Huvud Lätt Roman Ljusroman / Goblin Slayer

Ljusroman / Goblin Slayer

  • L%C3%A4tt Roman Goblin Slayer

img/lightnovel/54/light-novel-goblin-slayer.jpgHan låter ingen slå tärningen. 'Jag kommer inte att rädda världen. Jag dödar bara troll.' Annons:

I en värld av Standard Fantasy Setting blir en femtonårig prästinna, nybliven ur klostret, utarbetad av ett sällskap nybörjare, porslinsrankade äventyrare som har tagit ett uppdrag för att utrota ett bo av troll, varelser av storleken och styrkan hos ett litet barn. Även om de är farliga i stort antal, är de ingenting som en grupp äventyrare på låg nivå inte kan hantera... eller hur?

Fel.

Efter att inte ha vidtagit de mest grundläggande försiktighetsåtgärderna (som att köpa läkande drycker och motgift), hamnar festen snart i bakhåll, där trollerna dödar eller våldtar dem en efter en, tills bara prästinnan är kvar. Sårad och omringad står prästinnan inför en viss undergång... tills en man i stridsärrad rustning kommer in och fortsätter att brutalt slakta hela trollboet, inklusive barn.

Han är Goblin Slayer, och han låter ingen slå tärningarna.

Annons:

Goblin Slayer är en japansk Dark Heroic FantasyLätt romanserie skriven av Kumo Kagyu och illustrerad av Noboru Kannatsuki. Dess berättelse följer prästinnan och andra äventyrare när de följer med Goblin Slayer på hans livsuppdrag att döda varenda troll han kan hitta. Som en (delvis) dekonstruktion av vanliga fantasyverk, betonar serien kraften i tråkig, men praktisk utrustning och taktik, hur vem som helst kan dö om man inte är försiktig, farorna med att episka hjältar inte stör sig på uppdrag på 'låg nivå' och hur förvrängt ett mörkt och oroligt förflutet kan göra någon. På samma sätt betonar den också hur True Companions kan dra varandra genom de mörkaste situationerna genom lagarbete, smarta och ren gammal uthållighet, och kämpa för det de tror på.

Mycket inspirerad avbordsrollspel, hela historien uppstod från författaren, Kumo Kagyu, som frågade sig själv 'Hur skulle en fantasivärld se ut om den var hem för en äventyrare som bara jagade troll?' Sedan fortsatte han med att lägga upp en sammanfattning av historien på en bildtavla, 2ch (Futaba), för att mäta fansens intresse innan det blev ett officiellt verk. Märkligt nog lade han upp historien med karaktärsbilder som kom från Dragon Quest och andra kända serier i Japan som platshållare för hans karaktärer i den ursprungliga tråden - Goblin Slayer i synnerhet porträtterades av Infernalisk rustning monster i den tidigare nämnda kända serien, som den officiella Goblin Slayer-designen påminner mycket om.

Annons:

Yen Press har licensierat Light Novels och Manga till engelska. Serien består av följande:

  • Ljusromaner:
    • Goblin Slayer : Seriens huvudhistoria.
    • Goblin Slayer Side Story: Year One : En prequel i två volymer författad av Kento Eida som utspelar sig fem år innan huvudhistorien börjar när Goblin Slayer fortfarande var en nybörjare som började sitt korståg.
    • Goblin Slayer Side Story: Dai Katana : En prequel-historia som utspelar sig tio år före huvudhistorien och fokuserar på Sword Maidens kamp mot Demon Lord.
  • Manga:
    • Goblin Slayer : En direkt anpassning av huvudhistorien illustrerad av Kosuke Kurose.
    • Goblin Slayer: Brand New Day : Med konst gjord av Masahiro Ikeno är detta en anpassning av ljusromanens fjärde volym som expanderar på sidokaraktärer och deras äventyr genom hela gränsen. Den avslutades i maj 2019 med tio kapitel.
    • Goblin Slayer Side Story: Year One : En anpassning av År ett illustrerad av Shingo Adachi.
    • Goblin Slayer Side Story: Daikatana of Singing Death : En anpassning av Dai Katana berättelsen, den illustrerades från början av Takashi Minakuchi innan dess serialisering avbröts och startade om under Aoki Shogo.
  • Videospel:
    • Goblin Slayer: The Endless Revenge (2019): En första person RPG för mobila enheter.

White Fox fick rättigheterna att anpassa en anime med 12 avsnitt (senare utökad med ett sammanfattningsavsnitt före den sista Story Arc) i oktober 2018, med Crunchyroll-simsändning och en engelsk dub från Funimation. En original videoanimation med titeln Goblin Slayer: Goblin's Crown släpptes den 1 februari 2020 på japanska biografer, med en fysisk skivsläpp den 29 juli 2020, medan Crunchyroll sände den som ett speciellt digitalt evenemang den 28 juli.

Den 31 januari 2021 tillkännagavs en andra säsong av animen att vara i produktion på GA Bunko onlinefestival.

Det har även funnits crossovers med Grand Summoners och minnesfritt .

På senare tid finns det en förkortad version av animen, skapad av Grimmjack från Schmuck Squad.

Orelaterade till Ninja Slayer , Ogre Slayer , Demon Slayer , eller Doom Slayer .


Goblin Slayer låter ingen, inte ens tropers, slå tärningarna:

öppna/stäng alla mappar #-B
  • 2D-bilder, 3D-effekter: Flera bilder av troll, Goblin Slayer och Priestess personal i Anime.
  • Action Prologue: The Year One Light Novel inleds med en prins och hans armé som gör sig redo att slåss mot en armé av odöda som rycker fram mot dem.
  • Faktiskt ganska roligt: ​​Både Heavy Swordsman och Spearman är roade när Goblin Slayer avbryter den onda trollkarlens monolog med ett kastat svärd mot bröstet. De godkänner också hans plan att avskaffa klumpen när han skryter att han inte kan dödas av någon som talar: bind honom och kasta honom från toppen av tornet. Tyngdkraften, förstår du, har inte mycket att säga.
  • Adam Smith hatar ditt mod:
    • Omvänd. Istället för att hjältarna tar emot den här behandlingen, är det bybor . Mängder av högt uppsatta äventyrare vägrar ofta att ta upp trolljaktsuppdrag till stor del för att de är utgivna av bybor som helt enkelt inte kan punga över tillräckligt med belöningspengar för att göra det värt risken, till skillnad från, säg, en rik köpman som gärna betalar en förmögenhet helt enkelt att få en redan för det mesta säker handelsväg rensad från en ensam grupp banditer, vilket ofta lämnar sådana uppdrag att tas upp av överivriga nybörjare som grovt underskattar trollhotet, ofta på egen risk - eller av Goblin Slayer, som i stort sett på egen hand har hållit trollerna i schack i flera år. Men nyligen har antalet goblinuppdrag ökat kraftigt. Guild Girl, när hon tänker på detta, erkänner för sig själv hur dystra saker och ting börjar bli, och att om saker och ting inte förändras, så ser framtiden ganska dyster ut.
    • Det presenteras också att miliserna och arméerna mest är fokuserade på ännu allvarligare hot än troll. En demonherre dyker upp varje decennium, du vet, och troll är den svagaste sortens monster. Detta lämnar det upp till äventyrare att hantera hot mot gränsbyarna. Eftersom världens ekonomi fortfarande är medeltida, och byar och gårdar producerar mestadels jordbruksprodukter, har de helt enkelt inte den fysiska valutan för att anställa duktiga äventyrare för att hantera troll.
  • Anpassningsdestillation:
    • Historien om det helt kvinnliga partiet som invaderade ett trollinfekterat elvefort avbröts i animen. Medan deras lik fortfarande kan hittas i trollboet som Goblin Slayer och Priestess så småningom invaderade, visades inte hur de hamnade där.
    • Farmstriden var tvungen att förtäta Goblin Lords bakgrund, möjligen för att det inte skulle vara tillräckligt acceptabelt att sändas på tv.
  • Adaptation Expansion: Den År ett Mangaanpassning har officiellt gått förbi de två År ett lätta romaner från och med kapitel 44 och blir sin egen berättelse från och med den punkten.
  • Adaptation Förklaring Extrikation:
    • Baserat på manga och anime skulle du bli förlåten om du tror att allt trollerna gör är att våldta, plundra och bränna byar och deras invånare hela tiden som om de är en ostoppbar kraft, medan det i ljusromanerna är tydligare att detta är en eskalerande process som börjar med småstölder och brukar kvävas i knoppen. Även om saker och ting blir värre när berättelsen börjar på grund av händelser i den stora världen.
    • Likaså är det tydligare i böckerna att berättelsen vanligtvis utspelar sig i gränsområdena, långt ifrån de mer tätbefolkade och utvecklade områdena, på ett sätt som förklarar den vilda och farliga äventyrsvänliga världens fortsatta existens.
    • Det är också tydligare i böckerna att veteranäventyrare inte bara vidarebefordrar trolluppdrag på grund av låg lön utan också för att de inte är alltför ivriga att möta troll igen, som i deras tidiga dagar. De ser också ner på Goblin Slayer, inte så mycket för att de går i 'enkelt läge', utan som en weirdo som är galen nog att fortsätta slåss mot troll.
    • Animen var tvungen att hoppa över förklaringen till Goblin Lords snygga yxa. Det var ett pris han tog när han dödade en barbar och en gisslan som skulle illustrera Goblin Slayers motivering till varför han bara använder vapen av låg kvalitet.
  • Anpassningsinducerat plotthål:
    • Mangan lägger till lite där en äventyrare fälls på grund av att han inte bär hjälm, vilket leder till att hela hennes sällskap utplånas, för att kontrastera med Goblin Slayer som rycker av sig ett liknande slag på grund av hans. Lektionen blir lite försvagad när alla andra inte bär huvudskydd, även om det är erkänt att hjälmar knappast är heroiska eftersom de som äventyrare vilja för att bli erkänd, och till viss del är de beroende av vänliga trollformler för att polera sitt försvar. Lättromanen tillskriver bara det totala partydödet till ren dum tur (ett dåligt tärningskast, med andra ord) när de satte igång en fälla/larm (eller snarare misslyckades med att avväpna den på grund av trötthet), och animen hoppar över deras dödsfall , visar bara efterspelet.
    • Animen ordnar om ordningen på händelserna i berättelsen så att Water Town-bågen inträffar föreFarm vinnerbåge, istället för tvärtom som det ursprungligen var. Således dyker ett antal avvikelser upp, såsom:
      • Som ursprungligen skrevs besegrade hjältinnan demonherren innan den andra bågen började, vilket var anledningen till att den onda kulten utförde människooffer i Water Town för att försöka återuppliva honom. Medan Sword Maiden spekulerar att de bara letade efter hämnd mot henne för hennes roll i Demon Lords nederlag för 10 år sedan, förklarar det inte varför de mänskliga offren ägde rum. Nedtonat eftersom det är en ond sekt som gör onda saker ändå.
      • När han återvände från Water Town tar Goblin Slayer in sin rustning för reparation även om hans rustning inte skadades så mycket under den senaste kampen vid Gate-spegeln. Detta beror på att han ursprungligen fick sin rustning reparerad på grund av att han slogs mot en pelare av Ogre i alveruinerna.
      • Goblin Slayer är helt bekväm med att gå runt i lediga kläder i Guild Hall, när han tidigare i Water Town behöll sin hjälm på när han begärde reparationer hos smeden där. I den ursprungliga berättelsen var han slut på hela sin rustning eftersom allt höll på att repareras, inklusive hans hjälm. Anime höll sin hjälm på tidigare för attundvika att behöva göra en tidig reaktion från Priestess på hans ansikte avslöja.
      • I avsnitt 9 säger Priestess att hon bara har en besvärjelse kvar att använda under Gate-spegelbelägringen, även om hon i avsnitt 8 bara använde en skyddsbesvärjelse mot Giant Eyeball och därför borde hon fortfarande ha ytterligare en besvärjelse kvar. Detta beror på att animen klippte ut en mycket längre stridssekvens mot ögongloben där Priestess försökte använda Protection djupare i rummet men ögongloben använde Dispel för att ångra det.
  • Äventyrsvänlig värld: The Frontier är ett otämjt landskap som sträcker sig långt bortom styrande influenser och myllrar av forntida ruiner, artefakter och monster. Äventyrare som går igenom det blomstrar naturligt eftersom det till synes inte finns något slut på uppdragen som kommer in i Guilden.
  • En Aesop : Vissa fans har påpekat att serien verkligen gav dem en större uppskattning för människor som utför otacksamt och farligt arbete i verkliga livet, som kloakarbetare, byggnadsarbetare och rörmokare.
  • Aliens älskar mänsklig mat: När Goblin Slayer har sin första campingkväll med sitt nyfunna sällskap, byter gruppen sina respektive rasers inhemska mat. Goblin Slayer erbjuder ost, och Lizard Priest älskar det absolut, kallar det 'nektar' och ber ofta om mer i senare avsnitt. Han svär till och med att besöka ännu mer vrede över trollerna (som han redan var mer än villig att jaga) senare när Cow Girls gård (som också är Goblin Slayers hem) hotas av en enorm trollräd och Goblin Slayer säger till honom att det är där han får osten som han har gett honom.
  • Alien Sky: Natthimlen har två månar. En av dem är grön och, enligt Goblin Slayers syster, var det där troll kom ifrån. Den andra månen är rosa.
  • All Love Is Unrequited : Överallt, och inte nödvändigtvis bara för att Goblin Slayer själv är för besatt av troll för att någonsin överväga romantiska relationer.
  • Analogy Backfire: När Goblin Slayer förklarar sin plats i Cycle of Revenge som i princip 'Goblins dödar människor och jag jagar dem. För dem är jag trollet.' Guild Girl tuggar ut honom för att han oavsiktligt antyder att hon, som den som ger honom uppdrag, är någon sorts ondskans Gud.
  • Antropisk princip: Serien utspelar sig i en äventyrsvänlig värld (liknande vid ett gigantiskt bordsspel som gudarna spelar) och fokuserar mest på en till synes obegränsad gräns prickad med ruiner, gårdar, byar och städer långt från människors hjärta kungariket, för att inte tala om de av olika raser. Det finns ingen brist på nybörjaräventyrare som oftast kommer från dessa områden trots den höga dödligheten i nybörjaruppdrag, som inkluderar att dräpa inte bara troll utan även jätteråttor och mörtar. Troller själva kan inte fortplanta sig på egen hand utan behöver föröka sig med andra varelser, vanligtvis mänskliga fångar, och måste därför också vara beroende av befolkningen i dessa områden (som de vanligtvis plundrar istället för att förstöra totalt, såvida de inte styrs av mörkare krafter eller särskilt listiga och ambitiösa trollledare när deras antal är tillräckligt starka). Men alla logistiska problem är handviftade av den vagt definierade mängden bosättningar där ute (inte ens karaktärerna vet), särskilt i den lätta romanen, och eftersom det är ett jättespel behov nya spelare och ständiga fiender att fortsätta.
  • Arc Villain : Serien har inte en övergripande singular Big Bad ännu. Troll som helhet är ett ständigt hot och det finns en demonherre, men troll är bara mumlar i det stora hela, och demonherren behandlas mer som en skurk med större omfattning och skurk av en annan berättelse. Vi får dock minst en av dessa skurkar per båge/volym. Listar bort dem:
    • Volym 1:
      • Introduktionsbåge: Ogre
      • Raid on the Farm arc: Goblin Lord
    • Volym 2 (Water Town arc): The Water Town Goblin Champion
    • Volym 3 (Harvest Festival arc): Dark Elf
    • Volym 4 (Helt ny dag): Evil Wizard
    • Volym 5 (Snöiga bergsbåge):Goblin Paladin
    • Volym 6: Troll and Wizard Boy. Wizard Boy är inte ond, snarare en Sitcom Arch-Nemesis och The Bully to Priestess, med det mesta av historien fokuserad på huvudkaraktärerna som har att göra med honom. Trollet fyller rollen som skurken som Goblin Slayer måste besegra.
    • Volym 7: A Goblin Shaman som använder en Mokele Mbembe som Draken.
    • Volym 8: Goblin Priest
    • Volym 9: Ishäxa
    • År ett :
      • Volym 1: Rock Eater
      • Volym 2 (endast manga): Warlock
  • Pansar är värdelös: Kontinuerligt avvärjt. Pansar visar sig oumbärligt om och om igen.
    • I det fjärde kapitlet av mangan slås en kvinnlig äventyrare ut och fångas av troll när hon träffas i huvudet av en sten. Goblin Slayer blir senare också slagen i huvudet med en sten, men hans hjälm skyddar honom från stöten och han är knappt orolig alls.
    • Bra rustning är det enda som räddar Goblin Slayers liv när han går mot långt större fiender som bär massiva vapen och lyckas få in ett bra skott under de två första volymerna.
    • Den här tropen vänds mot Goblin Slayer i kapitel 14 av mangan när Goblin Slayer stiftar trollherren, bara för att han ska visa sig ha en bröstsköld under kappan - mycket till Goblin Slayers bestörtning, eftersom han fortfarande var skadad av att slåss mot Ogre och hans bästa chans att vinna var en Single-Stroke Battle.
    • Det spelas dock direkt i ett mardrömslikt tillfälle,trollmästaren i kapitel 22 kan bita igenom Priestess ringbrynja lika lätt som hennes kött när han tar en bit ur hennes axel. Avvärjt också, eftersom det var anledningen till att bettsåret inte var tillräckligt djupt för att vara dödligt, nämner till och med ödlamannen efter att ha läkt henne att om såret var något djupare skulle han inte ha kunnat rädda henne
    • Greenhorn Warrior i början klarar sig bra mot trollerna till en början, men hans brist på rustning gjorde honom sårbar för ett vedergällande hugg i benet från en troll som han spetsade på sitt svärd. Denna allvarliga skada gör honom mer slarvig och beseglar hans öde när hans långsvärd fastnar i taket och flyger ur handen på honom.
  • Konstnärlig licens – Biologi:
    • En av anledningarna till att Goblin Slayer överger och byter sina vapen ofta är för att trollblod och fett tydligen dövar svärd. Detta händer inte riktigt i verkliga livet, men det rättfärdigar Goblin Slayers hänsynslösa pragmatism och betonar hans vilja att respektera sin utrustning men inte besatta av någon del av den för sentimentalt värde, till skillnad från äventyrare som prisar förtrollade och speciella vapen och rustningar. (En scen visar att High Elf Archer tappar greppet om sin bloddränkta dolk när hon sticker troll med den, och inser att Goblin Slayers metod att gripa nya vapen från fallna fiender har en mycket praktisk vinkel.) Trollernas förment utomjordiska ursprung kan också ha med det att göra.
    • Kanarieöarna får i verkligheten inte panik över lukten av giftgas som GS säger att de gör (som de flesta fåglar är deras luktsinne otroligt svagt). Anledningen till att de används för att upptäcka giftiga gaser är snarare för att de de från dem mycket snabbare än människor gör, vilket gör det lättare att veta om en luktfri gas är närvarande.
  • Art-Style Dissonance: Konststilen i alla versioner liknar den för shonen RPG-seriens anime och manga, särskilt anime med sina något 'cutified' ansikten, men händelserna som skildras skulle inte vara malplacerade i en seen Dark Fantasy serier som Bärsärk . Det här är liksom poängen.
  • Fantastiskt, men opraktiskt: Rookien Warriors svärd var för långt för att användas på rätt sätt i en grottas gränser. Det fastnade på en vägg som ett resultat och lämnade honom öppen för enZerg Rush. Goblin Slayer gjorde samma misstag när han startade, men resten av hans utrustning såg till att det inte skulle bli ett ödesdigert i hans fall.
  • Baby Factory : Hur troll, särskilt högnivåarter som shamaner och herrar, tenderar att se kvinnorna som de fångar, leksaker som används för att skapa fler troll. En enda fångenskap kan föda flera troll på bara en vecka, och Goblin Slayer nämnde en gång att det räcker med en kvinna för att skapa ett nytt bo av troll. Volym 3 förklarar att kvinnor som hålls vid liv av troll för detta ändamål tenderar att hålla i cirka 2 veckor om de inte räddas. Även om under ledning av en mer pragmatiskt intelligent varelse, som en Dark Elf, kan en fången hållas vid liv lite längre. Det finns dock flera fall, som med kvinnliga partiet i kapitel 4, där troll skulle avstå från att hålla en fången vid liv för att vara en avelsslav och helt enkelt våldta dem som en form av tortyr i motsats till reproduktion.
  • Vacker drömmare: Medan han reser sig efter uppståndelsemiraklet, blir Goblin Slayer medveten om en fortfarande sovande prästinna som klamrar sig fast vid hans sida. Han kontrollerar hennes axel för att se att hennes bettsår är helt läkt, täcker hennes kropp igen, och ägnar sedan en minut åt att begrunda hennes fridfullt slumrande form och fundera på hur han kan hålla sina följeslagare säkra vid nästa dyk, tills Sword Maiden kommer in till prata.
  • Skönhet skamlas aldrig:
    • Eldigt avvärjt nären trollmästare attackerar prästinnan och biter en massiv bit ur hennes axel och arm. Hon har snabbt reducerats till en blodig, snordribblande röra som snyftar av ångest, och det är bara på grund av Goblin Slayers medicinska hjälp som hon inte dör av chock och blodförlust.
    • När det kommer till kvinnor som fångas av troll beror det på artisten och anpassningen. Ljusromanen avvärjer detta helt genom att i brutal detalj beskriva hur illa lemlästade dessa kvinnor har blivit. Även om detta varierar i manga-anpassningarna. I vissa fall är skadorna lämpligt brutala, som med Elf Scout i kapitel 6 ochmänskliga köttsköldari kapitel 12. I andra fall är skadorna mycket nedtonade jämfört med den lätta romanen. Till exempel går Noble Knight från att vara stympad till oigenkännlighet i den lätta romanen, till att se ut som om hon är i Angst Coma i mangan. I ett annat exempel går Spearwoman från att vara täckt av skrapsår och få en del av hennes hårbotten slits av i den lätta romanen, till att bara ha mindre repor och ett snabbt läkningssnitt på huvudet i mangan.
    • Överraskande nog, med tanke på dess Bloodier och Gorier-upplägg, spelas detta direkt för de flesta av de fångade kvinnorna i År ett manga. De tre systrarna i det första kapitlet har väldigt få skador på sig medan de gruppvåldtas av en hord troll. Det kanske mest framstående exemplet var kvinnan som Goblin Slayer räddade på sitt allra första uppdrag som äventyrare i kapitel 4-6. Den stackars kvinnan tillbringade en vecka i trollboet och det antyds starkt att hon födde trollbarnen som Goblin Slayer hittar. Trots allt detta och att hon är i ångestkoma har hon överraskande nog inget blod, eller ens en repa, på sig.
  • Big Eater : Dwarf Shaman och Rhea Fighter i volym 6, även om den senare säger att Rhea antingen måste äta 5 gånger om dagen eller tillräckligt för att stoppa i sig på en gång.
  • 'Blind Idiot'-översättning: På något sätt handlar en rad från High Elf Archer om att översvämma trollhålor om vattenboarding i Crunchyroll-undertexterna för animen. Värt att notera för att det kommer en tid efter att ljusromanen och mangaversionerna av scenen redan var korrekt översatta.
  • The Blind Leading the Blind : I volym 3 frågar Female Knight Goblin Slayer - en man utan sociala färdigheter som är mer eller mindre Oblivious to Love - om råd om hur man kan romanska med sin partner Heavy Warrior. Till och med Goblin Slayer inser hur dumt det är av någon att fråga honom för relationsråd. Även om de råd han ger hennefungerar faktiskt.
  • Bloodier and Gorier : Mangaversionen av År ett är mycket blodigare än själva serien, med det inledande kapitlet som visar oss blodspruta överallt när troll mördar bybor, med de styckade liken som presenteras fullt ut för läsaren efteråt.
  • Tråkigt, men praktiskt:
    • Goblin Slayers utrustning ser ganska sliten och sliten ut även jämfört med de flesta nybörjare, men den får jobbet gjort. Hans andra Silveräventyrare ser ner på honom delvis för att hans utrustning inte är lika snygg som deras. Saken är den att det inte behöver, eftersom han bara jagar troll och det är också billigt och lätt att byta ut, även om han föredrar att få det reparerat.
    • Goblin Slayer gör inte ens rena hans rustningar och vapen bortom att torka bort överflödigt blod och inälvor, eftersom troll har ett mycket skarpt luktsinne. De luktar ren metall, de tror att krigare kommer; de luktar blod och tarmar, de tänker business as usual, och det är där Goblin Slayer får språnget på dem.
    • En smedslärling frågar sin mästare varför Goblin Slayer inte investerar i förtrollade vapen, och får veta att sådan beväpning skulle vara överdriven mot den typiska horden, och att den magiska auran och flashiga efterverkningarna av de flesta förtrollningar bara skulle ge Goblin Slayer bort till troll och helt undergräver hans smygintensiva taktik.
    • En annan anledning till att Goblin Slayer använder utrustning av medelkvalitet är att undvika att trollerna får tag på bra redskap ifall de dödar honom. Ingen njuter av att möta små buggare som bär högkvalitativa kläder plundrade från sitt senaste offer.
    • I Helt ny dag , ger han indirekt råd till Rookie Warrior om att använda klubbor som ett ersättningsvapen, med resonemang att klubbor är lätta att använda och inte har risken för chipping, till skillnad från svärd. Rookie Warrior erkänner när han senare använder en klubba i kloakerna att den är effektiv som ett vapen, även om den inte är särskilt prålig.
  • Break the Cutie: Plenty. Priestess and Fighter, de enda överlevande från deras nybörjarfest, lider av detta - den senare såg två av hennes följeslagare dö och gruppvåldtas av troll, och det är högst osannolikt att återvända till fältet igen; den förra lärde sig samtidigt hur grymt och farligt äventyr är, och har fortfarande tillbakablickar och mardrömmar även sex månader senare. Det är bara toppen av isberget, märk väl.
  • Brytbara vapen: Gjort till den grad att det överdrivs i År ett , där en nybörjare Goblin Slayer lär sig att hans svärd bara är bra för fem dödsfall mot troll innan det skadas till den grad att det blir allt mindre effektivt. Så just det äventyret höll en dödsräkning, och var sjätte dödande fick hans svärd att bli allt kortare. I verkligheten kan ett anständigt svärd hantera långt mer missbruk än så — en del av poängen med att stål ersatte järn och brons var att det kunde ta mer missbruk. Berättigad eftersom Goblin Slayer medvetet använder vapen av dålig kvalitet så att i händelse av hans död, kommer trollerna inte att ha bättre utrustning.
  • Uppfödningsslav: Ödet för alla fertila honor som fångas levande av troll är att fängslas i en penna och användas för att göra fler troll.
  • Brick Joke : Första gången Goblin Slayer visar hur han kamouflerar mot trollernas skarpa luktsinne (pressar trasa mot trolllever och ger den en kläm, sedan sladdar dess saft över hela mottagaren), äcklar det absolut Priestess. Detta gör en mörkt komisk återkomst när High Elf Archer introduceras för densamma, komplett med Priestess som stirrar på en Thousand-Yard-stirrar och säger till henne: 'Du vänjer dig vid det.'
  • Ta med mina bruna byxor:
    • I det första kapitlet väter prästinnan sig av rädsla efter att ha blivit inkörd av troll. I det andra kapitlet påpekar Goblin Slayer att på grund av detta kommer trollerna att märka att hon kommer med sitt skarpa luktsinne, och låter henne maskera lukten med trollernas eget blod och mage.
    • Händer igen under kampen i katakomberna mot trollmästaren.
  • Busman's Vocabulary : Världen utspelar sig i ett Cosmic D&D-spel, men karaktärerna vet inte det och RPG-Mechanics Verse är inte i kraft för dem, så de semi-frekventa omnämnandena av träffpunkter, nivåer och anpassningar anges till bara vara äventyrare jargong för deras abstrakta egenskaper.
  • Åskådarsyndrom:
    • En del av problemet med trollräder är att de flesta veteraner utanför Goblin Slayers krets inte har något intresse av vad som i princip motsvarar skadedjursbekämpning. De flesta troll är lätta nog att döda så att yngre äventyrare kan göra det, och de högre rankade äventyren behöver större belöningar för att kompensera för deras utrustning och risker. (Veteraner vet också jävligt hur skrämmande trollsvärmar kan bli.) Problemet är bara hur många av de jävla sakerna finns där ute, och äventyrare kan bara ta så många uppdrag, vilket gör trolldräp till en låg prioritet. Alla dessa faktorer bidrar till att göra trollbon till tickande tidsbomber som en dag skulle köra över olyckliga byar.
    • I vol. 2, skiftar perspektivet till kungen av huvudstaden när han delegerar sina order. Ett av meddelandena han får är från Sword Maiden som begär hjälp för ett trollangrepp under Water Town. Hans svar? Uttryck irritation över att det inte är första gången hon skickade honom en, att han inte kan skicka ut soldater till alla monsterproblem i landet, att det finns större frågor som det pågående kriget med demonherren, och att, som en före detta guldrankad äventyrare, Sword Maiden borde kunna hantera det själv. Vilket också är rent okänsligt från hans sida, att vetaSword Maiden tillfångatogs och traumatiserades av troll tidigare.
CD
  • Vidarebefordran: Kapitel 51 i Side Story: År ett manga har fått Goblin Slayer att överväga tanken på att attackera Capital Inspector under en Rank Up-examen, bara för att hans mentala image ska sluta med att han förväntar sig att bli helt krossad av henne medan hon har ett leende, vilket för tankarna till en 'framtida händelse' i huvudsak manga, där Rhea Scout hade en liknande Imagine Spot om att attackera Guild Girl under en Rank Up-examen innan han visualiserade Goblin Slayer som krossade honom för att ha försökt.
  • Calling Your Attacks : Varje spellcasting-karaktär verkar behöva göra detta för att kunna använda magi. Faktum är att de faktiskt måste ge en fullständig beskrivning av vad deras besvärjelse gör, inte bara säga besvärjelsens titel.
  • Kanarie i en kolgruva: I vattenstadsbågen köper den titulära Goblin Slayer en kanariefågel som förberedelse för Deadly Gas som trollerna kan använda, vilket visar sig vara fallet.
  • Casting Gag:
    • Tomokazu Sugita as a Lizard Man: låter det bekant? Detsamma kan sägas om Josh Bangle, som redan uttryckte en Lizard Man också.
    • För Funimation-dubben, Brad Hawkins som Goblin Slayer: han har erfarenhet av att spela någon som alltid bär hjälm; han lampskärmar till och med detta på Twitter.
  • Cast of Expies: Som framgår av shout-out-sidan är mer än hälften av de anmärkningsvärda skådespelarna i denna berättelse en tung referens till åtminstone en karaktär i en annan berättelse. En del av detta kommer från hur författaren använde de faktiska karaktärerna som platshållare i den ursprungliga webbromanen, och när den officiellt blev serialiserad som en lätt roman, gjorde författaren helt enkelt mindre ändringar som går runt upphovsrättslagarna samtidigt som karaktärerna fortfarande hölls praktiskt taget desamma .
  • Casual Danger Dialogue: Lika skenande som i vilken actionfantasi som helst, från Dwarf Shaman och High Elf Archer som handlar med rasliga hullingar även när de slåss tillbaka mot en hord av troll som nästan hade våldtagit de senare, till Heavy Warrior, Spearman och Goblin Slayer. roligt med hur lätt Evil Wizard dödades även när hans Resurrective Immortality aktiverades mitt framför dem.
  • Chainmail Bikini:
    • Den här typen av rustningar finns i en miljö där det kan vara ödesdigert att inte bära tillräckligt med rustningar. Berättigat, eftersom dessa rustningar inte är för strid utan snarare för att... ehm, tilltala killar. Den enda kvinnan som bär detta i striden är Amazon, och det är bara för att hon har stridsförmågan att kompensera för sin brist på skydd.
    • Prästinna äger en uppsättning ceremoniella dräkter i denna stil för vissa rituella danser, som hon bär endast för rituella danser, och lämnar dem i garderoben där de hör hemma när det inte är en festivaldag där hon förväntas uppträda en. Hon slåss i dem en gång, men det berodde på att striden kom till henne en natt då hon redan hade dem på sig och inte hade tid att byta om till något mer praktiskt.
  • Klädskador: Det första en troll gör mot en kvinna som är fången är att slita av sig alla hennes kläder. Våldtäkt och tortyr kommer när offret är nakent.
  • Färgmotiv: Var och en av karaktärerna har dominerande färger förknippade med yrken/bakgrunden/berättelsens betydelse...
    • Goblin Slayers hjälmplym, Cow Girl’s Hair och månen parat mot den gröna månen, dvärgens ögon/dominerande färg, färgrustning hos högt uppsatta äventyrare är alla röda.
    • Trollerna, deras förmodade ursprungsmåne, alven/rangern och ödlschamanen är gröna (notera: i universum beskrivs dvärgarna och alverna som historiska motståndare/motsatser).
    • Paladiner, präster och andra icke-shamanistiska andliga karaktärer är blå
    • Guild personal tenderar att favorisera guld och brunt.
  • Betingad för att acceptera skräck:
    • En mindre version spelad för Black Comedy: efter att High Elf Archer dödat ett par trollvakter, gör Goblin Slayer sin vanliga sak (hugger dem några gånger för att se till att de verkligen är döda, smetar ut deras blod på hans rustning). Han erbjuder sedan blodet till resten av sällskapet och säger att de borde göra detsamma. Tomten är förskräckt över detta, men prästinnan, med tomma ögon och ett brutet leende, säger till henne 'Du vänjer dig bara vid det.'
    • Hela questing-systemet verkar vara konfigurerat så här. Det är inget mysterium vad som händer om ett lag utplånas, men det finns inget kavalleri som är intresserad av att rädda dem heller.
  • Crapsaccharine World:
    • Visst, saker är ganska bra om du råkar vara en äventyrare på hög nivå, men om du är en vanlig bybor eller en nybörjaräventyrare är det en helt annan historia. Byborna blir ständigt förgripna av monster på låg nivå som troll (som i bästa fall stjäl förnödenheter, i värsta fall kvinnor, i värsta fall kommer till framfart). De flesta veteranäventyrare bryr sig inte om att ta itu med dem på grund av den låga lönen och den höga risken, och lämnar ofta sådana jobb i händerna på överivriga grönslingar som oftare än inte biter av mer än de kan tugga. Enligt Guild Girl är en nybörjarfests chans att lyckas mot ett trollbo någonstans mellan 33%-50% (det vill säga, i värsta fall kommer två av tre nybörjarfester inte att komma tillbaka från goblinjakt i genomsnitt ), och hon har sett så många amatöräventyrare som aldrig återvänder, liksom skenande förfrågningar om trolljakt, hon medger att om inte något görs åt situationen, skulle världen kunna hållas i en medeltida stasis för alltid.
    • I kapitel 1 i Helt ny dag manga, Rookie Duo hittar liket av en äventyrare som dog när han jagade jätteråttor, vilket uppges vara enklaste uppdraget , även under trolldräp kan en äventyrare hamna i den här världen. Visar att människor fortfarande brutalt dör på ett uppdrag som motsvarar en Video Game Tutorial-nivå. I rättvisans namn går den lätta romanen in i detalj om hur den döda flickan de hittade inte hade någon krigsutrustning alls, endast klädd i en bondklänning och bara med en liten kniv, vilket fick dem att tro att hon var en fattig bybor som kastade sig ut på äventyr som en sista tillvägagångssättet över tiggeri eller prostitution, men det faktum att det finns människor som är desperata i den här världen och de tillåts att bara kasta bort sina liv så visar på en mycket djup nivå av skitsack.
    • Heavy Warrior funderar på att bristande förberedelser är det viktigaste att göra nybörjare i, eftersom de medvetna vanligtvis kommer att klara sig inte desto värre när det gäller slitage, men alla är inte lika förnuftiga, och ren otur kan fortfarande inte uteslutas allt eftersom söderut även för veteraner, vilket leder till en hänsynslös inlärningskurva (även om han och några andra veteraner gör vad de kan och tar några nybörjare under sina vingar). Prästinnas första sällskap visar tydligt detta problem, eftersom allting till slut berodde på att sällskapet inte förberedde sig tillräckligt för att gå in i ett trollbo.
  • Förlamande överspecialisering: I den här miljön beror så mycket av en äventyrares framgång på erfarenhet att det kan vara lätt att falla i den här fällan.
    • Tomten och prästinnan är båda experter inom sina respektive områden av bågskytte och magi, men deras brist på närstridsvapen och färdigheter kan vara ett problem när gruppen riskerar att bli överkörd av en trollförråd.
    • Goblin Slayer är bäst på att jaga troll. Han vet hur man bekämpar dem, hur man spårar dem och alla deras tricks. När han bekämpar någon annan sorts monster är han mycket mindre effektiv.
    • Dark Elf använde en besvärjelse som heter 'Arrow Deflection' som blockerar alla pilar som avfyras mot honom. Det misslyckas totalt med att stoppa Goblin Slayers nya kastkniv eftersom det är en typ av dolk.
  • Grym och ovanlig död:
    • Rookie-partiet (sans Priestess) lider var och en en hemsk död och/eller värre tack vare trollerna:
      • Warrior lämnar sig själv öppen för enZerg Rushav troll som sliter honom lem från lem (det hjälpte inte att hans svärd är för långt för att svänga effektivt inne i en grotta).
      • Fighter blir nedslagen av en hobgoblin, avklädd och gruppvåldtäkt. Hon räddades så småningom, men det antyds att hon aldrig kommer att återhämta sig helt från det psykiska traumat.
      • Wizard blir knivhuggen i tarmen med en förgiftad dolk. Även om Priestess lyckas stänga såret med en mindre läkningsform, gör det ingenting för att bota giftet som redan finns i hennes kropp, vilket gör att hon försämras ytterligare. Ännu värre, kort innan hon dör får hon en troll tvinga sig på henne. När Goblin Slayer når henne, ber hon honom att Mercy Kill henne. Han gör.
    • Det helt kvinnliga Steel-rankade partiet i kapitel 4 klarar sig inte mycket bättre.
      • Rhea Archer blir avklädd, knuten till ett träd och skjuten till döds med sin egen pilbåge för målträning.
      • Elf Mage bränns levande på bål.
      • Munken har sin kamrats inälvor stoppade i munnen efter att ha försökt bita av sin egen tunga.
      • Deras ledare gruppvåldtas till döds av trollerna.
  • Curb-Stomp Battle:
    • Även om det finns en hel del Curb-Stomp Cushion i kraft under kapitel 1, lyckas rookiepartiet av äventyrare ta ut ungefär ett halvdussin till ett dussin troll totalt. Tyvärr fanns det mycket fler än så i boet (22 fler, Goblin Slayer räknat), inklusive en hobgoblin och en goblin mage.
    • Individuellt eller i mycket litet antal är typiska troll svaga och bara bybor kan driva bort dem. Tyvärr leder detta till missuppfattningen bland dessa bybor att troll alltid är svaga, och den olyckliga nybörjarsvärdsmannen i början var en sådan pojke som fick sådana föreställningar, bara för att slaktas av ett bo av dem på deras hemmaplan. De mer erfarna äventyrarna har inga sådana illusioner.
    • Två troll mot Goblin Slayer, en äventyrare som uppnådde Silver Rank genom att slakta otaliga troll? Det är mindre ett slagsmål och mer en brutal avrättning.
    • Goblin Slayer själv blir demolerad av en Ogre eftersom han har erfarenhet av att slåss mot troll, men en sida behöver minimalt skicka en armé för att besegra Ogres.Han tvingas använda en magisk rulla han har sparat, bara så att sällskapet kan överleva mötet.
    • En armé på hundra troll möter Adventurer's Guild över Cow Girls gård. Endast tre äventyrare gick förlorade medan varenda troll slaktades.
  • Damsel in Distress : Serien har ingen brist på detta på grund av trollernas reproduktiva behov. Upplevelsen behandlas dock som mycket mer traumatiserande än de flesta exempel, och tyvärr är inte varje flicka räddad.
  • Mörkaste timmen :
    • I Water Town-bågen när sällskapet möter en Goblin Champion. Goblin Slayer är ur drift efter en singel, förödande hit från Goblin Champion, High Elf Archer svärmas av troll med Dwarf Shaman som desperat försöker nå henne, Lizard Priest håller sig men blir sakta överväldigad av de många trollerna, och Prästinna som är i greppet om Goblin Champion som också har tagit en tugga ur hennes axel och är överväldigad av både rädsla och smärta. Allt verkar förlorat... Tills ett rött, flammande öga blossar upp igen.
    • När Goblin Slayer hittar massor av spår nära Cow Girls gård säger han åt henne att springa. Hon vägrar, för hon vill inte förlora allt igen, inklusive honom. Han tror dock inte att han skulle kunna slåss mot över hundra troll ute i det fria, särskilt om de leds av en trollherre. Han tvingas sedan be om hjälp för att försvara gården, även om äventyrarna till en början är ovilliga att göra det. Lyckligtvis för honom, när hans begäran omformulerats som ett uppdrag med en belöning, uppbackad av att Guilden lägger till sina egna incitament, får han en hel del människor som hjälper honom att skydda gården.
  • Dark Fantasy : Serien har aspekter av Low Fantasy eftersom det är en personlig berättelse om en Black Knight som är engagerad i sitt enmanskorståg för att befria världen från en hel ras utan några sympatiska egenskaper, men när du ser den större bilden, desto dystrare det blir. Goblins är bara en av de svagast skadedjur bredvid de större hoten i den här miljön, och vår huvudperson lider av en förlamande överspecialisering när han hanterar allt som inte är troll. Äventyrsfester har dåliga resultat när det gäller att överleva, byborna är helt enkelt boskap för monster och miljöns främsta gudar (som verkar kriga mot Dungeon Masters) är i bästa fall Jerkass Gods.
  • Deadly Gas : I deras andra utforskningar av Water Towns avlopp, är Goblin Slayer och hans grupp fångade i ett rum som trollerna fyller med giftgas. Goblin Slayers förberedelser för att köpa en kanariefågel för att upptäcka giftgas och utrustning för att överleva fällan räddar dem.
  • Decon-Recon Switch : Serien börjar som en Dekonstruktion av Heroic FantasyRollspel Verssom en Crapsaccharine World där aningslösa, egensinniga ärosökande unga äventyrare kommer för att dö. Goblin Slayer introduceras sedan som en Grimdark Low Fantasy-huvudroll, en nästan omänsklig ensam varg i sin stoiska, målmedvetna dedikation till trolldräp. Men världen körs fortfarande på standard RPG-mekanik och konventioner som kontrast till Goblin Slayer som vägrar att spela 'enligt reglerna'. Och sedan skaffar Goblin Slayer en part som han går på uppdrag med, och blir sakta (eller är mer allmänt erkänd som) en mer typisk hjälte, som sakta återfår sin mänsklighet i processen. Så ja, medeltida äventyr skulle vara en bister, smutsig och ful affär. Ja, en verklig medeltida fantasivärld skulle vara en sorglig värld av oändlig skräck; men all denna smärta och mörker gör kärlek, vänskap, ära och hopp desto mer värdefull, och de är ideal säkert fortfarande värt att kämpa för.
  • Dinosaurs Are Dragons: 'Nagas' som Lizard Priest tillber uppges vara hans förfäder som utplånades i en global frysning för miljoner år sedan, har namn som Brontosaurus och Velociraptor när han uppmanar dem för trollformler, och han håller med när andra identifierar hans mål att bli en av deras nummer som en önskan att bli en drake (eller naga, i ljusromanen), även om det kanske bara är att han inte är bekant med människan terminologi.I volym 6 har trollarmén som hotar alverskogen lyckats fånga och träna en hydra/mindre drake, vars fysiska utseende är som en lilaskalig sauropod med flammande ögon.
  • Tänkte inte igenom detta: Hoo boy, var ska man börja? Rookie-festen i kapitel 1 ignorerar Guild Girls råd att lämna trolldöden till en annan äventyrare, rep i prästinnan som bokstavligen precis har registrerat sig och därför inte har någon som helst erfarenhet av sitt uppdrag, vägrar överväga att göra några nödförberedelser som t.ex. köper helande drycker eller motgift, och erkänner direkt att de inte har någon riktig plan förutom att 'springa in och döda alla troll.' Vad kan eventuellt gå fel? börjar inte ens beskriva det.
  • Har du precis slagit ut Cthulhu? :
    • Ett skurkaktigt exempel. Ett sällskap av stålrankade äventyrare (även om de inte är på episk nivå, är de fortfarande mycket erfarna, välutrustade och fungerar bra tillsammans som en enhet och skulle normalt anses vara långt över graden av skicklighet som krävs för att ta sig an ett trollbo) på en grupp troll som gömmer sig i en gammal alvfästning. Trollerna utplånar hela partiet med relativt få förluster, på grund av deras skicklighet med fällor, och det faktum att de hade en prickskytt med en sele för att plocka av partiets hjälmlösa krigare.
    • Likaså Goblin Slayer kontra Ogre, en av generalerna i Demon Lord.Efter att ha blivit svårt skadad använder Goblin Slayer en enkel portalrulle för att enskjuta Ogre. På vilket sätt? Han hade den andra änden av portalen ansluten till havets botten, vilket gjorde rullen till en högtrycksvattenskärare.
  • Kasta och rita : I det andra kapitlet överger Goblin Slayer sitt korta svärd efter att det blivit genomstekt med blod och fett och använder trollernas egna vapen mot dem. Han säger öppet att man bara ska ta fiendens vapen när man har att göra med troll eftersom detta händer så ofta.
  • Oproportionerligt vedergällning: Tydligen har alverna en lag om att bryta en gren på ett av deras träd är skäl för att få en arm avhuggen. High Elf Archer insisterar på att det är en gammal regel som inte längre tas på allvar, även om debatten om att formellt radera den har pågått längre än hon höll reda på.
  • Gudomlig konflikt: Det nuvarande tillståndet i världen beror till stor del på en konflikt mellan gudarna, och monstren (inklusive troll) föds antingen som en oavsiktlig konsekvens eller som ett sätt att beröva gudarna på den ena eller andra sidan av tillbedjare.
  • Påminner detta dig om något? : I Anime, när Goblin Slayer är på väg att täcka High Elf Archer med trollblod för att täcka hennes doft, den del där få det att se ut som att något mer läskigt är på väg att hända.
  • En hund som heter 'Hund': Prästinnan fantiserar kort att Goblin Slayer tar hand om en kanariefågel han köpt. Hon föreställer sig att han skulle nöja sig med att bara döpa den till 'Kanarie'. Det är något oklart om detta är en överföring av berättelsens namnschema eller inte, eller bara en fruktansvärd namngivning från Goblin Slayers (eller Priestess) del.
  • Dream Team: På sätt och vis. En tomte, en dvärg och en ödla ansluter sig till själva berättelsen i kapitel 5. De är faktiskt toppäventyrare av sina respektive raser och de rekryterar Goblin Slayer, den som är mest erfaren och kompetent på att jaga troll som deras mänskliga representant för att ta ner en troll-angripen fästning. Och så följer prästinnan med Goblin Slayer.
  • Dude, var är min respekt? :
    • Goblin Slayer ses ner på av andra äventyrare som en raring som enbart fokuserar på att döda troll, oavsett allt gott hans gärningar har gjort. Som tur är bryr sig Goblin Slayer inte riktigt vad andra tycker om honom.
    • Ironiskt nog tar de mer erfarna äventyrarna emot detta från Guilds personal. Medan de flesta äventyrare har liten eller ingen respekt för Goblin Slayer, kan tjänstemännen vid Guilden, som ser så många äventyrare på låg nivå gå ut och aldrig komma tillbaka, och måste hantera det faktum att trollrelaterade förfrågningar långt överstiga antalet erfarna äventyrare som är villiga att ta dem, har inget annat än yttersta respekt för Goblin Slayer. Samtidigt antyds det kraftigt att tjänstemännen faktiskt håller många av de silverrankade äventyrarna, som tror sig 'över' sådant arbete och är Only in It for the Money, i inget annat än absolut förakt.
    • Och allmogen på gränsen älskar Goblin Slayer för att han gör något åt ​​det.
T.EX
  • Etablering av serieögonblick : Det första inlägget visar mycket tydligt att den här serien inte drar igång när sällskapet av äventyrare når goblingrottan. Inom loppet av några minuter blir Wizard dödligt sårad med ett förgiftat knivhugg i magen, en krigare slits sönder av en hord och en kvinnlig fighter gruppvåldtas av troll.
  • Elves vs. Dwarves: En tomte, en dvärg och en ödlaman ansluter sig till själva berättelsen i kapitel 5 i mangan. Sant nog bråkar alven och dvärgen alltid efteråt.
  • Alla kallar honom 'Barkeep' : Berättelsen, karaktärerna och till och med monstren hänvisar bara till varandra genom titel eller yrke. En mindre lampskärm hängs på detta under år ett när Arcmage presenterar sig för Cowgirl och säger att det är svårt att sammanfatta en person med ett enda ord. Även om det finns antydningar som tyder på att människor HAR riktiga namn.
  • Evil Is One Big, Happy Family : Visas bäst i volym 9, dären ny Ogre dyker upp, som rekryteras av den onda sekten för att döda Goblin Slayer för att hämnas Dark Elfs död i Volym 3 såväl som hans bror från Volym 1, samtidigt som den har i uppdrag att backa upp Ice Witch och hennes Yetis, som innan den utläggningen hade inte antytts vara kopplad till vare sig de två tidigare partierna, i väntan på att han skulle visa.Om inte varje monster och skurk direkt tjänar demonherren eller kaosgudarna, så verkar de som inte gör det på högst One Degree of Separation , och även om vissa skurkar uttrycker misstankar om sin lakejs lojalitet, har öppen konflikt mellan onda fraktioner ännu att ses.
  • Exakta ord:
    • I volym 4 går Goblin Slayer på ett äventyr uppför ett torn mot en trollkarl som förklarar 'Jag kan inte dödas av dem som har ord!' och Goblin Slayers svar var inte bara att trollkarlen kunde dö, utan gravitationen har inga ord, och partiet skrattar kollektivt när de försvarade trollkarlen ('Gravity hade inga ord, men det drog ner honom, och snart hade han träffats samma öde som de tidigare äventyrarna').
    • The Guild drar detta med farm raid. 'Vi erbjuder ETT guldmynt för varje dödad troll.'Även om detta är bra för människor som dödar normala troll, har trollmästarna och herren också bara ett guldmynt på sina huvuden. Detta är jämförelsevis mycket lägre än deras vanliga belöningar.
    • Besvärjelsen Protection From Arrows är inte Skydd från alla projektiler, eftersom en kastare lär sig den hårda vägen.
  • Spännande showtitel! : Den engelska bylinen i den japanska versionen av titeln lägger till ett utropstecken. Att döma av tonen i berättelsen frammanar den mer den klassiska 'horror surprise'-titeln ( Det kom från djupet! ) än positiv spänning.
  • Misslyckades med en punktkontroll: Rookieäventyrarna missar helt en sidotunnel när de utforskar grottornavilket gör att troll kan flankera och lägga sig i bakhåll.I rättvisans namn är det därförtrollerna har satt upp totem för att distrahera potentiella inkräktare från dessa tunnlar.
  • Fan Disservice:
    • Det finns många söta och attraktiva kvinnor som hamnar nakna... för att de antingen är trasiga våldtäktsoffer eller lik avklädda både sina kläder och sin värdighet.
    • Sedan finns detRock Eaterincident i Gaiden manga. Något tar tag i den kvinnliga alvpartimedlemmen, drar upp henne i mörkret, och sedan ses ett trosskott —innan hon avslöjade en gigantisk människoätande mask som åt det mesta av hennes ansikte på bara några sekunder. Ännu värre, den enda anledningen till att någon tänkte titta upp i första hand är för att blodet från hennes gnagda huvud droppade ner på festen.
  • Fanservice: Det finns också många kvinnor som bär avslöjande fantasy-outfits i allmänhet, som Sorceress; Kapitel 3 inleds med flera sidor dedikerade till Cowgirl som vaknar, och för övrigt honSover i nakenvi får några kvardröjande bilder av hennes Toplessness från ryggen som visar mycket Sideboob.
  • Fantastiskt rangsystem: Äventyrarens guild har tio rangordnar.noteraFrån lägsta till högsta: Porslin, Obsidian, Stål, Safir, Smaragd, Rubin, Brons, Silver, Guld, Platina.Porcelain to Steel är nybörjarna, och efter det är de veteraner. Silverklassen är den högsta nivån av äventyrare som tar sig till det vanliga fältet, Guld är för hjältar som hanterar nationella nödsituationer, och Platinum är begränsat till en handfull hjältar så starka att deras namn etsas in i legender.
  • Fantastisk rasism: Mycket lite på displayen, det är mest bara en diskuterad trop, speciellt i volym 11; High Elf Archer och Dwarf Shaman gör narr av tanken på att någon mänsklig härskare kommer undan med den ökända 'öronskatt'-klichén, och 'Gillmen' från prologtiken om landbefolkningens många smeknamn för dem och påstår sig föredra att kallas 'Homo Piscine'.
  • Fantasy Gun Control: Avvärjdes något när partiet kausalt nämner hur dvärgarméerna använder kanoner i en diskussion under Volym 5.
  • Ett öde värre än döden: Istället för att dödas som Warrior och Wizard blir Fighter tillfångatagen och gruppvåldtäkt av trollerna tillsammans med resten av de tillfångatagna byflickorna. Hon räddades senare av Goblin Slayer och Priestess, men skadan har redan skett.
  • Fighter, Mage, Thief : Som en fantasyhistoria förväntar du dig mycket av detta. Några exempel inkluderar:
    • Den silverrankade trion: Lizard Priest, Dwarf Shaman respektive High Elf Archer.
    • Heavy Warrior, Spearman respektive Goblin Slayer under deras team-up i volym 4.
    • Trainee-teamet: Half-Elf Warrior, Druid Girl och Scout Boy.
    • The Ragged Party: Axe Warrior och Middle-Aged Monk delar positionen som fighter, Half-Elf Wizard är magikern och Rhea Scout är tjuven.
    • The Female Party: Noble Knight är kämpen, Elf Wizard och Human Monk delar positionen som magiker och Rhea Ranger är tjuven.
  • Matporr: En enkel sådan när sällskapet slog läger innan de plundrade ett trollbo. Lizard Priest visade upp sina raskök, delade kött från 'en träskvarelse', dvärgschamanen delade med sig av sitt eldvin, Elf Archer delade med sig av sina alvransoner.Lembas, och Goblin Slayer delade sin ost, som Lizard Shaman verkligen tycka om.
  • Förebild:
    • När rookiepartiets ledare talar om uppdraget i fråga nämner han att trollerna stal en bys matförråd som var avsedda för vintern. Sedan stal de alla byns boskap. Och sedan förde de bort flera kvinnor. Till alla läsare som spelar Dungeons & Dragons , kommer detta att sätta igång varningsklockor, eftersom troll i nästan vilken fantasimiljö som helst kommer bara att bli så giriga och aggressiva om det finns ett väldigt stort antal av dem, förutom att ha en kraftfull ledare att dirigera dem.
    • Anime-exempel: Inne i grottan försöker Warrior visa upp sina färdigheter för Priestess genom att svinga sitt svärd, men det träffar så småningom en sten och får honom att snubbla. Denna olycka händer igen när han slåss mot trollerna, vilket resulterar i hans död.
    • På samma sätt, medan sällskapet utforskar trollboet, stöter de på någon sorts totem, och sedan, ett tag efteråt, stöter de på en andra.De är vana att distrahera äventyrare från andra grottöppningar som trollerna använder för att glida bakom inkräktare.
    • Partiledaren i kapitel 1 nämner att bara genom att rensa ett eller två trollbon kan ett parti som är porslinsrankat lyftas upp till nästa nivå.Anledningen till detta är att rensa ut trollbon är löjligt farligt och tenderar att döda den överväldigande majoriteten av nybörjarpartier som försöker det. Om ett parti är porslinsrankat, men kapabelt att rensa trollbon, slår de definitivt över sin viktklass - det skulle vara som en flugvikts-KO-ing Mike Tyson.
    • En bard tjänar sitt uppehälle genom att uppträda på gatan för publik som stannar för att höra hela hans låt. Den vi ser/hör handlar om Goblin Slayer, och skildrar honom som en folkhjälte som räddar prinsessan från trollerna, men vägrar att gifta sig med henne efteråt eftersom han måste fortsätta på sina trolldödande uppdrag. Senare,Goblin Slayer slutför verkligen Sword Maidens strävan att rensa trollerna från under Water Town, men när hon föreslår honom avvisar han hennes framfart och lämnar, och lovar bara att komma tillbaka om trollerna återvänder för att döda dem åt henne, oavsett om det är på riktigt eller om så bara i hennes drömmar.
    • Medan den Steel-rankade äventyrsfesten i kapitel 17 väntar på en intervju för en befordran, förklarar Guild Girl för Goblin Slayer att det inte räcker att vara stark för att bli befordrad, man måste vara pålitlig, och till exempel de som misshandlar kvinnor eller starta slagsmål hela tiden kan tillbringa hela sin karriär som ett rent porslin. Cue Rhea scouten,vars första tanke när han såg Guild Girl är 'Hon ser så vacker och oskyldig ut... Jag skulle älska att smiska henne tills hon gråter!', som fastnar för att stjäla skatter från sitt eget parti, försöker genast starta ett slagsmål och får degraderad till porslin.
  • Grundare av kungariket: Harefolk Village of Volume 9 byggdes med hjälp av en mänsklig missionär från den Högste Guden. Invånarna upprätthåller fortfarande en helgedom för munken, dyrkar hans gud och skyddar hans välsignade silverpil, vilket kan förklara varför den normalt hand-off högste Guden var villig att så direkt beordra en av sina präster att rädda dem från en vampyr.
  • Genreblind: Det är tydligen en vanlig företeelse för nybörjare äventyrare att acceptera jobb som rensar trollbon, och tror att det kommer att bli lätt på grund av den låga lönen, bara för att slaktas på grund av att de är dåligt förberedda. Detta beror på att nästan alla nyligen godkända äventyrare ser sig själva som nästa sanna hjälte när de i bästa fall kommer att bli ett välkänt svärd för uthyrning som inte har dött ännu.
  • Godzilla tröskel:
    • När det står klart att ingen i sällskapet kan orsaka den betydande skada, tvingas Goblin Slayer att använda sin beväpnade Gate-rulle mot Ogre för att överleva striden även om han insisterar på att det på något sätt är en mindre skräckinjagande motståndare än troll. Han planerade först att använda den någon gång för att översvämma ett helt bo av troll, men att behöva använda det istället på en enda motståndare innebär att han inte har några andra alternativ.
    • När han upptäcker en trollarmé som marscherar i det fria riktad rakt mot Cow Girls gård, känner sig Goblin Slayer så ur sitt djup att han ber hela resten av guilden att hjälpa honom att bekämpa dem.
    • I volym 8 skickar kungen inte mindre än fem guldrankade äventyrare in i slutets labyrint för att säkra och utvinna Goblin Slayers parti och hans bortförda syster.
  • Gondor kallar på hjälp : När Goblin Slayer först ber om hjälp med att besegra en potentiellt stor hord av troll som han tror kommer att attackera Cow Girls farm, vill ingen verkligen hjälpa till eftersom dräp av troll ses som lågt rankat arbete. Men när Spear Man omformulerar Goblin Slayers begäran som ett uppdrag, och den senare erbjuder allt han har som belöning, börjar fler människor registrera sig. När Guild Girl sedan säger att Guild erbjuder ett guldmynt för varje troll de dödar, så anmäler sig praktiskt taget alla i Guild Hall. Medan några helt enkelt gick med för myntet, ansluter andra sig till honom som tack för hans arbete, som Heavy Warrior vars by räddades eftersom Goblin Slayer gick och dödade dem alla.
  • Great Offscreen War: Vart tionde år uppstår en demonherre som samlar arméer av onda varelser för att ta över den civiliserade världen. Nationerna av alver, dvärgar, människor, rheas (halflings) och andra vänliga varelser som ödlor har tvingats arbeta tillsammans mot detta hot. Berättelsen fokuserar dock på gränsen, där dessa avlägsna händelser i bästa fall är gamla nyheter. Men det antyds att de ökande mängderna trollaktivitet är demonherrens verk, och ledarna är för upptagna av demonherren för att göra något mer konkret mot trollerna annat än att skicka äventyrare för att hantera dem.
  • Gå ut med ett leende:Trollkarlenger en till Goblin Slayer när hon dör. Hon var tacksam för barmhärtighetsmordet.
  • Gorn : Varken monster eller äventyrare dör behagligt, och varje uppdrag Goblin Slayer tar blir en blodig, bloddränkt affär. Inga undantag.
H-L
  • Hjälmar är knappast heroiska:
    • Omstörtad för huvudpersonen. Goblin Slayer bär sin 24/7.Han tar av det vid ett tillfälle när hans parti insisterade på att se hans ansikte.
    • En äventyrare i kapitel 4 lär sig den hårda vägen, att inte ha en kan vara dödskyssen om trollerna har en slunga eller en båge och ett klart skott mot ditt huvud.
    • Smeden i År ett konstaterar att en anledning till att äventyrare ofta inte bär hjälmar är att folk känner igen sina ansikten och inser faran med att inte bära huvudbonader.
  • Heroic Fantasy: Goblin Slayer själv kan beskrivas som en mörk eller lågfantasikaraktär i en högfantasivärld, där äventyrarnas dagliga aktiviteter faller under heroisk fantasi, baserat på uppdrag de tar upp som involverar fängelsehålan, dräpande av monster och andra onda varelser och med deras bedrifter baserade på krigsförmåga. Däremot förlitar sig Goblin Slayer främst på sitt förstånd först under sina bedrifter, och undviker så mycket frontstrid som möjligt och 'fuskar' genom att använda miljön och sin arsenal.
  • Hero of Another Story : Lekt med, intressant nog. Den första lätta romanen innehåller ett mellanspel som beskriver en rapport efter striden gjord av en kvinnlig nybörjaräventyrare.Nämnda äventyrare hade dödat horder av troll av sin ensamma, tagit sig in i gamla ruiner, dragit ett svärd ur en piedestal och besegrat en av de 16 demongeneralerna med det... allt i hennes allra första uppdrag . Inte mer än ett kapitel senare avslöjar berättelsen att hon fortsätter att besegra Demon Lord och blir den 16:e Platinum-rankade äventyraren i historien. Det sägs praktiskt taget att hon är den legendariska hjälten i Goblin Slayers universum, efter en mycket, mycket mer typisk fantasy-RPG-historia, och ändå behandlas den som lite mer än ett åsidosätt. Om något så befäster det bara Goblin Slayers status som Small Steps Hero och The Unchosen One.
  • Hej du! : Exakt ingen av karaktärerna förutom Goblin Slayer själv använder faktiskt de narrativa titlarna för att identifiera sig själva eller varandra. Antingen ropar de ut varandra direkt, pratar avlägset om 'den där pojken/tjejen', eller så kommer de icke-mänskliga att gå efter rasnamn. Det mest uppseendeväckande exemplet på detta är i volym 2 när Goblin Slayer pratar med Priestess om hans barndom och bara refererar till Cow Girl som hon eller henne (kursivt hans).
  • Hidden Elf Village: Bortom det alviska kungariket utspridda i en ogenomtränglig regnskog, finns det också Harefolk Village i volym 9, även om det inte gömdes medvetet, invånarna blev precis avskurna från låglandet under några decennier när klimatet blev mycket snöigare .
  • High Fantasy : På en bredare nivå arbetar världen med den här genrens drag med flera bra raser som bekämpar onda raser ledda av en demonherre.
  • Hobbits : Med tanke på att inställningen är en D&D/generisk RPG-värld av japansk standard, så har den naturligtvis ett halvt lopp med Serienummer arkiveras av ; här heter de tydligen 'Rheas' och är ofta stereotypa som skurktyper och tjuvar. Ett speciellt exemplarär en Grimdark-kapten Ersatz från Bilbo Baggins, fylld av att vara känd som 'Inbrottstjuv' och har en magisk ring som gör honom osynlig. Han är den som vårdar barnet Goblin Slayer tillbaka till hälsa och utsätter honom för Training from Hell i fem år,och han bär huden av en trolls ansikte som en mask.
  • Homage:
    • Kapitel 3 i mangan har en panel som verkar imitera den berömda intensiva skuggningen och återgivningen av Bärsärk . Goblin Slayer, som är avbildad i den, har till och med en förvanskning av sin vanliga hjälm som jämförs med det vargaktiga rodret i Guts' Berserker Armor.
    • Vol. 2 har Goblin Slayer upplevt en Flashback som hyllar ett visst spel med gåtor Hobbiten .Tidigare genomgår han en hård träning där han tvingas svara på gåtor så fort som möjligt medan hans rhealärare trakasserar honom med snöbollar lastade med småsten, hån och fallande istappar. Rhea hänvisar till sig själv som 'Inbrottstjuv' och har en besvärjelse som gör honom osynlig. Som för att ta bort alla anspråk, är den sista frågan inbrottstjuven ställer Goblin Slayer att gissa innehållet i hans ficka.
    • I den femte Light Novel-volymen finns en extra illustration på insidan med Goblin Slayer ritad med chibi-proportioner, vilket gör exakt samma pose som Infernal Armor-monstret från Dragon Quest , med hänvisning till den ursprungliga Futaba-tråden som skapade serien, där Kagyu använde platshållarbilder för sina idéer, porträtterades Goblin Slayer av en Infernal Armor-bild.
  • Home Field Advantage: Ett stort antal troll skulle vara tillräckligt utmanande för en nybörjarfest även om de inte slåss mot dem i sin egen lyakomplett med hemliga passager som gör det enkelt för troll att lägga ett bakhåll för inkräktare.
  • Mänsklig sköld:Det visar sig att troll kan och kommer att använda denna taktik. Med kvinnorna som de tillfångatogs som sköldar.
  • Förnedring Conga: The Ogre slutade med en. Efter att ha visat sig vara en otroligt farlig fiende som kan ta sig an hela partiet på egen hand,Goblin Slayer klöv honom i två delar med en improviserad vattenstråleskärare. Han var upprörd över att Goblin Slayer skulle reservera den typen av makt bara för att massakrera vättar , i princip likställer honom med bara troll. I sina sista ögonblick kunde han bara skrika och förbanna Goblin Slayer för att han betraktade honom som sämre, eftersom den senare högg honom upprepade gånger med ett enkelt svärd för att göra slut på honom.
  • The Joys of Torturing Mooks : Exempel på icke-videospel. Medan Goblin Slayer föredrar att döda sitt byte med snabba och effektiva metoder, kan berättelsen bli kreativ på många sätt som troll kan lemlästas, slås, brännas, kvävas, skjutas, stickas, etc.
  • Leeroy Jenkins: Dekonstruerad. Att rusa in i din fiendes lya utan någon planering och förberedelser kommer att sluta mycket illa för dig, på kort sikt.
  • Lättare och mjukare: Tja, så lätt som ett stycke med trollbrutalitet och våldtäkt kan vara.
    • Efter den inledande bågen förblir berättelsen fokuserad på Goblin Slayers oavbrutna vendetta mot troll och deras fasor, inklusive Gorn, men lyser också ett hoppfullt ljus över hans utvecklande relation med hans True Companions, till att börja med Priestess.
    • Vol. 3 är väldigt lättsam och nästan mysig i jämförelse med de två andra volymerna, ämnet är skördefesten som äger rum i stan. Det fokuserar mer på Goblin Slayers interaktioner med andra karaktärer utanför en stridssituation, och till och med antagonisten presenterar sig själv på riktigt nära slutet och är mindre utmanande att besegra än tidigare bossar.
  • Lovecraft Lite : Obegripliga fasor från andra sidan stjärnorna kan krascha ner på jorden och försöka konsumera den när som helst. De kan tas ner lika lätt som alla andra stora fula demoner eller monster när de väl landar.
  • Low Fantasy : Inställningen vänder in i detta något; magi är ont om tillgång och kräver intensiv strategiläggning för att kunna dra full nytta av, icke-mänskliga raser stannar för det mesta i sina egna länder, även de allra svagaste av onda varelser kan vara dåres ärenden att kämpa mot och är groteskt barbariska, och huvudpersonen är en psykologiskt trasig Hunter of Monsters lanserar en enmanskampanj för monster-folkmord. Som ett exempel; 'Uppståndelsen'-miraklet kan faktiskt inte föra tillbaka människor från de döda.
HERR
  • Magic Focus Object: Nästan alla magiska kastare i den här världen behöver använda en kanal för sin magi, vanligtvis en stav men det kan också vara ett smycke. Shamaner och andra Elemental Powers-användare går ett steg längre i att behöva materiella komponenter som ett medium och magnet för älvorna och andarna de vädjar till för att stärka sina besvärjelser (t.ex. en lerklump för tomtar att arbeta med sin jordmagi, vilken typ av vätska som helst för Undines, etc.)
  • Medeltida Stasis:
    • Åberopat. Enligt flickan vid Guild-disken är trollerna den främsta anledningen till att alla vetenskapliga och kulturella framsteg har stannat av, och tills något är gjort åt dem kommer landet inte att kunna gå vidare.
    • Samhället har lyckats nå en nivå där de kan producera bensin, bland annat material som kanske inte är vanliga för den här eran (bensin uppfanns i slutet av 1800-talet, långt efter medeltiden på jorden), men saker som bilen eller lokomotiv kan inte uppfinnas eller underhållas i ett samhälle där monsterattacker är så vanliga att den infrastruktur som behövs för att stödja dem inte kan byggas.
  • Män är det förbrukbara könet: grovt avvärjt. Även om Wizard och Fighter från grönhornsfesten inte omedelbart slits sönder som Warrior, hade det varit att föredra framför vad gjorde hända, och Goblin Slayer lägger snabbt ner trollkarlen . Det helt kvinnliga partiet som dyker upp några kapitel senare mår inte bättre. I den här världen står det uttryckligen att kvinnliga äventyrare som do bli dödad direkt är de lyckliga.
  • Mood Whiplash : Många scener korsas mellan allvarliga, våldsamma och komiska tema direkt efter varandra. Vissa kapitel förändrar också drastiskt stämningen som när ett lättsamt kapitel är precis efter ett kapitel fyllt av våld och våldtäkt.
  • Namnlös berättelse: Ingen i den här serien har ett känt egennamn. Om någon hänvisas till är det oftast genom sitt yrke ellerklass.
  • Smile aldrig mot en krokodil : I avsnitt 6 flyr huvudrollen från en jätte efter att den ätit en grupp troll.
  • No Man Wants an Amazon : Female Knight klagar över att det är svårt för kvinnliga äventyrare att hitta kärleken. Medan manliga äventyrare vanligtvis blir gifta med flickor som de räddar; manliga civila skrämmas av kvinnor som är så mycket starkare än dem, så kvinnliga äventyrare har i princip fastnat för att dejta sina kollegor, vilket vanligtvis slutar med att sönder festen.
  • Inget namn angivet: Nedtonad. Alla gör ha namn. Bara vi hör dem aldrig, bara hör deras 'titlar', som 'Goblin Slayer', 'Priestess', 'Sword Maiden' och 'Dark Elf.' Gudarna har namn, som Sanning och Illusion samt monster. Hittills är den enda personen som har avslöjats namn Starwind. Den visas också i crossover-kampanjen 'Dungeon & Goblins' från 'Dan Machi: Memoria Freese ', precis som Priestess ska ge sitt namn, ändras scenen till Bell and Goblin Slayer.
  • Inte avsedd användning : Som en serie där Combat Pragmatists är de som överlever, används detta ganska mycket. Goblin Slayer själv säger lika mycket genom att notera 'Fantasitan är ett vapen. De som misslyckas med att använda den, dör först.'
    • Priestess känner till Holy Light, en grundläggande besvärjelse som lärs ut för alla nybörjarpräster som lyser med ett starkt ljus, men som inte gör någon skada. Ändå gör dess användbarhet för att blända troll den ganska användbar.
    • Priestess lär sig så småningom Barrier, som hon använder två av för att fånga sitt mål och krossa dem, vilket gör det till en ganska effektiv stridsbesvärjelse.
    • I kapitel 4 använder Goblin Slayer prästinnan skyddsbesvärjelse för att förhindra ett gäng troll från att fly den massiva elden som han startade. Prästinnan själv är störd av taktiken och lampskärmar denna trop.
    • Han använder också en Gate Scroll som ett vapen, genom att göra portens placering till havets botten, vilket effektivt förvandlar den till en mycket stor vattenkniv.
    • I vol. 2, snarare än att fly en trollhord genom att använda en nyupptäckt teleportationsspegel som leder till godhet-vet-var, låter han sitt team lyfta upp den som ett paraply medan han kollapsar taket. Skräpet absorberas av spegeln och begraver allt annat, vilket gör dem de enda överlevande.
    • Andningsförtrollningen används normalt bara för att tillåta människor att andas under vattnet. Men Goblin Slayer visar att besvärjelsen står för alla former av vatten inklusive snö och is, vilket gör att han kan överleva att bli begravd av en lavin. Han använder också besvärjelsens erforderliga sekundära krafter som skyddar användaren från temperaturförändringar från nedsänkning i vatten för att hjälpa sina följeslagare att hålla sig varma i en snöstorm.
    • Water Walk är en besvärjelse som låter människor gå på vattnet. Det fungerar också på vattenlevande varelser som havsormar, och hindrar dem från att gå tillbaka under hur mycket de än försöker, vilket i huvudsak stränder dem även mitt i en stor vattenmassa. Detta förvandlar förutsägbart en uppförsbacke mot en sådan sjöorm till en patetisk Curbstomp Battle till hjältarnas fördel.
    • Purify är en renande besvärjelse som tar bort orenheter från ämnen. Typisk användning skulle vara att desinficera eller avgifta vätskor, eller ta bort giftiga gaser, men Priestess upptäcker att definitionen och omfattningen av föroreningen kan skjutas en hel del för att möjliggöra mer spektakulära bedrifter som att ta bort en hel flodblockad av skräp och spillroreller förvandla blod till vatten. Att använda det på det här sättet på en levande varelse skulle vara en fruktansvärd säker-dödsteknik, vilket är anledningen till att jordmodern förbjuder prästinnan att göra det efter att ha stoppat det bara genom att allvarligt skada troll-shamanen som blev offer för den. Som sagt, hon har inga invändningar när blodet inte längre är en del av en levande varelse, vilket gör detta faktum till ett användbart verktyg motBlodsmagi.
  • No Woman's Land : Inställningen är redan en Crapsack World , men om du råkar vara kvinna är det nu oändligt mycket värre. Det här är en värld där monster på lägsta nivån kommer att tvinga fram ett öde värre än döden till alla kvinnor som de fångar. Om du är en man i den här världen kommer monstren troligen att döda dig och sedan äta dina kvarlevor. Om du är en hona kommer monstren sannolikt att hålla dig vid liv i flera dagar för att vara deras 'leksak', tvinga dig att föda fler monster (vanligtvis troll) och sedan äta upp dig.
  • Åh, skit! :
    • Priestess börjar få en långvarig sådan när hennes sällskap tas isär med nästan kirurgisk precision av det som borde vara det svagaste av monster. Och var och en av de stackars partierna får en eftersom deras olika öden är på väg att drabba dem.
    • En mycket liten sådan förekommer i animen, men när Goblin Slayer säger att en Goblin Lord planerar att plundra gården, spänner sig till och med Spearman lite.
  • Endast i det för pengarna:
    • De flesta äventyrare, särskilt de silverrankade som inte är Goblin Slayer. För att vara rättvis arbetar de hårt för att hålla människorna säkra från monster, men i slutet av dagen, vad de gör för att leva är i själva verket att döda monster, och om pengarna som erbjuds inte räcker till för att möta deras behov tar de inte jobbet. Eftersom jobben är kontrakt som betalas av kunden, om kunden inte har tillräckligt för att betala vad jobbet är värt, så kommer naturligtvis de erfarna äventyrarna att föra det vidare. Tyvärr betyder detta att trollpopulationerna skjuter i höjden, samtidigt som antalet äventyrsfester för rookie minskar stadigt.
    • Goblin Slayer är dock själv en motvilja mot detta. Han kan tjäna tillräckligt för att kunna försörja sig bekvämt. Trots att han bor på en barndomsväns gård räcker pengarna han ger henne för att kunna bo på ett hotell av hög kvalitet. Han kan också utrusta sig själv med all den utrustning han behöver för att göra sitt jobb, främst för att han arbetar tio gånger hårdare än en genomsnittlig äventyrare. Men han är inte i det för pengarna; han är med för att döda så många troll han kan.
    • När en tomte, en dvärg och en ödla ber honom att gå med dem i deras strävan att stoppa en nyligen befriad demonkung från att förstöra världen, vägrar han och säger att det kommer att ta mycket lång tid att avsluta världen; Under tiden kommer byar att brinna och människor kommer att dö om han inte är här för att döda trollerna som bränner och dödar. När de ändrar sin begäran och ber honom att ta hand om en absolut massiv boet av troll som tjänar demonkungen, han omedelbart accepterar, utan att ens nämna en belöning, säger att han kommer att acceptera vad de än kan betala honom.
  • Out with a Bang : Spelas för Drama. Alla kvinnor som fångas av troll och inte räddas i tid kommer sannolikt att dö på detta sätt. De två mest anmärkningsvärda exemplen hittills är Noble Knight som dog av stympning (utmattning i mangaversionen) efter att ha blivit gruppvåldttagen non-stop av en hord troll i 3 dagar och 3 nätter, och Goblin Slayers syster, medan hennes stackars lilla bror var tvungen att titta.
  • Övergiven föräldrar: Prästinnan är föräldralös. Templet fungerar som en skola för prästadömet och barnhem för föräldralösa barn som henne.Goblin Slayer och Cow Girl förlorade sin respektive familj efter att troll plundrade deras by.
  • Pokémon Speak : Åtminstone i den lätta romanöversättningen får monster som talar sitt eget språk istället för Common Tongue sitt tal återgivet som förvrängda stavelser av deras artnamn.
  • Pragmatisk anpassning:
    • Mangan är till stor del trogen den ursprungliga Light Novel. Istället för att ta bort saker slår den ihop scener som ursprungligen var separata, vilket sparar tid samtidigt som händelserna behålls ungefär som de borde vara.
    • Animen är en hybridanpassning av ljusromanen Volym 1 och 2 och manga, eftersom den har några scener som är LN-exklusiva och andra scener som är manga-exklusiva. Den blandar också in vissa delar av LN Volume 4 (som också har en separat manga-anpassning som kallas Helt ny dag ) i avsnitt 5 för världsbyggande och uppvisning av bikaraktärer medan huvudrollerna får en paus från sina senaste uppdrag.
    • Animen flyttar ocksåFarm Battlebåge som ägde rum relativt tidigt i LN/manga till dess sista avsnitt, vilket ökade upptakten och den klimatiska effekten avsevärt. Detta inkluderardetaljerna i Goblin Champions, som de nu introduceras var för sig och dyker sedan upp igen som en duo istället för omvänt.
  • Rape as Drama : Goblins som kidnappar och kränker kvinnor är ett mycket verkligt, ständigt närvarande hot som skymtar över både bybor och äventyrare, och varelserna tvekar inte att begå sexuella övergrepp även i stridens hetta. Prästinnan är hittills det enda offret som Goblin Slayer räddat i historien utan att lida något värre än överhängande ofredande; de flesta fångar anses vara lyckligt lottade att ens bli upptäckta levande, än mindre orörda.
  • Rat Stomp : Att döda gigantiska avloppsråttor anses vara en perfekt strävan för nybörjaräventyrare att fortsätta. De flesta väljer att gå efter troll istället... och lär sig, oftast för sent, att råttorna är det säkrare alternativet.
  • Sammanfattning av avsnitt:
    • 'Avsnitt 10.5' av animen som sändes före den sista bågen. Animen var ursprungligen planerad till tolv avsnitt, så tillkännagivandet efter det tionde sändes kom som en överraskning.
    • Goblin's Crown gör en variant, där de första 25 minuterna av filmen ägnas åt att visa de viktigaste scenerna och slagsmålen från hela första säsongen.
  • Rekonstruktion: Av alltid kaotisk ondska. Där i de flesta verk en ras av rent onda varelser är mycket ytliga i sina motiv, Goblin Slayer anstränger sig mycket för att kommunicera hur onda alla troll verkligen är för publiken. Ungefär som Uruk-Hai Sagan om ringen , Trope Codifier av denna trop i de flesta moderna medier, troll är fyllda av hat för allt runt omkring dem - världen, äventyrare och framför allt sig själva. Troller lever korta och otillfredsställande liv av misär och hat, med deras enda källa till nöje är att ventilera dessa känslor genom att ta ut dem på alla som kommer i deras väg. Ändå är troll lika mycket offer för hämndcykeln som Goblin Slayer själv är, men båda parter har begått handlingar för allvarliga för att någonsin kunna sluta tills det ena eller det andra är helt eliminerat. På ett sätt är troll nästan ynkliga eftersom de har upplevt väldigt lite av positiva känslor under sina korta liv. Naturligtvis håller deras skenande åberopande av våldtäkt, plundring och brännskada dem kvar nästan ynklig.
  • Röda baronen:
    • 'Goblin Slayer'. När Priestess först hör det tänker hon på hur det under normala omständigheter skulle ha varit roligt att höra någon kalla sig en Slayer av ett av de svagaste monstren. Efter att hon precis bevittnade att hennes fest blev grymt slaktad och våldtagen av troll, ett öde som hon precis undvek tack vare Goblin Slayer, låter namnet inte det minsta dumt för henne.
    • På alviska har han smeknamnet Orcbolg, vilket betyder samma sak, men det låter mycket fulare och baseras på ett svärd som sägs glöda när han är nära en troll.
    • På dvärgarnas tunga heter han 'Skäggskärare'. Detta namn kan vara en referens till 'Slayer'-delen av hans huvudsakliga smeknamn, eftersom dvärgar anser att deras skägg är viktigare än deras liv. En skäggskärare skulle vara detsamma som ett slut på livet för en dvärg.
  • Redemption Quest: Spelas med när det gäller Goblin Slayer och Priestess:
    • Det antyds i hans slöhet och uppväxt att Goblin Slayer inte bara är arg på det förflutna, utan också skyller sig själv för att ha låtit det hända i första hand. Så han ägnar sig åt den glädjelösa och tröttsamma uppgiften att slakta troll dag efter dag, år efter år, för att förhindra att ännu en tragedi som hans upprepas. Om denna strävan kommer på bekostnad av allt annat livet har att erbjuda, så är det så.
    • En ung flicka som Priestess borde inte ha någon anledning att följa en folkmördad Black Knight och tvinga sig själv att konfrontera monster som skulle, i bästa fall, slaktare henne. Men eftersom hon erkänner Goblin Slayers outnyttjade värde som människa, är hon fast besluten att stå vid hans sida och lära honom att inse det också. Om det misslyckas, lindra åtminstone hans ensamhet.
  • Religion är magisk: Präster ges möjligheten att utföra 'mirakel' (i princip besvärjelser) av sina gudar.
  • Gnagare av ovanlig storlek: Avloppsråttor blir stora i miljön och kan hittas i de flesta städer. Den enda som inte verkar ha några är i Vattenstaden.Och det är för att det finns en gigantisk Sewer Gator som äter dem.
    • De År ett manga avslöjar det Skaven finns i denna värld.
  • Rollspel Vers: Berättelsens inställning är mycket som standard fantasy RPG komplett med äventyrare, monster, skrån och uppdrag.Det antyds att världen faktiskt är ett bordsspel med gudarna som spelarna som kastar tärningarna.
  • RPG-mekanik Vers: Nej. Inga träffpunkter, magiska punkter eller något liknande. Och att försöka operera som om du bodde i en sådan kan få ödesdigra konsekvenser.
  • R-klassad öppning:
    • Mer som X-rated, med tanke på att de senare kapitlen fortfarande inte är i närheten av arbete-eller-barn-säkra, men ja; det första kapitlet är en hel episods tillbakablick som går in i utdragna detaljer om den systemiska nedtagningen av det olyckliga nybörjarfesten, med en kvardröjande, grafisk blick på hur Fighter blev gruppvåldtäkt av trollerna.
    • De År ett manga öppnades i en våldsam scen omedelbart och visade en man spetsad genom munnen av ett spjut, tre kvinnor avklädda och våldtagna, och alla andra otäcka saker hände när troll attackerade den unga Goblin Slayers by.
S-T
  • Samus Is a Girl : Refereras till när Goblin Slayer avslöjar framför Guild, det avslöjas att de har hållit en pool på hur han ser ut, med en äventyrare övertygad om att han i hemlighet var en kvinna.
  • Schizo Tech: Som beskrivs ovan i Medieval Stasis, har samhället nått en punkt där moderna material som bensin har uppfunnits, men med få tekniska framsteg för att dra full nytta av dem på grund av hotet från monster.
    • I vol. 2 finns det en försäljare som säljer den nyligen marknadsförda glassen ute på gatan till barn. Glass skulle inte ha gjorts tillgänglig för allmänheten förrän på 1600-talet. Dessutom, medan frys-pot-metoden han nämner går långt tillbaka i historien, hans portabel en islåda full med glass är det verkligen inte, och inte heller våffelskålarna han serverade dem i (en uppfinning så sent som 1900-talet ). Mycket mindre det faktum att det gjordes av Alchemy, enligt säljaren.
    • De två stora gamla fängelsehålorna som sällskapet måste genomgå i volymerna 7 och 8 innehåller moderna hissar, kompletta med nummerlappar.
  • Schmuck Bait : I År ett kapitel 11 avslutar Goblin Slayer sitt försvar i omkretsen av en by. Vid inspektion av staketet han byggde sparkar han isär det och lämnar en liten öppning. Som nästa kapitel visar använder han denna öppning för att locka de invaderande trollerna till en enda ingångspunkt så att han kan döda dem alla.
  • Uppföljare Hook:
    • Scenen efter kreditering av det sista avsnittet av säsong 1 ger detta meddelande: 'Goblin Slayer kommer tillbaka'.
    • Dessutom, i det sista avsnittet av säsong 1, visas vi en scen av hjälten och hennes sällskap som reser mot huvudkaraktärernas hemstad för att både delta i den kommande festivalen och för att jaga en medlem av den onda sekten (Svartalv). Det här är en ganska tydlig uppsättning för Volume 3 story-line/Harvest Festival-bågenmed tanke på att de också redan har etablerat Rhea Scouts existens.
    • Säsong 1 antyder också möjligheten för Year One att få en anpassning med scenen som beskrivs ovan som anspelar på en koppling mellan Goblin Slayer och hjälten, och inkluderingen av Newbie Swordman i animens version av Raid on the Farm-bågen.
  • Seriösa affärer: Tydligen är Goblin Slayer att ta av sig hjälmen och avslöja sitt ansikte för barens besökare tillräckligt allvarligt för att orsaka uppståndelse.
  • Sewer Gator: Det finns en som bor nere i kloakerna i Water Town.Det är Familiar of the Sword Maiden.
  • Skjut magen först:
    • Det är värt att notera att båda gångerna vi ser troll överväldiga en kvinnlig äventyrsfest med alla eller majoritet, håller de bara närstridskämparna som avelsdjur. Magic-användare exekveras antingen omedelbart när de återvänder till basen, ellerförgiftad och lämnad för dödså fort de får tag på dem.
    • När Goblin Slayer inser att det första boet vi ser honom ren leds av en Goblin Shaman, han låter prästinnan blinda dem alla med Heligt Ljus och tar ut Shamanen vid första tillfället genom att kasta ett Goblin-spjut mot hans bröst innan han kan använda sin magi . Han avslutar honom efter att ha dödat resten av trollerna, i vetskap om att han spelade död.
  • Shoot The Shaggy Dog Story : När en grupp nybörjare bestämmer sig för att försöka rädda en kvinna som kidnappats av troll bara för att själva bli överväldigade. Dubbelt så om nämnda parti är alla-eller-majoritet kvinnor och sedan avsevärt ökar antalet fångar.
  • Show Within a Show : Guild Girl, High Elf Archer, Priestess och Cow Girl deltar alla i ett fantasy bordsrollspel som resulterade i en Total Party Kill. Inställningen är etablerad som en värld där gudarna leker med dödliga liv på exakt samma sätt.
  • Höljt i myt: Varifrån troll kommer, överraskande nog. En historia (mer av en varnande berättelse) säger att en troll föds varje gång någon gör ett misstag. The Lizard People tror att troll kommer från djupt under jorden. Goblin Slayer säger att de kommer från världens gröna måne, och eftersom den månen är karg för någon annan form av liv, är den tomheten källan till trollernas överväldigande girighet och lust.
  • Enkelt men ändå fantastiskt:
    • Många av Goblin Slayers taktiker räknas, som noterades i Combat Pragmatist-inlägget, men i termer av ren enkelhet sticker hans taktik att bara kasta in en rökgranat in i en trollgrotta och plocka ut den som kommer ut mest ut.
    • I volym 4 får Goblin Slayer, Heavy Warrior och Spearman i uppdrag att eliminera en mörk trollkarl som bor i ett högt torn. När trollkarlen sätter upp fällor och bakhåll på varje våning i tornet, klättrar sällskapet helt enkelt uppför väggarna. När han väl besegrades och avslöjades för att vara skyddad av en charm som inte skulle tillåta någon levande person att döda honom, kastade de honom helt enkelt från tornet och lät gravitationen göra jobbet.
  • Glidande skala för antropomorfism: Beastmen, även känd som 'Padfoots', kör tydligen ett spektrum av mängden hundegenskaper de besitter, vilket tydligen varierar mellan stammar på ett sätt som är ungefär analogt med etniska egenskaper. Servitrisen på Guilds krog i volym 4 har bara öron och svans av en varg och delvis tassliknande händer. Senare samma volym inträffar en tillbakablick som visar upp ett barbråk som High Elf Archer hamnade i med en kvinnlig padfootsoldat på Water Town som hade munkorg och helkroppsskäl.
  • Glidande skala av idealism vs. cynism: Även om den här serien inte gör några som helst anspråk på att romantisera det bistra och fula våldet som ett fantasyäventyr skulle göra verkligen se ut, det är förvånansvärt idealistiskt när det kommer till föreställningen om kärlek och vänskap som krafter för helande och försoning, vilket framgår av titelkaraktärens gradvisa återhämtning av sin mänsklighet med hjälp av sina nyfunna vänner.
  • Nysning: Häxa: Det går inte att förneka att [Goblin Slayer] hjälper till att göra världen till en säkrare plats, mycket mer än de med mindre skicklighet som går efter större byten.
    Spearman: [nyser]
  • Standard Fantasy Races: Eftersom serien äger rum i en Standard Fantasy-miljö är loppen i stort sett vad du kan förvänta dig där. Människorasen är, naturligtvis, den 'standard' rasen i miljön. Dvärgrasen kännetecknas av sin fysiska styrka och motståndskraft. Elfrasen kännetecknas av sin affinitet för magi. Lizardman-rasen är den mest exotiska av alla raser, en ras av humanoida reptiler som normalt framställs som fiendemooker i de flesta versioner av den här miljön. Det finns också Rhea; en ras av små, barnliknande humanoider och Padfoot; en ras av delvis animaliska humanoider. Och naturligtvis, som titeln antyder, är de primära fienderna troll, med en ogre, ett troll, en drake, en mörk tomte och flera typer av odöda som också dyker upp.
  • Stresskräkningar:
    • När Priestess ser vad som finns kvar av rookie Warrior i kapitel 2, visar sig den blodiga synen vara droppen på en särskilt dålig dag och hon spyr.
    • Kapitel 13 i mangan får en ung svärdsman att kasta upp när han ser de skrynkliga, fruktkötta resterna av en äldre äventyrare som blev spetsad på marken som en fotboll av en mästare. För bonus ironi, han är en av nybörjarna som försökte få Priestess från att arbeta med Goblin Slayer på grund av trolljaktens vanrykte.
  • Stuff Blowing Up: Goblin Slayer är inte negativt att använda sprängämnen, om situationen kräver det. Typexempel:Fylla rumshuset aBetraktaremed mjöl för att framkalla en dammexplosion.
  • Stålmannen stannar utanför Gotham : Erfarna äventyrare accepterar som en allmän regel inte uppdrag att dräpa troll, främst på grund av den låga belöningen som är inblandad och den höga risken, eftersom belöningen utdelas av bönderna som trakasseras av trollerna, som som en allmän regel är mycket dålig. De skulle mycket hellre acceptera ett jobb som innebär att till exempel rensa ut en grupp banditer som stör en större handelsväg för den mycket fetare belöningen som en köpman skulle erbjuda.
  • Överraskande realistiskt resultat: Har sin egen sida.
  • Sympatisk P.O.V. :
    • Ljusromanen byter perspektiv, går från Priestess syn i ett kapitel, till Guild Girls nästa och så vidare. Det visar till och med perspektivet för en ogre, och till och med enGoblin Lord. Humoriskt nog, trots att det är karaktären som serien är uppkallad efter, visar den första volymen inte saker från Goblin Slayers perspektiv förrän i slutet.
    • Ett kapitel in Helt ny dag berättas från en avundsjuk trolls perspektiv tills den punkt Goblin Slayer dödade honom. Tekniskt omstörtad genom att det kapitlet, trots att det är perspektivkaraktären, inte på något sätt gör trollet själv sympatisk.
  • Taktiskt uttag: In År ett ,Nybörjare Swordsman ansluter till en fest för att hjälpa dem att kartlägga en tunnel när de stöter på en Warlock. Trots att han lyckades skära av armen tar han festen och drar sig tillbaka så fort de får öppningen med tanke på att deras kastare hade förbrukat sina besvärjelser och två av närstridskämparna skadades. Deras jobb var trots allt bara att kartlägga tunneln och de skulle inte pressa lyckan när de knappt överlever ett bakhåll.
  • Talking Is a Free Action : Tydligen kräver alla besvärjelser i den här världen att kastaren säger en lång sång där de anger vad besvärjelsen är och vad den gör innan den faktiskt kan träda i kraft. Lyckligtvis verkar ingen någonsin attackera kastaren medan de gör detta, inte ens mitt i en intensiv strid
  • Teleportörer och transportörer: Det finns magiska rullar som låter användaren teleportera. Det har noterats att dessa vanligtvis används som en Escape Battle Technique, men Goblin Slayer blir kreativ med en sådan rullning kopplad till havets botten för att användas som en improviserad vattenskärare. (hans ursprungliga avsikt var att använda den för att översvämma en trollgrotta)
  • Det finns inga terapeuter: Sicksackad. Efter att nybörjaren Fighter och andra flickor har släppts, sätts de på en vagn för att föras till ett tempel för att ta hand om dem - ibland för resten av livet. Men överlevande från trollattacker som Goblin Slayer ochSvärdjungfruhantera sina problem på egen hand så gott de kan.
  • This Is Gonna Suck : Guild Girl har ett bekymrat ansiktsuttryck när nybörjarfesten ger sig av för sitt uppdrag, till healerns förvirring. Det är först senare som Priestess inser att det var för att hon visste att de höll på att komma in över deras huvuden.
  • Det här ser ut som ett jobb för Aquaman: Oavsett hur elak och byronic du ser på Goblin Slayer som, så behandlas han så här i uppdraget i kapitel 5 i mangan. Problem 1: Goblinerna samlades i enorma antal nära alvens land, som måste undertryckas av åtminstone en liten armé. Problem 2: Alverna kan inte flytta armén utan att göra människor försiktiga. Lösning: Skicka äventyrare att undertrycka det boet istället. Den människa som har valts ut som representant är Goblin Slayer. Saken är att han jagar bara troll . Som tur är är han bäst på sånt här.
  • Trepunktslandning: Omstörtad . Elven Ranger hoppade från andra berättelsen i Guild Hall men hon är synligt smärtad efteråt en kort stund. Naturligtvis många onlineläsare på webbplatser som tillhandahåller 'Tsukkomi' lampskärm detta genom att skriva 'Superhero Landing' på den sidan.
  • För fantastiskt att använda: Guldrankade äventyrare lever i denna trope; i det ögonblick en äventyrare faktiskt uppnår denna rang, tvingas de av skrået och regeringen att bänka sig och ta poster som hovmän eller tjänstemän, hålls utanför planen tills kungen erkänner ett monsterhot som 'nationshotande' och därmed 'berättigat' ett svarsteam med guldranking. Tekniskt sett har fler guldäventyrare introducerats än någon annan rang, men bara två har friheten att aktivt fullfölja nya uppdrag (Sword Saint och Sage, på grund av att de är Chosen Heroines partners.)
  • Total Party Kill : Gruppen som introducerades i det första kapitlet decimerades på grund av övermod; ett annat parti som hade mer erfarenhet tillintetgjordes av otroligt otur.
  • Förräderi täcka upp:I volym 8 visar det sig att en liten grupp onda adelsmän var de som utrustade trollerna som satt på huk i slutets labyrint för att kidnappa prinsessan och återuppliva demonherren. När King hittar och personligen avrättar dem, bestämmer han sig för att inte offentliggöra deras planer eller hur nära de kom att lyckas.
  • Two-Timer Date: Omstörtad, Goblin Slayer gör dejter för festivalen med både Cow Girl och Guild Girl, men han tillbringar förmiddagen med Cow Girl och eftermiddagen med Guild Girl, och gör dem medvetna om varandra från början. De accepterar båda situationen utan större svartsjuka.
U-Z
  • Underground City: Husen i Harefolk Village är delvis grävda ner i bergssidan.
  • Urinproblem: I kapitel 7 i mangan vaknar en troll för att kissa (precis bredvid andra sovande troll i en hord). En kast av Stupor senare, och trollet svimmar ut med ansiktet nedåt i sin egen pöl.
  • Vancian Magic: Spellcasters kan bara kasta ett visst antal trollformler per dag. I själva verket är det bara de mest magiskt benägna Platinum-rankade äventyrarna som är kapabla att kasta sig långt in i tvåsiffriga. Av denna anledning är spellcasters mer uppskattade för sin variation och styrka, och håller noggrann räkning på hur de används så att de inte tar slut. En trollkvinna lyser upp detta när hon trollar fram ett ljus för sin pipa framför prästinnan och skämtar om hur det var 'ett dumt slöseri med ett ord om makt.'
    • Referensram: Den kvinnliga trollkarlen från det dömda första partiet ansågs vara ett underbarn av sina lärare på Trollkarlsskolan för att hon kunde casta 2-3 gånger om dagen medan hon fortfarande var student. Prästinnan, som inte kallas ett underbarn men som har visat sig vara kapabel till otroligt kraftfull magi under tvång, kan kasta två och senare tre gånger om dagen. The Lizardman, en Silver-Rank som är en lågmäld Paladin och The Big Guy från sitt ursprungliga parti, kan spela minst fyra gånger om dagen men hans starkare trollformler har en materiell komponent. Dvärgen, en annan silverrank och en helt hängiven helig magisk användare, kan kasta minst 'fyra eller fem' gånger om dagen, och sammanhanget antyder att han hade använt några laddningar i förväg, så vi kan säkert satsa på att han kan kasta 6 eller 7 på en bra dag. Magiska rullar, som kan lagra trollformler och låta vem som helst kasta dem, är engångsanvändning, otroligt sällsynta och värdefulla, mödosam att göra och potentiellt en förlorad teknologi i dagens miljö, och kostar Goblin Slayer veckor om inte månader av att vänta och en och annan tjänst till häxan för varje ny han skaffar. I detta universum, varenda besvärjelse är gjord för att räknas .
    • Serien går ett steg bortom de flesta andra kopiatorer av Jack Vances magiska system genom att införliva hans tekniker för att skapa trollformler; nämligen att orden i språket magi kan blandas och matchas för att skapa helt nya besvärjelser, om än med den ökade risken att de saknar stabiliteten hos väletablerade besvärjelser.
  • Wave-Motion Gun : En improviserad en gjord av enPortal Scroll som leder till havets botten och skapar en vattenstråletillräckligt kraftfull för att klyva en Ogre i ett skott.
  • We Are as Mayflies : The Dwarf (en mogen man vars hår redan har blivit grått, även om det aldrig anges hur tidigt dvärgar blir gråa) gör narr av Elf för att vara en uttråkad tonåring som är ute på äventyr, men det visar sig att hon bara är ' 2000 år gammal och han är strax över 100. Sedan ber Lizard dem att inte tjafsa om sin tjänstgöring i sällskap med dem som inte mäter sina liv i århundraden, alltså både människor – som inte lever så länge – och hans egna människor, som är *mycket* äldre.
  • Well, This Is Not That Trope : Ickeverbalt exempel. Efter att ha tillbringat en del av det inledande kapitlet med att visa upp nybörjarfesten på typiskt sätt Dragon Quest Expy-stil, vilket antyder att titeln skulle vara en humoristisk serie om RPG-Mechanics Verse-äventyrare som tillbringar sina dagar i de tidiga nivåerna, historien (och trollerna) slog dem över huvudet med ytterst Dark Fantasy-troper för att sätta tonen.
  • Wham Shot: Animeanpassningen gör detta som en Cliffhanger påslutet av avsnitt 10. Goblin Slayer kollar på kanterna på sin hemgård som han gör regelbundet. Men den här gången ser han otaliga trollfotspår i marken.
  • Vad kan eventuellt gå fel? : När du är en nybörjaräventyrarfest som slåss mot en hord av troll i deras bo utan förråd eller plan? Vad som helst egentligen.
  • Wild Wilderness: Berättelsen utspelar sig huvudsakligen i Frontier, där de enda fickorna av mänsklig civilisation som bor inom är landsbygdsbyar och Adventure Towns. Tyvärr placerar detta dem båda långt utanför sitt lands militär och väl inom närheten till monster, vilket betyder att enbart Adventurer's Guilds är tillgängliga för att ge lämpligt skydd och tjänster.
  • Skriva runt varumärken: Vid ett tillfälle stöter Goblin Slayers parti på vad som uppenbarligen är en Beholder. På frågan vad det är kallar Lizard Priest det ett av de monster som du inte namnger. Även om det fungerar i berättelsen i den meningen att monstret är så outsägligt, men det fungerar också som en kommentar till hur ihärdiga Wizards of the Coast är med att se till att ingen kan använda termen 'Beholder' förutom de själva.
  • Fel kontextmagi:I volym 8 måste Goblin Slayers sällskap rädda prinsessan av riket från kulttroller som gömmer sig i Dödens labyrint. Nämnda labyrint sägs uttryckligen fungera på en helt annan regeluppsättning än den kvasi-Dungeons & Dragonsomvärldens system (liknar mestCall of Cthulhu, vad med Sanity Meter-mekanikern som alla plötsligt måste kämpa med.)
  • Younger Than They Look : Åldersgränsen för att bli äventyrare är femton år gammal. Vissa människor kan inte vänta och ljuga om sin ålder för att registrera sig i Guilden. Andra stiger upp till de högre rangerna på relativt kort tid på grund av talang, tur och/eller arbetsmoral.
    • Goblin Slayer själv, en Silverrankad äventyrare och veteran på fem år, är bara tjugo år gammal.
    • Female Knight, en annan Silverrankad äventyrare, kanske inte ens har vuxit ur tonåren ännu.
  • You All Meet in an Inn : The Adventurer's Guild bildades på grund av denna trope. Äventyrare mellan jobb tenderade att träffas på en given bar för att äta, dricka och byta historier mellan jobb, så att folk som ville anställa äventyrare skulle åka dit för att erbjuda arbete. Och eftersom arbetsgivare gick till baren för att lägga upp jobbannonser, dök fler äventyrare upp för att kolla upp dem, vilket innebar att fler människor listade sina jobb där, och så vidare. Så småningom formaliserades hela processen.

Intressanta Artiklar