kylskåpslogik: Prinny-kommentatorn i universum i DS-versionen gör det till sin uppgift att täcka alla möjliga förekomster av den.
  • Rolig storlek: Trion ritas ofta på detta sätt på reklamkonstverk.
  • Gainaxing: Jennifers sprite har en mycket märkbar 'studs' när hon går. Även om de flesta karaktärer står stilla när det inte är deras tur, är Kit-Kat- och Succubusmonstren, ja, gör det inte .
    • Det är ännu värre i anime, där kameran gör en närbild av nämnda studs minst en gång per avsnitt.
    • Marjoly kommer inte heller att stå stilla när hon är sysslolös. Priere har liknande behandling som Jennifer.
  • Gag Penis: Och du kan stjäla den där sugen och utrusta den!
  • Spel och berättelsesegregation: Vissa scener där Flonne pratar om att skada andra kommer alltid att spela likadant oavsett om hon användes i strid eller inte.Detta är särskilt allvarligt i det sista kapitlet eftersom hon kommer att straffas av Lamington för att ha skadat andra änglar även om hon aldrig blev utplacerad.
  • God Is Good : Spelar ut på samma sätt som Anti-Hero-delen av beskrivningen på tropsidan... med tragiska och fantastiska resultat.
  • Goldfish Poop Gang: Mid-Boss.
  • Grafikinducerad superdeformerad: Jämför proportioner av karaktärer i spelet och i mellansekvensporträtt.
  • Gratis franska: Mid-Boss älskar att använda 'moi' i stället för 'mig'.
  • Greek Chorus: The Prinny-kommentaren i Disgaea DS.
  • Green Aesop : När Jennifer frågar Laharl om han verkligen inte planerar att invadera jorden, svarar han: 'Jorden är den där planeten där människor dumt förorenar sin egen miljö, eller hur? Varför skulle jag vara intresserad av det? För att ytterligare driva poängen hem, tillägger Prinny-kommentaren i DS-versionen, 'Man, det är hårt. Det är i stort sett slutet på det, om en demon säger så om dig.'
    • Carter motiverar att invadera underjorden eftersom mänskligheten behöver ett nytt hem när jorden blir obeboelig. Laharls svar? 'Städa upp din egen jäkla röra!' Du kan inte bli mer direkt än så.
  • Grå-och-grå moral: Spelarkaraktären är en kortbärande skurk och ingen av motståndarna kan göra anspråk på att vara helt bra.
  • Gun Fu: En av de färdigheter en karaktär kan lära sig av att använda vapen är i grunden gjord av detta.
  • Ham-till-Ham-strid: Laharl och Kapten Gordon, JORDENS FÖRSVARARE!!! , Laharl och Midboss, The Prism Rangers, Vulcanus... vet du vad? Nästan varje slagsmål i spelet.
  • Heavy Sleeper : Laharl, som i början av spelet ägnar två år åt att ta en tia dag dag!Det var resultatet av att ha blivit förgiftad.
  • Hell Invades Heaven : Detta är vad de senaste nivåerna är baserade på. Det är du som kontrollerar The Legions of Hell.Det visar sig ha varit en del av en plan som utarbetats mellan killen som ansvarar för himlen och Laharls far för att se till att han slutar som en Noble Demon.
  • Hennes kodnamn var 'Mary Sue': Etna älskar att göra detta under de flesta av sina kapitelförhandsvisningar, särskilt den för avsnitt 6. Laharl och Vyers ger snark.
  • Heroes Prefer Swords : Spelas direkt av Laharl för reklambilder och mellansekvenser. Eftersom spelaren är en humanoid karaktär kan spelaren välja att utrusta honom med vilket vapen som helst. Faktum är att han är en av få i första Disgaea att vara mycket skicklig med flera vapen.noteraHan har en A-rankad skicklighet med alla närstridsvapen (nävar, svärd, spjut och yxor) och till och med en båge.
  • Hej du! : Hur Laharl refererar till Flonne i ett helt kapitel efter att ha träffat henne. Hon river honom en ny för det senare.
  • Hopeless Boss Fight: 6-4 Writhing Shadowdär du möter en Lv. 75 Overlord och hans kopioreftersom de flesta spelare normalt inte kommer att vara i närheten av den nivån när de når honom,leder så småningom till Krichevskoys lv. Över 300 vasaller ansluter sig till revanschen. Spelare kan avvärja det vid en andra genomspelning eller genom aggressiv slipning.
  • Navnivå : Laharls slott fungerar som din verksamhetsbas.
  • I Know Karate: Jennifer kan Kung Fu. Lustigt nog går konstboken till och med så långt att den säger att detta gör henne starkare än Gordon.
  • I Made Copies : I avsnitt 5 skickar Maderas en utmaning till Laharl för att kämpa för överherrskap på baksidan av ett pinsamt foto. Han hotar att sprida kopior av nämnda foto över hela Nedervärlden om Laharl inte följer detta.
  • Otrolig tillbehörseffekt: Den ökända Horse Wiener kan stjälas från sin zombieägare och utrustas på vilken karaktär som helst, vilket ger ett anständigt uppsving för ATK när den introduceras.
  • Infinity -1 svärd
    • Vapnen i högsta klass Rank 40 kan inte köpas i butiken eller vinnas från något stadium. Det enda sättet att få dem är att jämna ut ett legendariskt sällsynt Rank 39-vapen till 100 och stjäla Rank 40-vapnet från Item God i botten. Ta hänsyn till tiden för att höja vapnet, svårigheten att gå ner så djupt i högrankade föremål, så kommer du att gå igenom mycket av spelet med Rank 39s.
    • Testament erbjuder en övergripande uppsving för varje statistik, och är lättillgänglig från Prinny God som finns på Prinny Land. Dess statistikförstärkning gör det till ett användbart tillbehör att skaffa och använda även utan att placera det på objektvärlden, och det är lättillgängligt efter mitten av spelet, vilket gör det till ett av de mest användbara tillbehören att använda under stora delar av spelet, alla tills de bästa tillbehören äntligen är tillgängliga, varav de flesta är från att stjäla de många bonusbossen.
    • Klassmässigt, ängeln. 100 % begåvning i all statistik med undantag för 110 % motstånd, A-nivå skicklighet med fyra vapentyper och B-rank i en femte, fantastisk basstatistik, och de lär sig naturligtvis Heal-trollformler upp till Omega Heal, Espoir och en nivå av elementära stavar upp till Omega. De låses upp mycket lättare än Majin och kan fortfarande sparka en hel del tills du låser upp dem.
  • Infinity +1 svärd:
    • Rank 40-vapnen, obscent svåra att skaffa som sagt ovan. Särskilt omnämnande av Rank 40-svärdet Yoshitsuna, de starkaste vapnet i spelet men mycket svårt att få — Rank 39 Cosmic Blade du behöver gå upp i nivå för att få det kommer att ha fiender som slår nivån 9999 långt innan du når botten, och föremålsguden du behöver stjäla Yoshitsuna från kommer att vara nivå 9999, vilket gör det är väldigt, väldigt svårt att stjäla från.
    • Majin. 110 % aptitude i all statistik, 120 % på högre nivåer, S-rank skicklighet med alla vapen och enorm basstatistik. Haken är att låsa upp dem kräver fem specifika jobb alla i sällskapet på en gång på nivå 200. När du väl har låst upp dem, förutom att reinkarnera som magiker för att lära sig trollformler, finns det ingen anledning att inte reinkarnera hela ditt team som Majin.
  • Oskyldigt okänslig : Strax innan hon åker iväg för reinkarnation frågar FlonneLaharls mammavarför hon inte säger hejdå till sin son. Den senare svarar att det skulle göra för ont för honom och att han har lidit tillräckligt. Flonne ber om ursäkt efteråt och förstår var hon kommer ifrån.
  • Japansk Ande:
    • Kärlekens kraft och vänskapens kraft är det Motvilligt upprepat genom hela berättelsen, och är det som förenar och så småningom motiverar huvudpersonerna (även omLaharl vill inte tro det).
    • Men demoner har sitt eget uttryck för det. Laharl och Etna är bestämt emot varje form av självbelåtenhet eller att ta en enkel väg till framgång. De väljer gärna en kamp med motståndare även om kampen verkar hopplös, värderar alla Värdiga motståndare för sin styrka och kommer att rekrytera (läs: 'vassalisera') alla starka personer de besegrar.
    • Ingenstans visas det bättre än i kampen mot Kurtis, där karaktärernavänta specifikt på att Kurtis ska ge sin livshistoriaså att de kan jämföra hur deras ideal matchar hans. Kapten Gordon ( Jordens försvarare! ) uppger till och med att Kurtis kämpade för vad han trodde var rätt, men att det inte var helt rätt. Efter att ha blivit besegrad säger Kurtis att han känner 'försvarsandan' inom Gordon och gör en häl-ansiktsvändning,följt av ett heroiskt offer.
    • Visades också i den sista striden partiet har emotMid-Boss, som är okaraktäristiskt seriös under denna stridoch kämpar specifikt mot dem för att 'testa sin beslutsamhet'. Efter att ha förlorat, bugar han sig graciöst, men inte innan han påminner dem om allt de lärt sig på sin resa.
    • Nederlaget betyder vänskap och inte riktigt det rätta aspekterna undergrävsVulcanus, som är övertygad om att hans mål är osjälviska och välvilliga, men han vill egentligen bara ta över världen. Partiet försöker övertyga honom om att han har fel och se det på deras sätt, men han vägrar absolut, även när han blir slagen. Han kommer aldrig att få det, vilketLamingtonvisste från början.
  • Bara en nivå till: Laharl tror att en bra ond plan skulle vara att skapa ett beroendeframkallande videospel för att beröva barnen sömn.
  • A Lighter Shade of Black: Laharl the wannabe Evil Overlord vs. en Omnicidal Galning.
  • Killed Mid-Sentence : Vid ett tillfälle stjäl Flonne Etnas roll att ge en väldigt felaktig förhandstitt av nästa avsnitt. Etna: 'Flonne, vad gör du?' Flonne: Åh, hej Et... *Gevärsskott*
  • Knight Knave And Squire: Laharl är riddaren, åtminstone enligt Underworlds standarder, Etna the Knave, och Flonne är Squire.
  • Knight of Cerebus : Så fort General Carter dyker upp tar handlingen en vändning för det seriösa.
  • Tempelriddaren: Vulcanus, levande bevis på att ljuset inte är bra.
  • Large Ham : Mid-Boss är en, som den är Kapten Gordon, Jordens försvarare! , som tydligen har No Indoor Voice . Vulcanus räknas också.
    • Laharl räknas också! Bonuspoäng för att bli röstad av Rita Repulsa i den engelska dubben.
    • Flonne är inte road, för hennes uppvisning av kärlek är bortom allt tvivel.
  • Spoiler för sen ankomst:Flonnes förvandling till en fallen ängel i det goda slutetär inte så stor spoiler efter att ha tillbringat nästan alla sina framträdanden i sin senare form. Detsamma gäller förKurtis återvänder som en Prinny.
  • Advokatvänlig Cameo: The Prism Rangers, torsdag och Kapten Gordon, Jordens försvarare!
  • Legacy Boss Battle: Spelet har Majory, the Big Bad of Rhapsody: A Musical Adventure .
  • Dödlig skämtkaraktär: Scouter och tjuvar. De har mestadels låg statistik och anlag och dåliga vapenfärdigheter utanför Guns. Men i Item World, de glans . Scouterna kan använda Dark Cannon för att spränga ut oåtkomliga fiender från hela kartan och Geo Change för att flytta upp besvärliga Geo Panel-inställningar, medan Thieves kan kasta lagkamrater längre än någon annan klass för att snabbt flytta dem över kartan och de kan använd stjäla föremål för att få tag på sällsynt och kraftfull utrustning från fiender gratis.
  • Dödligt skämtobjekt: Hästen Wiener. Till och med Laharl är rädd för det, men med rätta. Hur skulle du blockera det?
  • Levande vapen: Longinus, det kännande spjutet som lär dig om vapenfärdigheter och behärskning.
  • Lord felbenägen: Kapten Gordon, Jordens försvarare! på nytt.
  • Love Freak : Uppkallad efter Flonne, som var väldigt förtjust i att prata om kärlek och vänlighet, i motsats till Laharl och Etna, som båda är demoner och inte har någon användning för sånt.
    • Eller så säger de.
  • Magisk riddare: Riddarklassen — anständig tillväxt med svärd och mest statistik, lär sig de fyra första nivåerna av ett slumpmässigt valt icke-stjärnelement och kommer då och då att följa upp en fysisk attack med en besvärjelse (vilken som helst besvärjelse som är inlärd, antingen via nivå eller genom handledning) i samma åtgärd. Med mentorsystemet kan teoretiskt sett vilken fysisk fighter som helst också bli en.
  • Magikarp Power : Flonne igen. Hon börjar riktigt svagt, men om du tilldelar Mages and Skulls som lärlingar till henne kan hon lära sig magiska förmågor som överträffar nästan alla andra karaktärer du kan skapa.
    • I uppföljarna går hon bortom Magikarp Power och långt in Game-Breaker-territorium, på väg till One-Man Party - och med lite HP-tjut, hon verkligen kan vara .
  • Få det att se ut som en olycka :Sällsynt välvillig variation. Kung Krichevskoy dör av att kvävas på en svart kringla var bara vad folket fick höra; han dog faktiskt av sår som ådragits i strid.
  • Allas mästare: The Majin klass. Mycket hög statistik över hela linjen, positiva egenskaper för all statistik, mycket skicklig med alla vapen och hög rörlighet. Det finns ingen anledning att använda något annat när du har låst upp den här klassen (även om det kräver lite av en Guide Dang It! ). De efterföljande spelen nördar dock denna klass rejält. Det andra spelet reducerar sin rörlighet till ett minimum, vilket gör det till något av en Mighty Glacier istället. Det tredje och fjärde spelet tar det ännu längre, ger det låg anlag över låg rörlighet, och ingen vapenkunskap , vilket gör att klassen kräver mycket arbete för att ens kunna spelas på distans.
  • Mini Dress Of Power : Tjejerna bär korta klänningar med rynkor, nästan som hemhjälpskläder.
  • Mood Whiplash : I avsnitt 7 måste du ta tillbaka Aramis zombies (inklusive den med Horse Weiner). Avsnitt 8 är en Tear Jerker där även kampmusiken är deprimerande. I avsnitt 9 möter vi ingen mindre än KAPTEN GORDON, JORDENS FÖRSVARARE! . (Ja, det är bara roligt att säga.)
  • Moral Chain Beyond the Grave: Om du har uppfyllt kravet för det goda slutet, kommer Laharl att stoppa sig själv fråndödade Seraph Lamington som hämnd för att han (uppenbarligen) avrättade Flonne, och insåg att om Flonne fortfarande hade varit där, skulle hon ha stoppat honom, precis som hon hade hindrat honom från att döda så många andra på vägen.(Om du gör det inte uppfylla kraven, väl....)
  • Multiple Endings : Minst åtta slut, den allmänna Game Over-skärmen räknas inte med.
    • The Good End, som är kanon:Laharl slår ner Lamington, men stannar innan han tillfogar dödlig skada, eftersom Flonne inte skulle vilja att han skulle göra det, och börjar offra sig själv för att vända ryggen till det normala. Mid-Boss stoppar honom och avslöjar att det inte var en permanent förvandling, varefter Celestia och Nedervärlden börjar ta steg mot fred.Förbjuder att du inte utlöser något annat slut.
    • Det normala slutet:Laharl dödar Lamington i raseri och sedan gör offra sig själv för att vända Flonne tillbaka. Etna blir den nya Overlord och Laharl dyker tydligen upp igen... som en prinsessa.Kräver en eller flera lagdödar. (Detta är också inställningen för Prinny: Kan jag verkligen vara hjälten? .)
    • Objekt Gud 2 slutar:Laharl sårar nästan dödligt Lamington och bestämmer sig för att han inte är redo att bli Overlord ännu, och abdikerar tronen till Etna och ägnar sig åt Walking the Earth, åtminstone för tillfället.Kräver att du har besegrat Item God 2 i botten av ett nivå 40-objekt.
    • Dark Assembly-slut:Laharl plockar Flower Flonne och försvinner.Kräver att minst hundra sedlar skickas med våld till den slutliga nivån.
    • Slut på Tragedi för Flonne: Laharl bestämmer sig för att döda Hoggmeiser, men Flonne stoppar honom med dödligt våld. Kräver femtio lagdödar i slutet av det tredje kapitlet och väljer att döda honom.
    • Maderas slut: Maderas dödas istället för att rekryteras, liksom Flonne när hon försöker stoppa det från att hända. Laharl följer efter innan för mycket tid går. Kräver hundra lagdödar i slutet av det femte kapitlet och väljer att döda honom.
    • Mänskligt världsslut: Laharl tar en sidresa innan han konfronterar den sista chefen och tar över jorden istället. Kräver att låsa upp den mänskliga världskartan och besegra den sista nivån.
    • Mid Boss-slut:Utan att ha för avsikt att,Vyers besegrar dig i strid och bestämmer sig för att bara springa med den.
      • Goleck :The Prinnies pratade om 'flera slut'...
  • Mord är den bästa lösningen: Att godkänna lagförslag i den mörka församlingen är inte en enkel fråga om att bara vinna en majoritetsröst; du måste vinna med en marginal som är större än manakostnaden för räkningen du försöker passera. För de större lagförslagen sträcker sig detta från svårt till helt omöjligt, särskilt eftersom många har straff som gör att normalt neutrala senatorer ogillar det föreslagna lagförslaget, och det finns inget sätt att du kan vinna med 1000+ röster. Det enda sättet att få ett lagförslag antaget när det väl röstats emot är att döda de motsatta senatorerna. Att låsa upp alla valfria områden och få ditt partis makt till den högsta gränsen kommer att kräva att du regelbundet massmördar senatorer för att kunna skicka igenom dina räkningar med våld.
  • Mundane Made Awesome: The Dark Assembly-omröstningen sker med en snabbskjutande sekvens av senatorer som avger sina röster medan tal för Yay och Nay högst upp på skärmen räknas upp, och när omröstningen är avslutad ordet 'Rejected' eller 'Passed' visas med stora svarta bokstäver när skärmen blir mörkröd eller lyser upp i ljust gult beroende på resultatet, lämplig musik ackompanjerat.
  • Mythology Gag:
    • I ett av On the Next-segmenten utmanas Etna till en matlagningsstrid av en karaktär som heter Dark Chef Hao. Detta är en referens till Nippon Ichis tidiga PS1-spel, Cooking Fighter Hao.
    • Bland de fraser som Imps använder för att försvaga Laharl i avsnitt 5 är 'Tjejer tar initiativ.' Det här är Kururus Catchphrase in Rhapsody: A Musical Adventure .
  • Napoleon: Laharl, enligt officiella källor, är cirka 4'3'. Den löjligt överdimensionerade halsduken han bär är ett försök från hans sida att maskera detta faktum, liksom hans hårantenner.
  • Never Trust a Trailer : Parodieras med Etnas osannolika förhandsvisningar av nästa avsnitt i slutet av varje kapitel.Förutom den för avsnitt 9 som låter lika osannolik, men visar sig vara mest korrekt.
  • Noble Demon : Laharl, efter viss karaktärsutveckling, i animen och i kanonslutet. Han är dock fortfarande en tönt.
  • Inga erfarenhetspoäng för läkare: Du måste ge dem en pilbåge eller använda pupillsystemet för att gå upp i nivå.
  • Noob Bridge : Om du aldrig har spelat spelet förut kan den första striden med Mid-Boss vara otroligt svår eftersom det är den första nivån där Geo Effects spelar en stor roll, samt att vara den första nivån där du ska använda kastmekanikern. Om du glömmer att du kan kasta dina trupper till Geo Effects istället för att försöka ta dig dit normalt, kommer de flesta av ditt lag att vara döda innan du får en andra tur.
  • Nudelincident : Avsnitt 5 ger oss den 'pinsamma bilden'. Allt vi någonsin vet om bilden är Laharls till nämnda bild och att det är något som Flonne aldrig förväntade sig att Laharl skulle ha gjort.
    • Strax innan det pratar Etna med Flonne om hur någon kille gjorde henne förbannad, så som svar, hon sparkade honom där '.
  • Obfuscating dumhet:Vyers, aka Mid-Boss.Det är också falskt när han, efter en otroligt allvarlig scen där han tuggar ut general Carter och informerar honom om att han kryssar mot ett ironiskt helvete, sedan gratulerar sig själv för att han är fantastisk.
  • Uppenbarligen Evil : Parodierad till helvetet och tillbaka med Vulcanus, när sällskapet träffar honom, och ännu mer med Prinnys kommentarer om. Vulcanus: Det doftar av ondska. Prinny: Det gör du också.
  • Allvetenskaplig vetenskapsman: Jennifer fick en doktorsexamen i varje ämne vid 10 års ålder.
  • Only Sane Man: Lamington.
  • Endast de rena av hjärtat:Vyers The Dark Adonis Mid-Bosskan röra vid Flonnes hänge (som skadar ondskan) utan att bli straffad. Han säger att 'himlen skulle inte straffa ett så rent hjärta som mitt'. Detta är en förebild, somhan är kung Krichevskoy och arbetar med Seraph Lamington i en Batman Gambit (det beror på spelarens agerande) för att göra sin son till en bättre person (eller demon).
  • På nästa: Subversion; Etnas kapitelpaus har absolut ingenting att göra med följande kapitel...för det mesta.
  • Överskattad och undernivå:Kurtisdrar en Big Damn Heroes och går med i ditt parti... på nivå 50, vid ett tillfälle bör ditt parti vara nivå 60 (150 är lätt vid det här laget om du försöker). Detta gör honom ganska ineffektiv på de monster du blev 'räddad' från.
    • Scenen förfalskar sig själv -KurtisBig Damn Heroes-ögonblicket undergrävs omedelbart av hans nyfunna status som Prinny, och han blir nästan utskrattad av scenen av hjältarna innan de till slut accepterar hans hjälp.
  • Peninsula of Power Leveling: Flera. Vilket är bra med tanke på den vansinnigt höga nivån. En nivå i synnerhet är fylld med Succubi och Kit-Kats, och bortsett från en ruta längst ut på kartan, alla är oövervinnerlig. Så tricket blir att lobba monstren på varandra, vilket skapar en mycket starkare femme fatale som kan fångas i den enda sårbara torget och skäras ner.
    • En ännu mer effektiv sådan är i Cave of Ordeals - även om du måste vara ganska högnivå redan för att ta dig dit. Det finns inga oövervinnerliga rutor, men hela kartan täcks av en '+50% EXP' Geo Effect, och de nio monstren på kartan (redan i en klass som ger den högsta upplevelsen per nivå) är arrangerade i en bekväm 3x3-klump för effektiv hantering. Lycka till med dödandet!
    • På de högsta nivåerna (mest användbart för att börja på en karriär med att göra maxade Divine Majins med 185 000 lagrade nivåer; inte riktigt så användbart för vanligt spel), Beauty of Evil. Det kan rensas på 45 sekunder om du är ordentligt förberedd och ger på så sätt det högsta förhållandet mellan XP och tid i spelet. Eftersom det här är Disgaea har spelare fått BoE till en matematisk formel för att maxa dina karaktärer så effektivt som möjligt.
    • PSP- och DS-remaken gav oss Demonhall Mirror. Liksom Cave of Ordeals 3 hade denna 9 galaktiska demoner i en 3x3-formation. Det har det dock två EXP +50 effekt och monstren är av högre nivåer och nivåer. Men du måste kämpa dig igenom flera bonusbossar som en kraftfull Serpentine Dragon, Serra Winguard, The alt. Overlord, Laharls pappas vasaller, den fallna ängeln Vesuvius och Adell och Rozalin innan de går till slipningen först.
  • Pet Monstrosity : Avsnitt 7 handlar om att hjälpa ett barn att hitta sin zombie. Etna höll även zombies som husdjur när hon var barn.
  • Picknick-avsnitt: Avsnitt 10.
  • Poke the Poodle : Vassal: Demoner tvättar inte sina händer efter att ha gått på toaletten. Det är sedvanligt.
    • Laharls idéer om vad man ska göra efter att ha blivit överherre, som att regna peppar på jorden så att folk inte kan sluta nysa, eller att ge människobarn ett beroendeframkallande videospel för att beröva dem sömnen.
  • Effektnivåer: 'Åh, kom igen! Nivå 4000? '
  • The Power of Love: Omstörtad när en massiv AU-överherre bestämmer sig för att lämna Laharl och rycka hans tron, hävdar Flonne att Overlord inte kan vinna, eftersom han saknar tillräckligt med kärlek (TM) för att besegra dem... precis innan hon, Laharl, och Etna får sina åsnor massivt överlämnade till sig själva.
    • Vänskapens kraft : Mot slutet av spelet måste ett kraftfält brytas förbi, den lyckliga Kapten Gordon, Jordens försvarare! och hans team är redo att gå med detta, Laharl och hans besättning (sans Flonne, som till och med Mer entusiastisk än Kapten Gordon, Jordens försvarare! ) allt låter som att de är tvungna att gå och ta pianolektioner eller något.Det fungerar i alla fall.
    • Flonne har faktiskt en speciell teknik som kallas 'The Power of Love'. Det är en helande teknik, till omgivande allierade.
    • En mycket viktig punkt i spelet; huvudintrigen kretsar faktiskt kring detta.Seraph Lamington och Laharls farville se om änglar och demoner kan älska varandra och samexistera. Hela anledningen till att Flonne skickades till Nedervärlden var så att hon kunde utveckla ett band med Laharl och Etna. Sedan,Lamingtonlåtsas döda Flonne för att se reaktionen som det bandet har skapat; han hamnar nästan död för det i kanonslutet och hamnade död för det i det alternativa slutet.
  • Fördom Aesop: Denna aesop är ett stort underliggande tema. De flesta änglar, som ärkeängeln Vulcanus, anser att demonerna är ren ondska, att änglar är den enda källan till gott och mänskligheten är i själva verket för dum för att leva utan änglarnas vägledning. Flonne, som har tillbringat tid i Laharls sällskap, tillrättavisar effektivt Vulcanus påståenden under det sista kapitlet.
  • Föregående spelare-karaktär Cameo: Prier(e), hjältinnan i Pigan , visas som en Bonus Boss.
  • Purposely Overpowered: Majin-klassen. De har 110 % begåvning i all statistik, 120 % på högre nivåer, S-rankning med alla vapen, och deras första nivå har en statistiktillväxt som konkurrerar med de högsta nivåerna i andra klasser. Men att låsa upp det kräver fem specifika jobb på nivå 200 och alla i ditt sällskap samtidigt, och kostnaden för att omvandla en karaktär till en är enorm.
  • Rage Against the Heavens: Laharls komplott att styra underjorden i Disgaea så småningom sträcker sig till Celestiaoch i ett fånigt valfritt sidouppdrag, den mänskliga världen. Möjligen omstörtad, som Celestiaattackerade först, trots allt.
  • Snabbbrandavbrott: Kapten Gordon, JORDENS FÖRSVARARE! s ökända avbryter Etna i slutet av avsnitt 9. Som slutar med... Etna : 'Ha ha ha ha', MIN RÖV!! *skott, slagljud*
  • Verkligen 700 år gamla: Laharl, Etna och Flonne avslöjas alla för att vara långt över tusen år gamla. Änglar och demoner åldras med 1/100-del av takten som människor.
  • Röd Oni, Blå Oni: Inverterad. Coola blåhåriga Laharl har ett extremt kort humör, medan eldrödhåriga Etna är lugnare och (vanligtvis) mer rationell.
  • Regal Ringlets: Archer-enheten har denna frisyr. Senare inkarnationer skulle ändras till Mega Twintails.
  • Återtittningsbonus: Börja om spelet efteråtNär man fick reda på att Mid-Boss arbetade med Lamington och tittade på scenerna där Lamington pratar med sin osedda samarbetspartner igen, kan man se att det är Mid-Boss.
  • Rivalen: Kurtis. Hans första klass anges uttryckligen som 'Rival'.
  • Robotkompis: Torsdag.
  • Rundade karaktärer: Var och en av de tre huvudkaraktärerna fick ett stort spektrum av känslor, besitter en mängd olika personlighetsdrag som kan kategoriseras som dygder, brister och egenheter, kämpar med interna konflikter, lär sig och växer av sina erfarenheter, fick bakgrundshistorier och motiveringar som förstärker deras beteende. Även hjärnorna bakom handlingen får sin beskärda del av dolt djup också.
  • Sad Battle Music: dyker upp under sorgliga berättelseögonblick, men det spelas också under Chapter 8:s strider, vilket passande nog är det sorgligaste kapitlet i hela spelet.
  • Trygghet i likgiltighet : Demonprins Laharl vaknar upp från en tvåårig sömn (mer som koma) för att få reda på att hans far är död och att han nu är arvtagare till Overlords tron. Angel Trainee Flonne försöker trösta honom med sin fars död, men han borstar bort det som ingenting, vilket skrämmer henne. Senare lär vi oss detLaharl ignorerar sina känslor - särskilt empati och kärlek - på grund av smärtan av att förlora sin mamma när han var ung.. Laharl bryr sig faktiskt mycket mer än han låter, men agerar likgiltig både för att han hatar smärtan och för att han inte kan se svag ut som Overlord.
  • Say My Name: Allt upp och ner i de sista kapitlen, mestadels av Kapten Gordon, JORDENS FÖRSVARARE! :
    • Torsdaaaaaaaaaaaaa!!
    • Jennifer!! Jenniferrrrrrrrrrrrrrr...!!!!
    • Kurtiiiiiiisssssssssss !!
    • Flonne! (Laharl och Etna skriker båda Flonnes namn minst två gånger vardera i scenen som leder fram till den sista striden. Laharl får en till i det goda slutet.)
    • Prins!! (Titel, inte namn, men tillräckligt nära. Etna, i de goda och normala ändelserna, när Laharl skaoffra sig för Flonne.)
  • Scripted Battle : Etna leker med detta genom att skriva tutorialstriden för att få dig att förlora, för att visa spelaren vad man INTE ska göra.
  • Shoo Out the Clowns : Lampshaded i DS-versionen: Under New Game+ stannar Prinny-kommentaren under riktigt känslosamma scener, vanligtvis inledd med något till tonerna av 'Jag ska hålla käften ett tag.' Den är tillbaka så fort dialogen blir fånig igen.
    • I slutet av kapitel 13 är Etnas 'nästa avsnitt' förhandsvisning helt seriös och beskriver exakt den kommande händelsen, istället för de fåniga och galet inexakta scenarier hon vanligtvis förutsäger. De andra tycker att detta är helt skrämmande.
      • När du stöter på Vyers vid ingången till Celestia, kallar Laharl honom 'Dark Adonis' istället för 'Mid-Boss' som vanligt, och inser att killen kan vara mer än han verkar.
  • Shout-Out/ Referens Överdoserad : Har en egen sida.
  • Smug Snake: Woods.
  • Strange Minds Think Alike: Laharl, Etna och Flonne tror alla att Jennifers modifieringar skulle göra henne till en jättekvinna med Torpedo Tits.
  • Succession Crisis: Den första halvan av spelet.
  • Symbol svordom: Torsdag.
  • Ta ett tredje alternativ: Som ett sätt att hanterahans mors död, Laharl klandrade inte sig själv för att vara sjuk, inte heller sin mamma för uppoffringen hon gjorde, utan den känsla som drev henne att göra det: Kärlek.
  • Ta mig istället:Laharlförsöker desperat åberopa detta i slutet.
  • Take Over the World : Mycket av spelets uppdrag omger olika karaktärers försök att ta kontroll över Underworld - Laharl (som lyckas), Carter och Vulcanus försöker alla, förutom en icke namngiven demon från en annan Nedervärld, Prism Red, och Laharls egna hållare.Slutet för att fullborda den mänskliga världen slutar också med att Laharl trots allt bestämmer sig för att ta över jorden.
  • Mannen bakom mannen:Seraf Lamington bakom ärkeängeln Vulcanus.
  • Temanamn: Laharl, Etna, Lamington, Vulcanus, Vesuvius, Yasurl och Krichevskoy är alla relaterade till vulkaner ( , , , den romerske eldguden/ , , och , respektive). Också prinsarna = , en typ av utbrott.
  • There Is No Kill Like Overkill : I PC-trailern undrar berättaren om de kanske går lite överbord när en PC knuffar en fiende in i solen som ett angrepp. Berättare : 'Är det inte lite överdrivet?'
  • Detta är oförlåtligt! : Mid-Boss säger detta efter att Laharl gett honom sitt nya smeknamn.
    • Laharl efter Etnas förtrollning studsar av Flonne och bränner upp hans hår.
  • Titel 1: Även om det fanns många tidigare portar, Disgaea 1 komplett var den första att faktiskt lägga till en ett till titeln.
  • Too awesome to use: DS- och PSP-återsläppen lägger till den ultimata handen (stjälobjekt), drömhanden. Handens framgångsfrekvens är baserad på HIT, och Awesome-handen, den bästa vanligtvis, kanske ligger på drygt 100 HIT utan specialister och är legendarisk sällsynt. Dream Hands bollplank på över 1500 HIT, säkerställer nästan alltid en framgångsrik stjälning och gör dem utmärkta för att ta tag i legendariska sällsynta topprankade föremål som annars är väldigt svåra att få tag på. Fångsten? De har en räckvidd på ett, vilket tvingar tjuven att gå precis bredvid sitt mål för att använda dem, och du kan bara få en handfull på varje genomspelning av berättelsen.
  • Torpedo Tits : The Prinny-kommentaren skämtar om att när Jennifer kidnappas kan detta ha gjorts mot henne.
  • Transformation Sequence: Subversion — i striden med Prism Rangers skjuter Etna både blått och gult till icke-dödliga KO:s och lämnar Red att klara sig själv.
  • Tsundere: Laharl kommer ganska nära läroboksdefinitionen, när han hittar Flonnes hänge, och när han följer henne till Celestia.
    • Etnadet är löjligt Tsun för alla, men om du läser hennes dagbok visar det att hon har en ganska svag fläck förden framlidne kungen.
  • Oförklarad återhämtning:Laharli huvudslutet av Etna-läget.Skottet som förmodligen dödade honom slog honom precis ut i fyra avsnitt.
  • Okänd rival: Den fräcka demonen Vyers, som huvudpersonerna föga smickrande refererar till som Mid-Boss.
  • Otillförlitlig berättare: Etna's On the Next monologer.Undergrävt i kapitel 9, när (högst osannolikt) införandet av Kapten Gordon, jordens försvarare spelar ut precis som förutsagt, och sedan kapitel 14, när Etna är för nedslagen för att hitta på fler långa berättelser.
  • Oroväckande genusavslöjande: Händer i mangan där Maderas attraheras av en vacker kvinna, bara för Etna att berätta för honom att kvinnan faktiskt är Vyers i drag!!!
  • Ovillig robotisering: Vid ett tillfälle förvandlas Jennifer till en cyborg.
  • Omedveten bonde: Alla är en bonde av Sereph Lamington. Den mest fantastiska delen av detta var att nämnda gambit involverade en trelänkad kedja av Xanatos Suckers (Gordon till General Carter till Vulcanus till Lamington).
  • Uppdaterad återutgivning: Mörkrets eftermiddag och DS är samma som Hour of Darkness , med några nya funktioner och en helt ny historia med Etna.
  • Verbal Tic: Torsdagens 'BEEP BEEP BLIP BEEP', och Prinny's 'Dood'.
  • Weird Moon : Den röda månen.
  • Wham Episod : Chapter 8, som utforskar Laharls motvilja mot kärlek och vänlighet. Efter vad som hittills varit ett riktigt fånigt äventyr, fungerar det också som en seriös Mood Whiplash och kapitlet innehåller inga gags, bara tårar.
  • Wham Line : När Big Sis Prinny berättar för Flonne varför hon tog sitt liv,avslöjar hennes identitet som Laharls mamma: Big Sis Prinny: För att rädda min sons liv.
  • Tänk om? : Etna Mode i de två uppdaterade återutgivningarna — tänk om Etna av misstag dödade Laharl när hon försökte väcka honom?Å ena sidan resulterar detta i att Vulcanus dödas utan kontakt med EDF, och därmed inträffar aldrig kriget som tär på den andra halvan av spelet. Å andra sidan, eftersom det är Etna som gör allt arbete, genomgår Laharl aldrig karaktärsutvecklingen som Vyers och Lamington tänkt sig, och Flonne kommer förmodligen att åka tillbaka till Celestia när Vulcanus väl är omhändertagen.Lite blandat alltså.
  • Winged Humanoid : Flonne, men utanför en av hennes attacker, där de sprider sig och växer, har hon aldrig sett flyga med dem. Etna har också vingar, och in Disgaea 2 , visar att de faktiskt växer till 3 gånger sin normala storlek för att tillåta flygning. Officiell konst och en mellansekvens in Disgaea 2 avslöjar också att Laharl har ett par under udden - och de är helt små.
  • Med en vän och en främling: Laharl, Etna och Flonne.
  • With Catlike Tread : När Flonne infiltrerar Laharls slott, ger hon högljutt ljudeffekter. Svischande! Nin nin nin! Wumph!
  • World of Ham: Och hur! Nästan alla karaktärer ägnar sig åt lite gammaldags kulisser, men speciellt omnämns till Laharl, Mid-Boss och Kapten Gordon, Defender of Earth!!!
  • Du måste ha blått hår: Laharl har blått hår.
  • Du har överlevt din användbarhet : I kapitel 5 gör Maderas detta förEtna efter att hon ovilligt förrådde Laharl. Lyckligtvis förutsåg hon detta och hennes motplan sattes igång.
    • Och nära finalen,Lamington, som en påminnelse till tittaren om att han verkligen är en badass, gör detta mot Vulcanus genom att förvandla honom till en blomma som straff för hans synder (i Makai Senki Disgaea , förvandlade han honom till en groda) när Vulcanus får ett skurksammanbrott när han får reda på att han var en omedveten bonde och försöker döda honom efter att han har tjänat sitt syfte att skapa fred mellan Celestia, människovärlden och underjorden. Tjänar den där galna ärkeängeln rätt.
  • You Never Asked: Under större delen av spelet är Jennifer förvisad till att vara The Smart Guy,fläkttjänst, och hejar från sidlinjen. När hon väl är Mind Controlled och använder sina Kung Fu-färdigheter på huvudrollen, Kapten Gordon, Jordens försvarare! frågar henne varför hon aldrig berättat det för honom förut. Han frågade aldrig.
    • Även om detta inte är någon överraskning för spelaren om de inte använt henne när hon väl går med i festen.

Intressanta Artiklar